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Die Chaos-Wüste. Wahrhammer. Die Abenteuer von Gotrek und Felix 3: Warhammer. Die Abenteuer von Gotrek und Felix 03
 
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Die Chaos-Wüste. Wahrhammer. Die Abenteuer von Gotrek und Felix 3: Warhammer. Die Abenteuer von Gotrek und Felix 03 [Taschenbuch]

William King
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 9,95 kostenlose Lieferung. Siehe Details.
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 384 Seiten
  • Verlag: Piper Taschenbuch; Auflage: 4 (Oktober 2005)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3492291333
  • ISBN-13: 978-3492291330
  • Originaltitel: Daemonslayer. A Warhammer Novel
  • Größe und/oder Gewicht: 17,6 x 11,6 x 3 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 72.635 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Produktbeschreibungen

Pressestimmen

»Erweckt die Welt von WARHAMMER wahrhaftig zum Leben!« SFX Magazine »Phantastische Szenarien.« Daily Telegraph

Kurzbeschreibung

In einem Luftschiff der Zwerge nehmen Gotrek, der Zwergenkrieger, und sein menschlicher Gef„hrte Felix Kurs auf das Reich des Chaos. Sie schw”ren, entweder erfolgreich zu sein oder unterzugehen. Doch dann tritt eine d„moniche Macht mit einer uralten Forderung auf den Plan ...


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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von arg0
Format:Taschenbuch
Dieses Buch ist wie alle anderen Gotrek und Felix Bücher ein wahres Gemetzel. Dieses mal ziehen die beiden in die Chaoswüste um eine verschollene Zwergenstadt zu finden. Dabei treffen sie auf Gefährten die sie von nun an auf ihrer Reise eine lange Zeit begleiten werden. Wie man es von den Büchern kennt wir wieder viel gekämpft und in fast jedem Kapitel finden sich irgendwelche Schlachte welche von kleinen Storyhappen unterbrochen werden. Diese ständigen Kampfe waren in den ersten beiden Büchern noch relativ unterhaltsam, werden aber im Verlauf der Reihe, immer anstrengender da sich viele Beschreibungen wiederholen und die Story nicht wirklich in Gang kommt.
Außerdem erhalten die Charaktere auch hier wieder keine richtige Tiefe, Gotrek bleibt weiterhin schweigsam und Felix heult bei jedem Kampf das er sterben muss.

Wer aber nur für diese Kämpfe und Schlachten interessiert für den ist auch dieser Teil von Gotrek und Felix wieder ein Meisterwerk, für alle anderen die ehr anspruchsvollere Fantasy suchen könnte es eine Entäuschung sein.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Lonegal
Format:Taschenbuch
Das Buch "Die Abenteuer von Gotrek und Felix 3, Die Chaoswüste" von William King beschreibt die Reise der beiden Protagonisten in einem zwergischen Luftschiff in die Chaoslande, um die verlorene Zwergenmetropole Karag Dum mit ihren legendären Schätzen zu erreichen.

Die Reise führt über die Imperiumsstadt Middenheim und die nördlichen Länder Kislevs. Der Graue Prophet der Skaven aus dem vorangegangenen Band verfolgt sie unbarmherzig und spielt in dem Buch daher wieder eine bedeutende Rolle. Der Autor führt die Perspektivenwechsel zwischen den Protagonisten und dem Skaven in aus dem vorangegangenen Band gewohnter Weise fort. Der Schwerpunkt liegt allerdings diesmal sehr auf Gotrek und Felix. Im Rahmen ihrer Erlebnisse wird vor allem die Arbeit der Zwergen-Technikusse eindrucksvoll beleuchtet. Der Leser gewinnt einen anschaulichen Eindruck von den technischen Aspekten der Warhammer-Welt. Zuletzt ist die Schilderung der Chaoswüste und der Anhänger der vier Choasgötter durchaus gelungen.

Fazit: Die Abenteuer von Gotrek und Felix 3, Die Chaoswüste" ist ein unterhaltsames Buch aus der Warhammer Welt. Vor allem Liebhaber der Zwergen-Technologie kommen hier voll auf ihre Kosten. Empfehlenswert !
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Brillante Geschichte 6. Oktober 2009
Von GODFATHER
Format:Taschenbuch
Der dritte 'Gotrek und Felix'- Band knüpft nahtlos an den zweiten an und erzählt eine Geschichte, die dem 'Herrn der Ringe' nicht unähnlich ist.
Nachdem Gotrek und Felix die Skaveninvasion in Nuln erfolgreich vereitelt haben, ziehen sie wieder durch die Welt, um dem Zwerg einen würdigen Tod zu suchen. Bisher war kein noch so furchterregendes Monster fähig, den Zwerg in Gefahr zu bringen. Dies sollte sich aber bald ändern, denn als die Beiden in einer Kneipe von einem Zwerg angesprochen werden und dieser ihnen einen Brief überreicht, beginnt ein neues Abenteuer.
Snorri Nasenbeisser, ein recht einfältiger Zwergenslayer, der nur den Kampf und Alkohol im Sinn hat, begleitet die beiden Abenteurer in die Berge. Dort soll sich laut Brief eine geheime Zwergenwerkstatt befinden, in der der verrückte und ausgestossene Malakai Makaisson ein Luftschiff baut, mit dem er weit in die Chaoswüste reisen will. Denn dort befindet sich die Zwergenfestung Karag Dum, in der unermessliche Schätze und Waffen zu finden sein sollen. Außerdem, so hofft man, haben vielleicht einige Zwerge den Angriff der Chaoskrieger vor vielen Jahren überlebt. Jede Expedition dorthin ist bisher im Sand verlaufen.
Aber noch bevor die drei Abenteurer Malakai erreichen, wird die Werkstätte von einer Skavenstreitmacht angegriffen, die von Thanquol begleitet wird. Doch der Entschlossenheit und Kampfeskraft der Zwerge haben die Rattenmenschen nicht viel entgegenzusetzen und so endet die blutige Schlacht einige Stunden darauf.
Einzig Lurk, dem Anführer der Skaven gelingt es, sich auf das Luftschiff zu retten und dort zu verstecken. Das Luftschiff macht sich samt seinem blinden Passagier auf in die Chaoswüste. Nach einem kurzen Zwischenstopp in Kislev, bei dem Felix eine Nacht mit der Regententochter verbringt und sich in sie verliebt, geht es weiter ins Herz der Wüste.
Furchtbare Magiestürme toben durch das Meer aus Sand und beschädigen das Luftschiff so, dass es zu Reparaturarbeiten Angehalten werden muss. Während Malakai und seine Crew die Schäden repariert, untersuchen Gotrek, Felix und Snorri eine nahegelegene Ruine. Und promt treffen sie auf einen verrückten Zauberer, der sie an seine Harpyen verfüttern will. Nach einem kurzen Handgemenge werden die Drei wieder vom Luftschiff aufgelesen. Ereignisslose Tage verstreichen, bis am Boden riesige Heeresverbände gesichtet werden, die anscheinend alle nach Karag Dum marschieren. Auch ein roter Drache attackiert das Luftschiff, wird von den Zwergen und Felix aber erfolgreich in die Flucht geschlagen.
Versteckt in der äußersten Hülle des Gefährts sitzt noch immer Lurk, der mittels eines Talismans Thanquol immer auf dem Laufenden gehalten hat. Doch der kleine Skave wurde durch den Magiesturm schwer mitgenommen und beginnt, unter Schmerzen langsam zu mutieren.
Bei der Zwergenfestung angekommen, müssen die Zwerge erst einmal den Eingang finden. Als dieses Hindernis überwunden ist, beginnt das Suchen nach Überlebenden. Die ersten Ebenen von Karag Dum sind wie ausgestorben- erst in den unteren Etagen warten die ersten Gegner, die aber keine ernsthafte Bedrohung darstellen.
Die Gruppe wird kurz darauf von Zwergen festgenommen und zum König der Feste gebracht.
Von ihm erfahren sie vom Blutdürster- einer Reinkarnation des Blutgottes Khorne- der die Feste schrittweise erobert und jedes Lebewesen tötet. Felix ahnt noch nicht, dass Gotrek den Blutdürster bereits für sein Verhängnis auserkoren hat und es aus Karag Dum wahrscheinlich kein Entkommen mehr gibt'

Dieser Teil der 'G&F'- Romane ist bisher sicher der Beste. Obwohl man in Puncto Story sicher einige Abstriche machen muss, weil sie sehr nach 'Herr der Ringe' klingt.
Die Helden betreten eine verlassen geglaubte Zwergenfestung, genannt 'Karag Dum', in der ein schrecklicher Dämon haust, der dem Balrog wie ein Ei dem anderen ähnelt.
Ist aber nicht weiter tragisch, weil Herr King das Ganze mit so viel Wortwitz und Nebenstories erweitert. Besonders Snorri wächst einem mit seiner Art sofort ans Herz und ist für etliche Lacher gut. Auch die Hauptcharaktere erfreuen sich einer kräftigen Weiterentwicklung. Die Dialoge sind genial, die Kampfszenen sind gewohnt blutig und das Erzähltempo steigert sich in ungeahnte Höhen. Auch eine kleine Lovestory scheint sich zu entwickeln'
Wer ein wirklich gutes Buch lesen will, sollte sich 'Die Chaoswüste' unbedingt zulegen.
Da das Ende offen ist, geht die Geschichte hoffentlich gleich spannend weiter'
Dark Fantasy vom Feinsten!
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