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Cinema 4D 11: Grundlagen und Workshops für Profis (DPI Grafik) [Gebundene Ausgabe]

Arndt von Koenigsmarck
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Kurzbeschreibung

30. September 2008 DPI Grafik
Die aktuelle Version 11 baut auf den mit Version 10 eingeführten Veränderungen auf und bietet besonders bei Bildberechnung und Animation eine Fülle an Neuerungen. So wurde die gesamte globale Illumination-Berechnung modernisiert. Im Animationsbereich lassen sich Bewegungsabläufe nun in Clips organisieren und beliebig untereinander mischen. Hiervon profitieren praktisch alle CINEMA 4D-Benutzer, allein die Neugestaltung des Advanced Renderers bringt praktisch auf Kopfdruck sofort sichtbar bessere Ergeb¬isse.Die komplett aktualisierte Neufassung des internationalen Bestsellers greift dies in einer Fülle von Workshops auf. So werden konkrete Hilfen für die Beleuchtung und Texturierung von Innenräumen und Außenszenen gegeben. Zahlreiche Modellier-Tipps erleichtern den Umgang mit den mächtigen NURBS- und Polygonwerkzeugen. Praxisnahe Beispiele zu Animation und Figuranimation mit dem MOCCA-Modul runden das Standardwerk ab.Einsteiger werden hier ebenso kompetent an die wichtigsten Funktionen und alle Module herangeführt, wie sich alte Hasen mithilfe der Workshops schnell in die Neuerungen einarbeiten. Das Buch wird damit zum unverzichtbaren Nachschlage- und Übungsbuch für alle CINEMAsten.


Das Standardwerk in der vierten Auflage von Arndt von Koenigsmarck nimmt sowohl Neueinsteiger als auch fortgeschrittene Leser mit auf die Reise ins Land der CINEMAsten. Mit im Gepäck sind das notwendige Rüstzeug für Einsteiger und viele vertiefende Arbeitsbeispiele zum Modellieren, Texturieren, Rendern und Animieren mit CINEMA 4D 11. Dabei lernen Sie nicht nur die Funktionen des Basis-Moduls kennen, sondern Sie erfahren auch, was z. B. der Advanced Renderer leistet, wie Animationen mit MoGraph, Dynamics, Partikeln oder PyroCluster eindrucksvoller gestaltet werden können, oder wie z. B. einer Comicfigur mit dem MOCCA-Modul auf die Beine geholfen werden kann. Auch das direkte Bemalen von Objekten und das Bearbeiten von UV-Koordinaten mit BodyPaint 3D kommen natürlich zur Sprache.

Aus dem Inhalt

  • Eine komplette Einführung in alle Basisfunktionen undNeuerungen von CINEMA 4D 11 und dem stark erweiterten Advanced Renderer
  • Arbeitsbeispiele unterschiedlicher Komplexität, z. B. zum Modellieren einer antiken Vase, eines Karabinerhakens oder eines möblierten Raums demonstrieren praxisnah unterschiedliche Techniken und Werkzeuge
  • Ausführliche Beispiele zum realistischen Texturieren und Beleuchten von Innen- und Außenszenen mit oder ohne globale Illumination
  • Eine Comicfigur modellieren, texturieren und für die Animation vorbereiten
  • Verschiedene Kurzworkshops zur Animation mit MoGraph, PyroCluster oder Dynamics und zu den neuen Funktionen der Zeitleiste
  • Zusätzliche Video-Workshops zum Umgang mit der XPresso-Schnittstelle
Arndt von Koenigsmarck ist einer der bekanntesten Fachautoren zum Thema CINEMA 4D und 3D-Grafik. Seine Bücher sind nicht nur in Deutschland, sondern auch in den USA Standardwerke. Er ist Gesellschafter der Vreel 3D Entertainment oHG, einem Unternehmen, das sich auf 3D-Grafik und Animation spezialisiert hat. Zudem ist er langjähriger Betatester für MAXON-Produkte, hält Schulungen zu CINEMA 4D und programmiert Erweiterungen zu CINEMA 4D.

Auf der CD

  • Arbeitsmaterialien und Dateien zu den Tutorials im Buch
  • zusätzliche Video-Workshops zu XPresso
  • Bonuskapitel zu Character Modeling
  • Demoversionen von CINEMA 4D 11 für Windows und Mac OS

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 592 Seiten
  • Verlag: Addison-Wesley Verlag; Auflage: 1 (30. September 2008)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827327105
  • ISBN-13: 978-3827327109
  • Größe und/oder Gewicht: 25,4 x 19,8 x 3,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 531.923 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Über den Autor

Arndt von Koenigsmarck wurde am 7.4.1970 geboren. Nach dem Abitur ging es erst zur Bundeswehr und dann in Aachen zur Fachhochschule (Studiengang Luft- und Raumfahrttechnik). Nach dem Abschluss als Diplom Ingenieur folgte 2001 mit zwei Kollegen die Gründung der Vreel 3D Entertainment oHG, mit dem Schwerpunkt 3D-Visualisierung und Programmierung. Mittlerweile betreut Vreel viele namhafte Unternehmen, wie z. B. Henkel, Blohm & Voss oder VW wenn es um 3D-Visualisierungen geht.

Seit Version 5 ist er Betatester für MAXON-Produkte und veröffentlichte zu jedem Release mindestens ein Buch. Diese Titel haben sich über die Jahre als Standardwerke zu CINEMA 4D fest etabliert und sind auch in englischer, französischer und italienischer Übersetzung erschienen. Weitere Buchtitel zu artverwandten Themen im Bereich 3D-Design und Character Design folgten.


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Kundenrezensionen

4.2 von 5 Sternen
4.2 von 5 Sternen
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich habe dieses Buch gekauft, weil ich mich über die neuen Cinema R11 Features informieren wollte. Leider fehlt jedoch ein einleitendes Kapitel zu den neuen Cinema R11 Features - ein gezieltes Nachschlagen ist leider kaum möglich, da auch das Stichwortverzeichnis hier nicht allzuviel hergibt. Beispielsweise wirbt der Hersteller von Cinema 4D u.a. mit "non-linear Animation", "Projection Man", "Collada-Export" - diese Begriffe tauchen im Stichwortverzeichnis jedoch nicht auf - nicht ohne Grund, denn "Projection Man" und "Collada-Export" werden leider im Buch weder erwähnt noch beschrieben - Projection Man ist jedoch eines der wichtigsten Features der neuen Cinema R11 Version - schade.

Das neue Animationssystem, Doodle, Ghosting sowie die Cineman Anbindung und der neue Renderer werden beschrieben - ich hätte mir jedoch manchmal eine tiefergehende Beschreibung gewünscht (z.B. fehlt eine direkte Erklärung zu "non-linear Animation" - diesen Begriff nutzt Maxon selbst). Auch wäre es wünschenswert wenn der Autor im Text selbst Neuheiten gegenüber der alten 10.5 Version besser herausstellen würde.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Hat alle meine Erwartungen erfüllt! 11. Dezember 2008
Ich habe mir das Buch gekauft um einen schnellen Überblick über die neuen Features der 11er Version zu bekommen. Durch meinen Arbeitsalltag bleibt mir leider nicht viel Zeit um das Handbuch von vorne bis hinten durchzulesen. Von dem Buch habe ich mir erhofft einen schnellen und vor allen Dingen projektbezogenen Überblick zu bekommen.

Das Buch erfüllt dabei völlig meine Erwartungen. Es vermittelt einen guten Überblick über die neuen Features der neuen Version. Die Beispiele in den Kurzprojekten, z.B. "Lampe" und "Karabiner" sind gut erklärt und leicht umzusetzen. Das neu erworbene Wissen über den Workflow bleibt so für mich auch nachhaltig bestehen.

Die Beispieldaten auf der beiliegenden DVD sind auch klasse, um die eigenen Ergebnisse mit den Workshops abzugleichen.

Zusammenfassend ist das Buch genau das was ich gesucht habe. Ich kann es jedem nur empfehlen. Daher vergebe ich auch volle fünf Sterne!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Habe mir das Buch zur Einführung in die neue Version gekauft und diesen Zweck hat es voll und ganz erfüllt...

- Ergänzt sich prima mit dem Handbuch.

- Workshops sind gut erklärt und haben Freude bei der Umsetzung bereitet, da diese auch gut für Anfänger nachvollziehbar sind.

- Konnte dank des Buches, erworbenes Wissen gleich beruflich nutzen.

- Genau das was ich mir von dem Buch erwartet habe!
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Lern- und Übungsmaterial zu CINEMA 4D 11 0 03.10.2008
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