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Carcassonne. Spiel des Jahres 2001


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  • Auszeichnungen Spiele: Spiel des Jahres; Deutscher Spielepreis - Erwachsenenspiel
  • Autor Spiele: Wrede, Klaus-Jürgen
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
  • Zielgruppe: Grundschule
  • Weitere Produktdetails

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    Carcassonne. Spiel des Jahres 2001 + Hans im Glück 48131 - Carcassonne 1. Erweiterung "Wirtshäuser & Kathedralen" + Schmidt Spiele 48135 - Carcassonne, Händler und Baumeister, 2. Erweiterung
    Preis für alle drei: EUR 33,17

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    Produktinformationen

    Technische Details
    Artikelgewicht699 g
    Produktabmessungen28 x 19 x 7 cm
    Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 8 Jahren
    Modellnummer48125
    LernzielStrategie
    Sprache(n)Deutsch, Deutsch published
    Modell48125
    Anzahl Spieler2 bis 5
    Batterien notwendig Nein
    Batterien inbegriffen Nein
    MaterialKarton
    ZielgruppeMädchen, Jungen
      
    Weitere technische Informationen
    • Sie wollen wissen, wie das Spiel funktioniert? Hier finden Sie die Spielregeln ! [PDF]
    Zusätzliche Produktinformationen
    ASINB00005N93I
    Amazon Bestseller-Rang Nr. 662 in Spielzeug (Siehe Top 100)
    Produktgewicht inkl. Verpackung1,2 Kg
    Im Angebot von Amazon.de seit13. November 2006
      
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    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
    • Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen
    • Achtung: Nur für den Hausgebrauch

    Auszeichnungen

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    Produktbeschreibungen

    CARCASSONNE: Eine mittelalterliche Landschaft mit Städten und Klöstern, Straßen und Wiesen. Mit Taktik und ihren Gefolgsleuten dehnen die Spieler in diesem raffinierten Legespiel ihren Einfluss auf die einzelnen Bereiche ständig aus. Und das mit so viel Begeisterung, dass CARCASSONNE nicht nur zum Spiel des Jahres 2001 gewählt wurde, sondern auch ein echter Bestseller ist.
    • Spiel des Jahres 2001
    • Moderner Spieleklassiker
    • Für 2-5 Spieler ab 8 Jahren.
    Inhalt:
    • 72 Landschaftskarten
    • 40 Gefolgsleute in 5 Farben
    • 1 Wertungstafel
    • 1 Spielregel und 1 Beiblatt
    Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Kunden Fragen und Antworten

    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen

    198 von 207 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Apicula #1 REZENSENT#1 HALL OF FAME REZENSENT am 9. November 2004
    Könnte ich 10 Sterne vergeben, für Carcassonne würde ich das glatt tun. Es ist im Lauf der mein Lieblings-Spiel geworden. Und das, obwohl ich noch immer gerne ... "SIEDLE". :-)
    Die Regeln muten auf Anhieb wahnsinnig kompliziert an, lassen sich aber schnell erlernen. (Ich gehe nicht auf die Regeln ein hier, sonst wäre meine Rezension zu lange.) Geeignet ist es für alt und jung, wobei ich besonders beobachtet habe, dass die Mutter meines Partners und meine Mutter sich für das Spiel begeistern können - und das will schon was heißen.
    Die Spieldauer ist mit diesem Basisspiel allerdings - kennt man sämtliche Erweiterungen! - begrenzt, auf schätzungsweise eine halbe bis eine dreiviertel Stunde.
    Das Spiel lässt sich in dieser Basis-Ausführung mit 2 bis 5 Spielern spielen. (Mit 6 Spielern ist's zwar lustig, aber auch umso anstrengender ... und ratsam ist es auch nur, wenn man sämtliche ERweiterungen hat.)
    Das Beste an Carcassonne finde ich ist, dass man es OPTIMAL mit ZWEI PERSONEN spielen kann. Das geht nicht mit allen Spielen, und vor allem wird das zu zweit Spielen mit einigen Spielen schnell langweilig. (Sogar mit dem Kartenspiel "Die Siedler von Catan" für 2 Personen.)
    Mit Carcassonne kann ich garantieren, dass man - vorausgesetzt man findet einen weiteren Fan des Spiels - damit wunderbar spielen und taktieren kann. (Beispiel: Wenn man seinen Gefolgsmann waagerecht aufs Feld legt, um am Ende die Punkte für die fertigen Burgen die sich innerhalb eines Rasenfeldes befinden, zu bekommen kann man senen Partner richtig in den Wahnsinn treiben ... wenn man gegen Ende nämlich mehrere Gefolgsmänner postiert und so die Vorherrschaft gewinnt.
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    37 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von thocool am 11. März 2004
    Die wohl größte Herausforderung für einen Spieleentwickler ist es, ein Spiel zu gestalten, dass zwar einfach zu verstehen und schnell zu erlernen ist, aber dennoch einen hohen Unterhaltungswert aufweist. Bei vielen Neuerscheinungen auf dem Spielemarkt ist leider genau das Gegenteil festzustellen: Immer kompliziertere Konzepte, die immer schneller langweilig werden.
    Klaus-Jürge Wrede hat mit Carcassonne bewiesen, dass die Möglichkeiten, einen Spieleklassiker zu erschaffen, noch nicht ausgereizt sind. Zurecht wurde es Spiel des Jahres!
    Als ich die Spielutensilien zum ersten Mal auspackte, kamen mir doch große Zweifel, ob man mit ein paar Karten im Memory-Format und einigen einfachen Spielfiguren einen unterhaltsamen Abend verbringen könnte. Doch nach wenigen Runden kam ich aus dem Staunen nicht mehr heraus. Trotz des sehr überschaubaren Materials gestaltete sich jeder Durchgang wieder ganz anders. Es ist schon frappierend, dass im Zeitalter der aufwändig animierten PC-Games so ein denkbar einfaches Konzept derart fesseln kann. Carcassonne macht einfach Spaß, ist sehr kommunikativ und die durchschnittliche Dauer einer Spielrunde ist nicht zu lang und nicht zu kurz. Ein besonderer Vorteil: Es eignet sich auch ausgezeichnet für einen Spieleabend zu zweit, während die meisten Gesellschaftsspiele leider erst ab 3 Personen spielbar sind bzw. richtig Spaß machen.
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    70 von 75 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von "bimbalon" am 14. Oktober 2002
    Carcassonne, das ultimative Spiel! Es macht süchtig!
    Vor vier Wochen waren meine Freundin und ich auf der Suche nach
    einem Spiel für gemeinsame, nette, lustige Abende. Nach langer Suche
    sind wir auf Carcassonne gestoßen. Ganz unscheinbar auf einem riesen
    Haufen sind die blauen Spieleschachteln mit einer Oberflächengröße von
    weniger als einem A4-Blatt und einer Höhe von 6 cm dagelegen und
    haben uns angelächelt.
    Drei eindeutige Argumente haben uns kurzerhand endgültig überzeugt,
    daß DAS das richtige Spiel für uns ist:
    - es ist das Spiel des Jahres 2001 (das will doch was heißen, oder?)
    - auf der Verpackungsschachtel steht: "Besonders gut geeignet für zwei
    Spieler". Optimal!
    Um was geht es nun in dem Spiel:
    In dem Spiel sind 72 Landschaftstafeln enthalten. Auf diesen Tafeln
    werden unterschiedliche Kombinationen von Straßen (gerade
    Straßen,Kurven, 3-Straßen-Kreuzungen, 4-Straßenkreuzungen), Wiesen,
    Stadtteilen (mit offenen Stadtteilen auf drei Seiten der Tafel,
    auf zwei, einer oder gar keiner Seite) und Klöstern dargestellt.
    Jeder Spieler bekommt nun 7 Gefolgsleute, die er unterschiedlich
    einsetzen kann:
    - als Ritter, wenn er das Männchen in einer Stadt plaziert
    - als Wegelagerer, wenn er das Männchen auf einer Straße plaziert
    - als Bauer, wenn er das Männchen auf einer Wiese plaziert
    - als Mönch, wenn er das Männchen auf einem Kloster plaziert.
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    33 von 36 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Macadora am 2. Oktober 2006
    Ich war auf der Suche nach einem Spiel was auch zu zweit >richtig< Spaß macht. Das ist hier definitiv gegeben.

    Inzwischen haben wir Carcasonne in verschiedenen Besetzungen gespielt und können sagen dass es wunderbar funktioniert. Die Spielanleitung ist nicht überkompliziert und wenn man es 2,3 mal gespielt hat, ist man durchaus schon geübt. Witzig ist, dass sich das Spiel mit 2 Leuten ganz anders spielt als mit 4 oder 5. Dabei sind nicht die Spielregeln unterschiedlich, die bleiben immer gleich, sondern die art und weise wie Städte entstehen verändern sich. Mehr Spieler, mehr divergierende Interessen,eigentlich ganz logisch.

    Die Spieldauer ist mit 30-45 Minuten angegeben, was eher knapp ist. Wir haben bisher immer etwas über 1 Stunde gelegen.

    Der Spielspaß kommt im wesentlichen daher, dass es keine komplizierten Strategien gibt und auch der Gegener nicht 5 Züge im Voraus planen kann. Man entscheidet sich immer beim jeweiligen Zug, was zu tun ist. Dennoch ist der "Glück-Gehabt" Anteil an dem Spiel nicht besonders groß. Man hat nie das Gefühl dem Spiel ausgeliefert zu sein.

    Die Verpackung ist recht voluminös. Das Spiel lässt sich aber durchaus in einer kleinen Box mit auf Reisen nehmen. Pappkarten auf stabilen Karton. Nette Illustrationen und Spielfiguren aus lackiertem Holz.

    Für den Preis hier ein absolutes Superschnäppchen. Wahrscheinlich setzt der Verlag auf die zu kaufenden Erweiterungssets. Hatte aber bisher noch kein Bedürfnis danach.
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