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Onimusha Warlords

von Capcom
PlayStation2  USK ab 16 freigegeben
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

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Produktmerkmale

Version: Standard
  • 1 Spieler, Dual Shock Controller

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B000067BC5
  • Erscheinungsdatum: 6. Juli 2001
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.625 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

Version: Standard

GamesMarkt

Onimusha heißt soviel wie Dämonenkrieger. Als solcher riskiert Akechi Samanosuke sein Leben, um die entführte Schwester seines Feldherrn zu befreien. Mit seinem Katana-Schwert kann der Samurai respektive der Spieler tödliche Spezialattacken ausführen, um Dämonen in die Flucht zu schlagen.

Produktbeschreibungen

PlayStation 2-Besitzer mit einer Schwäche für das genrebestimmende Gameplay von Resident Evil alle herhören: Capcom präsentiert dieses weltberühmte Gameplay (ohne Zombies) in einem wunderschönen Action-Abenteuer, das in einem mystischen Königreich im mittelalterlichen Japan spielt. Onimusha: Warlords wird sicherlich keine Preise für bahnbrechendes Gameplay gewinnen, aber die temporeiche Action verspricht, Ihre Sinne zu überwältigen.

Das Spiel versetzt Sie in das Japan des 16. Jahrhunderts, eine fantastische Epoche, in der Kriegsherren um die Herrschaft über das Land kämpfen. In der Rolle des Samurai Samanosuke meldet sich der Spieler freiwillig, um die entführte Prinzessin Yuki to befreien. Es überrascht wohl kaum, dass das Endziel (und überhaupt die gesamte Handlung) ein wenig ins Hintertreffen geraten, während über Stunden hinweg Horden von Dämonen von allen Seiten über den Spieler herfallen. Das Waffenaufbausystem profitiert von der auffälligen Grafik des Spiels: Während der Spieler Edelsteine entdeckt und an seinem Panzerhandschuh anbringt, sorgen verbesserte Waffen für erhöhte Feuerkraft mit zunehmend dramatischeren Auswirkungen.

Aus grafischer Sicht ist das Spiel umwerfend. Sich durch die Levels zu arbeiten -- Wälder, Tunnel und die obligatorische düstere Burg-Umgebung -- ist nichts Geringeres als ein spektakuläres Erlebnis, nicht zuletzt dank des ungewöhnlich hohen Produktionswertes des Spiels. Die Charaktermodelle sind aus je bis zu zehntausend Polygonen aufgebaut -- sogar für ein PS2-Spiel eine extrem hohe Auflösung. Subtile Effekte in den Umgebungen -- der Wind beispielsweise, der durch die Bäume streicht, kräuselt sogar die Kleidung der Charaktere -- tragen zusätzlich zum Realismus des Spiels bei. Die Hintergründe sind äußerst detailreich ausgestattet und durch dyna


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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
18 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Capcom hat eben mal die Seite gewechselt und hat sich statt den umherschlürfenden Zombies mal den Japanischen Samurai zugewannt.
Nachdem ihr die Cd ins Fach gelegt habt startet ein preisgekröntes Intro. Es muss sich keinesfalls vor Final Fantasy Sequencen verstecken.
Neben der Hochauflösenden Spielgrafik stoßen besonders die extrem guten Action und Magie Effekte ins Auge. Mit einem Knopfdruck lässt Samanosuke mal richtig die Mana Geister kreisen die die Feinde eben mal pulveresieren.
Die Kampfszenen sind unglaublich flüssig, und kämpfe werden nicht langweilig sondern es reizt noch mehr neue Gegner aufzusuchen.
Und auf die Ohren gibt es natürlich noch einen Chartverdächtigen Soundtack, der sich jeder Stimmung anpasst.
Die Steuerung und der Schwierigkeisgrad sind perfekt abgestimmt.

Hier noch die Pro und Contras:

+ Perfekte Grafik
+ Rendersequenzen
+ Sprachausgabe
+ Genialer Soundtrack
+ Charmante Helden
+ Knackige Rätsel

- In 8 Stunden durch
- Geradlinig

Ich empfehle das Spiel allen die Gerne mit dem Schwert und anderen Japanischen Gebräuchen kämpft.
Das Spiel spielt sich wie Metal Gear Solid und Resident Evil.

Also zugreifen es lohnt sich wirklich.

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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Yes! 5. Mai 2007
Von Dr.Dave
Edition:Standard
Spaß:   
Der Titel ist zwar schon alt, aber immer noch eines der besten Spiele für die Ps2. Neben der immer noch schönen Grafik und der phantastischen Musik sind Rätsel, Kämpfe, Leveldesign und Story sehr phantasie-und stilvoll (wenn auch die Story klare Trashmomente hat). Ein insgesamt toller Klassiker, bei dem allerdings drei Sachen den Spielspaß etwas schmälern:

- die Pal-Anpassung ist eine Frechheit (Balken, Langsam).

- das Spiel ist sehr gradlinig.

- die Spieldauer ist lächerlich kurz (ich war in 5! Stunden durch).

Dennoch gerade zum Budgetpreis eine klare Empfehlung: Eines der Stilvollsten Spiele für die Ps2!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
klassisch gut 20. Februar 2008
Edition:Standard
Spaß:   
Man könnte natürlich wegen des Alters Sterne abziehen. Aber das hab' ich nicht gemacht, weil heute vieles gutgeredet wird, was nicht gut ist, und hier ein Spiel einfach gut IST (auch wenn es älter ist). - Atmosphärisch trifft Onimusha ins Schwarze (ist auch besser als der 2. Teil). Die Gegner haben eine Anmut, die Dämonen einen Stil, der weit weg ist von üblichem PC-Monster-Trash. In der alles in allem einfachen Kampfsteuerung liegen Möglichkeiten drin, die einem zu wiederholten Spiel anregen. Besonders der Gesamteindruck (Grafik, Schwierigkeitsgrad, authentische Präsentation, Rätsel) ist so gut, es passt alles zusammen, ergibt ein stimmiges Bild. (Im zweiten Teil z. B. werden !lächerliche! Monstertypen eingeführt!) Onimusha ist ein Kleinod. Es strahlt nicht so hell wie manches "Must-Have", dafür hat es Stil und Qualität.
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