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Street Fighter X Tekken

von Capcom Entertainment Germany GmbH
 USK ab 12 freigegeben
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (29 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 10,89 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
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Plattform: PlayStation 3
PlayStation 3
Xbox 360
Version: Standard
Special Edition
Standard
Auf Lager.
Verkauf durch Gameline GmbH und Versand durch Amazon.  Für weitere Informationen, Impressum, AGB und Widerrufsrecht klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen. Geschenkverpackung verfügbar.
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  • Street Fighter X Tekken
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Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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Informationen zum Spiel


Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B005JA0NUS
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 9. März 2012
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (29 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 582 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibung

Das lang ersehnte Traumduell der zwei führenden Marken im Kampfspiel-Genre wird endlich Realität. STREET FIGHTER™ X TEKKEN™ liefert das ultimative Tag-Team-Match und schickt die beliebtesten Charaktere beider Serien in den Ring. Somit verbucht der Titel eine der schlagkräftigsten Kämpferriegen in der Geschichte der Beat’em Ups. Neben zusätzlichen neuen Gameplay-Mechaniken wurde die hochgelobte Street Fighter™ IV-Kampf-Engine weiter verfeinert, um den Ansprüchen sowohl von Street Fighter™-Fans als auch von TEKKEN™-Spielern gerecht zu werden.

Street Fighter X Tekken, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Street Fighter X Tekken, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Street Fighter X Tekken, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Vertraute Steuerung – Fans beider Serien werden in Street Fighter X Tekken ihre bevorzugten Steuerungsmöglichkeiten vorfinden.

Street Fighter X Tekken – also die Episode, die im Hause Capcom entsteht – basiert auf der Engine von (Super) Street Fighter IV und schickt Charaktere aus dem Street-Fighter- und dem Tekken-Kosmos gemeinsam in den Ring. Und zwar nur Figuren aus Street Fighter und Tekken. Wer auf ein großes Multi-Crossover mit Kämpfern aus Mega Man, Onimusha, Lost Planet, Okami oder Devil May Cry auf der Capcom-Seite und Figuren aus Soul Calibur, Time Crisis, Mr Driller oder sogar der Katamari-Reihe hofft, der ist hier schief gewickelt. Capcom und Namco Bandai wollen sich hier auf die Grundlagen konzentrieren und einen anspruchsvollen, technisch komplexen Prügler schaffen, kein überdrehtes Spaß-Geschwarte wie das gute, alte Marvel Vs. Capcom 2, in dem sich alles gegenseitig auf die Glocke haut, was bei drei nicht auf den Bäumen ist. Genau wie bei den beiden Street-Fighter-IV-Episoden sind die Figuren und Hintergründe polygonaler Natur, das Spielgeschehen findet aber trotzdem auf einer 2D-Ebene statt. Grafisch bleibt das kommende Crossover dem schicken Street-Fighter-IV-Stil treu: Dicke Outlines, deutliche Schatten, ausdrucksstarke Mimik. In erster Reihe stehen natürlich die beiden Aushängeschilder der Serien: Als Hauptakteur für die Street-Fighter-Riege tritt Altstar Ryu in den Ring, für Namco Bandai kämpft Anti-Held Kazuya Mishima an vorderster Front. Beide zeigen in einem schicken Trailer eindrucksvoll ihre individuellen Kampfstile: Ryu greift mit seinen klassischen Manövern wie Hadoken und Shoryuken an, Kazuya setzt auf längere Kombos und typische Moves wie den mehrfach gedrehten Fußfeger und explosive Uppercuts.

Street Fighter X Tekken, Abbildung #04
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Street Fighter X Tekken, Abbildung #05
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Street Fighter X Tekken, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Tag-Team-Kämpfe in Echtzeit – Spieler kämpfen als Zweier-Team, wechseln zwischen ihren Kämpfern hin und her und verleihen den Duellen somit eine strategische Note.

Überraschend wird es dann, als Kazuya in einer prekären Situation plötzlich Nina Williams in ihrem aus Tekken 6 bekannten Outfit zu Hilfe eilt: Der Übergang im Gameplay-Trailer ist fließend und zeigt so deutlich, dass in der Crossover-Klopperei Tag-Kämpfe im Mittelpunkt stehen werden. Tatsächlich, kurz nach Ninas Auftritt greift auch Chun Li in den Kampf ein und deckt Kazuya mit schnellen Tritten ein. Neben diesen vier Prominenten ist im ersten Teaser noch eine weitere Figur zu sehen: Capcoms Gag-Charakter Dan Hibiki wird ordentlich von Kazuya vermöbelt – Yoshinori Ono meint dazu, dass er damit wohl aus Street Fighter X Tekken raus ist, aber ob dieser Kommentar eher ernst oder scherzhaft gemeint war, das weiß bisher nur er. Eins zeigt der Trailer deutlich: Jeder Charakter bleibt bei seinen typischen Manövern – daraus lässt sich auch schließen, dass die Tekken-Helden und –Schurken im Gegensatz zu manchen Street-Fighter-Kämpfern nicht mit Feuerbällen und anderen Fernkampf-Manövern um sich werfen werden.

Features:

  • Traumduell – Dutzende spielbare Charaktere, darunter Hugo, Ibuki, Poison, Dhalsim, Ryu, Ken, Guile, Abel und Chun-Li aus Street Fighter sowie die Tekken-Kämpfer Raven, Kuma, Yoshimitsu, Steve, Kazuya, Nina, King,d Bob.
  • Tag-Team-Kämpfe in Echtzeit – Spieler kämpfen als Zweier-Team, wechseln zwischen ihren Kämpfern hin und her und verleihen den Duellen somit eine strategische Note.
  • GEM-System – Ein brandneues System, um die eigenen Charakter-Kräfte zu individualisieren und Spielern eine komplett frische Spielerfahrung der Street Fighter- und Tekken-Kampfsysteme zu liefern. Spieler wählen aus Dutzenden von Gems, die Kämpfer-Fähigkeiten sowie deren Status modifizieren.
  • Briefing Room – In diesem Online-Trainingsmodus üben Spieler Kombos und Timing unter Mithilfe ihrer Freunde.
  • Scramble Modus – Vier separate Spieler spielen – online oder offline – jeweils einen spielcharakter auf dem Bildschirm und treten zum ultimativen Schlagabtausch an.
  • Pandora-Modus – Spieler opfern sich selbst im Kampf, um ihrem Partner einen kurzen, aber äußerst kraftvollen Stärke-Schub zu geben.
  • Vertraute Steuerung – Fans beider Serien werden in Street Fighter X Tekken ihre bevorzugten Steuerungsmöglichkeiten vorfinden.
  • Juggle System – Spieler „jugglen“ ihre Gegner in bester Tekken-Manier, in dem sie die Street Fighter X Tekken -eigene Launcher-Attacken ausführen und ihre Rivalen in die Luft schleudern.
  • Cross Angriff – Spieler aktivieren den Cross Angriff, indem sie die Cross Anzeige verwenden und gleichzeitig mit beiden Charakteren zu kämpfen.
  • Super Art Angriff – Durch die Verwendung der Cross-Anzeige kann umgehend ein Super-Art-Angriff entfesselt werden. Ob Ryus berühmter „Shinku Hadoken“ oder Kazuya’s „Devil Beam“ – jeder Kämpfer, auch alle Tekken-Charaktere, verfügen über individuelle Super-Art-Manöver.
  • Schlagkräftige Online-Modi – zusätzlich zu den aus SSFIV bekannten Online-Features beinhaltet Street Fighter X Tekken eine weiter ausgearbeitete Online-Funktionalität sowie weitere Überraschungen.

Pressestimmen:

M!Games, Ausgabe 01/2012, Seite 13
»Capcom zelebriert ein historisches Aufeinandertreffen zweier Welten – und bringt dabei grundverschiedene Kampfsysteme clever und einsteigerfreundlich unter einen Hut. «

PlayBlu, Ausgabe Okt/Nov 2011; Seite 35
»Bei so bunten und detailliert ausgeschmückten Kampfarenen verblassen sogar Effektfeuerwerke wie Marvel vs. Capcom 3 ein wenig. Das Duell zwischen den beiden Giganten der Prügelspiele wird also nicht nur durchschlagkräftig, sondern auch schön anzusehen. Macht euch bereit, die Linie zu übertreten. «

Play3, Ausgabe 06/11, Seite 31
»Die Grundmechanik ist brillant, die Optik herrlich kunterbunt und das Aufeinanderprallen der beiden genre-Klassiker geht sowieso als echter Meilenstein durch. «

www.4players.de
»Ansonsten erwartet uns ein Prügler in, wie es aussieht, bester Capcom-Tradition: Exzellente Präsentation, präzise Steuerung, abwechslungsreiche, detailverliebte und hinreißend animierte Levels, fetter Kader und wunderbar actionreiche Gefechte.«

www.eurogamer.de
»Street Fighter X Tekken sieht klasse aus, spielt sich dynamisch, bringt ein paar interessante, frische Ideen ins Feld und bietet ein ausgesprochen erstklassiges Kämpfer-Feld. Auch wenn das Spiel auf Street Fighter IV basiert, so fühlt es sich doch nicht zuletzt durch das Kombo-freudige Tekken-Team und die zahlreichen Tag-Varianten ein ganzes Stück flotter an, wirkt aber nie so wild und abgedreht wie die aktuellen Marvel-Crossover.«

www.gamezone.de
»Das Besondere an Street Fighter x Tekken ist dabei der Tag Team Modus. Warum Besonders? Weil der Kampf als verloren gilt, wenn nur eine der Figuren K.O. geht und man nicht automatisch zum zweiten Charakter wechselt. Dadurch eröffnen sich gänzlich neue taktische Möglichkeiten, doch auch die Tag Team Moves tragen ihren Teil dazu bei, da man beide Charaktere in den Ring zitieren und eine zeitlang zu zweit auf sein Opfer eindreschen kann.«

www.eurogamer.de
»Auf jeden Fall machen die ersten Trailer bereits jetzt große Lust auf das fertige Spiel. Nicht nur wegen der hübschen Grafik und dem Tag-Modus, sondern vor allem eben, weil sich hier endlich wieder zwei große Beat’em-Up-Lager gegenüberstehen: Bereits die beiden Capcom-vs-SNK-Episoden sind bis heute unter Fans hoch geschätzte Klassiker und Street Fighter X Tekken schickt sich nun an, in diese großen Fußstapfen zu treten.«

Systemvoraussetzungen:

Minimum: Empfohlen:

Produktbeschreibungen

Das lang ersehnte Traumduell der zwei führenden Marken im Kampfspiel-Genre wird endlich Realität. Street Fighter X Tekken liefert das ultimative Tag-Team-Match und schickt die beliebtesten Charaktere beider Serien in den Ring. Somit verbucht der Titel eine der schlagkräftigsten Kämpferriegen in der Geschichte der Beatem Ups.

Neben zusätzlichen neuen Gameplay-Mechaniken wurde die hochgelobte Street Fighter IV -Kampf-Engine weiter verfeinert, um den Ansprüchen sowohl von Street Fighter-Fans als auch von Tekken-Spielern gerecht zu werden.


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
17 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Da hätte mehr (gratis) drin sein müssen... 3. Oktober 2012
Von RVcompton
Edition:Standard| Plattform:PlayStation 3|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
Als ich erstmals davon hörte, das Street Fighter und Tekken sich für ein gemeinsames Game zusammengetan haben, war meine vorfreude groß. Leider bin ich vom Endprodukt sehr Enttäuscht!
Als Tekken-Fan finde ich die Street Fighter Steuerung recht schwer und man gewöhnt sich nur sehr langsam daran. Es Stehen nur 11 Kampf- Stages zur Auswahl, die alle nicht sehr sehr Originell gemacht sind und der Sound geht einem schnell auf die Nerven.
Die größte Frechheit ist aber die DLC- Abzocke!!! Von den 55 Charakteren die zur Auswahl stehen, muss mann 15 davon im PS-Store gegen Bares erkaufen! Auch muss man für jedes Kostüm, das man für seine Kämpfer möchte bezahlen, anstatt sie durch Erfolge im Story-Modus freizuschalten! Wenn man also alle Charaktere und Kostüme besitzen will, darf man noch ca 40 Euro (!!!) draufzahlen!!! Das einzig positive was mir einfällt, ist das die Optik ganz nett geraten ist mit ihrem Comic-Look. Ist mal was anderes für mich als Tekken zocker. Von mir gibt es keine Kaufempfehlung, es sei denn, die unverschämt teuren DLCs sind es euch wert, nen haufen Kohle auf den Kopf zu hauen.
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36 von 42 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Ziemlich dreist 17. Juni 2012
Von Jojo
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Zunächst vorab: ich schreibe eigentlich nie Rezensionen aber in diesem speziellen fall sehe ich mich doch dazu genötigt hier meine Meinung kund zu tun. Zum Spiel selbst ist denke ich bereits genug geschrieben worden. Es ist nichts wirklich besonderes ein einfaches Beat 'em up wie man es von streetfighter spielen eben gewohnt ist. Die "Arcade" genannte, nennnen wir es mal Story, ist so bescheuert, dass man selbst wenn man daran überhaupt keine Ansprüche stellt, so wie ich, bei den Dialogen der Charaktere pochende Kopfschmerzen bekommt. Aber nun gut das ist ja auch nicht der Kernpunkt des Spiels, sondern die Duelle gegen menschliche Spieler. Hier ist soweit auch alles wunderbar, wenngleich ich mir gewünscht hätte, dass das balancing der Charaktere was die Specialmoves angeht etwas ausgewogener wäre. Beispielsweise sind meiner Meinung nach die Specialls von Zangief einfach zu schwer, jedenfalls krieg ich's nicht gebacken.

Nun aber zum eigentlichen Stein des Anstoßes, warum ich mich genötigt sehe hier meinen Senf dazu zu geben und nicht einfach zu sagen: ja gut ist halt nen Mittelklassespiel was soll's.
Jegliche Zusatzoutfits für alle Charaktere muss man extra kaufen. Und nicht nur die Outfits. Sogar alle Farben die über schwarz und weiß hinausgehen. Ist das eigentlich ein Witz? Selbst Super Streetfighter 2 aufm SNES hatte mehr Individualität zu bieten. Der Oberhammer ist aber der Preis den die für ein paar Klamotten wollen: 17,99€. Ich dacht mich tritt ein Pferd.
Damit aber noch nicht genug: selbst manche Gems muss man erst freikaufen und die beeinflussen immerhin die spielbalance.

Das kann's einfach nicht sein bei nem Spiel mit dùrftigenm Umfang dass zum Erscheinungspreis immerhin über 50€ gekostet hat nochmal soviel Geld zu verlangen. Da ist der Endpreis ja irgendwann bei rund 80€.

Für mich wird das jedenfalls auf absehbare Zeit der letzte Capcomtitel gewesen sein. Ich hab nichts gegen DLC an und für sich aber nicht so.

Darum 3 Sterne für das Spiel und 2 Abzug für Capcom.
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51 von 66 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Fragwürdige Firmenpolitik 19. März 2012
Von Ramza
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
Durch den Ausrutscher seitens Capcom, die DLC-Inhalte (hier spielbare Charaktere) bereits auf die Spieldisk zu quetschen, wird endlich vielen Leuten deutlich in welche eiskalt gewinnmaximierte Richtung sich unsere Branche in letzter Zeit entwickelt hat. Meint Ihr andere Spieleentwickler machen das anders? DLC wird von vorne herein mit eingeplant und fest in die Einnahmen einkalkuliert. Bei einem Großteil der erscheinenden Titel, die im Nachhinein mit DLC-Inhalten ergänzt werden, sind diese Inhalte bereits bei der Veröffentlichung des jeweiligen Titels längst fertig. Sie werden nur zurück gehalten, um damit später noch mal zu verdienen...

Dabei soll doch die Idee der DLC sein, ein Spiel IM WIRKLICHEN NACHHINEIN durch zusätzliche Inhalte länger am Leben zu halten und zu ergänzen...

Es zeigt sich hierdurch auch welchen negativen Einfluss die weit verbreitete Internetanbindung auf unser Hobby hat: in diesem Fall werde ich das Spiel so lange boykottieren, bis ich das Gefühl habe eine Version zu bekommen, die vollständig ist. Dabei ist mir bewusst, dass ich aufgrund dieses Zeitverlustes mit denjenigen, die sich das Spiel jetzt schon zugelegt haben, nur schwer mithalten kann und lange aufholen muss. Egal wie man das macht, man verliert...

Das Spiel habe ich auf beiden Konsolen angespielt und es macht einen ordentlichen Eindruck. Sowohl die Spielmechanik als auch die technische Seite sind sehr ansprechend. Es wird aber trotzdem vorerst nicht gekauft, denn ich möchte dieses Verhalten von Capcom nicht unterstützen.

Mein Appell an alle: überlegt Euch immer genau, welche Spiele ihr wie unterstützt. Es gibt immer noch genug Entwickler, die noch Ressourcen in ordentliche Qualitätskontrolle reinstecken und fertige Produkte auf den Markt bringen, ohne Absicht mit "Zusatzinhalten" fünfmal verdienen zu wollen.
Man kann beispielsweise über die WII und das Fehlen von Core-Games viel Negatives sagen, man muss aber zugeben: die Coregames, die auf der WII erscheinen, sind gerade aufgrund der strikteren Internetanbindung immer vollständig und brauchen keinen DLC. Aus dieser Perspektive verdient die Veröffentlichungspolitik von Nintendo Respekt und hier sollen sich andere mal ruhig was abschauen....
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Die neuesten Kundenrezensionen
1.0 von 5 Sternen hat mir nicht gefallen
das spiel hörrt sich erstmal gut an aber dann macht es doch kiene spaß mit dem combos its mir das alles zu einfach
Vor 7 Tagen von KonohamaruGER veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Super Spiel zum super Preis!
Für 12€ ein richtig gutes Beat-em-Up. Ich bin ein Gelegenheitsspieler in dieser Kategorie, das heißt ab und zu gegen Freunde ohne Arcade Stick. Lesen Sie weiter...
Vor 13 Tagen von cuda-san veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Käse
Ich mag Street Fighter und Tekken, was mich somit zu einem Street Fighter X Tekken Kaufgrund bewegt, jedoch hab ich ein Bogen um das Spiel gemacht, weil mich der DLC mit den 15... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von der Eine veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Macht Spaß
Schnelle Lieferung und für den Preis kann man echt nicht meckern. Für ne Runde zwischendurch mit ein paar Kumpels macht es sehr viel Spaß.
Vor 2 Monaten von Daniel veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Klasse Idee....Umsetzung eher durchschnittlich
Die idee find ich super die beiden klasse Prügler zu kreuzen, schon seit der Ankündigung.
Das man jedoch Charakter nachkaufen muss ist schon eine Frechheit. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Chredator veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Fight!
Everything as stated in the description.
Delivered in perfect timing and in perfect conditions, no complains.
Very much adviced seller.
Vor 2 Monaten von Carioni Luca veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen mega pruegelspass!
Super spiel, schade nur das man einige Kämpfer noch kaufen muss. Die Grafik ist nochmal besser als super street fighter 4.
Vor 2 Monaten von Marcel Pfüller veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Gut
Ich finde diese Spielart gut. Habe sehr viel freude dran. Deswegen habe ich auch so eine gute Bewertung ab gegeben.
Vor 2 Monaten von Aleksandar Taleski veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen awesome
genau, was man von capcom erwartet hat. ich bin sehr zufrieden. es ist unglaublich, wie man sich unter freunden duellieren kann
Vor 3 Monaten von zannik veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Macht Spaß
Die Idee des Spiels gefällt mir. Ich habe beide früheren Spiele oft gespielt, leider fehlen mir bestimmte Charaktere, die ich mit vorliebe ausgewählt habe, aber... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Diehl veröffentlicht
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