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Dark Void

von Capcom
 USK ab 16 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)

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Plattform: Xbox 360



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360
  • 135mm x 15mm x 190mm

Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B002G1I9EA
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 109 g
  • Erscheinungsdatum: 22. Januar 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.688 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibungen

Mit Dark Void erscheint für PS3, Xbox 360 und PC ein Sci-Fi-Action-Adventure, das hitzige Feuergefechte sowohl in der Luft als auch am Boden miteinander verbindet. Als Schauplatz dient ein Paralleluniversum – „The Void“ genannt: Spieler übernehmen die Rolle von Will, einem Piloten, der sich unter widrigen Umständen in dieser mysteriösen Dimension wieder findet. Der Held wider Willen schließt sich einer menschlichen Rebellengruppe namens „Survivors“ an, die um ihr Überleben kämpft. Gefangen in dem Paralleluniversum „The Void“, setzen sie sich gegen eine Alien-Rasse zur Wehr, die eine erbarmungslose Weltherrschaft anstrebt. Durch Dark Voids unverwechselbare Kombination aus Luft-Dogfights via Jet-Pack-Booster und Third-Person-Bodenkämpfe hebt sich die neu geschaffene Gameplay-Dynamik von üblichen Shooter-Erlebnissen ab. 3D-Action auf einer vollständig neuen Ebene liefert das integrierte Vertical-Combat-System, bei dem Spieler sich in tausenden Metern Höhe hängend an Felsvorsprünge klammern, Deckung suchen und Gegner in die Tiefe stürzen lassen. Zusätzlich ist Protagonist Will mit einem mächtigen Raketenrucksack ausgerüstet, der halsbrecherische Flugmanöver mit feuergewaltigen Shootout-Duellen erlaubt.


Im Luftkampf hat Will durch sein Jetpack einen klaren Vorteil
Rebellion in einem dunklen Paralleluniversum
Der Transportpilot William Grey weiß nicht, was auf ihn zukommt, als er mitten im Bermudadreieck die Kontrolle über seine Maschine verliert und abstürzt. Doch er überlebt und als er aus dem brennenden Wrack kriecht, tut sich eine dichte Dschungel-Landschaft vor ihm auf. Die Kamera klemmt sich schräg hinter seinen Kopf, mit der linken Schultertaste nimmt Will seine Freinde ins Visier. Schon ein paar Meter weiter türmt sich eines der Wesen, genannt >>Watcher<<, metallisch schillernd vor ihm auf. Diese Aliens wirken gefährlich und schießen auf jeden der nicht ihrer Art ist. Per Tastendruck schiebt Will sich hinter einen Felsen. Zielen, schießen, zurück in Deckung und mit einem beherzten Sprung über das Objekt hinter dem nächsten Baumstamm in Sicherheit bringen - Vorrücken ist die Devise! Ein paar Treffer auf die obere Körperhälfte und der Alien-Krieger klappt zusammen. Doch weitere Deckungskämpfe gegen die Watcher warten schon. Immerhin winkt bald ein Verbündeter. Ein weitere Gestrandeter führt den Bruchpiloten zu Nikola Tesla, jenem genialen Entwickler, dem wir alle den Wechselstrom zu verdanken haben. Und auch für Will hat Tesla eine Erfindung auf Lager: einen Raketenrucksack, der ihn zu schwindelerregenden Flugeinlagen befähigt. Doch zuvor stehen kleine Schwebeübungen auf dem Programm, die höchst effizient in den Kampf gegen die Aliens eingebunden sind.
Ein völlig neues Spielgefühl bietet das "Vertikal Combat System"
Das >>Vertikal Combat System<< ermöglicht es Will mit kurzen Schüben und großen Sprüngen in Windeseile an Steilwänden hinaufzuklettern, indem er sich von einer Plattform zur nächsten hangelt. Das Spektakulärste daran ist die Kamera-Perspektive: sie kippt um 180 Grad gegen den Himmel und lässt die Action wirken, als würde sie auf der Oberfläche ablaufen. Nur das die Schwerkraft dabei in eine völlig ungewohnte Richtung wirkt. Und hat man erst eine gewisse Distanz zurückgelegt, macht sich der Perspektivenwechsel erst recht bemerkbar - vor allem, weil ein bestimmter Tastendruck die Steilwand-Action auch blitzschnell in die entgegengesetzte Richtung kippen lassen kann. Wasserfälle fließen auf einmal von unten nach oben, Pflanzen wachsen von der Decke. Das Jetpack erlaubt ziemlich abgedrehte Spiele mit der Schwerkraft. Und immer wieder lauern vereinzelt Alien-Wächter zwischen den Felsen. Will kann dann das Feuer eröffnen oder sich von unten an den besetzten Vorsprung hangeln, um den Gegener zu packen und in den Abgrund zu zerren. Überhaupt spielen Nahkampf-Angriffe eine große Rolle in Dark Void. Denn Will hat nicht nur unterschiedliche Attacken in seinem Repertoire, sondern kann seine Gegner auch entwaffnen und sich deren Schießprügel unter den Nagel reißen. Bei der ständigen Munitionsknappheit ist das ein willkommendes Spielelement.


Die Aliens sind in keinster Weise zu unterschätzen


Auf dem Boden hat Will ebenfalls jede Menge Durchschlagskraft
Beflügelnde Action
Nach einiger Zeit kommt dann das Jetpack vollends zur Geltung: Aus dem Sprung heraus zündet dann wieder eine bestimmte Taste das Triebwerk, Will schnellt in die Luft und schießt durch die Lüfte. Doch der Geschwindigkeitsrausch währt nur so lange, bis sich der Turbobalken geleert hat. Während das Jetpack wieder Energie sammelt, fliegt Will im genütlichen Tempo. Dabei kann er allerdings auch mit den beiden montierten Maschinengewehren nahende Alien-Schwadronen besser ins Visier nehmen. Die Flugsteuerung geht gut von der Hand und kann mit etwas Übung perfektioniert werden. Zwischen den einzelnen Levels bekommt der spieler die Gelegenheit die Waffen und den Jetpack-Rucksack in jeweils drei Stufen aufzuwerten. Die dafür benötigten Technikpunkte kassiert man durch das Eleminieren von Gegnern. Für die stimmige Optik mit ihren tollen Animationen ist im übrigen die bewährte Unreal-3-Engine verantwortlich.
Features:
  • Feuergewaltige Flugeinlagen und Bodenkämpfe im nahtlosen Übergang
  • Vollkommene Bewegungsfreiheit am Boden und in der Luft
  • Imposante Größenverhältnisse und Geschwindigkeit
  • Vertical Combat System setzt die Regeln der Gravitation außer Kraft
  • Gewaltige Boss-Gegner
  • Motivierendes Upgrade-System
  • Soundtrack von Bear McCreary (Komponist von Battlestar Galactica)
  • Insgesamt 48 Trophäen


Die Watchers sind robotartige Aliens
Pressestimmen:
    Games Aktuell (12.2009, Seite 27)
    "Die Mischung macht's: Ballern in Kombination mit adrenalinfördernden Flugeinlagen macht mächtig Laune."

    360 live (12.2009, Seite 21)
    "Gut in Szene gesetzter Shooter, der Dank ständigem Luft-Boden-Wechsel viel Abwechslung bietet."

    PC Action (13.2009, Seite 45)
    "Besonders cool sind die Luftkämpfe gegen feindliche Raumschiffe sowie das ungewöhnliche vertikale Deckungssystem."

Produktbeschreibungen

Dark Voids einzigartige Kombination aus Jet-Pack Dog-Fights und Bodenkämpfen bringt packende, neue Action ins Videogame. Erleben den nahtlosen Übergang von Flug und Kampf in diesem epischen Abenteuer von Capcom.

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Plattform: Xbox 360
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Kundenrezensionen

Plattform: Xbox 360
12 Rezensionen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

16 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Nicht so schlecht wie hier dargestellt...aber kein Oberhammer, 14. Februar 2010
Von 
Benjamin Marschallek (Braunschweig) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dark Void (Videospiel)
Also ich habe die Xbox360-Version des Spiels jetzt zwei mal durchgespielt und hier ist meine Rezension:

Also das Gameplay ansich ist nicht unbedingt revolutionär,enthält aber ein paar sehr interessante Einlagen, wie z.B. das Vertikal-Kampfsystem, indem man wie bei üblichen 3rd-Person Deckungsshootern spielt, jedoch in der vertikalen, was zu echt spannenden und vor allem, auf hoher Schwierigkeit, zu spannenden Gefechten führen kann, da Gegner von überall um einen herum angreifen können.
Als nächstes, was ich immer sehr angenehm und vor allem motivierend empfinde: upgradebare Waffen (sowie Jetpack). Es sind zwar Alles in Allem nicht die meisten (je bis zu zwei mal steigerbar), jedoch ist jedes Upgrade deutlich spürbar (vor allem beim Jetpack).
Dann wäre da noch ein Hauptaspekt des Spiel; das bereits erwähnte Jetpack.
Dieses wird vorerst nur für verbesserte Sprünge freigeschaltet, jedoch ab ca. Ende des ersten Drittels des Spielt für vollwertigen Luftkampf verfügbar, was den nächsten interessanten Inhalt darstellt.
Ähnlich wie bei IronMan steuert man den Protagonisten durch die Lüfte, vollführt nett animierte Ausweichmanöver mittels Druck auf die Analogsticks und greift via upgradebarer Waffensysteme allerlei feindliche Flug- bzw. Bodeneinheiten an.
Jedoch sollte man in geschlossenen Räumen sparsamer mit dem Fluggerät umgehen, da dies eine enorme Beschleunigung bieten, was auch mal zu einem schnellen Ableben führen kann. Für besseres Ausweichverhalten in Räumen gibts es ja zum Glück auch noch den Schwebemodus des Raketenrucksacks.
Wie so oft heutzutage dürfen ja auch keine Quick-Time-Commands fehlen (also angezeigte Kommandos schnellstmöglich zu befolgen),mit welchen man hier diverse Fluggeräte kapern kann, sowie größere Gegner ausschaltet.
Nebenbei können in einigen Levels auch Luftabwehrgeschütze (sehr effektiv) kontrolliert werden.

Die Grafik ist wahrlich, trotz U3-Engine, nicht die allerbeste, kann sich aber durchaus sehen lassen, gerade während der Luftgefechte im späteren Spiel.
Die Animationen am Boden können ab und zu hölzern wirken und man merkt das bei der Produktion eher das Augenmerk auf Luftschlechten gelegt wurde, da diese Bewegungen deutlich anspruchsvoller wirken.Zur Orientierung für Gegner und Ziele (später auch Sammelobjekte) gibt es ein Radar, welches anfangs etwas gewöhnungsbedürftig ist.

Die Musik finde ich persönlich ziemlich gelungen (zumindest größtenteils) und untermalt die entprechenden Sitationen zwecksgemäß.

Der Schwierigkeitsgrad ist anpassbar, bietet jedoch nur auf der höchsten der drei Stufen eine Herausforderung.

Die Steuerung ist meines Erarchtens (bis auf den Schwebemodus,der ab und an hakelig ist), gut gelungen und setzt gegebene Kommandos gut um.

Langzeitspaß kann für Achievement-Jäger durch diverse Sammelobjekte (Tagebucheinträge) aufkommen, die überall in der Welt verstreut sind, sowie durch die bereits genannten aufwertbaren Waffensysteme. Alles in allem bietet das Spiel eine Spielzeit von ca. 6-10 Stunden (auf mittlerem Schwierigkeitsgrad).
Zu den Achievements sei noch gesagt, das leider 2 Stück ziemlich "glitchy" sind, weshalb man sich darüber vorher online erkundigen sollte, um zu wissen was zu tun ist.
Mittlerweile ist auch ein DLC für eine Art Survival-Modus erschienen, welches für zusätzlichen Spaß sorgt.

Ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick verschaffen, dass dieses Spiel nicht so schlecht ist, wie oft geschrieben wird.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Besser als erwartet! B-Movie-Action Shooter...., 30. April 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dark Void (Videospiel)
Dark Void entführt den Spieler in ein düsteres Parallel-Universum.Er übernimmt die Rolle des Piloten Will, der sich unter mysteriösen Umständen in dieser düsteren Welt wiederfindet. Er schließt sich einer Rebellengruppe an. Diese kämpft nicht nur um ihr Überleben, sondern muss auch eine Alien-Rasse aufhalten, die die Herrschaft über das Universum an sich reißen will. Die extrem bleilastige Action ist unter anderem mit einer Liebesgeschichte verbunden.
Der Spieler erlebt den Kampf Mann gegen die Aliens aus der Sicht seiner Figur. Es geht dabei nicht nur auf dem Boden zur Sache, sondern dank Jetpacks auch in der Luft. Schwebend,fliegend,kletternd und laufend schießt der Pilot auf seine Gegner und löst nebenbei einfache Rätsel. Am Boden kämpft ihr euch überwiegend durch streng lineare, grafisch ansprechende Schlauchlevels. Eine echte Herausforderung stellen die Aliens, die von Einheimischen Beobachter genannt werden für euch nicht dar.Was Deckung bedeutet, ist den Außerirdischen zwar in der Regel von Begriff. Gegen Granaten sind sie jedoch völlig machtlos. In der Luft bringen euch ganz andere Probleme ins Schwitzen. Etwa die teilweise unpräzise Steuerung, die gezielte Abschüsse trotz leichtem Autoaiming zu einem Glückspiel macht. Ausgerechnet hier hätte mehr Feintuning nicht geschadet. Denn unterhaltsam sind die Ausflüge über den Wolken allemal.Für frischen Wind sorgt außerdem der Schlagabtausch aus der vertikalen Perspektive. In Dark Void warten nämlich viele Schluchten, die von euch erklommen werden müssen. Dabei wechselt das Spielgeschehen von der Horizontalen in die Vertikale. Anschließend hangelt man sich mittels Tastendruck von einem Felsvorsprung zum nächsten und erklimmt so Stockwerk für Stockwerk.....die grafische Präsentation geht noch in Ordnung könnte aber durchaus besser sein.Wenig Kritik üben kann man hingegen beim Soundtrack. Dieser stammt aus der Feder von Bear McCreary, der auch die Filmmusik für die Sci-Fi-Serie Battlestar Galactia komponierte. Die Elektro-lastigen Beats sorgen gerade in den Kämpfen für eine packende Atmosphäre.

Fazit:

Durchaus brauchbarer Shooter mit netten Ideen.Macht Fun.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Grafisch nicht der Oberknaller, aber dennoch interessant., 7. November 2010
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dark Void (Videospiel)
Ich hab nun die ersten Kapitel durchgespielt und kann meinen Vorschreiben in Sachen Grafik nur zustimmen, denn genau hier hätte deutlich sorgfältiger gearbeitet werden können.
Story und Aktion sind aber in diesem Spiel wirklich gut umgesetzt aus meiner Sicht. Vielleicht etwas linear aber dennoch gut gemacht. Hinter fast jeder Ecke sind Gegner versteckt, welche sich auch nicht einfach abballern lassen.
Die KI ist wirklich nicht die schlechteste. Ständiges Dauerfeuern auf eine Position bringt meistens nicht, da sich auch die Gegner hinter möglichen Stellungen verschanzen und mal mehrere Salven braucht um diese auszuschalten.

Zum Schluss, das Ganze nochmal in Zahlen:
Grafik: 6/10
Ton: 8/10 (trotz "nur" deutschen Untertitel)
Story: 8/10
Atmosphäre: 8/10 (leidet unter der Grafik, wird aber durch KI wieder ausgeglichen)
KI: 8/10
Steuerung: 7/10
Gesamt: 7,5/10
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