Nach einigen SF-Sessions an Konsolen freute ich mich sehr auf die PC-Version und bin bis auf Kleinigkeiten nicht enttäuscht.
Installation / Erstkontakt:
Dauerte bei mir die Installation ziemlich genau 10 Minuten. Serial eingetippt, auf "Weiter" und nach 10 Minuten konfigurierte ich im Launcher das Gamepad. Los geht`s.
PC-Leistung:
Ich nutze Win Vista 32 bit, einen DualCore, 2 GB Ram und eine Geforce der 8er Serie (G92). Im Benchmark des Spiels pendelt sich die Framerate bei 8x Texturfilter, 1680x1050 und allem auf "Hoch" bei ca. 120 fps ein. Kantenglättung ist ausgeschaltet, da das Spiel hier aus unerklärlichen Gründen abstürzt. Kann sehr wohl aber am Grafiktreiber / der Grafikkarte liegen. Tut der Optik aber keinen Abbruch.
Grafik:
Schöner Comic-Style mit tollen Lichteffekten, Zeitlupe bei Focusattacken / Finishing-Moves. Trotz der 3D-Grafik kommt sofort das 2D-Prügel-Feeling auf. Ich zähle noch zu den Spielern, die "damals" auf dem SNES Street Fighter II gespielt haben, und das Feelng kommt rüber.
Charaktere:
Man fühlt sich bei Ryu und Co. sofort heimisch. Allerdings haben die Jungs noch weitere Attacken spendiert bekommen. Focus-/Super-/Ultra-Attacken sind nicht nur nette Dreingaben, sondern auf höheren Schwierigkeitsgraden unablässlich. Die Filmsequenzen sind "ganz nett". Aber nicht wirklich ein Grund, das Spiel mehrmals durchzuspielen.
Steuerung:
Ich nutze das "Logitech Cordless Rumblepad II". Ich fand mich mit dem XBOX-Layout nie so gut zurecht wie beim PS-Pendant. Deshalb das Logitech. Es wurde sofort erkannt und beim Street Fighter Launcher gibt es ein Konfig-Tool. Dort gibt es einige Voreinstellungsvarianten, bei der man in 5 min. seine Einstellung finden kann. Wenn man einschlägigen Foren glauben will, ist das Digitalkreuz der Playstation-Controller für SF4 besser geeignet als das XBOX-Steuerkreuz. Klar, ein Arcade-Stick mag schon toll sein, aber das ist es mir nicht wert. Ich habe nicht den Anspruch, Profi zu werden und bei diesem Preis für ein Gamepad ist meine Schmerzgrenze erreicht. Außerdem gibt es mittlerweile so viele Konsolenportierungen wie noch nie - da ist ein Gamepad eine lohnende Anschaffung. Tipp: Mit Tastatur erst gar nicht versuchen. Es macht keinen Spaß!
Motivation / Schwierigkeitsgrad:
Die Hauptmotivation liegt für mich darin, im Singleplayer möglichst viele Kämpfer freizuspielen. Als Spieleveteran nahm ich da den Schwierigkeitsgrad "Mittel", was bis dato immer zutraf. Weit gefehlt! SF4 ist BOCKSCHWER! Man kommt vielleicht bis zum Endgegner. Aber der bereitet selbst auf "Sehr Leicht" zum Teil große Probleme. Bei den ca. 7 Schwierigkeitsgraden kann es eigentlich nicht sein, dass man als mittelmäßiger Spieler nur in den untersten 3 Graden den Hauch einer Chance hat. Ich will ja nicht wissen, wie sich da ein 12-Jähriger (USK) anstellt. Unverständlich.
Multiplayer:
Games for Windows Live. Ich hatte das Programm wegen u.a. Dawn of War 2 bereits installiert. Und alle "Freunde" waren dementsprechend schon da. Das Einladen etc. mag zwar etwas kompliziert sein, aber klappt tadellos. Mit ein paar Klicks kommt man in die Lobby und schon gehts los. Und genau hier liegt der eigentliche Reiz des Spiels: Am meisten Spaß macht`s zusammen. Ob zu 2t an einem PC / Konsole oder eben über`s Internet. Hier macht das Spiel Spaß - und zwar gewaltig! Das merkt man am besten an der Zeit: "Nur noch ein Re-Match" und schon ist wieder ne Stunde um. An einem Rechner kommt natürlich noch mehr Arcade-Feeling auf, aber nicht jeder hat 2 Gamepads...
Kopierschutz:
Ja, das SecuRom-Thema. Hier kommt die disk-basierte Variante zum Einsatz. D.h. die DVD muss eingelegt sein zum Spielen. Ich muss sagen, dass das schon fast zum Konsolero-Feeling beiträgt. Aber Spaß beiseite: Wer auf SecuRom verzichten möchte greift eben zu Steam. Ich für meinen Teil habe lieber zu jedem Spiel eine Schachtel mit DVD. Und nachdem ich mal einen Blick auf die Liste der Spiele geworfen habe, die mit SecuRom "bestückt" sind, fiel mir auf, dass dies bei mindestens 4-5 meiner Spiele (auch schon ältere) der Fall ist. Eines mehr oder weniger macht für mich dann keinen Unterschied mehr - egal, was man davon halten möchte. Deshalb geht das für mich nicht in die Wertung mit ein.
Preis-Leistung / Fazit:
Für mich ist und bleibt Street Fighter das "wahre" Beat-Em-Up. Tekken oder Dead or Alive schön und gut, aber Street Fighter war zuerst da und war für mich immer der bessere "Prügler". So haben wir nun einen Klassiker, der um sinnvolles erweitert wurde und sich immer noch so anfühlt wie zu SNES-Zeiten. A modern classic. Einzig der überzogene Schwierigkeitsgrad trübt das Bild. Aber zu vollem Glanz kommt das Game eh nur im Multiplayer. SecuRom sollte jeder für sich entscheiden, die Alternative ist Steam. Aber dies hat nichts mit der Qualität des Spiels und der Spielerfahrung zu tun. Der Preis geht mehr als in Ordnung. Klar, im Falle des PC darf man sofern nicht vorhanden noch etwas für ein ordentliches Gamepad dazurechnen. Aber für mich bedeutet der günstige Preis auch einen Schritt in die richtige Richtung: Auch wenn der Kopierschutz das Bild trübt, so bekommt man als ehrlicher Käufer doch ein tolles Spiel für wenig Geld.