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Dragon's Dogma

von Capcom
 USK ab 16 freigegeben
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3
  • ASIN: B005JA0NMG
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 25. Mai 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 14 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3

Produktbeschreibungen

Mit Dragon’s Dogma™ präsentiert das Team, das für Capcoms erfolgreichste Action-Spiele verantwortlich zeichnet, eine neue Marke und setzt im Action-Genre neue Akzente. Basierend auf einem großen Open-World-Szenario, liefert Dragon’s Dogma eine handfeste Action-Erfahrung und kombiniert packende, impulsive Kämpfe mit der Freiheit, eine üppige, lebende Welt zu erkunden. Mit einer Gruppe aus drei weiteren Charakteren begeben sich Spieler in ein episches Abenteuer, um einen mysteriösen Drachen aufzuspüren und zu töten.

Dragon's Dogma, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dragon's Dogma, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dragon's Dogma, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Stylische Action-Schlachten – die Schöpfer von Dragon’s Dogma zeichnen ebenfalls für die Action-Hits Resident Evil™ 4 und Devil May Cry™ 4 verantwortlich.

Alle Team-Kameraden kämpfen eigenständig an der Seite des Helden. Dabei legen sie Tapferkeit und Fähigkeiten an den Tag, die sie in den Schlachten unter Begleitung des Hauptcharakters erlernen. Dragon’s Dogma liefert schier endlose Möglichkeiten, Team-Kameraden, die den Helden begleiten, zu entwickeln und im Kampf auszubilden. Mit einer epischen Geschichte und handfester Action steht Dragon’s Dogma in den Startlöchern, eines von Capcoms neuen Hit-Franchises zu werden. Gerade Action-Fans sollten die Namen Hiroyuki Kobayashi und Hideaki Itsuno ein Begriff sein. Haben die guten Herren doch bereits die Resident-Evil- respektive die Devil-May-Cry-Reihe unter ihren Fittichen gehabt. Zusammen mit dem größten Team, das derzeit bei Capcom aktiv ist, arbeiten sie seit nunmehr drei Jahren an Dragon's Dogma. Welche Bedeutung der Titel für die Japaner zu haben scheint, wird noch deutlicher, wenn man Aussagen wie „unser bislang größtes Actionspiel" und „das wird ein sehr wichtiger Titel für uns" zu hören bekommt.

Dragon's Dogma, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dragon's Dogma, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dragon's Dogma, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Episches Abenteuer – Dragon’s Dogma wird von Grund auf als Action-Spielerfahrung für Konsolen entwickelt. Ein fortlaufender, epischer Verlauf der Geschichte besticht dabei durch Stil, Umfang und Substanz.

Für euren Hauptcharakter stehen drei Klassen zur Wahl. Dabei handelt es sich um die Fantasy-Archetypen Strider (also die Rogue/Schurken/Waldläufer-Klasse, die mit Dolch und Bogen kämpft), Fighter (ein wuchtiger Kämpfer mit besonderen Attacken, der den Rest der Gruppe schützen kann) und Mage. Als Magier verfügt ihr über keine typischen Magiepunkte, sondern lernt eure Fertigkeiten durch wiederholten Gebrauch - ganz wie bei den Elder-Scrolls-Titeln, die laut Itsuno und Kobayashi eine Inspirationsquelle waren, obwohl es diese Spiele in Japan sehr schwer haben. Euer Held hat stets drei Begleiter im Schlepptau, im Spiel „Pawns" genannt. Der Begriff - auf deutsch „Bauer" oder „Soldat" - lässt schon darauf schließen, dass ihr zu ihnen wohl kaum eine Beziehung wie in Spielen wie Dragon Age aufbauen werdet und sie eher Mittel zum Zweck - sprich: zum Sieg auf dem Schlachtfeld - sind. Dennoch könnt ihr mit ihnen interagieren und ihnen Kommandos erteilen. Der Rollenspielanteil kommt vor allem in den Städten zur Geltung, in denen ihr mit NPCs plaudert und euch Ausrüstung besorgt. Die Bewohner sollen alle ihrem eigenen Tagesablauf nachgehen und sich entsprechend dem dynamischen Tag-und-Nacht-Wechsel verhalten. Nachts könnt ihr euch im Schutz einer Laterne fortbewegen.

Features:

Dragon's Dogma, Abbildung #07
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
  • Stylische Action-Schlachten – die Schöpfer von Dragon’s Dogma zeichnen ebenfalls für die Action-Hits Resident Evil™ 4 und Devil May Cry™ 4 verantwortlich.
  • Kampftalent – die Seele des Kampfes zeigt sich darin, wie gespielt wird: wo Spieler ihrem Feind einen Hieb versetzen und wie sie auf ihre Angriffe reagieren.
  • Zugängliche Spieltiefe – Dragon’s Dogma liefert eine beispiellose Tiefe innerhalb des Action-Genres: jede Entscheidung beeinflusst das Gameplay auf eine intuitive Weise, die ohne Micro-Management auskommt. Das Gewicht der Waffe, das Material der Rüstung – sogar die Beinlänge des Spielhelden spielen eine Rolle in Kämpfen, ohne dabei den Spielfluss zu unterbrechen.
  • Episches Abenteuer – Dragon’s Dogma wird von Grund auf als Action-Spielerfahrung für Konsolen entwickelt. Ein fortlaufender, epischer Verlauf der Geschichte besticht dabei durch Stil, Umfang und Substanz.
  • Offene Welt – Unter Nutzung der hauseigenen MT Framework Engine sowie dem wegweisenden Grafik-Stil und Lichteffekten, die bereits in Resident Evil™ 5 und Lost Planet™ 2 zum Einsatz kamen, erschafft Capcom in Dragon’s Dogma eine großflächige, detailverliebte Spielwelt, die darauf wartet, erforscht zu werden.
  • Tag und Nacht – die Open-World-Spielumgebung beinhaltet einen Tag-und-Nacht-Wechsel im 24-Stunden-Zyklus. Je nach entsprechender Tages- und Nachtzeit treffen Spieler auf unterschiedliche Kreaturen, die die Welt bevölkern.
  • Pawn System – flexible Kampfunterstützung in Schlachten durch den hauptsächlichen Nebencharakter, der während des gesamten Spielverlaufs trainiert wird. Zwei weitere, sekundäre Nebencharaktere können darüber hinaus grundlegend variiert werden, um den eigenen präferierten Kampfstil anzupassen.
  • Reichhaltige Population – neben der Interaktion mit hunderten komplett vertonten NPCs, kämpfen Spieler gegen eine Vielzahl an Kreaturen – von Goblins bis hin zu Greifen und Drachen – die jeweils nur mit einer bestimmten Strategie zu besiegen sind und somit eine einzigartige Kampferfahrung bieten.
  • Inklusive 100 Bonus-Quests als kostenoloser DLC!

Produktbeschreibungen

Mit Dragon's Dogma präsentiert das Team, das für Capcoms erfolgreichste Action-Spiele verantwortlich zeichnet, eine neue Marke und setzt im Action-Genre neue Akzente. Basierend auf einem großen Open-World-Szenario, liefert Dragon's Dogma eine handfeste Action-Erfahrung und kombiniert packende, impulsive Kämpfe mit der Freiheit, eine üppige, lebende Welt zu erkunden. Mit einer Gruppe aus drei weiteren Charakteren begeben sich Spieler in ein episches Abenteuer, um einen mysteriösen Drachen aufzuspüren und zu töten.

Alle Team-Kameraden kämpfen eigenständig an der Seite des Helden. Dabei legen sie Tapferkeit und Fähigkeiten an den Tag, die sie in den Schlachten unter Begleitung des Hauptcharakters erlernen. Dragon's Dogma liefert schier endlose Möglichkeiten, Team-Kameraden, die den Helden begleiten, zu entwickeln und im Kampf auszubilden. Mit einer epischen Geschichte und handfester Action steht Dragon's Dogma in den Startlöchern, eines von Capcoms neuen Hit-Franchises zu werden.

Gerade Action-Fans sollten die Namen Hiroyuki Kobayashi und Hideaki Itsuno ein Begriff sein. Haben die guten Herren doch bereits die Resident-Evil- respektive die Devil-May-Cry-Reihe unter ihren Fittichen gehabt. Zusammen mit dem größten Team, das derzeit bei Capcom aktiv ist, arbeiten sie seit nunmehr drei Jahren an Dragon s Dogma. Welche Bedeutung der Titel für die Japaner zu haben scheint, wird noch deutlicher, wenn man Aussagen wie "unser bislang größtes Actionspiel' und "das wird ein sehr wichtiger Titel für uns' zu hören bekommt.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
18 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Tarorist
Platform for Display:PlayStation 3
Spaß:   
Es ist wirklich mal wieder ein gelungenes rollenspiel bei uns in europa eingetroffen..
Dragons Dogma..ich habe das Spiel jetzt schon ein paar stunden spielen dürfen und mich überzeugt es auf Anhieb..

Gameplay:
Dragons Dogma ist ein Action Rollenspiel was man schon in den ersten minuten merkt..die kämpfe sind actionlastig und vielseitig. Mir macht es eine menge spass..Überhaupt den ganzen Einstieg ins Spiel find ich sehr gelungen und hat mich vor meinem 55zoller weggepustet..Die story wird sehr gut erzählt(möchte nichts vorweg nehmen) und nach dem so zu sagen "Intro" darf man seinen eigenen charakter kreieren..Und hut ab das ist wirklich gelungen..ich find es persönlich den besten charakter editor den ich je gesehen habe..Jedenfalls startet man danach in der Haupthandlung..und tja was soll ich sagen..ich bin begeistert..dieses rpg bietet seit langem mal wieder richtiges rollenspiel feeling was ich in westlichen rollenspielen so vermisse..die ganze spielwelt zeigt wieviel liebe die entwickler ins design gesteckt haben..die dörfer und deren häuser sind sehr gelungen und die ebenen wälder und höhlen und anderen umgebungen strotzen nur so von atmosphäre..was ich toll finde ist auf die wetteranimationen..wenn sich die bäume im wind wiegen oder die sonnenauf;-untergänge sind traumhaft..ein ganz grosses plus sind aber aufjedenfall die bossfights..schon in den ersten spielstunden kann man sich auf giganten der anderen art gefasst machen..man kann sogar auf ihnen rumklettern um verletzliche stellen zu erreichen und zu attackieren..wirklich bombastisch!!! Hinzu kann man eine truppe mit 2zusätzlichen gefährten zusammenstellen..sogenannte vasallen..diese kämpfen mit euch und geben auch ne menge hinweise und tipps..man kann sogar als gefährten andere charaktere von anderen spielern anheuern und auch bewerten, sowas hab ich wirklich noch nicht gesehen :) Die englische sprachausgabe find ich keinesfalls störend und passt gut zum setting..deutsche untertitel sind ja mit dabei..Neue Waffen und rüstungen sind immer am charakter sichtbar wenn man sie anlegt und natürlich gibt es auch genug zu finden (tränke, gegenstände, waffen und rüstungen, zutaten und und und..).Der schwierigkeitsgrad ist doch teilweise schon fordernd und man sollte nicht unbedacht einfach drauf los in einen kampf gegen neue gegner stürmen..man kann ganz schnell eines besseren belehrt werden..Es gibt anfangs 3 wählbare klassen..Krieger..Streicher und Magier..Das Kampfsystem bietet für jeden etwas und macht verdammt viel spass und schweift vorallem in keinem button smashing aus..Macht euch auf ne menge spielstunden in diesem rundum gelungenem spiel gefasst..

Grafik/Sound:
Ich finde die grafik gelungen auch angesichts der doch grösseren Spielwelt..Es erinnert grafisch ein bisschen an ein besseres dark souls und ich find das die grafik für ein rollenspiel eine tolle figur macht..Ab und zu hat ich mal kleinere ruckler aber die störten nicht im geringsten..
Die musikalische Untermalung find ich perfekt..es gibt tolle melodien und klasse kampfmusik zu jeder situation passend..wie gesagt auch die englische synchro kann überzeugen..die soundausgabe findet in 5.1 statt..

Fazit..
Ich hoffe ich konnte einen kleinen Einblick ins Spiel geben..und muss wirklich betonen das capcom nen super job gemacht hat..Man findet in Dragons Dogma alles was ein rollenspiel braucht und trotzdem ist Dragons Dogma einzigartig..Eine gute story und gutes gameplay sorgen für gute unterhaltung..und mich lässt das spiel erst mal so schnell nicht mehr los..Und jeder der sagt die japaner produzieren keine guten spiele mehr der liegt aufjedenfall falsch..denn dragons dogma macht vieles besser als so manches westliche rollenspiel..
Vielen dank capcom..
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Wasabi
Platform for Display:PlayStation 3
Spaß:   
Geschichte:

(Spoiler)
In den ersten Spielminuten passiert ein Ereignis, das dich an einen Drachen bindet. Hauptaufgabe
ist es nun, diesen Drachen zu finden und dein Herz wieder zu holen - kann (wird) sich allerdings
noch ändern, da ich erst so etwa 15 Stunden spiele.
(Spoiler Ende)

Nebenaufträge gibt es viele, allerdings sollte man hier nicht soviel erwarten, töte 5 Spinnen da,
hole den Eimer dort, gibt es viele. Macht aber nichts, denn das Spiel ist Action orientiert. Du
kannst unter sehr vielen Eigenschaften deinen Char erstellen (Rasse Mensch). Von Sprachausgabe
bis zu seiner Gangart (männlich/weiblich), groß, dick oder klein, bis Teenager. Gespielt wird
aus der 3rd Person Sicht.

Das besondere am Spiel ist, das du praktisch nie allein bist. Es laufen immer CPU gesteuerte
"Verbündete" mit dir mit. Bis zu ca. maximal 3. Einer davon ist dein "bester Freund", den du auch
wie dich selbst erstellen kannst. Andere holst du aus einem "magischen Portal", und kannst diese
immer wieder austauschen, je nach Kampfsituation zusammenstellen. Du kannst ihnen einfach Befehle
geben zB "komme her" "gehe dort hin", und bis jetzt agieren sie auch sehr gut finde ich, geben
dir Schutz oder sprechen Tipps zu dir.

Die Welt sieht sehr gut aus, auf der PS3 gab es bisher keine Ruckler obwohl tolle Weitsicht ist,
das Design ist etwa wie Mittelalter Welt.

Besonders sind auch die Kämpfe gegen die vielen Fabelmonster, wie Hydras, Zyklopen usw. Hier kann
man auch zT auf die Monster klettern und ihn so zB wie bei der Hydra, einen Kopf abschlagen. Das
die Kämpfe manchmal unübersichtlich (Kamera) oder wirr durch die vielen "Verbündeten" und ihren
Zurufen sind, muss man in Kauf nehmen, was ich allerdings nicht als störend empfand, sondern nur
noch zur Atmosphäre beiträgt. Diese ist besonders in Dungeons, in denen es zT stockdunkel ist (die
Dunkelheit wird durch mitgeführte Lampen erhellt) besonders toll. Gut ist auch der Nacht/Tag Wechsel
nachdem sich verschiedene Monster richten.

Zusammenfassung:

- Grosse mittelalterliche Welt
- Nacht/Tag Wechsel
- "Verbündete" kämpfen an deiner Seite
- Englische Sprachausgabe, deutsche Untertitel,
es ist pratisch jeder NPC im Spiel gut vertont
- Schrift im Spiel deutsch
- zT schwere Kämpfe, hier ist nicht losstürmen
gefragt, sondern Vorsicht und Taktik
- Komplexes Inventar
- Waffen/Rüstung kann verbessert werden
- Questbuch ist nicht zu leicht
(soll heißen, dir wird zwar zT das Ziel Markiert, aber
es gibt zB keinen Pfeil der dich hinführt)
- Klassen gibt es 3, Kämpfer, Bogenschütze, Zauberer, die
sich später noch erweitern lassen

Zum Inventar:

Das Inventar ist logisch aufgebaut, aber sehr komplex. Soll heißen, hier kann (muss) man gefundene
Sachen kombinieren um 1. Platz zu schaffen (Gepäck wirkt sich wie Körperfigur auf Kämpfe aus) und
2. um zB Heiltränke zu erstellen, die es (so wie ich bis jetzt gesehen habe) selten zu kaufen gibt.

- "Verbündete" sammeln selbstständig Sachen ein
- "Verbündete" können auch ONLINE getauscht werden, sowie auch Bildschirmfotos
- Installation ist etwa 3G
- Filme/Zwischensequenzen sind gut gemacht, zT alles in Spielgrafik
- Spielzeit schätze ich auf ca.80 Std. +
- Handlungen wirken sich zT auch auf die Spielwelt aus
- Es gibt bereits Donwnload-Inhalte, zB Frisuren, Quests, Rüstungen

Negativ:

- es gibt (pro Account) nur EINEN Spielstand,
das heißt, man kann nicht selbst Speichern, es wird automatisch auf immer den gleichen Spielstand
gesichert. Fängt man neu an, wird dieser gelöscht! (Kann aber auch als positiv gewertet werden)
- Da die Sprachausgabe in Englisch ist, ist es zT unübersichtlich in Kämpfen die ständigen Untertitel
der Zurufe der "Verbündeten" zu lesen, und sich gleichzeitig auf den Kampf zu konzentrieren
- Eine Schnellreise-Funktion gibt es selten, was zT Hinderlich ist falls man
einmal stirbt, sonst aber weiter nicht stört

Nachtrag:

- Verpackung enthält kein Wendecover
- Verpackung enthält kurze Spielanleitung
- Enthalten sind in der deutschen Version
100 Bonus Quests, die per Online-Code aktiviert werden können,
diese habe ich jedoch noch nicht geholt
- Meines Wissens nach ist das Spiel uncut, nur sind in der deutschen
Version diese Bonus Quests enthalten,
während zB in der US Version eine Demo von einem Action-Spiel
dabei ist

Viel Spass beim Spielen!
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Open World 2.0 25. Mai 2012
Von T. Beck
Platform for Display:PlayStation 3
Spaß:   
hab das Spiel seit gestern und muss sagen: WOW!
Wer dachte er kenne Open World Spiele, dem wird Dragons Dogma eine neue Welt zeigen, denn alles, wirklich alles was man tut, wird irgendwann mehr Gewicht haben und Auswirkungen zeigen.
Die Spielwelt ist sehr groß, die Gegenstandsvielfalt ebenso und die Grafik (meiner Meinung nach Nebensache) ist für ein solches Spiel auch ziemlich stark.
Die Charaktererstellung gefiel mir jedoch am Besten. Einfach und doch Präzise. Und am Ende kam ein Charakter bei raus, der normal und menschlich aussah, was bei vielen Editoren nicht der Fall ist. Die erste Cutscene mit dem eigenen Protagonisten baut schon eine Bindung auf, die so wenig Spiele schaffen.
Das Vasallensystem ist auch ugt durchdacht und eigentlich mal eine schöne Abwechslung. Mir gefällts.
in meinen Augen ein Rollenspiel der Extraklasse, welches sich vor Giganten wie Skyrim nicht verstecken sollte.
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