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Sengoku Basara: Samurai Heroes
 
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Sengoku Basara: Samurai Heroes

von Capcom
Nintendo Wii  USK ab 12 freigegeben
4.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Sengoku Basara: Samurai Heroes + Samurai Warriors 3 + Sin and Punishment: Successor of the Skies
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Produktmerkmale

  • Capcom SENGOKU BASARA: SAMURAI HEROES, VÖ: 31.10.2010/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Produktinformation

  • ASIN: B003QVWG6G
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 15. Oktober 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.279 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Vom Producer von Devil May Cry 4, Hiroyuki Kobayashi, erscheint Sengoku BASARA: Samurai Heroes, die Fortsetzung der BASARA-Reihe. Sengoku BASARA: Samurai Heroes ist unterhaltsam, leicht zugänglich und ein mit krachender Action geladener Titel, der in einer von Tumulten geprägten Periode der japanischen Geschichte spielt. Spieler ziehen mit ihren Helden in den Kampf, um an der großen Schlacht von Sekigahara teilzunehmen.

Mehr als ein Dutzend Samurai-Krieger stehen dabei hunderten von Gegnern gegenüber und geben ihnen mit Faust-Angriffen sowie Schwert-, Speer-, Bogen- und Schusswaffen-Attacken Kontra. Auf ihrem Weg zur finalen Schlacht entfesseln sie kraftvolle und spektakuläre Basara-Moves oder nutzen den Boost-Modus um die von Schlacht zu Schlacht immer mächtiger werdenden Gegner zu bezwingen.
Ein Sieg auf dem Schlachtfeld führt nicht nur zu neunen Territorien sondern auch zu den dort vorhandenen Ressourcen die für die Verbesserung von Waffen verwendet werden können. Jeder der spielbaren Charaktere ist einzigartig und kann mit Hilfe von unterstützenden Generälen problemlos mächtige Armeen befehligen und siegreich in die Schlacht führen. In Sengoku BASARA: Samurai Heroes schlüpft der Spieler in die Rolle eines mächtigen Kriegsherrn, dessen einziges Ziel es ist, die Geschichte umzuschreiben und alleiniger Herrscher über das Japan des 16. Jahrhunderts zu werden.

In dem neuen, dramatischen "Sengoku History Unfolded"-Modus können Spieler, basierend auf ihren Entscheidungen während der Schlacht, den Lauf der Geschichte verändern. Freunde können zu Feinden und Feinde können zu Freunden werden wodurch alternative Storyverläufe entstehen. Die Erweiterung des Spiels um dieses neue strategische Element ermöglicht Spielern den Kampf um die Vorherrschaft auf dem gesamten Schlachtfeld und um das Schicksal ihres Clans.


Features:
- Kämpfe dir auf einer Vielzahl aufregender Schlachtfelder und mit Hilfe "cooler Combos" und "Over-The-Top Special Moves" deinen Weg durch hunderte von Feinden - Bis zum finalen Aufeinandertreffen aller Helden in der alles entscheidenden Schlacht von Sekigahara
- Mehr als 15 einzigartige, spielbare Samurai-Krieger: Jeder Charakter verfügt über seinen eigenen, individuellen Kampfstil
- Verschiedene Waffenklassen: Schwerter, Speere, Bögen, Streitkolben, Schusswaffen und Fäuste ermöglichen dem Spieler das Verbessern und Erlernen individueller Spezialangriffe
- Dramatischer "Heroes' Story"-Modus verändert den Lauf der Geschichte - Basierend auf den Entscheidungen des Spielers während der Schlacht
- Spiel in Deutsch

Produktbeschreibungen

Vom Producer von Devil May Cry 4, Hiroyuki Kobayashi, erscheint Sengoku BASARA: Samurai Heroes, die Fortsetzung der BASARA-Reihe. Sengoku BASARA: Samurai Heroes ist unterhaltsam, leicht zugänglich und ein mit krachender Action geladener Titel, der in einer von Tumulten geprägten Periode der japanischen Geschichte spielt. Spieler ziehen mit ihren Helden in den Kampf, um an der großen Schlacht von Sekigahara teilzunehmen.

Mehr als ein Dutzend Samurai-Krieger stehen dabei hunderten von Gegnern gegenüber und geben ihnen mit Faust-Angriffen sowie Schwert-, Speer-, Bogen- und Schusswaffen-Attacken Kontra. Auf ihrem Weg zur finalen Schlacht entfesseln sie kraftvolle und spektakuläre Basara-Moves oder nutzen den Boost-Modus um die von Schlacht zu Schlacht immer mächtiger werdenden Gegner zu bezwingen.

Ein Sieg auf dem Schlachtfeld führt nicht nur zu neunen Territorien sondern auch zu den dort vorhandenen Ressourcen die für die Verbesserung von Waffen verwendet werden können. Jeder der spielbaren Charaktere ist einzigartig und kann mit Hilfe von unterstützenden Generälen problemlos mächtige Armeen befehligen und siegreich in die Schlacht führen. In Sengoku BASARA: Samurai Heroes schlüpft der Spieler in die Rolle eines mächtigen Kriegsherrn, dessen einziges Ziel es ist, die Geschichte umzuschreiben und alleiniger Herrscher über das Japan des 16. Jahrhunderts zu werden.

In dem neuen, dramatischen 'Sengoku History Unfolded'-Modus können Spieler, basierend auf ihren Entscheidungen während der Schlacht, den Lauf der Geschichte verändern. Freunde können zu Feinden und Feinde können zu Freunden werden wodurch alternative Storyverläufe entstehen. Die Erweiterung des Spiels um dieses neue strategische Element ermöglicht Spielern den Kampf um die Vorherrschaft auf dem gesamten Schlachtfeld und um das Schicksal ihres Clans.


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14 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von S. Paul
Spaß:   
Ich geben offen zu ich habe eigentlich nicht viel erwartet.
Ich las, dass das Spiel einen kooperativen Multiplayer hat und habe mir gedacht "Hey, super. Probier das mal aus."

Ich habe mir das Spiel am 15.10. direkt geholt und mal angespielt, nach 4 Stunden gefesselten daddeln im Koop-Modus mit einem Freund komme ich gleich zu den guten und negativen Aspekten.

Vorab, das Spiel besitzt eine Kampagne welche in Japan um das 12. Jarhundert spielt. Es gibt etliche Fraktionen und man sucht sich am Anfang einen von 6 Helden aus, deren Geschichte man vorantreiben darf. (Soweit ich informiert bin, ist es möglich bis zu 10 weitere Samurai freizuspielen.)

Wir haben uns auf Yukimura Sanda und Ieyasu Tokugawa festgelegt.
Die Geschichte spielt aus der Sicht des 1. Spielers, der "Zwillingsbruder" des 2. Spielers, rennt als eigene Fraktion munter auf der Kampagnenkarte hin- und her, wohingegen der Charakter von Spieler 2 in jeder der eigenen Schlachten mitspielt aber in der Story (logischerweise) nicht erwähnt wird.

Die Kampagne erstreckt sich über die gesamten japanischen Inseln, die in Terretorien eingeteilt sind. Es gibt Offensive- und Defensive Schlachten. Also man greift an oder wird angegriffen und muss sich verteidigen.

Die Schlachten selbst, sind munteres, grafisch für die Wii wirklich schönes Hack'n'Slay. Taktik wird erst bei den Zwischenbossen, bzw. den Bossen benötigt (Wovon es übrigends auf jeder Karte mind. 1 Zwischenboss, oder mehr und einen Endboss gibt.)

Viele spielerische Aspekte gehen jedoch leider unter, da man sich erstens nicht selbst "skillen" kann, und sich zweitens nicht aussuchen kann, mit welchen Fraktionen der eigene Held ein Bündnis eingeht. Jedoch ist es witzig mit anzusehen wie die eigenen Armeen und der Held sich auf eine Horde von Gegnern stürzen und ab und an Verbündete dazustoßen um ein wenig mitzumischen.

Positiv ist jedoch, dass es ein Levelsystem auf XP Basis gibt welches den Helden ansteigen lässt, seine Werte verbessert und ihn neue Spezielattacken (die grafisch auch sehr schön inszeniert sind) erlernen lässt.

Zusätzlich findet man auch noch Waffen, die mach mit Hilfe der Ressourcen, die man ab und zu auf Schlachtfeldern findet verbessern kann, sodass Sie zum Beispiel mehr "Mana" (genannt Basara Energie") für Schläge generieren.

Weiterhin hat jeder Held zwei "Enrage-Modi" in denen er sich in eine Gegnerschar stürzt und mit mächtigen Schlägen ganze Gegnerhorden binnen Sekunden ausschalten kann. Beides wird mit Energie gespeist die auf dem Bildschirm anhezeigt wird.

Nun aber zu der kurzen Zusammenfassung, da ich hier ja auch nicht alles breittreten möchte:

Positives:
+ Die Grafik hat mich wirklich überrascht, im positiven Sinn.
+ Der Koop-Modus ist trotz Splitscreen grafisch gleichwertig, sowie absolut Syncrhon.
+ Die verschiedenen Karten sind recht liebevoll gestaltet.
+ Man hat die Aufgabe Kontrollpunkte zu Verteidigen um z.B. Boni zu erhalten, bzw. den Fortschritt der Schlacht voranzutreiben.
+ Verschiedene Skills, die sich mit fortlaufen des Spiels immer weiterentwickeln.
+ Kampagnenmodus mit einzelnen Schlachten um Terretorien, sodass das eigene Imperium wächst.
+ Sehr, sehr viele Videos im Final Fantasy Stil.
+ Abwechslungsreiche Charaktere.
+ Action non-stop.
+ Zwei verschiedene Superkräfte, sowie bis zu 6 Spezial Moves und diverse verschiedene Angriffe.
+ Waffenauswahl, sowei die Möglichkeit, diese individuell mit Upgrades zu versehen.

Negatives:
- teils (im Koop Modus) etwas unübersichtlich.
- keine eigentsändige Skillung
- teils wirkt die Story etwas ... ehm ... verwirrend? Ja, das triffts denke ich. Für Japaner dürfte es schlüssiger sein ;)

Die ungeklärte Frage ist, wie lange das Spiel motivierend bleibt und ab wann Monotomie einsetzt. Jedoch ist es ein sehr gutes Spiel um mal ein paar Abende allein oder mit einem zweiten Spieler
die Sau raus zu lassen!

Ich kann für den Preis eigentlich nur allen Hack'n'Slay Spielern raten probierts aus. Es ist eine sehr interessante Mischung aus Strategiespiel und Hack'n'Slay mit nem Hauch RP.

Und denkt immer an eines "Tausende stehen Euch gegenüber ... tausende werden Fallen!" (Spruch auf der Rückseite der Hüller, der es eigentlich ganz gut trifft.)
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Slody
Spaß:   
Die Spieleserie Sengoku Basara dürfte nur den wenigsten bei uns ein Begriff sein,
das liegt aber nicht am Spiel, sondern eher an der Lokalisierungspolitik von Capcom.
Denn anstatt das erste Sengoku Basara einfach auf deutsch zu übersetzen, wird der Titel
in Devil Kings geändert, Namen ausgetauscht und Spielumfang vermindert

(An dieser Stelle: Devil Kings für die PS2. Kann ich empfehlen).

Deswegen heißt Sengoku Basara 3 auch nicht Sengoku Basara mit ner 3,
sondern mit dem Beinamen Samurai Heroes.

Genug davon, nun zum Spiel:
Die Story dreht sich (wie in den Vorgängern auch) um den Kampf verschiedener Feldherren
um die Herschafft Japans.
Allerdings ist das Japan in Samurai Heroes schon vereint, doch durch den Tod Hideyoshi
Toyotomis brach ein neuer Krieg aus. Verursacher des ganzen ist Ieyasu Tokugawa, der mit
den Methoden Hideyoshis, nähmlich dem Einnehmen neuer Gebiete durch Vernichtung der
feindlichen Streitmächte, nicht klarkommt und ihn kurzerhand besiegt.

Hideyoshis Verbündeter Mitsunari Ishida schwört durch diesen Akt Rache an Ieyasu nehmen.
Und so sammeln beide Verbündete, um am Ende in der "Großen Schlacht von Sekigahara" den
Herscher Japans zu bestimmen... was aber nicht unbedingt passieren muss, denn je nachdem,
welche Schlachten man schlägt, können sich andere Ereignisse zutragen, vielleicht
wird sogar der Teufel persöhnlich am Kampfgeschehen teilnehmen.....

Geboten werden 16 Charaktere.
Das mag jetzt erstmal nach wenig klingen, vorallem wenn man
in diesem Genre sonst Samurai/Dynasty Warriors spielt. Aber, diese 16 Charaktere sind
vollkommen ausreichend: Die Kampfstile gleichen sich kein bisschen, und es wird überhaupt
spielerisch mehr auf die einzelnen Charaktere eingegangen.
Zum Beispiel liegt das Levelmaximum bei 100, statt wie bei den Warriors-Spielen bei 50 oder 70.

In der Schlacht stehen dann Normale Angriffe (NA), Besondere Angriffe (BA), der BASARA Agriff,
Blocken, ein Spezialangriff und der Heldenangriff. Bei NAs wird immer derselbe Knopf gedrückt,
jedoch unterscheiden sich die Möglichkeiten hier je nach Charakter, was sich sehr
abwechsellungsreich spielt (mal kann man Angriffe durch kurzes gedrückthalten verstärken,
mal kann ein wechsel von NA zu BA ganz neue Angriffe hervorbringen).
Der BASARA-Angriff ist meist eine Reihe von Angriffen, die Stärker als alle anderen Angriffe ist
(manche Charaktere werden nach dem BASARA auch stärker).

Der Heldenangriff lässt die Zeit um einen herum verlangsamen, wodurch man unmengen an
Kombos ausführen kann, allerdings kann man im 2-Spieler-Modus nur einen Heldenangriff
auf einmal ausführen (außerdem ist man währenddessen unbesiegbar). Mit all diesen Angriffen
vermöbelt man tausende von Feinden, die zwar nicht all zu intelligent sind, aber es macht
unglaublich viel Spaß, sie mit schönen Animationen und bombastische Soundtrack nieder zu
metzelen (ohne Blut oder dergleichen, nur einem "Argh", danach verschwinden sie oder bleiben
teilweise liegen, je nach Angriff)

Der 2-Spieler-Modus ist im grunde nichts anderes als der 1-Spieler-Modus, nur das man im
Splittscreen zusammen mit einem Freund kämpft (Mehrspieler nur offline).

Was die Anzahl an Spielmodi anbelangt, gibt es keine große Auswahl: Den Story-Modus
(In der man die Story einer bestimmten Figur mitverfolgt) und den Freien-Modus
(eine Auswahl aus den Schlachtfeldern, die man im Story-Modus geschafft hat).

Sengoku Basara: Samurai Heroes...

+ motiviert unglaublich lange...
+ ...dank fesselnder Story mit tollen Charakteren
+ ...dank super Humor
+ ...dank vielen Emotionen, viel Drama
+ bietet unglaublich geschmeidige Animationen und einen super Soundtrack...

+/- ...bei Verwendung eines Komponenten-Kabels (keine Ahnung wie es bei RGB oder Scart aussieht, Sorry :) )
- bietet aber meist die selbe, nur abgewandelte Story

+ macht alleine wie zu zweit Spaß für viele Stunden

+ bietet zwar freischaltbare Titel...
- ...die oft aber ganz schön schwer zu holen sind

+ hat nen fast so hohen Suchtfaktor wie Tetris

+ schlägt Samurai Warrios in Sachen Grafik und Sound...
- ...bietet dafür nicht so viel Umfang

+/- bietet die selbe Story wie Samurai Warrios, wird nur übertriebener erzählt
(übrigens ist es, in meinen Augen zumindest, witzig, die Unterschiede von SB und SW zu entdecken,
zum Beispiel würde ich mich dem Ieyasu aus SB anschließen, dem aus SW nicht, da ist er ein
kleiner etwas pummeliger Mann mit einer Kanone als Waffe, in SB kämpft er mit seinen
Fäusten (!) und trägt nen Kapuzenpulli)
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Wie schon erwähnt schließe ich mich meinem Vorredner an und möchte mich für die absolut "perfekte Rezension" bedanken.

Ich möchte nur, dass mehrere auf dieses Spiel aufmerksam werden.

Der Koop-Modus macht echt total Laune... und ja auch wir haben mal eben unsere 4 Stunden gespielt und sogar das Essen machen vergessen... und sind dann mit knurrenden Mägen ins Bett.

Man merkt gar nicht das die Kampagnen mitunter locker mal 30 Minuten dauern können - aber das merkt man einfach nicht.

Grafisch wirklich sehr schön umgesetzt. Irreführend ist tatsächlich, dass in den Intros bzw. Zwischensequenzen zu sehen ist wer der Feind ist und wer dein Freund. (Mein Mann und ich sind von den Charakteren her eigentlich Feinde-spielen aber zusammen) In der Zwischensequenz bin dann quasi nicht ich als 2.spieler zu sehen, sondern der Freund der eigentlich zum 1.Spieler gehört.

Finde das allerdings nicht so wild, weil ich es viel schöner finde wenn man sich jeden Charakter aussuchen kann und nicht zwangsweise einen nehmen muss.

Allen im allen wirklich ein total cooles Spiel.

Ach so mein Mann und ich haben es mit Wii-Remote und Nunchuk gespielt... geht absolut leicht von der Hand.... nicht wie bei Elite Sniper fällt mir da so als Beispiel ein.

Absolutes Suchtspiel.

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