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Street Fighter IV
 
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Street Fighter IV

von Capcom
PlayStation 3  USK ab 12 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (103 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • PS 3, Beat'em Up, USK 12

Produktinformation

  • ASIN: B001KKV486
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 20. Februar 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (103 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.796 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Mit Street Fighter IV kehrt Capcoms erfolgreiche Beat'em Up-Serie zu seinen Wurzeln zurück. Alle beliebten Kampftechniken und -Moves des Genre-Begründers "Street Fighter II" feiern in beeindruckender Next-Generation-Technologie ein Comeback. Alle Tugenden, die die legendäre Urversion seinerzeit zum Kassenschlager in den Arcades und zu Hause machten, erstrahlen in Street Fighter IV in neuem Glanz. Spieler wählen aus den beliebten klassischen Charakteren wie etwa Ryu, Ken, Chun-Li und Guile oder liefern sich mit den Neuzugängen Crimson Viper, Abel, El Fuerte oder Rufus ein Martial-Arts-Duell. Schauplätze und Kämpfer präsentieren sich dabei in grafisch opulenter 3D-Umgebung, während das klassische Street-Fighter-Gameplay beibehalten wird. Räumliche Kamerafahrten und -Perspektiven setzen dabei die besonders furiosen und zerstörerischen Special-Moves gekonnt in Szene.

Features:
- Klassisches 2D-Gameplay, angelehnt an Street Fighter II mit zusätzlichen Moves, klassischen Charakteren sowie einem vollständig neuen Kämpferaufgebot
- Plastische dreidimensionale Umgebungen und Martial-Arts-Athleten
- Neues Kampfsystem mit Fokus-Attacken sowie Super- und Ultra-Combos
- Frische Gameplay-Elemente für Street Fighter-Veteranen als auch leicht zugängliches Kontrollsystem für Straßenkampf-Neueinsteiger
- Spieltext und Handbuch in Deutsch.


Produktbeschreibungen

Mit Street Fighter IV kehrt Capcoms erfolgreiche Beat em Up-Serie zu seinen Wurzeln zurück. Alle beliebten Kampftechniken und -Moves des Genre-Begründers "Street Fighter II" feiern in beeindruckender Next-Generation-Technologie ein Comeback. Alle Tugenden, die die legendäre Urversion seinerzeit zum Kassenschlager in den Arcades und zu Hause machten, erstrahlen in Street Fighter IV in neuem Glanz. Spieler wählen aus den beliebten klassischen Charakteren wie etwa Ryu, Ken, Chun-Li und Guile oder liefern sich mit den Neuzugängen Crimson Viper, Abel, El Fuerte oder Rufus ein Martial-Arts-Duell. Schauplätze und Kämpfer präsentieren sich dabei in grafisch opulenter 3D-Umgebung, während das klassische Street-Fighter-Gameplay beibehalten wird. Räumliche Kamerafahrten und -Perspektiven setzen dabei die besonders furiosen und zerstörerischen Special-Moves gekonnt in Szene....

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36 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen ## SF4 erklimmt den Beat'em Up-Thron ###, 17. März 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Street Fighter IV (Videospiel)
SF4 erklimmt den Beat'em Up-Thron, dieses kann man durchaus so schreiben und jeder der seinerzeit mit heraushängender Zunge begeistert vor dem SNES gesessen hat und die Vorgänger spielte, oder Street Fighter II gar am Arcade-Automaten gezockt hat, wird mit dem Kopf nicken.

Für die unschlüssigen...

Hier eine kleine Pro-und-Contra-Liste

-------------------------------------

+++++ Pro +++++

+ Technisch exzellent +

Toller stimmiger Sound und SoundFX, die man nach Freispielen wahlweise auf Englisch oder auf original Japanisch genießen kann. Hübsche Grafik mit grandiosen Animationen die dank der 60 FPS

auch noch extrem flüßig ablaufen. Über den Grafikstil kann man streiten, passt aber meiner Meinung nach perfekt zu Street Fighter.

+ Hervorragendes Gameplay / Kein Button-Mashing +

Timing und exakte Ausführung der Moves ist das Alpha & Omega. Um auch Online gegen die Japaner bestehen zu können ist das erlernen der Combos Pflicht. :-) Als sehr hilfreich hat sich hier der "Trial-Modus" erwiesen, eine Art Trainingseinheit in welcher die wichtigsten Combos eines jeden Kämpfers vermittelt werden. Hier sollte man mit seinen Fighter zumindestens die Stufe "Normal" absolvieren. Auf "Schwer" wirds deutlich anspruchsvoller und ist meiner Meinung nach ohne Fight Stick (nicht bei allen Fightern) kaum zu bewältigen. Ansonsten ist die Steuerung Street Fighter-Typisch auf höchstem Niveau. Moves, Special-Moves, Super- und Ultra-Combos gehen mit ein wenig Übung leicht von der Hand. Wer beim Spielen das Gefühl hat noch nicht das optimale bzw. das bestmögliche abzurufen mit dem Dual Shock, dem sei die Anschaffung eines Fight Stick ans Herz gelegt.

+ Guter Online-Modus (bald hoffentlich "sehr guter") +

Meine Größte Sorge vor erscheinen des Spiels war: Kann Capcom einen vernünftigen, bestenfalls Lag-freien, Online-Modus realisieren?

Nach nun fast 700 Online-Matches die ich ausgefochten habe, kann ich diese Frage getrost mit "Ja" beantworten. SF4 hat einen nahezu perfekten Netcode. Selten kommt es zu kurzen Rucklern wenn es z.B. gegen Gamer aus Fernost geht, dies ist aber leicht zu verschmerzen und nicht weiter tragisch.

Angekündigt ist bereits das "Championship Update" welches folgende neuen Features bieten soll und den Online-Modus deutlich aufwertet.

+Replay Mode (Kämpfe aufzeichen, nur zum analysieren oder um sie der Community zur Verfügung zu stellen)

+Verbessertes Tournament Matching System

+Neues Punkte System

+die Möglichkeit nicht nur einzelne Kämpfe auszutragen sondern auch ganze Turniere (ohne Gewehr)

+ Enorm hohes Suchtpotenzial +

Ist man erst einmal dabei will man den Controller gar nicht mehr weiterreichen. So erging es mir am Release-Tag mit Freunden vor dem TV. Eine Runde noch, ach eine geht noch, so jetzt aber die Letzte dann kannst du wieder usw. Durch das komplexe Kampfsystem, welches leicht zu erlernen aber schwer zu Meistern ist (klingt abgedroschen, trifft aber zu), hat man ständig das Gefühl noch ein paar mehr Prozent an "Skill" aus sich herauszukitzeln. Auch für Gelegenheitsspieler bietet das Spiel genug Anreize, es immer mal wieder in das Laufwerk der PS3 zu schieben und sich mit Freunden die "Hadokens" um die Ohren zu schießen. :-)

-----

----- Contra -----

- Wenig Anreize für Solospieler -

SF4 ist ganz klar für den Zweispieler-Modus ausgelegt. Reine Solisten werden nicht lange Freude an Street Fighter 4 haben. Neben dem durchspielen des "Arcade-Modus" (einen Fighter nach dem anderen besiegen bis zum Endgegner SETH) kann man sein Können im "Herausforderungs-Modus" unter Beweis stellen. Dieser unterteilt sich in "Time-Attack", "Survival" und "Trial", wo man u.a. Farben für die Kostüme der Fighter, "Personal Actions" (verspotten der Gegner), Zeichnungen der Entwickler und Videos freischalten kann. Das wars. Da hätte ich mir doch etwas mehr Ideenreichtum gewünscht.

-gewisser Frustfaktor für Neueinsteiger/Gelegenheitspieler vorhanden-

Der Endgegner Seth wird, meiner Einschätzung nach, für einige Neueinsteiger/Gelegenheitspieler schwer zu Knacken sein. Auch im "Herausforderungs-Modus" wird in den jeweiligen Sektionen relativ früh Endstation sein. Da hilft dann wirklich nur sich mit dem Game sehr intensiv zu beschäftigen. Da wird nicht jeder die Lust bzw. Zeit für haben "nur" um diese Dinge bewältigen zu können. Somit is SF4 für Gelegenheitsspieler die nicht viel Zeit investieren wollen/können

nur bedingt geeignet.

Ich hoffe ich konnte dem einen oder anderen bei der Kaufentscheindung etwas behilflich sein.

Wer mit mir ein paar Runden spielen möchte, findet mich im PSN unter dem Nickname "HP-_-R3dRyd3r".
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Sie kämpfen wieder - und das absolut perfekt!, 8. März 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Street Fighter IV (Videospiel)
Bitte lieber Leser, lasst euch nicht abschrecken von irgendwelchen Leuten, die meinen, das Spiel schon nach ein paar Niederlagen als "zu schwer" abzustempeln.

Street Fighter IV macht alles richtig. Das Feeling von damals ist wieder da, die Grafik ist traumhaft, die Kämpfer toll animiert und total ausgeglichen. Auf diese Vorzüge wurde oft genug hingewiesen, ich stelle daher den Schwierigkeitsgrad in den Mittelpunkt dieser Rezension.

Ja, auch ich empfand Seth am Anfang als sehr schwer, doch was will man denn? Einen Dummy, den man beim ersten mal Durchspielen wehrlos zu Boden kämpfen kann? Ich denke nicht, nun, nach knapp 50 Stunden Spielzeit, ist er (auch ohne irgendwelche Arcade Sticks) selbst auf Superschwer eine Witzfigur. Das gleiche Problem hatte ich Online, ich habe die ersten 20 Kämpfe verloren, doch man lernt, man wird durch diese Niederlagen so motiviert, alles und jeden zu schlagen, dass man es auch schafft. Und so war es auch, ich komme nun sehr gut klar. Man verliert nicht, weil das Spiel unfair programmiert ist, man verliert, weil man unfähig ist, es zu beherrschen.

Dieses Spiel ist nahezu perfekt. Ok, ich hätte mir einen Sound-Mode für die Kämpfe gewünscht, aber so wichtig ist das auch nicht, die unglaublich tollen Kämpfer-Themen sind dennoch allgegenwärtig.

Street Fighter IV ist das Top-Spiel zur Zeit und nur, weil irgendwelche easy-game-verwöhnten Menschen das Spiel aus Frust gleich wieder verkaufen, ist es nicht gleich schlecht.

Ich würde diesem Spiel glatte 7 Sterne geben. Hut ab Capcom, was ihr hier geschaffen habt, ist wahrlich ein Meilenstein, vielen Dank.

Definitive und eingeschränkte Kaufempfehlung!

In diesem Sinne, wir sehen uns in den Arenen dieser Welt.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen Überholt und viel zu schwer, 21. November 2009
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Street Fighter IV (Videospiel)
Ich als alter Street Fighter Fan der ersten Stunde, habe mir nun nach über einem Jahrzehnt mal wieder eine Konsole gekauft und als erstes Spiel dieses gewählt. Leider bin ich sehr enttäuscht, die Grafik ist zwar in HD aber doch sehr langweilig. Den oft bemängelten Schwierigkeitsgrad muss ich leider zustimmen, das Spiel ist einfach zu schwer, also nur was für Hardcorezocker. Ich werds wieder verkaufen.
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