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Resident Evil 6 (uncut)

von Capcom
 USK ab 18
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (136 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 22,99
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: Xbox 360
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Version: Standard
Standard
Collector's Edition
Auf Lager.
Verkauf durch games.empire und Versand durch Amazon.  Für weitere Informationen, Impressum, AGB und Widerrufsrecht klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen. Geschenkverpackung verfügbar.
Achtung: ab 18! Eine Lieferung an Minderjährige ist nicht möglich. Klicken Sie bitte hier für weitere Informationen.
  • XBOX-Live (Online-Funktion): Multiplayer, Coop-Modus, Inhalte herunterladen, Bestenlisten, Chat Funktion
  • Features: Coop-Modus, Dolby Digital-Unterstützung, unterstützt Jugendschutz
  • Spieler: 1-2 Spieler
  • Verpackung: deutsch
  • Spielstände je: 200 KB
  • HDTV: 720p/1080i/1080p
  • System-Link: wird unterstützt
  • Weitere Produktdetails
    Xbox Live Points für 'Resident Evil 6'
    Mit dem '3 Mode Pack' erweitern Sie Ihr Resident Evil 6 um die 3 coolen Multiplayer-Spielmodi Jäger, Überlebende und Onslaught. Das Add-On können Sie mit den Xbox Live Points auf dem Xbox Live Marketplace kaufen. Bestellen Sie die Xbox Live Points und laden sich das Add-On für 720 Punkte herunter. Zu den Live Points.

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    Preis für alle drei: EUR 60,46

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    Hinweise und Aktionen

    Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
    • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


    Informationen zum Spiel

    • Plattform:   Xbox 360
    • USK-Einstufung: USK ab 18
    • Medium: Videospiel

    Produktinformation

    Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
    • ASIN: B006ZXP5LK
    • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 100 g
    • Erscheinungsdatum: 2. Oktober 2012
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (136 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 311 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

    Produktbeschreibung

    Als eine Mischung aus Action und Survival Horror verspricht Resident Evil™ 6 die dramatische Horrorspielerfahrung des Jahres 2012 zu werden. Den beliebten Serienhelden Leon S. Kennedy und Chris Redfield stehen neue Charaktere wie etwa Jake Muller zur Seite, um sich einer globalen Bedrohung des Bioterrorismus zu stellen.

    Resident Evil 6, Abbildung #01
    Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
    Resident Evil 6, Abbildung #02
    Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
    Resident Evil 6, Abbildung #03
    Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

    Resident Evil™ 6 - ein Wiedersehen mit altbekannten Gesichtern

    Resident Evil™ 6 beinhaltet drei grundverschiedene und dennoch miteinander verwobene Story-Stränge – jeder mit seinem eigenen Protagonisten-Paar, das entweder solo oder gemeinsam im Koop sowohl offline als auch online spielbar ist. Leon S. Kennedy steht die Agentin der US-Regierung Helena Harper zur Seite, während Chris Redfield gemeinsam mit seinem BSAA-Partner Piers Nivans den Kampf gegen den Bioterrorismus aufnimmt. Schließlich setzt sich Jake Muller – Auftragssöldner und Sohn des berühmten Albert Wesker – Seite an Seite mit Sherry Birking zur Wehr, der Tochter der früheren Umbrella-Wissenschaftler Annette und William. Alle sechs müssen sich einem neuen Horror stellen: dem höchst infektiösen C-Virus, das auf eine unvorbereitete Welt entlassen wurde und neue tödliche Transformationen nach sich zieht. Als Schauplätze dienen dabei Nordamerika, der kriegsgebeutelte osteuropäische Staat Edonia sowie die chinesische Stadt Lanshiang.

    Resident Evil 6, Abbildung #04
    Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
    Resident Evil 6, Abbildung #05
    Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
    Resident Evil 6, Abbildung #06
    Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

    Der Action-Horror Shooter mit neuen Facetten

    Explosionen, dynamische Schusswechsel & bessere Nahkampfmanöver sowie eine Steigerung des Kampfgeschicks der Protagonisten sind Merkmale, die den bekannten Action-Horror Shooter facetten- und vor allem actionreicher machen und somit von vorigen Resident Evil Spielen hervorhebt. Und nicht nur in Sachen Kampf hat sich einiges getan, auch die Untoten werden immer spektakulärer: ob Zombies mit Keulenarmen, zuschnappenden Tentakeln, schnellere, springende Mutanten oder tausende von schlurfenden Zombies, sie alle fordern die Geschicklichkeit und Taktik des Gamers. Fans der Game-Serie freuen sich bereits darauf, dass die zwei beliebtesten Serienprotagonisten Leon S. Kennedy und Chris Redfield in einem Spiel zusammen und somit verschiedene Gameplays erlebbar sind. Den Spieler erwartet also: eine aggressiveres Gameplay, beweglichere altbekannte sowie neue geheimnisvolle Protagonisten, steuerbare Fahrzeuge, eine besonders spektakuläre Inszenierung und super Zombie-Horden.

    Features:

    • Horror von globalem Ausmaß – nicht mehr ausschließlich auf eine bestimmte Gegend beschränkt, entfacht der Ausbruch des C-Virus nun weltweit Angst und Schrecken. Als Schauplätze dienen dabei Nordamerika, Osteuropa und China.
    • Mehrere Charaktere und verwobene Story-Stränge – Spieler erleben den Horror als Leon S. Kennedy, Chris Redfield und Jake Muller zusammen mit ihren jeweiligen Partnern.
    • Solo oder Koop – Resident Evil™ 6 bietet Einzelspieler- und Koop-Gameplay, sowohl offline als auch online.
    • Eine neue Herausforderung – Auge in Auge mit den Trägern des C-Virus, in all ihren unterschiedlichen und tödlichen Formen. – Zombies feiern ihre Rückkehr in die Resident Evil™-Serie – sind jetzt allerdings in der Lage zu rennen, Spieler anzuspringen und Waffen zu benutzen. Eine deutlich größere Bedrohung und Herausforderung als je zuvor! – Die Gegnerkreaturen namens J‘avo traten erstmals im osteuropäischen Krisengebiet zum Vorschein und besitzen die Fähigkeiten, sich bei Verwundungen zu regenerieren. Darüber hinaus sind sie in der Lage, verletzte Körperpartien gezielt in unterschiedliche Formen zu mutieren, so dass Spieler ihre Strategie umgehend überdenken und an diese Unvorhersehbarkeit anpassen müssen. – Der C-Virus hat ebenso die Chrysalide hervorgebracht, die den Prozess der Mutation sogar noch weiter perfektionieren und eine vollständige Metamorphose vollziehen und somit eine ganze Heerschar an entsetzlichen Kreaturen freisetzen.
    • Rückkehr der Söldner – Spieler haben erneut die Möglichkeit, in den beliebten Söldner-Modus einzutauchen.
    • Neu gestaltetes Steuerungssystem – Resident Evil™ 6 beinhaltet ein weiter entwickeltes Kontrollsystem, das es Spielern ermöglicht zu schießen, während sie sich bewegen, rutschen, in alle Richtungen rollen sowie in Deckung gehen. Ebenso wurden die Möglichkeiten des Nahkampfes weiter ausgebaut.
    • Lokalisierte Sprachfassung – Resident Evil™ 6 wird eine komplette Sprachausgabe in den Sprachen Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Italienisch beinhalten sowie über Untertitel in Japanisch, Russisch, Polnisch, Brasilianisch und Portugiesisch verfügen.

    Produktbeschreibungen

    Deutsch

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    2.0 von 5 Sternen Wieso 13. Januar 2013
    Von evil saw
    Edition:Standard|Plattform:Xbox 360
    Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
    Leider ist nicht mehr viel von dem alten Resident Evil Spiel übrig geblieben. Im 6. Teil geht es haubtsächlich nur ums kämpfen. Rätsel sind nur noch bedingt vorhanden. Mußte man in den Vorgängern noch Gegenstände Sammeln die erst später benötigt wurden ,um z.B. Türen zu öffnen, fehlt dieses Element nun völlig. Es muß nur noch Raum für Raum "abgearbeitet" werden. Munitionsmangel war immer ein Spielelement bei Resi. Hier ist es völlig egal, da die Gegener reihenweise mit Nahkampfatacken fertig gemacht werden können. Ist in einem Spielabschnitt mehr Munition von nöten stehen vorher genügen Kisten rum die nur noch kaputt geschlagen werden müssen. Sammelfeeling kommt nicht auf. Ist Munition vorhanden wird sie einfach verballert und dann mit Nahkampf weiter gemacht. Neue Waffen nimmt man einfach ,ohne ihr große Bedeutung entgegen zu bringen. Bei den Vorgängern (Außer Teil 5) war es immer interessant mit den beschrängten Inventarblöcken Gegenstände zu verschieben und zu überlegen welche Gegenstäde man mitnimmt ,welche man liegen läßt oder aus dem Inventar entfernt. Hier gleich null.

    Fazit:
    Grafik: Ok. Hintergrund oft blass und langweilig. Endgegner sehen super aus
    Gameplay: Ok. Viel hecktik bei den Kämpfen. In Deckung gehen manchmnal problematik.
    Kamera:Perspektive ist ok (vielleicht ein tick zu nah).
    Spielspass: Als "Ballerspiel" hoch, als Resident evil Fan wenig.

    Lieber gebraucht für 20 Euro kaufen!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    62 von 73 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    3.0 von 5 Sternen Massenkompatibel. Für Fans ein Schlag ins Gesicht. 5. Oktober 2012
    Edition:Standard|Plattform:Xbox 360
    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Nach 32 Stunden Spielzeit (auf "schwer") bin ich nun auch durch und weiss immernoch nicht so recht, was ich davon halten soll.

    Eigentlich habe ich das gesamte Spiel über nur immer gedacht : "Jungs, ihr könnt doch nicht alle Hardcore-Resi-Fans vergraulen... Im nächsten Kapitel gibt's bestimmt ein Rätsel. Gott, Spiel mach' mir Angst! Oder erschrick' mich wenigstens! Irgendwas!"

    "Micheal Bay" meets "Resident Evil" trifft's eigentlich am besten.
    Und trotzdem ist das Spiel alles andere als schlecht... Es ist wie eine Achterbahnfahrt mit vielen Höhen... und vielen Tiefen.

    Das Storytelling ist typisch japanisch, so hatte ich am Ende mal wieder mehr Fragen im Kopf als am Anfang.
    Die Grafik schwankt von okay bis edel, vorallem die ersten Level der Leon-Kampagne waren leider viel zu dunkel.
    Das Gameplay erfordert etwas eingewöhnungszeit, spielt sich dann aber überraschend vertraut.

    Dennoch glaube ich nicht, das sich Capcom einen Gefallen getan hat das Horror-Genre derart zu dekonstruieren.
    Die Verkaufszahlen mögen ihnen vielleicht Recht geben, aber die meisten "echten" Resi-Fans werden leider vergessen.
    Es kann einfach nicht sein das ein Spiel um seine urprünglichen Gameplay-Elemente (Horror und Rätsel) beraubt wird.
    Wenn ich bei Resi6 was von "Horror-Adventure", "Grusel-Spiel" oder sonstwas höre, könnt' ich kotzen!

    RE6 scheitert am Massengeschmack, lang lebe Silent Hill! Denn das bleibt sich wenigstens treu.

    Hier nochmal eine kurze Pro-und Contra Liste:

    + detallierte und lebensnahe Charaktermodelle
    + schicke Edel-Grafik, vorallem in der Chris-Kampagne
    + atmosphärischer Soundtrack
    + leckere Zwischensequenzen
    + gute englische (!!) Sprecher
    + kurze Ladezeiten
    + sehr lange Spielzeit, Koop, diverse Spielmodi ->Top-Preis/Leistungsverhältniss

    - teils dämliche Dialoge & pseudocoole Sprüche
    - 08/15 Action (die man in anderen Action-Spielen schon besser gesehen hat)
    - so linear wie der Weg auf's Klo, wenn man dringend mal muss
    - fast keine Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung
    - diverse Trial & Error Passagen
    - nervige Gameplayelemente (Zeitlimits, Seilklettern, Tauchen, Hide & Seek, etc.)
    - Rätsel könnte selbst meine Oma lösen (Ausnahme der zwei Kopfnüsse in der Ada-Kampagne)
    - Gameplayelemente wiederholen sich zu oft (Nemesis, Fluchtpassagen, Schlüssel-Rätsel, etc.)
    - einige Bosskämpfe wirken gestreckt
    - depperte KI
    - QTEs nerven auf die Dauer
    - Kontrollpunkte sind nicht immer gleich Speicherpunkte (und nochmal von vorn!)
    - teils matschige Texturen & Flimmerschatten
    - Spiel wird zu oft von Ladezeiten unterbrochen
    - Story vorhersehbar
    - kein Horror
    - kein Horror!
    - KEIN HORROR!!

    Fazit:

    Teils unausgereifter Genremix, der dennoch über weite Strecken gut zu unterhalten weiss.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    73 von 89 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    1.0 von 5 Sternen Leider nur für Casual Gamer! 22. Oktober 2012
    Von Deuterium
    Edition:Standard|Plattform:Xbox 360
    Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
    CAPCOM missbraucht den guten Namen Resident Evil und serviert ein Casual Game für die Call of Duty-Generation.

    Jahrelang haben Resident Evil fans gehofft, dass sich die Resident Evil Kinofilme an die Qualität der Spiele annähern.
    Leider ist nun genau das Gegenteil eingetreten. Resident Evil 6 ist ein Spiel ohne jeden Anspruch und so billig wie die Filme.

    Befürworter des Spieles behaupten, man wäre schlicht in der Vergangenheit hängen geblieben, man habe keine Ahnung was ein gutes Spiel
    heutzutage ausmacht. Man solle sich bitte die nostalgischen Gefühle verkneifen.
    VÖLLIGER UNSINN!!
    Jedes Resident Evil war zu seiner Zeit technologisch und qualitativ state of the art, bzw. hat den Ton in der Branche angegeben.
    Resident Evil 6 ist dagegen nur ein Abklatsch anderer Spiele und setzt keine eigenen Akzente.
    Wer seit Resident Evil 1 (1996) dabei ist, ist heute mindestens 34 Jahre alt. Und wer so viele Jahre Spiele-Erfahrung auf dem Buckel
    hat, erwartet nunmal etwas anspruchsvolles und nicht so ein Casual Game.

    Angeblich haben 600 Leute an dem Spiel gearbeitet. Leider gab es keinen fähigen Game Director, der alle Einzelteile zu einem anständigen
    Spiel zusammenfügen konnte. Shinji Mikami WO BIST DU?!
    Anders kann ich mir nicht erklären warum man in RE 6 am Boden liegende Zombies nicht mehr angreifen kann, obwohl man genau weiss, dass
    sie gleich aufstehen. LEUTE DAS GING BEREITS IN RESIDENT EVIL 1! Stattdessen ist man gezwungen unentwegt über sie drüber zu stolpern,
    bevor sie 'aktiv' werden. Das Spiel ist voll mit solchen Kleinigkeiten, und diese führen in der Gesamtheit zu einem schlechten Spiel.

    Noch ein Beispiel: ROTE KRÄUTER
    Inventarmanagement war seit jeher ein elementarer Bestandteil eines Resident Evil Spieles. Rote Kräuter hatten eine einfache Funktion.
    Opfere ich einen kostbaren Inventarplatz in Hoffnung auf etwas mehr Heilmittel, oder verwende ich den Platz lieber für etwas anderes?
    In Resident Evil 6 gibt es kein Inventarmanagement mehr. Es gibt nur noch ein Pseudoinventar, und dessen einziger Zweck ist welcher?
    Genau! Zum Kräuter mischen. OH MANN! Da es kein Platzproblem mehr gibt, ist ein rotes Kraut absolut überflüssig! Gebt mir doch gleich
    ein Erste Hilfe-Spray. Das Mischen ist durch das fehlende Inventar nur noch sinnlos und lästig.
    Das zeigt nur, dass CAPCOM selbst nicht mehr weiss, was ein Resident Evil spiel ausmacht.
    Sie ändern ALLES! Aber haben Angst die Kräuter wegzulassen (wohl aus Angst vor Identitätsverlust)

    Noch ein Beispiel: Nahkampf
    Auch der Nahkampf hatte schon immer seinen Zweck in der Resident Evil Spielmechanik.
    Gehe ich in den Nahkampf kann ich Munition sparen, gehe aber das Risiko ein Schaden zu nehmen. GANZ EINFACH!
    In RE 4 und RE 5 wurde das Prinzip noch erweitert, indem man den Gegner erst anschießen musste, bevor man eine
    spezielle Attacke ausführen konnte.
    In Resident Evil 6 gibt es kein Risiko mehr. Man rennt von Gegner zu Gegner und verteilt Wrestling-Moves.
    Absolut dämlich. Man ist sogar gezwungen Nahkampfmanöver durchzuführen, da einem permanent die Munition ausgeht,
    egal wie sparsam man ist.

    Noch ein Beispiel: Agilität
    Die Bewegungen des Spielcharakters waren immer limitiert. Falsche Resident Evil fans urteilten bald:
    "Nicht mehr zeitgemäß." Der Punkt ist, die Fähigkeiten des Charakters waren immer dem Niveau der Gegner angepasst.
    Es gab immer eine perfekte Balance zwischen den Gegnern und dem Helden, dadurch blieb es immer fordernd.
    In Resident Evil 6 ist man so schnell und wendig, als wäre man auf Rollschuhen unterwegs. Dadurch wird jede
    Spannung bereits im Keim erstickt. Man kann schließlich jeder Situation einfach entfliehen.
    Gleichzeitig zieht es einen weiteren Nachteil mit sich. Ist der Spielcharakter so dermaßen überlegen, muss ich
    ihn anders in Bedrängnis bringen. MIT MASSE! Da man gegen drei Gegner gleichzeitg keine Probleme hat, wird man
    unentwegt von Gegnerhorden überfallen. Die Kämpfe sind einfach nur unübersichtlich und hektisch und machen keinen Spaß.
    CAPCOM verwechselt wohl Hektik mit Spannung.

    Dazu kommt dann noch die fürchterliche Kamera die ständig rein und rausspringt (da man ja auch ständig im Nahkampf ist)
    und viel zu nah dran ist.
    Resident Evil 6 ist das einzige Spiel nach Kane & Lynch 2 von dem ich Kopfweh bekommen habe. Nur dort war die Shaky Cam
    gewollt.

    Ich habe überhaupt kein Problem mit Resident Evil Spin Offs. Von Gun Survivor über Outbreak bis Operation Raccoon City.
    Diese Nischenprodukte kann jeder genießen der Bock darauf hat.
    Doch die Kernserie war immer für die Hardcore Gamer da.
    Mit Resident Evil 6 ist CAPCOM 3 Schritte Rückwärts gegangen um eine möglichst große Käuferbasis anzusprechen.

    Resident Evil 6 ist leider nur ein animierter Film unterbrochen von schlechten Spieleinlagen.

    Der Zenit der Videospiele scheint leider überschritten. Videospiele werden fast nur noch von Aktiengesellschaften
    produziert, und die haben kein Interesse an Qualität sondern an Quantität. Der Durchschnitt kauft eben mehr
    'Furzender Frosch-Klingeltöne' als Klassische Sinfonien.
    Videospiele sind 'leider' zum Massenmedium 'verkommen'.
    Call of Duty, Diablo 3, Skyrim, Resident Evil 6.. alles Müll. Von Dead Space 3 ist wohl leider ähnliches zu erwarten.
    Die jetzige Generation tut mir leid, weil sie wohl keine Spiele mehr bekommen wird, die kreativ und qualitativ hochwertig
    und gleichzeitig technisch auf dem höchst möglichen Stand sein werden. In dieser Kombination sind die Produktionskosten leider zu groß
    geworden. Leider werden Sie es nichtmal merken, weil sie es nicht besser kennen.
    Ich bin mir nichtmal sicher ob sich die Anschaffung der nächsten Konsolengeneration überhaupt noch lohnt.

    Gute Nacht
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    Das spiel hat mich nicht wirklich... Lesen Sie weiter...
    Vor 8 Tagen von Christian veröffentlicht
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    Vor 28 Tagen von Flo veröffentlicht
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    Vor 1 Monat von Psion-x veröffentlicht
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    Vor 1 Monat von Monbijou veröffentlicht
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