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Devil May Cry 4
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Devil May Cry 4

von Capcom
 USK ab 16 freigegeben
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (27 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
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Plattform: PC | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Standard
  • USK 16

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B0016APWZ6
  • Größe und/oder Gewicht: 19,3 x 13,7 x 1,9 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 11. Juli 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (27 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.263 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibung

Capcom, die Kultentwickler von Videospiel-Blockbustern wie Resident Evil, Onimusha, Street Fighter und Lost Planet legen einen brandneuen Titel der Action-Reihe Devil May Cry vor. „Devil May Cry 4“ ist die mit Spannung erwartete Fortsetzung der erfolgreichen Serie, die weltweit bisher 7 Millionen Mal verkauft wurde. „Devil May Cry 4“ wurde unter demselben Produzenten entwickelt, der bereits für das erste Devil May Cry sowie für Resident Evil 4 verantwortlich zeichnete und bietet ein unvergleichliches Spielerlebnis, das alteingesessene Fans und Neueinsteiger gleichermaßen begeistern wird.


Devil May Cry 4 - stilvolles Dämonengemetzel mit opulenter Grafik

Nero, ein junger Ritter vom Orden des Schwertes, wird Zeuge des schrecklichen Gefechts, in dem sein Anführer durch die Hand Dantes stirbt. Die „Heiligen Ritter“ des Ordens verehren Sparda, Dantes Vater, der sich vor Jahrtausenden als Schwarzer Ritter gegen die Welt der Dämonen stellte, um die Menschheit vor Sklaverei und Terror zu schützen. Nun, mit Spardas Sohn Dante als dämonischen Feind, beginnt eine neue, epische Schlacht um das Schicksal der menschlichen Welt. Doch wer ist der wahre Gegner? Wer steckt hinter dem erneuten Angriff der dämonischen Kräfte?

„Devil May Cry 4“ versetzt den Spieler in eine düstere Fantasy Welt voller Dämonen und anderen schrecklichen Kreaturen. In der Rolle des Nero können Spieler unglaubliche Angriffe und Non-Stop-Combos entfesseln. Möglich wird das durch eine neue Gameplay-Funktion, den mächtigen „Devil Bringer“-Arm. Das erweiterte Grafikpotenzial lässt hochauflösende Bilder und feinste Details zum Leben erwachen, wenn die Spieler neue und exotische Level erforschen. Dynamische Action und ein unverkennbarer Stil bieten gemeinsam mit beispiellosen Kampfoptionen und einer packenden Story ein unvergleichliches Erlebnis wie nur „Devil May Cry“ es bieten kann.


Sowohl der neue Held Nero als auch Bösewicht Dante sind spielbar

Mit Hilfe des neuen „Devil Bringer“-Arms können Gegner auf den Boden geworfen werden; mit einem Sprung können große Entfernungen zurückgelegt werden; Gegner auf dem Boden oder in der Luft können zu Nero gezogen werden, um die Combo fortzusetzen. Dank des „Exceed“-Systems kann Nero sein Schwert auftanken wie ein Motorrad und zu verheerenden Angriffen ansetzen. Erst wenn die Spieler alle Techniken beherrschen, steht der Showdown mit dem mächtigen Berial bevor.

gbase.ch
„Das gesamte Intro wirkt dabei fast wie gerendert, ist in Wahrheit jedoch echtzeitberechnete Spielgrafik. Scharfe, plastische Texturen, brillante Animationen und spiegelnde Oberflächen, wohin man schaut. Diese Edeloptik erzeugt nicht bloss in den hollywoodreifen Zwischensequenzen eine Gänsehaut, sondern zieht sich durch das gesamte Spiel. Hatten wir an der PC-Umsetzung von Devil May Cry 3 noch die altbackene grafische Präsentation bemängelt, wird im vierten Teil geradezu ein Grafikfeuerwerk entfacht. Hoffentlich werden alle künftigen PC-Fassungen von Capcom-Spielen so gut aussehen. …


Die zum Teil riesigen Bossgegner sind wahrlich Furcht einflößend

Riesenwaffen, coole Sprüche, Heavy-Metal-Mucke, Edelgrafik - Action-Herz, was willst du mehr! Devil May Cry 4 profitiert deutlich von den Ideen der Designerlegende Kobayashi und könnte alleine was die nahezu perfekt synchronisierten und inszenierten Zwischensequenzen angeht genauso gut als Anime-Blockbuster durchgehen. Es macht mir einfach höllisch Laune, mit Halbdämon Nero lumpenartige Zombies, dunkle Ritter, Geisterwesen und gigantische Höllenbosse mit immer bombastischeren Komboattacken zu vermöbeln. …

Ein so motivierender und gleichzeitig edel aussehender Monstermetzler ist immer noch eine Seltenheit auf dem PC. Abgesehen von den zahlreichen Geheimnissen und freischaltbaren Auszeichnungen dürft ihr die Levels später sogar als Dante durchspielen.“ (Getestet wurde die PC-Version des Spiels.)

4players.de
„Dass die Geschichte einen dermaßen packenden Eindruck hinterlässt und großen Anteil daran hatte, dass ich das Pad nicht weglegen konnte, bis die Schluss-Szene lief, liegt auch daran, dass die Engine für die Ausgabe der Zwischensequenzen genutzt wird. Und damit wird bereits deutlich, dass das Team es exzellent verstanden hat, die grafische Kraft der aktuellen Konsolengeneration auszunutzen. Das Figurendesign von Gegnern und Protagonisten ist ebenso fantasievoll wie detailreich …


Dante und Nero sind mit ausgeklügelten Waffen und spektakulären Kampftechniken ausgestattet

Das Ergebnis: Die Figuren sahen noch nie so schaurig schön, noch nie so verstörend anders und noch nie so detailverliebt aus wie hier. Wesen, die fast nur aus Klinge zu bestehen scheinen geben sich die Bildschirmklinke in die Hand mit mehrköpfigen Höllenhunden, die Feuer geifern und riesigen Gesichtern, die euch als Bodenfalle getarnt verschlucken und im hinterletzten Orkus wieder fallen lassen.

Und nicht zu vergessen die Frau, die das Unmögliche schafft. Die Frau, die es mit einem charmanten Lächeln, einer unglaublichen Akrobatik und aufreizend leichter Bekleidung schafft, Ivy, Taki und Sophitia wie Novizinnen aussehen zu lassen. Mit Gloria hat Capcom schon jetzt einen Anwärter für den Titel der "Sexiest Heldin in einem Videospiel... Ever" sicher!“ (Getestet wurden die PS3- und die Xbox-360-Version des Spiels.)

gameswelt.de
„Das Kampfsystem ist richtig gelungen, da es sowohl Neulinge als auch Experten sofort zufrieden stellt. Übernehmt ihr Dantes Steuerung, habt ihr übrigens noch mehr Möglichkeit zum stilvollen Monsterplätten, verfügt der Veteran doch über mehrere Waffen und vier Kampfstile, die er selbst mitten in den Gefechten wechseln kann. Umdenken ist also angesagt, sobald ihr Dante steuern dürft. …


Die Welt von Devil May Cry 4 wird von mehr als skurrilen Charakteren bewohnt

Die 'Devil May Cry'-Spiele waren seit jeher ein Augenschmaus mit viel Farbe und übertriebener Inszenierung mit Japano-Touch. Vor allem die überdreht spektakulären Kämpfe wussten zu gefallen. Dies gilt auch für den ersten Next-Gen-Konsolenausflug, der technisch sauber für die PC-Technik umgesetzt wurde. Die Gefechte sind effektgeladen, aber auch die meisten Szenarios sind wunderschön gestaltet, kommen mit vielen Details daher und punkten beispielsweise mit stimmigen Licht-, Spiegel- und Wettereffekten. Die verschiedenen gruseligen Gegner sind ebenfalls sehenswert, auch wenn Killermarionetten, Monsterpuppen, Dämonenfrösche oder Zombie-Haifische vielleicht nicht jedermanns Sache sind. …

Die herrlich überzeichnete Action sieht umwerfend aus und überzeugt mit einem Kampfsystem, das Spaß macht, gleichzeitig Neulinge nicht abschreckt und trotzdem viel Tiefe besitzt. Der vierte Teil von Capcoms Dämonenhatz ist ohnehin merklich zugänglicher als der dritte.“ (Getestet wurde die PC-Version des Spiels.)


Neue Grafik-Engine: rasante, hochauflösende Action ganz ohne Slowdowns

golem.de
„Nero kann Patronen aus seinem Revolver feuern, mit dem Schwert auf Dämonen einschlagen, springen, rollen, Gegner in die Luft schleudern, per Zielerfassung kontrollierter vorgehen oder seinen magischen Arm (den sogenannten Devil Bringer) inklusive mehrerer Spezialfähigkeiten einsetzen. Oftmals ist es aber vor allem die traumwandlerische Sicherheit, all diese Aktionen auch beliebig miteinander kombinieren zu können, die für einen Erfolg im Spiel dringend vonnöten ist. Vor allem, da die Gegner selbst nicht untätig bleiben, ebenfalls wild durch die Lüfte springen und teils nach ausgeklügelten Taktiken verlangen. …

Beständiges Nutzen ein- und derselben Attacke bringt einen zudem um die optische Pracht gelungener Kombos und hat außerdem natürlich auch Abzüge in der Stilnote zur Folge - nur wer schnell und geschickt Combo an Combo reiht, bekommt hinterher auch für jede Mission eine exzellente, das Vorwärtskommen und Aufrüsten vereinfachende B-Note.

Capcom seinerseits hat einiges dafür getan, die Action auch stilgerecht zu präsentieren: Die Fantasy-Prachtbauten wie ein großes Schloss oder auch die Kirchen bzw. Marktplätze sehen hervorragend aus, sämtliche Charaktere haben in puncto Styling, Bewegungen und Kleidung all das zu bieten, was Gothic-, Manga- oder JPop-Anhänger glücklich machen dürfte. Hinzu kommen hervorragende Inszenierungen, die vor allem in den zahlreichen Zwischensequenzen begeistern - rasante Kamerafahrten, Bullet-Time-Manöver und voll und ganz auf Coolness getrimmte Aktionen der Helden.“ (Getestet wurden die PS3- und die Xbox-360-Version des Spiels.)

Features:

  • Vom Produzenten des ersten „Devil May Cry“-Titels und von „Resident Evil 4“
  • Hochauflösende Bilder mit 60 Frames pro Sekunde
  • Neue Figuren und Umgebungen
  • Explosive Mischung aus Feuergefechten und Schwertkämpfen
  • Der „Devil Bringer“ – Arm. Eine brandneue Waffe, die fantastische Combos ermöglicht
  • Dante und Nero sind mit ausgeklügelten Waffen und spektakulären Kampftechniken ausgestattet
  • Nero kann seinem Schwert bis zu drei Level mehr Power und damit Angriffsoptionen mit verstärkter Durchschlagskraft verleihen
  • Dante kann jetzt Kampfstile und Waffen im fliegenden Wechsel austauschen und die verrücktesten Combos durchführen

Voraussetzungen
Minimum:
Windows XP/Vista; Intel Pentium IV 3 GHz; 512 MB RAM (Windows XP), 1 GB RAM (Windows Vista); 256 MB nVidia GeForce 6600 (SM 3.0); DirectX 9.0c; DirectX kompatible Soundkarte; 8 GB HDD; DVD-Laufwerk; Tastatur; Maus

Empfohlen:
Windows XP/Vista; Intel Core 2 Duo; 1 GB RAM (Windows XP), 2 GB RAM (Windows Vista); 512 MB nVidia GeForce 8600; DirectX 9.0c oder 10; DirectX kompatible Soundkarte; 8 GB HDD; DVD-Laufwerk; Tastatur; Maus; Gamepad

Produktbeschreibungen

Capcom DEVIL MAY CRY 4, VÃ-: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
26 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Grafisch steht das Spiel der Konsolenversion in nichts nach - ganz im Gegenteil, es sieht sogar noch besser aus. Das überraschende hierbei ist, dass das Spiel extrem flüssig läuft. Auf meinem Dual Core 3 Ghz mit Geforce 8800 habe ich zu fast keinem Zeitpunkt unter 100 Bilder/Sekunde. Auf maximalen Details selbstverständlich. Wenn man bedenkt, dass 30 gut und gerne ausreichen, ist da also noch viel Platz nach unten.

Steuerung geht auch mit Tastatur gut von der Hand. Leider gibt es keine Mausunterstützung. Für Gamepad-Besitzer daher also etwas komfortabler, aber bestimmt kein Muss.

Sound gleich der Konsolenversion. Stimmige Ambient-Klänge wechseln sich mit anheizenden Gothic-Techno bei Kämpfen ab, wobei zweiteres schon irgendwie Geschmackssache ist. Mir gefällt's.

Inhaltlich gibt ein paar Neuerungen, wobei diese aber nicht sooo spektakulär sind. Z.B. ein Modus für mehr Gegner oder einen "Turbo Mode". Außerdem gibt es einen Benchmark, für Leute die testen wollen, wieviel (Grafik-)Power ihr Pc wirklich hat. Was bleibt sind wie in der Konsolenversion extrem hübsche und abwechslungsreiche Schauplätz, die vielleicht am Besten inszenierten 3rd Person Kämpfe (insbesondere Bosskämpfe) aller Zeiten und alles verpackt in einer mitreißenden Story.

Wer mal was anderes als Ego-Shooter im PC-Actionbereich sucht und asiatischem Konsolenflair nicht völlig abgeneigt ist, der findet hier ein sehr gutes Spiel.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Einfach nur geil!!!! 24. September 2008
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Ich kann dieses Spiel jedem nur empfehlen!!!!

Es ist einfach geil sich mit Nero, bzw. Dante durch Fortuna zu schlagen!
Am allerbesten sind jedoch nicht die zahlreichen kleineren Monster, wie Scarecrow, Mephisto, Frost oder Cutlass, sondern die Bosskämpfe, in denen man gegen einige größere Dämonen antreten muss!!!

Das Spiel ist wirklich gelungen, die Grafik ist einfach nur großartig und auch die Story gibt was her.

Was vielleicht nicht ganz so geschickt gemacht worden ist, ist dass das Spiel am PC ohne Gamepad wirklich schwierig zu spielen ist - gerade was Stilangriffe betrifft. Immerhin muss man die Monster ja nicht nur totkriegen, es gibt auch Punkte auf den Style den man dabei zu Tage legt.
(Vom Rang D für Deadly bis zum Rang SSS für Smokin´ Sick Style)

Und was mich des öfteren auch ein bisschen nervt, ist die Tatsache, dass ab und zu Kampfszenen einfach hinter einer Mauer oder ähnlichem verschwinden und man sich dann einfach nicht mehr kämpfen sieht. Mit der Kamraeinstellung ist das alles also teilwiese nicht so vorteilhaft, aber das war ja schon bei den Vorgängern so.

Aber trotz allem denke ich , dass das Spiel gerade wegen hervorragender Atmosphäre, immer varriierenden Gegnern und zahlreichen Power-Ups, mit denen man sich im Laufe des Spiels immer wieder verbessern kann, unbedingt empfehlenswert ist.

Deshalb: Daumen hoch für dieses gelungene Werk!!!
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Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Ich habe das Spiel meinem Freund letztes Jahr zu Weihnachten geschenkt und er ist davon absolut begeistert. Die Grafik sieht vielversprechend aus und die Story hat auch etwas.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Super Spiel!!
Ich bin echt hin und weg von diesem Spiel!
Ich habe von Anfang an stundenlang dieses Spiel gespielt und es macht mir immernoch Spaß. Eine echte Kaufempfehlung!
Vor 13 Monaten von Herr B veröffentlicht
Großartiger Spaß, wenn...
man mit dem Genre vertraut ist. Ich habe schon mehrere Spiele dieses Typs gespielt und doch hat mir der ein oder andere Bossgegner ziemlich zu schaffen gemacht. Lesen Sie weiter...
Vor 22 Monaten von Christof B. veröffentlicht
Nach dem Konsolenrelease dürfen sich nun auch PC-Fans über...
Der aus der Serie bereits hinreichend bekannte Halbdämon Dante liegt zunächst im Clinch mit dessen Bruder Nero. Lesen Sie weiter...
Vor 22 Monaten von Karl H. Stingeder veröffentlicht
Hideki Kamiya strikes back
Super Game !
Hatte es zwar bereits nach 5 Tagen durchgespielt , jedoch ist die angesichts der vielen Bonus Level (welche ich Links liegen habe lassen) eine angemessene... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 27. April 2010 von P. Gotthardt
Hack'n Slay auf höchstem Niveau!
Anfangs habe ich ehrlich gesagt nicht gewusst auf was ich mich bei Devil May Cry 4 eingelassen hatte. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 16. März 2010 von Jürgen Spanheimer
Geschnetzeltes dämonischer Art...
3 Jahre nach dem letzten Spiel meldet sich Capcom sowohl als Entwickler wie auch als Hersteller mit dem vierten Ableger der "Devil May Cry" - Serie zurück. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. Februar 2010 von Worldofvideogames.de
Schön, effektvoll und eine gute story
Also, eins vorne weg, das spiel ist BOMBE!!!!!!
Man darf nicht zuviel tiefgang in sachen gameplay verlangen, DMC ist seit jeher als Button Masher bekannt (Klopp die... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. Dezember 2009 von Luca Casanova
einfach super
Das Produkt kam in dem Zustand, in dem der Verkäufer es angepriesen hatte und funktioniert einwandfrei. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 27. September 2009 von Kluges Kerlchen
Spielbewertung
Ein sehr interessantes und schnelles Spiel, Vom Spielinhalt gut!Für Kinder kaum geeignet.
Mit der Tastatur ist das Spiel kaum zu bewältigen!
Veröffentlicht am 29. August 2009 von Bernd Hennecke
Tolles Hack'n Slay
Super Spiel mit toller Grafik:

Kurzfassung

+Grafik
+Gameplay(Controller)
+Serien-Fanboy-Faktor
+viele Cutscenes wo die Grafik echt scheint... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. Juni 2009 von Tobias Brosin
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