Das Standardwerk in der vierten Auflage von Arndt von Koenigsmarck nimmt sowohl Neueinsteiger als auch fortgeschrittene Leser mit auf die Reise ins Land der CINEMAsten. Mit im Gepäck sind das notwendige Rüstzeug für Einsteiger und viele vertiefende Arbeitsbeispiele zum Modellieren, Texturieren, Rendern und Animieren mit CINEMA 4D 11. Dabei lernen Sie nicht nur die Funktionen des Basis-Moduls kennen, sondern Sie erfahren auch, was z. B. der Advanced Renderer leistet, wie Animationen mit MoGraph, Dynamics, Partikeln oder PyroCluster eindrucksvoller gestaltet werden können, oder wie z. B. einer Comicfigur mit dem MOCCA-Modul auf die Beine geholfen werden kann. Auch das direkte Bemalen von Objekten und das Bearbeiten von UV-Koordinaten mit BodyPaint 3D kommen natürlich zur Sprache.
Aus dem Inhalt
- Eine komplette Einführung in alle Basisfunktionen undNeuerungen von CINEMA 4D 11 und dem stark erweiterten Advanced Renderer
- Arbeitsbeispiele unterschiedlicher Komplexität, z. B. zum Modellieren einer antiken Vase, eines Karabinerhakens oder eines möblierten Raums demonstrieren praxisnah unterschiedliche Techniken und Werkzeuge
- Ausführliche Beispiele zum realistischen Texturieren und Beleuchten von Innen- und Außenszenen mit oder ohne globale Illumination
- Eine Comicfigur modellieren, texturieren und für die Animation vorbereiten
- Verschiedene Kurzworkshops zur Animation mit MoGraph, PyroCluster oder Dynamics und zu den neuen Funktionen der Zeitleiste
- Zusätzliche Video-Workshops zum Umgang mit der XPresso-Schnittstelle
Auf der CD
- Arbeitsmaterialien und Dateien zu den Tutorials im Buch
- zusätzliche Video-Workshops zu XPresso
- Bonuskapitel zu Character Modeling
- Demoversionen von CINEMA 4D 11 für Windows und Mac OS