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Okami

Okami

von Capcom
 USK ab 12 freigegeben
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (78 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Nintendo Wii
  • Wii, Action; Adventure, USK 12

Produktinformation

Plattform: Nintendo Wii
  • ASIN: B00166ZYIK
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 159 g
  • Erscheinungsdatum: 13. Juni 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (78 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.315 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Nintendo Wii

Produktbeschreibung

Okami, mehrfach preisgekrönt, erscheint nun auch für Wii. Okami beruht auf dem japanischen Sagenschatz und vereint das Action-Gameplay der Wii-Konsole mit atemberaubend schönen Umgebungen und Figuren. Schwing als Wolfsgestalt, in der sich die Sonnengöttin Amaterasu verbirgt, den himmlischen Malpinsel, um die Spuren der Verwüstung zu beseitigen und die Ordnung auf der Welt wiederherzustellen. Bekämpfe mächtige Gegner und zerschmettere mit der Wii-Fernbedienung Holz, Stein und Gegner. Du brauchst aber auch eine Portion Grips, um die Rätsel zu lösen und in der Spielwelt Figuren zu gestalten, die an deiner Seite kämpfen.


In dem epischen Abenteuer kämpfst du als Wolfsgott Okami gegen feindliche Dämonen

Amaterasu, die Göttin – Mithilfe der unglaublich zerstörerischen und stärkenden Kräfte Amaterasus musst du die Dämonen besiegen und die Welt heilen. Du bekämpfst die Gegner mit Reißzähnen und Klauen in aufregenden Action-Szenen und steckst sie mit dem „Göttlichen Pinsel“ in Brand, um schließlich die Natur wiederzubeleben. Verwandle die Welt – Mit dem „Göttlichen Pinsel“ veränderst du die Welt, die dich umgibt. Du hältst die Zeit an, malst auf dem Bildschirm und kannst dich an den Ergebnissen deiner Anstrengungen weiden. Du kannst Brücken reparieren, Bäume wieder zum Leben erwecken und deine Kräfte dazu nutzen, Gegner zu erledigen oder Felder in Brand zu setzen.

Verwandle dich selbst – Während du dich durch die Welt bewegst, die Natur erweckst und deinen Anhängern zur Hilfe kommst, erlangst du neue göttliche Kräfte und Glückskugeln. Damit kannst du Amaterasus Kräfte stärken, neue Waffen erwerben, die Macht des „Göttlichen Pinsels“ erweitern oder deine Wunden heilen – die Entscheidung liegt bei dir. Heilige Artefakte und magische Waffen – Dir steht eine Riesenauswahl magischer Waffen von Nahkampf-Schwertern wie „Kusanagis Klinge“ bis hin zu Distanzwaffen wie Magatama-Perlen, göttlichen Waffen und heiligen Artefakten zur Verfügung, mit denen sich Amaterasus göttliche Kraft nochmals steigern lässt.


Einzigartige Grafik im Stil traditioneller japanischer Tuschemalerei

Ein Land voller Leben – Dich erwartet ein riesiges Land voller liebevoller Details, das lebt und atmet. Erforsche die weiten Täler, hohen Berge und tiefen Verliese. Erwecke die Natur zu neuem Leben und erfreue dich an den blühenden Landschaften. Das Land und seine Bewohner verändern sich im Laufe der Zeit, sodass du zu unterschiedliche Zeiten immer vor neuen Herausforderungen stehst.

4players.de
„Meisterwerke müssen gefeiert werden. Also putzt eure Konsole, zieht euch schick an, setzt einen Hut auf und stoßt mit einem Glas Reiswein an: Kanpai! Dann schmeißt euch auf die Couch und lasst euch von Okami verzaubern. Seid ihr schon mal als Wolf durch das mythische Japan gewandert? Habt ihr schon mal mit Pinselstrichen Brücken gemalt, Bäume geheilt, Seerosen erschaffen oder die Nacht vertrieben? Gab es schon mal ein Spiel, das euch nach erfolgreichem Kampf oder gelöstem Rätsel mit einem Meer von Blumenwiesen belohnte? Hattet ihr schon mal das Gefühl, dass aus einem Spiel die Seele eines Landes spricht? Okami ist Japan. Es ist eine Hommage an die Natur, ihre tausend Götter und natürlich an Videospiele.


Mit den Superkräften des Göttlichen Pinsels kannst du die Welt verändern

Die Welt verbindet den traditionellen Stil japanischer Tuschezeichnungen mit der Extravaganz eines Killer 7, Moderne trifft auf Klassik, Action-Adventure auf Mythos. Obwohl es in so vielen Bereichen an Zelda erinnert, macht es keinen Kniefall vor dem westlichen Geschmack, sondern zeigt das zauberhafte Gesicht Nippons. Dieses einzigartige Spiel ruht zwar auf dem klassischen Gerüst von freier Erkundung, Kampf und Belohnung, aber es ist stilistisch einzigartig, in seinem Weltdesign märchenhaft interaktiv und aufgrund der Maltechnik erfrischend innovativ. Ich bin hin und weg, schlichtweg begeistert. Man nehme einen Pinsel und verzaubere die Welt - einfach klasse!“ Wertung: ausgezeichnet (91%).

videogameszone.de
„Den Hit-Stempel hat sich Okami locker verdient, denn es ist ein rundum gelungenes Spiel, das uns zu keiner Zeit wirklich frustrierte, enttäuschte oder nervte. Man merkt jederzeit, wie viel Liebe und Aufmerksamkeit die Entwickler in das göttliche Abenteuer investierten. Obendrein, und hier müssen wir es einfach wieder ansprechen, ist Okami einfach so schön wie kaum ein anderes Videospiel. … Gerade wenn ihr Fans der Zelda-Reihe seid, dann solltet ihr Okami trotz des ungewohnten Stils unbedingt anspielen. Denn auch hier werdet ihr in eine riesige Spielwelt voller sympathischer Charaktere, mysteriöser Orte und großer Abenteuer geworfen.


Durch einzelne Gesten kannst du Tote erwecken, Brände entfachen oder Gegner zerschmettern

Ebenso arbeitet ihr euch Stück für Stück vom Amateur zum Helden voran und müsst am Ende die Welt vor einer dunklen Macht retten. Dennoch ist Okami eine völlig andere Erfahrung. Die Geschichte wirkt weniger kindlich, die Optik verleiht dem Geschehen Anspruch und Anspielungen an die asiatische Mystik sind omnipräsent. Vielleicht ist es nicht das ideale Spiel für jüngere Zocker, aber wenn ihr sehnsüchtig nach einem richtig großen Spiel für die Wii gesucht hat, werdet ihr hier mehr als fündig.“ Testurteil: 90%.

onlinewelten.com
„Freut euch auf ein kreatives Wolfabenteuer mit Tiefgang, ein traditionsreiches Videospiel-Märchen voller Melancholie und Tragik. Und doch schwingt hier dank Sidekick Issun sowie all den liebevoll ausgearbeiteten Nebenfiguren so viel Wortwitz, so viel gute Laune abseits der ernsten Grundthematik mit, dass man hin- und hertorkelt zwischen Weinen und Gelächter, amüsiertem Grinsen und tiefem Grübeln. Okami fußt konzeptionell auf der alten Zelda-Bibel, kann sich trotz seines traditionellen Grafikstils nicht vom Dreigestirn "Rätsel, Kampf, Erkundung" lösen.


Erschaffe mit deiner Malerei die zerstörte Sagenwelt neu!

Das muss es auch nicht. Denn die internen Zahnräder greifen wie geschmiert ineinander über und lassen auch gegen Ende dieser gigantischen Reise keine Anzeichen von Rost erkennen. Wenn ein Spiel heutzutage im zweistelligen Stundenbereich unterhält, dann ist das eine respektable Leistung. Wenn ein Spiel über 60, 70 Stunden hinweg ohne Leerlauf fasziniert, wenn es die grauen Wolken des Alltags verscheuchen und den fast verloren gegangenen Glaube an Kreativität in der Spielwelt entflammen kann, dann spricht man von einem Meisterwerk. Das ist Okami nämlich auch auf Wii - charmant, episch, klasse steuerbar, fast makellos schön!“ Wertung: 90%.

exp.de
„Der eigene Stil wirkt wie aus einem Guss und lässt sich mit nichts anderem vergleichen. Die Charaktere und Gestalten passen perfekt in das mystisch-asiatische Flair des Titels. Begleitet von tollen Musikstücken und einem unverwechselbaren Charme, kann der Spieler tief in die Welt von Okami eintauchen und sich auf viele Stunden Spielspaß freuen. Denn dank dem überwältigenden Umfang von ca. 40 Stunden wird einem so schnell nicht langweilig. Die Story ist spannend erzählt und ist in vielen Momenten extrem fesselnd. Neben einen ordentlichen Portion Humor, stechen die tragischen Augenblicke und märchenhaften Momente stark in den Vordergrund.

Das Setting aus der japanischen Mythologie ist sicherlich Geschmackssache für den westlichen Bürger – trotzdem sollten sich Genre-Fans nicht davon abschrecken lassen. … Abschließend bleibt eigentlich nur noch zu erwähnen, dass Okami ein grandioser Titel ist, welcher nun endlich den Weg auf die Wii gefunden hat. Letztendlich ist der Titel auf einer Ebene mit Zelda: Twilight Princess und brauch sich vor niemanden zu verstecken. Umfang, Optik und Präsentation sind einzigartig und bieten dem Spieler ein unvergessliches und nahezu episches Abenteuer, gespickt mit tollen Ideen und einer grandiosen Steuerung per Wiimote.“ eXp-Rating: 9.0.

Features:

  • Episches Abenteuer: In diesem epischen, actiongeladenen Abenteuer kämpfst du als Wolfsgott mit Reißzähnen, Klauen und ungebrochener Kraft gegen Dämonen und zerstörst finstere Kerker, um in deinem alten Reich den Frieden wiederherzustellen.
  • Einzigartiger Stil: Die traditionelle japanische Tuschemalerei in Bewegung macht dieses Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis.
  • Magische Kräfte: Der weiße Wolfsgott Okami kann mit seinen von der Macht des Göttlichen Pinsels verliehenen Superkräften die Welt verändern - Tote erwecken, Brände entfachen, Gegner zerschmettern.
  • Action-Adventure-Gameplay, fordernde Rätsel und speziell auf Nintendo Wii ausgerichtetes Kontrollschema durch intuitives Schwingen des Malpinsels
  • Liebevoll gestalteter Grafikstil verknüpft Wasserfarben-Malerei mit Kalligraphie-Darstellungen
  • Dämonen und Monster aus japanischen Mythen und Sagen
  • 16:9-Modus, Darstellung in 480p sowie optionale Anpassung an LCD- und Standard-TVs

Produktbeschreibungen

Das Spiel ist in gutem Zustand und komplett inklusiv Hülle, Cover und Anleitung.

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Kundenrezensionen

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88 von 91 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Nintendo Wii
Spaß:   
Als ich am Freitag erwartungsvoll die Okami Disk in meine Wii gelegt habe, hatte ich noch Zweifel ob mich das PS2-Remake von Okami auch wirklich vollends überzeugen kann. Remakes auf der Wii sind keine Seltenheit mehr und deshalb patzen manche Entwickler ein Spiel mal schnell auf die Wii um "noch ein bisschen Geld zu schöpfen". Hatte Capcom mit Okami das gleiche vor? Nach nun einigen Stunden Spielzeit kann ich mit gutem Gewissens sagen: "Okami, auch mich hast du verzaubert - auf der Nintendo Wii!". Warum und wieso? Hier die Begründungen.

Grafik:
Wow! Was soll man dazu noch groß sagen. Sieht man keine Screenshots oder Videos kann man es sich nur schwer vorstellen. Alles wirkt ineinander perfekt inszeniert und animiert. Einfach fabelhaft, was Capcom hier auf die Wii zaubert. Ein "malerisches Meisterwerk", so kann man es vielleicht am besten deuten. Sah damals schon die PS2-Version gut aus, hat man die Wii-Version nochmals aufgepeppt und das Ergebnis ist mehr als überzeugend. Spielt man "Okami" dann auch noch auf einem HDTV, kommt man aus dem Staunen nur schwer wieder heraus. Riesige Landschaften, stimmungsvolle Tempelanlagen, malerische Buchten uvm. Man muss es einfach selber gespielt haben um die ganze Pracht zu bestaunen.
----> 5/5

Sound:
Eine zweischneidige Sache. Einerseits können die Sounds voll und ganz überzeugen, andererseits nervt die Vertonung der verschiedenen Protagonisten. Mehr als ein nerviges quietschen hört man nicht. Klar braucht so ein Spiel keine Sprachausgabe, in der Fantasie leben die Stimmen, wie man so schön sagt, doch so ein gejaule nervt einfach! Da hätte Capcom sich eine andere Alternative überlegen müssen. Die anderen Sounds und auch die Musikuntermalung sind allesamt stimmig und lassen keine Wünsche offen.
----> 4/5

Steuerung:
Wie auf vielen (Re)Wii-Makes konzentriert man sich hauptsächlich darauf, die Steuerung zu perfektionieren. Dafür ist die Wii-Konsole einfach perfekt dazu. Auch bei Okami klappt dies vorzüglich. Malen, rennen, kämpfen, alles funktioniert wunderbar. Das Hauptaugenmerk liegt auf dem Zeichnen. Und das klappt mit der Wii-Mote perfekt. Wenn man Kreise um einen Baum zeichnen muss um diesen in neuen glanz zu erstrahlen lassen, oder Gegner mit einer schnellen Zeichnung eines Strichs verletzen muss, denkt man sich, wie das mit dem PS2 Pad eigentlich geklappt hat. Ist ja auch egal, mit der Wii-Steuerung gibts es nichts, wirklich auch gar nichts zu meckern und schließlich denkt man sich, warum so ein Spiel nicht gleich für die Wii gekommen ist.
----> 5/5

Gameplay:
Okami strozt nur so von Ideen. Darum ist es schwer jetzt das Gameplay in ein paar Sätzen zusammenzufassen. Ich probiers einfach mal: In Okami geht es um einen Mythos der sich um einen Wolf dreht, der Nippon im Kampf gegen einen Dämon gerettet hat, dabei starb er. 100 Jahre später wird dieser Dämon wieder freigesetzt und nun ist es wieder eure Aufgabe als "Neugeborener" Wolf, das gleiche wie vor einem Jahrhundert wieder zu tun. Die Welt ist verödet, doch ihr als Gott habt eine Gewisse Technik um dem ganzen wieder Schönheit zu verpassen. Die "Pinseltechniken". Während ihr durch die einzelnen Gegenden streift und die Welt zu ihrer alten Schönheit verhelfen müsst, könnt ihr eure verschiedenen Techniken anwenden. Zeichnet beispielsweiße um die Baumkrone einen Kreis, so erwacht dieser zu neuem Leben. Im Spiel gibt es eine Oberwelt und auch verschiedene Dungeons die nur darauf warten von euch erkundet zu werden. Auch Bossgegner dürfen natürlich hier nicht fehlen. Die sind sehr abwechslungsreich gestaltet und halten euch auf Trab. Die Kämpfe finden in einer "abgesteckten" fiktiven Arena statt und lassen keine Wünsche offen. Gut umgesetzt durch das Schütteln der Wii-Fernbedienung macht es einfach Spaß den Monstern eine mitzugeben. Ebenfalls können neue Fähigkeiten erlernt werden, wie Kampftechniken, Pinseltechniken usw. Das bringt die nöte Abwechslung und sorgt für Motivation. Neben der Hauptstory gibts auch nebenbei genug zu tun. Die Sidequests sind allesamt abwechselnd und wissen zu unterhalten. Eigentlich könnte man fast denken, das hier "Zelda" nachgemacht wurde, doch Okami ist etwas anderes, eigenständigeres, dass man zwar mit Zelda vergleichen kann, doch nie auf gleiche Ebene stellen sollte.
----> 5/5

Fazit:
"Okami" ist der erhoffte Klassiker, der wie geschaffen ist für Nintendos neue Konsole. Hätte man dieses Spiel nicht auf die Wii gebracht, wäre uns sicherlich ein Meisterwerk durch die Hände gerutscht. Egal in welcher Beziehung, Okami weiß zu überzeugen, wird nie langweilig und schließlich kommt man sich vor wie in einem Kunstwerk, dass rein durch Fantasie erschaffen wurde.
---------------> 5/5
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18 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Okami hat Kultpotential! 30. Juni 2008
Von Steff
Platform for Display:Nintendo Wii
Spaß:   
Ich hab jetzt einige Stunden Okami gespielt und nen hartnäckigen Muskelkater im Rechten Arm vom Gegner verkloppen ... ;o)

Übrigens lohnt es sich bei dem Spiel die etwas sehr ausführliche Einleitung ganz anzuschauen, die Story muß man hier schon verstehen um ganz ins Spielgeschehen eintauchen zu können!

Hier mal mein bisheriges Fazit zum Spiel (Meckerei zuerst)!

Contra:
- Steuerung: anfangs suboptimal. Unbedingt auf volle Akkus achten und gerade vorm Sensor sitzen. Außerdem die Bewegungen bei der Pinselei eher schnell als schön ausführen, dann werden dieselben besser erkannt. Wär nett gewesen, wenn das Spiel einen hierauf hingewiesen hätte. Hab ne Weile gebraucht bis ich gemerkt hab woran es hängt.
- Dialoge: sind oft nicht schnell genug wegklickbar wenn man bei Minispielen mehrere Anläufe braucht. Das nervt nach ner Weile.
- Karte: ich finde an der Karte hätte man noch arbeiten können. Ich finde die nur bedingt hilfreich.
- DVD: manchmal mag meine Wii die DVD nicht mehr lesen, besonders bei der Einführung zu beginn. Einfach DVD auswerfen und wieder reinschieben, dann gehts meistens weiter. Zur Sicherheit undbedingt oft speichern!
- Speicherung: leider kann man nur an bestimmten Stellen im Spiel speichern, daher keine Möglichkeit verstreichen lassen. Ist lästig wenn man unterbrochenwird und die Kiste schnell ausmachen will.

Pro:
Alles andere!
Einzigartige gefällige Optik! Tolle akustische Untermalung! Geniale Spielatmosphäre! Einfallsreiche Spielgestaltung! Stimmige Geschichte und sympatische Charaktere!

Mein neues Lieblingsspiel auf der Wii!

:o)
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29 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Nintendo Wii
Spaß:   
Als Okami auf der PS2 erschien, gingen mir sofort zwei Dinge durch den Kopf:
1. WOW, was für eine hübsche Optik
2. Verflixt, dieses ganze Konzept mit den Pinseltechniken wär doch perfekt für Nintendos Wii

Als dann schließlich bekannt gemacht wurde, dass es tatsächlich eine Wii-Umsetzung geben solle, war ich natürlich restlos begeistert.

Nicht weniger begeistert war ich, als ich es dann zum ersten Mal spielen durfte. Ich mochte Capcom schon immer, besonders auch Viewtiful Joe, da es mal was erfrischendes Neues war(Cel-Shading, etwas abgedreht, ungewöhnliches Spielkonzept).
Das war bei Okami auch nicht anders, denn hier zeigt Capcom mal wieder wie
kreativ und ideenreich man ein Spiel gestalten kann.

Wir haben bisher schon viele Games im "Cel-Shading-Mantel" gesehen, aber Okami hebt sich nochmal etwas von anderen Spielen ab, da das Ganze wirklich wie
ein lebendiges Gemälde wirkt.
Genauso liebe ich das Konzept Schüsselfiguren aus der japanischen Mythologie aufzugreifen, Okami ist optisch, sowie storytechnisch also genau meine Wellenlänge.

Außer dass die Wii-Version etwas farbenfroher zu sein scheint und 16:9 unterstützt, gibt es zur PS2-Fassung keine Unterschiede.
Dass es für Nintendos Konsole keine extra Boni gibt, stört mich im Prinzip
ja nicht, nur man schaue sich mal die ganzen PS2-Umsetzungen an, die alle
neue Features erhalten haben (Viewtiful Joe, Tales of Symphonia, Resident Evil 4 usw.) Naja aber was will man machen...

Als wiedergeborene Göttin Amaterasu müsst ihr in Wolfsgestalt die Welt retten, die von dem Dämon Orochi in Dunkelheit gestürzt wurde.
Um dies zu bewerkstelligen könnt ihr auf insgesamt 13 Techniken eures "göttlichen Pinsels" zurückgreifen.
So könnt ihr Pflanzen und Bäume wieder erblühen lassen, zerstörte Brücken reparieren, die Sonne aufgehen lassen, das Wetter beeinflussen und und und...
Außerdem verfügt ihr über 3 Arten von Nahkampfwaffen, mit denen ihr Dämonen, welche in Form von Schriftrollen über die Landkarte fliegen, bekämpfen könnt. Euer Arsenal besteht aus Spiegeln, Perlen und Schwertern,
die ihr jeweils als Primär- und Sekundärwaffe nutzen könnt. Während euch
die Perlen als Zweitwaffe erlauben, diese aus der Entfernung auf eure Wiedersacher zu feuern, könnt ihr mithilfe des Spiegels blocken, sowie
einen verhehrenden Kontermove ausführen, mit dem ihr den Gegner regelrecht in den Boden stampft.

Euer ständiger Begleiter namens Issun, der sich selbst als reisenden Künstler sieht, gibt euch immer wertvolle Tipps, (etwa wie Navi aus Zelda) kann jedoch hin und wieder genauso nervig sein, vor allem da auf Sprachausgabe verzichtet wurde(ok mich störts nicht)und stattdessen alle
Charaktere irgendwelche Murmellaute von sich geben.

Die Steuerung ist zwar gut, aber nicht perfekt, man muss sich beim zeichnen doch eher geduldig zeigen und sollte die Wiimote möglichst gerade halten.
Viele Spiele benötigen gewisse Eingewöhnungszeit, bei Okami kann man im Vergleich zu anderen Spielen ruhig noch 20 Minuten Zeit draufschlagen, bis man 100%-ig mit der Steuerung klar kommt.
Aber ist diese Hürde erst genommen kommt man auch mit der zunächst etwas störrisch wirkenden Kampfsteuerung zurecht.
Das beste Ergebnis konnte ich persönlich mit einer lockeren, abwechselnden
links-rechts-Bewegung erzielen, somit waren dann nach gut 1 - 2 Stunden Spielzeit auch längere Combos kein Problem mehr. Letztendlich funktioniert die Steuerung dann doch ganz gut, einzig und allein die Technik des "Flammeninfernos" machte mir Schwierigkeiten, denn hier standen die Chancen auf erfolgreiche Ausführung wirklich 3:1
Alles andere jedoch haut mit der Zeit hin, ob ihr mit geraden Linien (empfohlen mithilfe des Z-Buttons) Hindernisse zerstückelt oder mit simplen Kreisen Bomben plaziert.

Habt ihr aus einem Gebiet die Dunkelheit vertrieben und den Normalzustand wieder hergestellt, erwatet euch ein Feuerwerk wild wuchender Pflanzen
und schillernder Farben. Das sieht wirklich sehr beeindruckend aus und man kann sich daran kaum satt sehen. Somit habt ihr immer wieder nach
Abschluss eines Gebietes ein tiefes Zufriedenheitsgefühl und ein grinsen auf den Lippen.

Neben den Hauptaufgaben, gibt es unsagbar viele Nebenquests zu erfüllen, Gebiete zu erkunden und Geheimnisse zu entdecken.
Näher darauf einzugehen würde nur dazu führen, dass diese Rezension viel zu lang werden, und sie wahrscheinlich keiner mehr lesen würde :)

Absolut gelungen ist auch der Humor, der an vielen Stellen im Spiel Prarallelen zu anderen Capcom-Spielen zieht. Zum Beispiel führt eine Omi beim Krischkuchenbacken Bewegungen aus, die starke Ähnlickeit zu einem Special-move des Kämpfers Akuma (Vielen sicherlich aus der Street Fighter-Serie bekannt) aufweist. Genauso der Dojo-Meister, der euch neue Techniken lehrt und vor jeder Übungsstunde Viewtiful Joe's eigens entworfene Kampfpose zeigt.

Auch wenn die Leute Okami gerne mal mit Zelda vergleichen, sind es doch zwei völlig verschiedene Spiele.
Eins jedoch haben beide gemeinsam, sie machen beide unglaublich viel Spaß.
Für mich ist Okami ein absolutes Meisterwerk und ich habe jede Sekunde genossen. Es bietet für locker mehr als 40 Stunden ein packendes Abenteuer mit einigen "Twists & Turns".
Allen potenziellen Interressenten sei so viel gesagt, wer Zelda mochte, wird Okami lieben!
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