CASTLE FALKENSTEIN ist ein Rollenspiel von R. Talsorian Games, welches 1994 erstmals auf den Markt kam. Wie viele Produkte aus der Zeit 1988-1994, in welcher der klassische Rollenspielmarkt deutlich größer war und auch Nischenprodukte abseits der ganz großen Titel zahlreiche Käufer fanden, handelt es sich auch hier um ein originelles Spiel mit innovativem Konzept.
Bei CASTLE FALKENSTEIN fällt zunächst einmal das auch für heutige Standart wunderbar aufgemachte und geschriebene Regelbuch auf. Teils als Tagebuch geschrieben erzählt es die Geschichte von Tom Olam, einem amerikanischen Computerspiel-Designer aus unserer Realität, welcher bei einem Bayern-Urlaub in die bizarre und durchgeknallte Parallelwelt von CASTLE FALKENSTEIN stolpert und dort zu einem Helden wird. Das ganze ist reich bebildert mit märchenhaft schönen Illustrationen. Witzig ist vor allem, das besagter Protagonist in die Welt von CASTLE FALKENSTEIN Rollenspiele einführt - und die Regeln des Spieles praktisch die sind, die er in seinem Tagebuch verwendet.
Die Welt von CASTLE FALKENSTEIN hat es wirklich in sich - das ganze spielt im 19. Jahrhundert und ist eine damals völlig neue Mischung aus Steampunk und Fantasy. Magie existiert als ernstzunehmende Wissenschaft ebenso wie magische Rassen, bizarre Dampftechnik, Uhrwerk-Cyberware und Drachen. All dies ist angesiedelt in einer Fantasy-Version von Bayern (!) unter König Ludwig, der im Kampf mit Otto von Bismarck steht. Im Hintergrund spielt sich auch ein Krieg der magischen Rassen untereinander ab. Man kann sich das ganze durchaus als eine Mischung aus "Sissi" und "Shadowrun" vorstellen...
Die Regeln von CASTLE FALKENSTEIN sind ebenfalls eigenwillig - keine Würfel, nur handelsübliche Spielkarten. Sorgt für ein sehr eigenes Flair am Tisch, und auch wenn das System sicherlich nicht optimal ist, betont es die besondere Atmosphäre von FALKENSTEIN ganz großartig. Das CASTLE FALKENSTEIN keine große Zukunft beschieden war (meiner Kenntnis nach erschienen 5 Quellenbücher, ein paar Romane und eine GURPS Version... immerhin) sollte ebenfalls nicht unerwähnt bleiben.
Kurzum: CASTLE FALKENSTEIN ist etwas SEHR Eigenes und ganz sicher nicht Jedermanns Sache. Ich glaube aus Erfahrung sagen zu dürfen, dass man FALKENSTEIN tatsächlich entweder liebt oder rein gar nichts damit anfangen kann. Für aufgeschlossene Spieler aber sicherlich ein toller Tipp, wenn man mal etwas ganz anderes sucht - und als Regelbuch auch für heutige Maßstäbe ganz ausgezeichnet aufgemacht, geschrieben und präsentiert. Insofern also eine echte Empfehlung - wenn man mit dem Genre "Steam-Fantasy" irgendetwas anfangen kann ein großartiges Produkt!