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Dark Void

von Capcom
 USK ab 16 freigegeben
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)

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Plattform: PlayStation 3
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Plattform: PlayStation 3



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3
  • 135mm x 171mm x 14mm

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3
  • ASIN: B002G1I9E0
  • Artikelgewicht: 150 g
  • Erscheinungsdatum: 22. Januar 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.252 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3

Produktbeschreibungen

Mit Dark Void erscheint für PS3, Xbox 360 und PC ein Sci-Fi-Action-Adventure, das hitzige Feuergefechte sowohl in der Luft als auch am Boden miteinander verbindet. Als Schauplatz dient ein Paralleluniversum – „The Void“ genannt: Spieler übernehmen die Rolle von Will, einem Piloten, der sich unter widrigen Umständen in dieser mysteriösen Dimension wieder findet. Der Held wider Willen schließt sich einer menschlichen Rebellengruppe namens „Survivors“ an, die um ihr Überleben kämpft. Gefangen in dem Paralleluniversum „The Void“, setzen sie sich gegen eine Alien-Rasse zur Wehr, die eine erbarmungslose Weltherrschaft anstrebt. Durch Dark Voids unverwechselbare Kombination aus Luft-Dogfights via Jet-Pack-Booster und Third-Person-Bodenkämpfe hebt sich die neu geschaffene Gameplay-Dynamik von üblichen Shooter-Erlebnissen ab. 3D-Action auf einer vollständig neuen Ebene liefert das integrierte Vertical-Combat-System, bei dem Spieler sich in tausenden Metern Höhe hängend an Felsvorsprünge klammern, Deckung suchen und Gegner in die Tiefe stürzen lassen. Zusätzlich ist Protagonist Will mit einem mächtigen Raketenrucksack ausgerüstet, der halsbrecherische Flugmanöver mit feuergewaltigen Shootout-Duellen erlaubt.


Im Luftkampf hat Will durch sein Jetpack einen klaren Vorteil
Rebellion in einem dunklen Paralleluniversum
Der Transportpilot William Grey weiß nicht, was auf ihn zukommt, als er mitten im Bermudadreieck die Kontrolle über seine Maschine verliert und abstürzt. Doch er überlebt und als er aus dem brennenden Wrack kriecht, tut sich eine dichte Dschungel-Landschaft vor ihm auf. Die Kamera klemmt sich schräg hinter seinen Kopf, mit der linken Schultertaste nimmt Will seine Freinde ins Visier. Schon ein paar Meter weiter türmt sich eines der Wesen, genannt >>Watcher<<, metallisch schillernd vor ihm auf. Diese Aliens wirken gefährlich und schießen auf jeden der nicht ihrer Art ist. Per Tastendruck schiebt Will sich hinter einen Felsen. Zielen, schießen, zurück in Deckung und mit einem beherzten Sprung über das Objekt hinter dem nächsten Baumstamm in Sicherheit bringen - Vorrücken ist die Devise! Ein paar Treffer auf die obere Körperhälfte und der Alien-Krieger klappt zusammen. Doch weitere Deckungskämpfe gegen die Watcher warten schon. Immerhin winkt bald ein Verbündeter. Ein weitere Gestrandeter führt den Bruchpiloten zu Nikola Tesla, jenem genialen Entwickler, dem wir alle den Wechselstrom zu verdanken haben. Und auch für Will hat Tesla eine Erfindung auf Lager: einen Raketenrucksack, der ihn zu schwindelerregenden Flugeinlagen befähigt. Doch zuvor stehen kleine Schwebeübungen auf dem Programm, die höchst effizient in den Kampf gegen die Aliens eingebunden sind.
Ein völlig neues Spielgefühl bietet das "Vertikal Combat System"
Das >>Vertikal Combat System<< ermöglicht es Will mit kurzen Schüben und großen Sprüngen in Windeseile an Steilwänden hinaufzuklettern, indem er sich von einer Plattform zur nächsten hangelt. Das Spektakulärste daran ist die Kamera-Perspektive: sie kippt um 180 Grad gegen den Himmel und lässt die Action wirken, als würde sie auf der Oberfläche ablaufen. Nur das die Schwerkraft dabei in eine völlig ungewohnte Richtung wirkt. Und hat man erst eine gewisse Distanz zurückgelegt, macht sich der Perspektivenwechsel erst recht bemerkbar - vor allem, weil ein bestimmter Tastendruck die Steilwand-Action auch blitzschnell in die entgegengesetzte Richtung kippen lassen kann. Wasserfälle fließen auf einmal von unten nach oben, Pflanzen wachsen von der Decke. Das Jetpack erlaubt ziemlich abgedrehte Spiele mit der Schwerkraft. Und immer wieder lauern vereinzelt Alien-Wächter zwischen den Felsen. Will kann dann das Feuer eröffnen oder sich von unten an den besetzten Vorsprung hangeln, um den Gegener zu packen und in den Abgrund zu zerren. Überhaupt spielen Nahkampf-Angriffe eine große Rolle in Dark Void. Denn Will hat nicht nur unterschiedliche Attacken in seinem Repertoire, sondern kann seine Gegner auch entwaffnen und sich deren Schießprügel unter den Nagel reißen. Bei der ständigen Munitionsknappheit ist das ein willkommendes Spielelement.


Die Aliens sind in keinster Weise zu unterschätzen


Auf dem Boden hat Will ebenfalls jede Menge Durchschlagskraft
Beflügelnde Action
Nach einiger Zeit kommt dann das Jetpack vollends zur Geltung: Aus dem Sprung heraus zündet dann wieder eine bestimmte Taste das Triebwerk, Will schnellt in die Luft und schießt durch die Lüfte. Doch der Geschwindigkeitsrausch währt nur so lange, bis sich der Turbobalken geleert hat. Während das Jetpack wieder Energie sammelt, fliegt Will im genütlichen Tempo. Dabei kann er allerdings auch mit den beiden montierten Maschinengewehren nahende Alien-Schwadronen besser ins Visier nehmen. Die Flugsteuerung geht gut von der Hand und kann mit etwas Übung perfektioniert werden. Zwischen den einzelnen Levels bekommt der spieler die Gelegenheit die Waffen und den Jetpack-Rucksack in jeweils drei Stufen aufzuwerten. Die dafür benötigten Technikpunkte kassiert man durch das Eleminieren von Gegnern. Für die stimmige Optik mit ihren tollen Animationen ist im übrigen die bewährte Unreal-3-Engine verantwortlich.
Features:
  • Feuergewaltige Flugeinlagen und Bodenkämpfe im nahtlosen Übergang
  • Vollkommene Bewegungsfreiheit am Boden und in der Luft
  • Imposante Größenverhältnisse und Geschwindigkeit
  • Vertical Combat System setzt die Regeln der Gravitation außer Kraft
  • Gewaltige Boss-Gegner
  • Motivierendes Upgrade-System
  • Soundtrack von Bear McCreary (Komponist von Battlestar Galactica)
  • Insgesamt 48 Trophäen


Die Watchers sind robotartige Aliens
Pressestimmen:
    Games Aktuell (12.2009, Seite 27)
    "Die Mischung macht's: Ballern in Kombination mit adrenalinfördernden Flugeinlagen macht mächtig Laune."

    360 live (12.2009, Seite 21)
    "Gut in Szene gesetzter Shooter, der Dank ständigem Luft-Boden-Wechsel viel Abwechslung bietet."

    PC Action (13.2009, Seite 45)
    "Besonders cool sind die Luftkämpfe gegen feindliche Raumschiffe sowie das ungewöhnliche vertikale Deckungssystem."

Produktbeschreibungen

Dark Voids einzigartige Kombination aus Jet-Pack Dog-Fights und Bodenkämpfen bringt packende, neue Action ins Videogame. Erleben den nahtlosen Übergang von Flug und Kampf in diesem epischen Abenteuer von Capcom.

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Kundenrezensionen

Plattform: PlayStation 3
17 Rezensionen
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3 Sterne:
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Durchschnittliche Kundenbewertung
3.5 von 5 Sternen (17 Kundenrezensionen)
 
 
 
 
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen shooter mit flugeinlagen, 26. April 2010
Von 
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dark Void (Videospiel)
aufgrund der bisherigen rezesionen und aufgrund des niedrigen preises habe ich mich entschieden das game zu kaufen - und wurde nicht enttäuscht.

vorweg: kaufempfehlung!

begründung:

trotz schlechter kritiken von experten (die ich absolut nicht verstehen kann) ist diese spiel wirklich gut.

es gibts viele +punkte und nur wenige -punkte!

grafik:

gut - aber nicht sehr gut

7/10

sound:

absolut ok,

7/10

sprache: englisch, menü und untertitel: deutsch

(wie bei re5 - eben capcom)

daher nur

5/10

gameplay:

die steuerung geht zieml. gut von der hand und ist nicht schwierig zu erlernen.

8/10

story:

ok - aber nicht wirklich toll

6/10

waffen:

eher dürftig und mit 2 stufen zum aufrüsten auch nicht besonders interessant.

4/10

trophäen:

58 stück.

wobei man rund 35 beim normalen durchspielen erhält und auch der rest nicht extrem schwer zu verdienen ist.

9/10

länge:

ca. 7-8 stunden.

7/10

preis:

unter 20euro ist top.

10/10

fazit:

preis/leistung ist spitze.

der rest gut, daher für mich ein nettes spiel für zwischendurch.

7/10
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Entgegen einiger anderer Bewertungen..., 24. November 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dark Void (Videospiel)
... hat mich das Spiel vollkommen überzeugt!

Okay, die Grafik ist vielleicht nicht die beste und die Steuerung, vorallem mit dem Jetpack, erfordert ein wenig übung (nach einer Stunde fliegen ist das aber auch kein Problem mehr und macht einen Höllenspaß!), das tut dem Spielspaß aber keinen abbruch. Der Sound und auch die Sprachausgabe (zum glück Englisch mit Untertitel!!!) sind einfach spitze. Es hat auf jeden fall Wiederspielwert und ich werds in der nächsten Zeit bestimmt noch 1-2 mal durchspielen.

Mit diesem Spiel kann man eigentlich nichts falsch machen, außer man hat nichts für Science Fiction übrig - sonst ein super Titel für wenig Geld! TOP!
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Gutes Spiel!, 18. Februar 2010
Rezension bezieht sich auf: Dark Void (Videospiel)
Wollte das Spiel anfangs schon nicht kaufen weil mich die vielen schlechten Kritiken abgeschreckt haben. Aber ich fand die Demo ziemlich gut und habs mir dann doch zugelegt. Ich habe den Kauf nicht bereut.

Das Fliegen mit dem Jetpack ist natürlich der Interessanteste Teil des Spiels. Die gegnerischen Raumschiffe ins Visier zu kriegen ist manchmal nicht ganz einfach. Den Nachbrenner zünden, um auf Distanz zu kommen und eine Kehrtwende ausführen hilft hier. Oder man kann die Raumschiffe, wenn man nahe genug ist, in einer coolen Sequenz übernehmen und selbst mit ihnen fliegen.

In einigen Leveln bietet es sich an, alle "Fortbewegungsmodis" zu nützen. So kann man mit voller Geschwindigkeit auf die Gegner zufliegen, sie schon während dem Flug unter Beschuss nehmen. Dann in den Schwebemodus wechseln, während man langsam zu Boden schwebt, ein paar Handgranaten abwirft und schliesslich den Jetpack abschalten, um die restlichen Gegner wie gewohnt zu Fuß zu erledigen. Solche Momente gehören zu den Besten des Spiels.

Orbs werden dazu benutzt um Waffen und den Jetpack zu verbessern. In der lezten Ausbaustufe erzeugt z.B. das MG einen grellen Lichtblitz, sobald man einen Gegner eliminiert. Ist jedes mal wieder ein befriedigendes Gefühl. Die Upgradepunkte reichen nur, um 2-3 Waffen komplett auszubauen (inklusive Jetpack gibt es sieben).

Manche Orbs sind im Level versteckt, die meisten werden von getöteten Feinden hinterlassen und verschwinden nach einiger Zeit. Das gibt den Kämpfen einen interessanten Twist: soll man eher vorsichtig vorgehen und erstmal alle Gegner aus der Deckung heraus ausschalten oder bei längeren Gefechten auf volles Risiko gehen und die Orbs von bereits getöteten Gegnern einsammeln bevor diese verschwinden, während man noch unter Beschuss steht?

Die Außenlevels sind sehr schön gestaltet, besitzen atmosphärische Lichteffekte und meistens schöne Texturen. Manche Innenlevels sehen stellenweise etwas trist aus, haben aber dafür monumentale Ausmaße.

Die Story ist interessant, man hätte aber noch mehr daraus machen können. Die Charaktere in den Storysequenzen sind manchmal sehr schlecht animiert.

In engen Gängen macht die Kamera manchmal Probleme.

Die Musik von Bear McCreary (Battlestar Galactica) passt perfekt zum Spiel. Die Soundeffekte sind gut.

Habe das Spiel in ca. 8 Stunden auf dem normalen Schwierigkeitsgrad, der etwas zu einfach ist, durchgespielt. Hat man das Spiel einmal durch, kann man die bereits ausgebauten Waffen in ein neues Spiel übernehmen.

Trotz einiger Mängel macht das Spiel jede Menge Spass!
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