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Devil May Cry 4

Devil May Cry 4

von Capcom
Plattform:   PLAYSTATION 3
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (64 Kundenrezensionen)

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Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PLAYSTATION 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch

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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B000XQ2NBK
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 8. Februar 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (64 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 850 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibung

Capcom, die Kultentwickler von Videospiel-Blockbustern wie Resident Evil, Onimusha, Street Fighter und Lost Planet legen einen brandneuen Titel der Action-Reihe Devil May Cry vor. „Devil May Cry 4“ ist die mit Spannung erwartete Fortsetzung der erfolgreichen Serie, die weltweit bisher 7 Millionen Mal verkauft wurde. „Devil May Cry 4“ wurde unter demselben Produzenten entwickelt, der bereits für das erste Devil May Cry sowie für Resident Evil 4 verantwortlich zeichnete und bietet ein unvergleichliches Spielerlebnis, das alteingesessene Fans und Neueinsteiger gleichermaßen begeistern wird.


Devil May Cry 4 - stilvolles Dämonengemetzel mit opulenter Grafik

Nero, ein junger Ritter vom Orden des Schwertes, wird Zeuge des schrecklichen Gefechts, in dem sein Anführer durch die Hand Dantes stirbt. Die „Heiligen Ritter“ des Ordens verehren Sparda, Dantes Vater, der sich vor Jahrtausenden als Schwarzer Ritter gegen die Welt der Dämonen stellte, um die Menschheit vor Sklaverei und Terror zu schützen. Nun, mit Spardas Sohn Dante als dämonischen Feind, beginnt eine neue, epische Schlacht um das Schicksal der menschlichen Welt. Doch wer ist der wahre Gegner? Wer steckt hinter dem erneuten Angriff der dämonischen Kräfte?

„Devil May Cry 4“ versetzt den Spieler in eine düstere Fantasy Welt voller Dämonen und anderen schrecklichen Kreaturen. In der Rolle des Nero können Spieler unglaubliche Angriffe und Non-Stop-Combos entfesseln. Möglich wird das durch eine neue Gameplay-Funktion, den mächtigen „Devil Bringer“-Arm. Das erweiterte Grafikpotenzial lässt hochauflösende Bilder und feinste Details zum Leben erwachen, wenn die Spieler neue und exotische Level erforschen. Dynamische Action und ein unverkennbarer Stil bieten gemeinsam mit beispiellosen Kampfoptionen und einer packenden Story ein unvergleichliches Erlebnis wie nur „Devil May Cry“ es bieten kann.


Sowohl der neue Held Nero als auch Bösewicht Dante sind spielbar

Mit Hilfe des neuen „Devil Bringer“-Arms können Gegner auf den Boden geworfen werden; mit einem Sprung können große Entfernungen zurückgelegt werden; Gegner auf dem Boden oder in der Luft können zu Nero gezogen werden, um die Combo fortzusetzen. Dank des „Exceed“-Systems kann Nero sein Schwert auftanken wie ein Motorrad und zu verheerenden Angriffen ansetzen. Erst wenn die Spieler alle Techniken beherrschen, steht der Showdown mit dem mächtigen Berial bevor.

gbase.ch
„Das gesamte Intro wirkt dabei fast wie gerendert, ist in Wahrheit jedoch echtzeitberechnete Spielgrafik. Scharfe, plastische Texturen, brillante Animationen und spiegelnde Oberflächen, wohin man schaut. Diese Edeloptik erzeugt nicht bloss in den hollywoodreifen Zwischensequenzen eine Gänsehaut, sondern zieht sich durch das gesamte Spiel. Hatten wir an der PC-Umsetzung von Devil May Cry 3 noch die altbackene grafische Präsentation bemängelt, wird im vierten Teil geradezu ein Grafikfeuerwerk entfacht. Hoffentlich werden alle künftigen PC-Fassungen von Capcom-Spielen so gut aussehen. …


Die zum Teil riesigen Bossgegner sind wahrlich Furcht einflößend

Riesenwaffen, coole Sprüche, Heavy-Metal-Mucke, Edelgrafik - Action-Herz, was willst du mehr! Devil May Cry 4 profitiert deutlich von den Ideen der Designerlegende Kobayashi und könnte alleine was die nahezu perfekt synchronisierten und inszenierten Zwischensequenzen angeht genauso gut als Anime-Blockbuster durchgehen. Es macht mir einfach höllisch Laune, mit Halbdämon Nero lumpenartige Zombies, dunkle Ritter, Geisterwesen und gigantische Höllenbosse mit immer bombastischeren Komboattacken zu vermöbeln. …

Ein so motivierender und gleichzeitig edel aussehender Monstermetzler ist immer noch eine Seltenheit auf dem PC. Abgesehen von den zahlreichen Geheimnissen und freischaltbaren Auszeichnungen dürft ihr die Levels später sogar als Dante durchspielen.“ (Getestet wurde die PC-Version des Spiels.)

4players.de
„Dass die Geschichte einen dermaßen packenden Eindruck hinterlässt und großen Anteil daran hatte, dass ich das Pad nicht weglegen konnte, bis die Schluss-Szene lief, liegt auch daran, dass die Engine für die Ausgabe der Zwischensequenzen genutzt wird. Und damit wird bereits deutlich, dass das Team es exzellent verstanden hat, die grafische Kraft der aktuellen Konsolengeneration auszunutzen. Das Figurendesign von Gegnern und Protagonisten ist ebenso fantasievoll wie detailreich …


Dante und Nero sind mit ausgeklügelten Waffen und spektakulären Kampftechniken ausgestattet

Das Ergebnis: Die Figuren sahen noch nie so schaurig schön, noch nie so verstörend anders und noch nie so detailverliebt aus wie hier. Wesen, die fast nur aus Klinge zu bestehen scheinen geben sich die Bildschirmklinke in die Hand mit mehrköpfigen Höllenhunden, die Feuer geifern und riesigen Gesichtern, die euch als Bodenfalle getarnt verschlucken und im hinterletzten Orkus wieder fallen lassen.

Und nicht zu vergessen die Frau, die das Unmögliche schafft. Die Frau, die es mit einem charmanten Lächeln, einer unglaublichen Akrobatik und aufreizend leichter Bekleidung schafft, Ivy, Taki und Sophitia wie Novizinnen aussehen zu lassen. Mit Gloria hat Capcom schon jetzt einen Anwärter für den Titel der "Sexiest Heldin in einem Videospiel... Ever" sicher!“ (Getestet wurden die PS3- und die Xbox-360-Version des Spiels.)

gameswelt.de
„Das Kampfsystem ist richtig gelungen, da es sowohl Neulinge als auch Experten sofort zufrieden stellt. Übernehmt ihr Dantes Steuerung, habt ihr übrigens noch mehr Möglichkeit zum stilvollen Monsterplätten, verfügt der Veteran doch über mehrere Waffen und vier Kampfstile, die er selbst mitten in den Gefechten wechseln kann. Umdenken ist also angesagt, sobald ihr Dante steuern dürft. …


Die Welt von Devil May Cry 4 wird von mehr als skurrilen Charakteren bewohnt

Die 'Devil May Cry'-Spiele waren seit jeher ein Augenschmaus mit viel Farbe und übertriebener Inszenierung mit Japano-Touch. Vor allem die überdreht spektakulären Kämpfe wussten zu gefallen. Dies gilt auch für den ersten Next-Gen-Konsolenausflug, der technisch sauber für die PC-Technik umgesetzt wurde. Die Gefechte sind effektgeladen, aber auch die meisten Szenarios sind wunderschön gestaltet, kommen mit vielen Details daher und punkten beispielsweise mit stimmigen Licht-, Spiegel- und Wettereffekten. Die verschiedenen gruseligen Gegner sind ebenfalls sehenswert, auch wenn Killermarionetten, Monsterpuppen, Dämonenfrösche oder Zombie-Haifische vielleicht nicht jedermanns Sache sind. …

Die herrlich überzeichnete Action sieht umwerfend aus und überzeugt mit einem Kampfsystem, das Spaß macht, gleichzeitig Neulinge nicht abschreckt und trotzdem viel Tiefe besitzt. Der vierte Teil von Capcoms Dämonenhatz ist ohnehin merklich zugänglicher als der dritte.“ (Getestet wurde die PC-Version des Spiels.)


Neue Grafik-Engine: rasante, hochauflösende Action ganz ohne Slowdowns

golem.de
„Nero kann Patronen aus seinem Revolver feuern, mit dem Schwert auf Dämonen einschlagen, springen, rollen, Gegner in die Luft schleudern, per Zielerfassung kontrollierter vorgehen oder seinen magischen Arm (den sogenannten Devil Bringer) inklusive mehrerer Spezialfähigkeiten einsetzen. Oftmals ist es aber vor allem die traumwandlerische Sicherheit, all diese Aktionen auch beliebig miteinander kombinieren zu können, die für einen Erfolg im Spiel dringend vonnöten ist. Vor allem, da die Gegner selbst nicht untätig bleiben, ebenfalls wild durch die Lüfte springen und teils nach ausgeklügelten Taktiken verlangen. …

Beständiges Nutzen ein- und derselben Attacke bringt einen zudem um die optische Pracht gelungener Kombos und hat außerdem natürlich auch Abzüge in der Stilnote zur Folge - nur wer schnell und geschickt Combo an Combo reiht, bekommt hinterher auch für jede Mission eine exzellente, das Vorwärtskommen und Aufrüsten vereinfachende B-Note.

Capcom seinerseits hat einiges dafür getan, die Action auch stilgerecht zu präsentieren: Die Fantasy-Prachtbauten wie ein großes Schloss oder auch die Kirchen bzw. Marktplätze sehen hervorragend aus, sämtliche Charaktere haben in puncto Styling, Bewegungen und Kleidung all das zu bieten, was Gothic-, Manga- oder JPop-Anhänger glücklich machen dürfte. Hinzu kommen hervorragende Inszenierungen, die vor allem in den zahlreichen Zwischensequenzen begeistern - rasante Kamerafahrten, Bullet-Time-Manöver und voll und ganz auf Coolness getrimmte Aktionen der Helden.“ (Getestet wurden die PS3- und die Xbox-360-Version des Spiels.)

Features:

  • Vom Produzenten des ersten „Devil May Cry“-Titels und von „Resident Evil 4“
  • Hochauflösende Bilder mit 60 Frames pro Sekunde
  • Neue Figuren und Umgebungen
  • Explosive Mischung aus Feuergefechten und Schwertkämpfen
  • Der „Devil Bringer“ – Arm. Eine brandneue Waffe, die fantastische Combos ermöglicht
  • Dante und Nero sind mit ausgeklügelten Waffen und spektakulären Kampftechniken ausgestattet
  • Nero kann seinem Schwert bis zu drei Level mehr Power und damit Angriffsoptionen mit verstärkter Durchschlagskraft verleihen
  • Dante kann jetzt Kampfstile und Waffen im fliegenden Wechsel austauschen und die verrücktesten Combos durchführen

Produktbeschreibungen

Der Produzent der Spielehits "Devil May Cry" und "Resident Evil 4" legt eine neue Folge der mit weltweit bereits fast sieben Millionen verkauften Exemplaren enorm erfolgreichen Action-Serie vor. "Devil May Cry 4" versetzt den Spieler in eine gruselige Welt, in der eine neue Hauptfigur auf einen alten Helden stößt. In der Rolle des Nero können Spieler unglaubliche Angriffe und Non-Stop-Combos entfesseln. Möglich wird das durch eine neue Gameplay-Funktion, den mächtigen "Devil Bringer"-Arm. Das erweiterte Grafikpotenzial von Systemen der nächsten Generation lässt hochauflösende Bilder und feinste Details zum Leben erwachen, wenn die Spieler neue und exotische Level erforschen. Dynamische Action und ein unverkennbarer Stil bieten gemeinsam mit beispiellosen Kampfoptionen und einer packenden Story ein unvergleichliches Erlebnis à la "Devil May Cry". Features:
  • Vom Produzenten des ersten "Devil May Cry"-Titels und von "Resident Evil 4".
  • Hochauflösende Bilder mit einer Bildwiederholungsrate von 60 Fps.
  • Explosive Mischung aus Alt und Neu: Der Newcomer Nero trifft auf einen alten Bekannten - Dante.
  • Neue Figuren und Umgebungen.
  • Typische Mischung aus Feuergefechten und Schwertkämpfen.
  • Für kreatives Erledigen von Feinden gibt es eine Extra-Belohnung.
  • Einzigartiger "Devil Bringer"-Arm für Combos.
  • Dante und Nero sind mit ausgeklügelten Waffen und spektakulären Kampftechniken ausgestattet.
  • Nero kann seinem Schwert bis zu drei Level mehr Power und damit Angriffsoptionen mit verstärkter Durchschlagskraft verleihen.
  • Dante kann jetzt Kampfstile und Waffen im fliegenden Wechsel austauschen und die verrücktesten Combos durchführen....

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    20 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Enttäuschende, aber immer noch gute Fortsetzung mit üblem Backtracking, 17. März 2008
    Von Stefan Lehmler (Rheinland-Pfalz) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 500 REVIEWER)    (REAL NAME)   
    Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
    Okay, Capcom, was soll der Mist mit dem extremen Level- und Bossrecycling? Dass man in euren Spielen gegen Ende alle Bosse nochmals bekämpfen muss, ist ja nichts Neues. Dass nun aber bereits nach der Hälfte des Spiels sämtliche Levels nochmals recyclet werden und die meisten Bosse gleich drei Mal vorkommen, geht einfach zu weit! Da hättet ihr euch die Dante-Abschnitte auch ganz sparen und den coolen Dämonenjäger einfach als Bonus-Charakter anbieten können. So wirkt es nämlich einfach nur aufgesetzt und vor allem langweilig. Was bleibt sind 50% Topspiel, 50% Recycling eines Topspiels plus eine geniale Inszenierung, fette Technik und ein nach wie vor absolut geniales Kampfsystem. Insgesamt also trotz allem Ärger noch eine Empfehlung für Action-Fans - auch wenn der Titel qualitativ meilenweit hinter dem grenzgenialen dritten Teil zurückfällt. Ich als großer Fan der Serie bin jedenfalls sehr enttäuscht. Übrigens nicht zuletzt wegen der zum Ende hin immer hohler werdenden Geschichte ohne echten Bezug auf die Teile 1 und 3. Gerade Zahlen im Titel scheinen der Serie einfach nicht zu bekommen - hoffen wir also auf Teil 5!

    + Nach wie vor absolut geniales Kampfsystem
    + Bombige Bossfights
    + Technisch auf höchstem Niveau
    + Zwei spielbare Charaktere
    + Die erste Spielhälfte ...

    - ... die zweite Spielhälfte
    - Extrem dreistes Level- und Bossrecycling
    - Enttäuschende Story
    - 20+ Minuten Installation
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    32 von 40 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen es ist jetzt soweit..., 5. März 2008
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    ... für meine devil may cry 4 rezension!

    ich habe mir das spiel vor ca. 3 wochen gekauft. das habe ich natürlich sofort einem guten freund mitgeteilt der sich dann auch ziemlich schnell und brav zu mir gesellte.

    unser gesetztes ziel war das beenden des spiels in einer einziegen nacht. schließlich als die sonne am nächstn tag aufging hatten wir die gewissheit!
    nach je 6 bieren und je 2 fertigpizzen hatten wir es geschafft.
    diese aktion kann ich aber eher als pflichterfüllung und nicht als spass definieren.

    jedenfalls nach dieser nacht und dem überhasteten durchlauf freute ich mich wie ein kleines kind darauf das spiel ab jetzt richtig, voll und ganz auszukosten! manche level öfter zu wiederholen um seelen zu verdienen, sich langsam jeden einzigen move von nero und später dante einzuprägen und sich natürlich neue aktionen zu kaufen.

    zu nero muss ich sagen das ich nicht erwartet habe, ihn so zu mögen. er ist ähnlich cool wie dante und ist ihm sogar ein würdiger gegner und fast ebenbürtig. sein arm, der devil bringer ist eine tolle idee die wirklich mit übung tolle, lange und vor allem spektakuläre kombos erlaubt, vor allem in den toll in szene gesetzten bosskämpfen.

    aber es hilft alles nichts nero ist kein dante. schon in den diversen (saucoolen) zwischensequenzen kribbelt es im bauch wenn man dante himself in aktion erlebt. nach wie vor der coolste männliche videospielheld!

    wenn man ab dem 2/3 des spiels schließlich die kontrolle über dante übernimmt weitet sich banal gesagt definitv jeder männliche "sack" um das doppelte vor glück!

    die aus teil 3 bekannten kampfstile swordmaster, royalguard, gunslinger und trickster kann man nun beliebig oft während eines levels wechseln. jeder der teil 3 gespielt hat, weiss was das bedeutet --> grenzenloser spass beim "herum-stylen"!

    schade ist nur das man mit dante praktisch nur den nero part rückwärtsspielt aber eben dafür mit dante...

    das spiel hat den sprung auf die ps3 hervorragend überstanden und glänzt mit zahllos tollen effekten. die gegner sind toll animiert teilweise richtig "fies".

    die bosskämpfe sind wie schon oben kurz erwähnt das tüpfelchen auf dem i!
    opulent, cool, stylish, einfach ein genuss!

    das kämpfen an sich wird nicht schnell langweilig da die auswahl an zusätzlichen moves und aktionen oder aufbesserungen der charaktere sehr umfangreich ist.

    fazit: devil may cry wie man es sich nur wünschen kann! nach einmaligem durchspielen freut man sich richtig auf den nächsten schwierigkeitsgrad.

    + geniale charaktere
    + tolle atmosphäre
    + toller serientypischer soundtrack
    + massig moves
    + coole gegner
    + spannende story
    + es macht unbeschreiblich viel spass

    - ähnlicher spielablauf mit dante
    - wer keine lust auf das perfektionieren der kampfstile hat wird das spiel nicht mehrmals zocken

    viel spass beim zocken!

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    10 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    3.0 von 5 Sternen Next Generation Rückschritt, 10. Juni 2008
    Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
    Von einem der Auszog um Dämonen in den Hintern zu treten.

    Wer die Devil May Cry Serie kennt, der kennt das Erfolgsprinzip: Monster metzeln, Dämonen dreschen, Viecher vernichten und das ganze mit coolen Sprüchen bewerten.

    3 Teile lang durfte das Halbdämon Dante - jetzt ist dessen Geschichte erzählt und er tritt zunächst in den Hintergrund. Gespielt wird erst mal der junge Ritter Nero. Dieser bringt nicht nur Schwung in die Story, sondern auch in Gameplay. Denn er hat den Devilbringer - eine Dämonische Kraft in seinem Arm, mit der man Gegner heranziehen kann und in Quicktime Events ganz unterschiedlich zurichten. Das macht zunächst ordentlich Spaß, vor allem weil es in den gwohnt guten Bosskämpfen sehr gut eingebunden ist. Doch wirklich neu ist das nicht - in der God of War Serie ist das Programm und außerdem etwas besser umgesetzt. Denn in DMC4 tritt einem ein 2. oder 3. Gegner während eines Quick Time Manövers gern mal in den Hintern.
    Spielt man wieder mit Dante fühlt man sich gleich wie zu Hause und staunt wie schön er neu umgesetzt wurde und vor allem welche neuen Prügel zum Monsterkloppen es so gibt.

    Schön ist auch die Umgebung gestaltet - ganz next Generation konform. Genau wie die Story - die zwar je nach persönlichem Geschmack etwas schnulzig ist, aber unumstritten gut erzählt und in Szene gesetzt.

    Sehr unschön ist allerdings das in Teil 3 gelöste Probleme wieder auftauchen. Gegner verliert man nun wieder häufiger aufgrund der grottigen Kammera aus dem Blick. Der Audiotrigger für Angriffe wurde wegrationalisiert was das ganze noch verschlimmert. Manche Gegner schlagen vollkommen zufällig um sich, vollkommen egal in welcher Situation sie sich gerade befinden. Im allgemeinen ist das Gegnerdesign von den Bossen abgesehen auch eher einfallslos und für die dreißteste Spielzeitschindung, die ich je gesehen habe (level 19) gehören die Entwickler mal ordentlich getreten.

    Das Spielgefühl ist auch nicht mehr wirklich das was es war. Die ersten 3 Teile spielten sich ungezwungen, Actionreich, schnell und flüssig - mit einem Wort Arcarde. Teil 4 fühlt sich im Vergleich eher an wie eine Dampflock - nimmt zwar auch ordentlich Fahrt auf, ist aber irgendwie träge und kantig.

    Fazit:
    Optisch und von der Neuinterprätation her hat sich DMC auf Next Generation Niveau weiterentwickelt.
    Spielerisch ist es leider gegenüber Teil 3 ein Rückschritt.
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    Hm, gibt mir nichts bis gar nichts das Spiel.
    Keinerlei Story. Zu oft renne ich von einer Scene in die nächste, nur um nach zehn Scenenwechsel festzustellen... Lesen Sie weiter...
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    Vor 2 Monaten von Sparrow veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Super geiles game
    ich habe das game gezockt und das auch mehr mals ist ein hammer game
    ich könnte mit Devil may Cry auch in einer spiel story vorstellen und in der storry eine open world... Lesen Sie weiter...
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    5.0 von 5 Sternen Einfach klasse
    Keine Probleme, Kratzer oder ähnliches, so wie es sein soll :)
    Bin total zufrieden und kann ich nur weiter empfehlen.
    Vor 6 Monaten von Caroline Kudler veröffentlicht

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