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Asura's Wrath

von Capcom
 USK ab 16 freigegeben
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (32 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3
  • ASIN: B005JA0NTO
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 24. Februar 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (32 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.542 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3

Produktbeschreibungen

Mit einem unvergleichlichen Grad an Dynamik, Drama und Interaktion verleiht Asura’s Wrath™ dem Action-Game-Genre frischen Wind. Asura, einst eine verehrte Gottheit, wurde von seinen Götter-Kollegen betrogen und all seiner Mächte beraubt. Zerfressen vom Hass durch die ihm widerfahrene Ungerechtigkeit, sinnt er auf Rache und erkennt, dass er diese Wut zu seinem Vorteil nutzen und gegen seine Feinde einsetzen kann.

Asura's Wrath, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Asura's Wrath, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Asura's Wrath, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

UNERBITTLICHE ACTION – Asura’s Wrath versetzt Spieler in turbulente Situationen unter der Prämisse “Sieh zu, wie du da wieder raus kommst!”

Spieler ziehen gegen zahllose Gegner-Truppen in die Action-Schlachten, darunter sogar Boss-Gegner mit planetarischen Ausmaßen. Mit einer Kombination aus Fernangriffen und Knochen-berstenden Nahkämpfen füllt sich Asuras „Burst“-Leiste bis sich sein unendlicher Hass entlädt: Mit verheerenden Zorn-Attacken rückt er auch den größten Kreaturen zu Leibe. In Asura’s Wrath verwischen die traditionellen Grenzen zwischen Gameplay und Zwischensequenz, da Spieler auch die Erzählungsequenzen nahtlos beeinflussen. Auf den Punkt gebracht heißt das: Sogar in den Cutscenes steuern Spieler ihren Titelhelden Asura und nehmen damit wiederum auch auf direkte Weise Einfluss auf das Gameplay. Dies und vieles mehr macht Asura’s Wrath zu einer einzigartigen Spielerfahrung. Inspiriert durch asiatische Mythologie und kombiniert mit Science Fiction, definiert Asura’s Wrath das Action-Genre durch noch nie dagewesene Dynamik, Dramatik und Interaktion neu.

Asura's Wrath, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Asura's Wrath, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Asura's Wrath, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

WUT VERGEHT NIE – Spieler füllen Asuras “Burst”-Leiste, um sogar Boss-Gegner planetarischen Ausmaßes in die Knie zu zwingen.

In gewisser Weise ist Asura´s Wrath die Kulmination einer Entwicklung der letzten Jahre: Asura ist der ultimative Badass. Keiner reißt derbere Sprüche, keiner bekämpft mächtigere Gegner, keiner ist wütender. Nicht einmal Kratos. Der ehemalige Halbgott hat aber durchaus auch seine Gründe dafür: Seine Mitgötter haben ihn nach allen Regeln der Kunst verarscht, ihn für tausende von Jahren verbannt und dazu noch seine Tochter Mithral entführt. Klar, dass Asura das nicht zum Lachen findet und nun nach Rache sinnt. Dabei hilft ihm vor allem sein unendlicher Zorn - der ist hier nämlich der Schlüssel zu allen wichtigen Aktionen. Der Zorn ermöglicht ihm, im Kampf gegen eigentlich übermächtige Götter zu bestehen, er erlaubt ihm, seine Gegner nicht mit zwei, sondern gleich mit sechs Armen nach Strich und Faden zu verprügeln und er bestimmt auch das Tempo des Spiels: Normale Schlagabtausche sind oft nur ein Vorgeplänkel für die eigentlichen Bosskämpfe: Erst wenn Asura wütend genug ist geht der Kampf richtig los.

Features:

Asura's Wrath, Abbildung #07
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
  • Eine neue Art an Action-Game – Asura’s Wrath verknüpft Action und Erzählungen auf nahtlose Art und Weise und verfolgt dabei eine episodische Struktur – vergleichbar mit einer TV Serie.
  • Unerbittliche Action – Asura’s Wrath versetzt Spieler in turbulente Situationen unter der Prämisse “Sieh zu, wie du da wieder raus kommst!”
  • Wut vergeht nie – Spieler füllen Asuras “Burst”-Leiste, um sogar Boss-Gegner planetarischen Ausmaßes in die Knie zu zwingen.
  • Was zum…? – Einzigartige Gegner und überdimensionale Endbosse übertreffen fortwährend die Erwartungen des Spielers.
  • Innovatives Setting und Story – die Vermengung von asiatischer Mythologie und Sci-Fi sorgt dafür, dass das Spiel-Universum von Asura’s Wrath einzigartig ist.
  • Zusammenarbeit mit CyberConnect2 – das gemeinsame Projekt unterstreicht Capcoms Strategie, mit den besten Studios zusammenzuarbeiten und dabei Titel zu entwickeln, die das Portfolio an hauseigenen internen Projekten hervorragend ergänzen.

Produktbeschreibungen

Mit einem unvergleichlichen Grad an Dynamik, Drama und Interaktion verleiht Asura's Wrath dem Action-Game-Genre frischen Wind. Asura, einst eine verehrte Gottheit, wurde von seinen Götter-Kollegen betrogen und all seiner Mächte beraubt. Zerfressen vom Hass durch die ihm widerfahrene Ungerechtigkeit, sinnt er auf Rache und erkennt, dass er diese Wut zu seinem Vorteil nutzen und gegen seine Feinde einsetzen kann. Spieler ziehen gegen zahllose Gegner-Truppen in die Action-Schlachten, darunter sogar Boss-Gegner mit planetarischen Ausmaßen. Mit einer Kombination aus Fernangriffen und Knochen-berstenden Nahkämpfen füllt sich Asuras "Burst"-Leiste bis sich sein unendlicher Hass entlädt: Mit verheerenden Zorn-Attacken rückt er auch den größten Kreaturen zu Leibe. In Asura's Wrath verwischen die traditionellen Grenzen zwischen Gameplay und Zwischensequenz, da Spieler auch die Erzählungsequenzen nahtlos beeinflussen.

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15 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Stefan Lehmler TOP 1000 REZENSENT
Platform for Display:PlayStation 3
Spaß:   
Dermaßen weggeblasen von Action wurde ich seit God of War 3 nicht mehr. Bei Asuras Wutattacken kommt sogar der griechische Hüne Kratos ins Staunen. Der absolute Wahnsinn, was hier auf dem Screen abgeht. Wer auf fett inszenierte Anime-Action steht, der kommt faktisch gar nicht um Asura's Wrath vorbei. Die Episoden-Aufmachung als Anime ist großartig gelungen - so gut hat noch kein Spiel das Feeling einer japanischen Zeichentrickserie transportiert. Dass knapp zwei Drittel des Spiels aus Zusehen und Trigger-Events bestehen stört mich da überhaupt nicht. Denn letztere Verzeihen auch Fehler und zwingen einem nicht ständige Game Over Bildschirme auf und wenn dann mal selbst gekämpft wird, dann richtig! Das Kampfsystem verfügt zwar nicht über die Tiefe eines Ninja Gaiden ist aber grundsolide und zaubert nicht nur extrem effektgeladene sondern auch überaus spaßige Fights auf den Schirm. Vor allem die epischen Bossfights müssen sich vor Genre-Kollegen wie Bayonetta oder Devil May Cry nicht verstecken. Optisch und Akustisch wird ebenfalls Höchstgenuss geboten. Klar, die sechs Stunden Spielzeit sind nicht all zu viel - doch dieses Problem teilen viele aktuelle Spiele. Doch während andere Games bei dieser Spielzeit oft noch Füller drin haben oder gestreckt wirken, ist hier jede Sekunde ein Genuss. Und man muss es mal so sehen: Mehr als sechs Stunden dieser abgefahrenen Dauer-Über-Action die hier abgefackelt wird, wäre ohnehin nur sehr schwer zu vertragen für Normalsterbliche. Asura's Wrath ist bereits im Februar ein ganz heißer Kandidat für meine persönliche Games of the Year 2012-Liste. Ich bin restlos begeistert.

Pro
Audio-visuell absolut beeindruckend | Fantastisch übertriebene Inszenierung | Satte Bossfights | Einmaliger Art-Style | Anime und Spiel verschmelzen zu einem Ganzen | Effektgeladenes Kampfsystem

Contra
Kurze Spielzeit fürs einmalige Durchspielen (~6 Stunden) | Leichtes Tearing bei Kameraschwenks und nachladende Texturen
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13 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Es läuft! 24. Februar 2012
Von TT
Platform for Display:PlayStation 3
Spaß:   
Ich würde euch gern hiermit meine Eindrücke mitteilen, die ich von Asura's Wrath sammeln konnte (ich versuche mich möglichst spoilerfrei und kurz zu halten :D. Ich werde auch nicht jeden Aspekt des Spiels in meiner Rezension erklären):

Grafik (4/5)

Aus der Grafik hätte man mehr rausholen können, die Unreal Engine kann da mehr, ist aber insgesamt noch ok. Das Bild wird gelegentlich durch Tearing gestört. Clipping Fehler hab ich jetzt keine bemerkt. Auch die Framerate ist gelegentlich nicht stabil, stört aber weiter nicht. Die Texturen sind sind außerdem etwas matschig. Mit der Technik an sich kann man aber leben.

Design (5/5)

Das Art-Design ist einfach hübsch. Die gezeichneten Bilder, die zwischen den Episoden noch etwas Story erzählen, sind meiner Meinung nach gut gezeichnet. Auch der Stil im Asia-Animelook tut dem Spiel gut und die Charaktere sind sehr adäquat.

Sound (5/5)

Top! Die Soundtracks passen immer zur Situation und bringt die Emotionen noch stärker hervor. Besonders gut gefällt mir spontan das durchs Piano enstandene Stück im Extramenü! (Nur als Beispiel für die gute Qualität diverse Stücke)

Story (4,5/5)

Ohne zu viel zu verraten: Asura wurde von seinen Halbgottkollegen betrogen und um dessen Tochter beraubt...und natürlich will er Rache :). Sehr emotionale Story, die durch manche Wendungen wirklich immer spannend bleibt und fesselt. Ich hatte sogar einmal Tränen in den Augen, weil ich Glücksgefühle (ich hoffe man nennt es so was ich da fühlte) verspürte. Jedoch ist die Story sehr kurz und das Spiel ist nach 6 - 7 Stunden beendet, deshalb auch einen halben Punkt hier abzug.

+

Gameplay (4,5/5)

Nach Hack n Slay Art wird gemetzeln. Hier kommt aber Asuras Wrath etwas zu kurz. Oft wird in einer Mission 10 Minuten lang ein Video angeschaut, danach werden Quick Time Event Parts eingefügt und man drückt ein paar Knöpfe, dann wars das. Auch gibts Missionen, die komplett aus QTE Parts bestehen, aber leider wird man zu selten auf ne Gegnermasse losgelassen und wenn doch, kann man die nicht so abwechslungsreich umhauen, wie z. B. es ein Kratos macht. Es gibt keine Waffen oder Kampfutensilien der Art. Nur eine Schuss Funktion, eine kleine Bombe die Gegner im Umkreis weghauen (muss sich aber glaube ich ca. 20 Sekunden erfrischen) und ansonsten nur eine Taste, um Kombos zu machen. Es gibt noch eine Funktion, mit der man einen kleinen Zornmodus aktiveren kann, wodurch man kurze Zeit unverwundbar ist. Oft ist man aber nur am Ansehen von Spielszenen, was mir persönlich aber nichts ausmacht.

Inszenierung (6/5)

Etwas derart Episches hab ich SO IN DER FORM nie gesehen. Gänsehaut, ständies lächeln und ein Staunen sind garantiert. Von Gegnern, die größer als die Erde sind, bis übertriebene Kämpfe, in denen mal die Erde durchbohrt wird, sind fantastisch oder man zerlegt auch ne komplette Flotte voller Flugschiffe. Die Wutausbrüche von Asura sind einfach nur episch. Es ist alles so maßlos übertrieben, dass es wieder geil ist! Erinnert stark an Naruto oder Dragon Ball Z.

Sonstiges (4/5)

Der Wiederspielwert ist nicht gerade hoch. Es gibt zwar 3 Schwierigkeitsgrade und Capcom-typische Bewertungen der Missionen, aber bis auf Zeichnungen, Bilder, Videos und Anzeigen (die z. B. erlittenen Schaden mindern oder Zornleiste schneller auffüllen) kann man nicht viel freischalten. Einen Multiplayer gibt es nicht. Man kann jede Mission beliebig anwählen und wiederholen.

Aufgerundet 5 Sterne :)

Mittlerweile hab ich Platin und ich habe ganz kleine Änderungen an der Rezension vorgenommen, aber im Grunde hat sich nicht viel verändert.
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Ja und Nein 25. Mai 2012
Von Monsieur Matou TOP 1000 REZENSENT
Platform for Display:PlayStation 3
Spaß:   
Asuras Wrath is ein Spiel, das schwer zu bewerten ist. Gehe ich einem Spiel aus, so bietet der Titel absolut nichts, was wirklich einen Vollpreis rechtfertigt. Gehe ich aber von digitalem Entertainment aus, das durch seine Präsentation überzeugt, so ist das Teil regelrecht unbezahlbar wie zum Beispiel Okami oder El Shaddai.

Ich muss daher irgendwie den Mittelweg der Wertung nehmen. Es handelt sich einfach um ein Spiel und obwohl sich in diesen Quicktime-Events etabliert haben möchte ich nicht nur gefühlte 95% einfach nur Knöpfchen drücken und Sticks drehen, so wie es mir am Bildschirm angezeigt wird. Ich muss aber einräumen dass Asura's Wrath zu den wenigen, wenn nicht gar einzigen Vertreter von QTEs gehört, die wirklich überlegt eingesetzt sind. Sie fühlen sich richtig an und passen regelrecht zu dem, was auf dem Bildschirm passiert. Bewegungssteuerung auf das klassische Pad angepasst, könnte man also sagen. Beispiel: Klatsche die Hände zusammen - ziehe beide Analogsticks nach Innen (links nach rechts/rechts nach links). Allerdings besteht das Spiel fast ausschließlich aus diesen Szenen und da liegt der Hase im Pfeffer.
Hier geht's schon los, denn eigentlich ist es auch wieder erfrischend zu sehen dass es sich eben nicht wie ein Devil may Cry oder God of War spielt, was ich ja immer befürchtet habe. Aber es reicht einfach nicht aus, wenn ich wirklich ein Spiel spielen will - da fehlt was.

Optisch wiederum genau das Gegenteil, denn obwohl alles irgendwie kahl aussieht ist es bombastisch inszeniert und der durchgehende Manga-Charme, wird nicht nur durch die einzelnen Szenen hervorgehoben, sondern auch durch die Texturen und das Shading. Es sieht so aus als würde Rasterfolie über einigen Dingen liegen und die eher an Cel-Shading erinnernde Koloration durch zusätzliche Kontraste, ganz wie in einem S/W-Manga unterstreichen. Sowas hat man bestimmt noch nicht gesehen. Für Leute ohne bisherige Manga/Anime-Injektion hingegen kann das alles sehr befremdlich aussehen, gar gänzlich blöd.

Dazu gesellt sich durchaus passende Musik, die von Eigenkompositionen bis hin zu klassischen Stücken durchaus gut zu den jeweiligen Bildern passt. Manche Stücke scheinen zwar recht kurz im Loop zu sein und eher nach Midi zu klingen (klassische Stücke), was man aber gerne verzeiht, denn so ein bischen (Trash-)Anime der alten Schule wird dadurch auch wieder herausgekitzelt.

Man kann einfach sagen dass freunde sehr japanischer Spiele wirklich gut aufgehoben sein werden, sofern sie kein Spiel im eigentlichen Sinne erwarten. Andere, die vielleicht eine asiatische "Angry God"-Saga erwartet haben hingegen werden gänzlich enttäuscht. Anspielen muss man aber wohl allen Leuten anraten, denn selbst bei der größten Anime- und Japan-Liebe würde ich von einem Blindkauf abraten. Trotzdem bini ch aber dazu verleitet dem Titel ein "künstlerisch wertvoll" aufzudrücken, das Spielerisch zwar deutlich hängt, aber zeigt dass die Kreativität im Gaming noch nicht ganz tot ist. Gebt dieser kleinen Flamme etwas mehr Holz und verbratet nicht alles in Einheitsbrei-Shootern und Hack'n'Slay-Aufgüssen, die sich alle nur durch Setting und Farbfilter unterscheiden. Traut euch was, aber vergesst nicht das Spiel als solches!
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Mir hat es spaß gemacht
Ich muss sagen, ich habe auf dieses Spiel gewartet, seit dem ich den ersten Trailer gesehen habe. Dieser Protagonist hat einfach was. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Tagen von Colonel_Kai veröffentlicht
Capcoms Kundenverarsche !
Sorry, aber jetzt hab ich endgültig die Nase voll, nach 4 kostenpflichtigen DLC finde ich sollte mal eine Bewertung erfolgen ! Lesen Sie weiter...
Vor 12 Tagen von Beatboxsurfer veröffentlicht
Großer Spaß, kurzer Dauer
Mir hat Azura's Wrath ziemlich gut gefallen! Die Kämpfe waren unterhaltsam und an der Steuerung ist nichts zu meckern. Lesen Sie weiter...
Vor 16 Tagen von Lucas veröffentlicht
nicht jedermans sache
Nach dem ich viele Rezensionen darüber gelesen habe und nicht alle total begeistert waren (jeder hat seinen eigenen Geschmack und soll selber entscheiden ob er es gut findet),... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Fehlfarben veröffentlicht
Nicht schlecht !!!
Dieses Spiel ist richtig episch, obwohl Ich kein Anime Fan bin und mir von dem Spiel nicht allzuviel erhofft habe bin ich völlig von den Socken. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Daniel Einsiedel veröffentlicht
Knopfgehaue mit fesselnder Geschichte
"Asura's Wrath" ist ein weiterer Actiontitel aus dem Hause Capcom, bei dem es wieder nach dem berühmten "Devil May Cry"-Prinzip zur Sache geht. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Trigaram veröffentlicht
Kein gelungener PS3-Titel
Mit zu meinen Lieblingstiteln für die PS3 gehören God of War 3 (ungeschnitten), Uncharted 3: Drake's Deception und Mafia II (uncut). Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von ^-^ veröffentlicht
Bin ich froh das ich mir das Game nicht gekauft habe!
..das Spiel ist die größte verar***e aller Zeiten, ich habe es glücklicherweise in der Videothek zurücklegen lassen um es erst mal zu testen, nach ca. 3-4 Std. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Karisto veröffentlicht
Bombastisch inszinierte Action bis zum Ende
Krass vom Anfang bis zum Ende

Eine Rache die leider nicht sehr lange dauert. Komisch ist nur, dass dieses Spiel ziemlich viele parellen zwischen bekanten Anime Serien... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Königskaiser veröffentlicht
Nicht das was ich erwartet habe:(
Ja, ich habe mir auch diese Spiel im vorraus bestellt und bin nicht angetan davon.
Die Erwartungen die ich hatte wurden bei weitem nicht erfüllt. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Reichelsaso veröffentlicht
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Devastator Paket 0 24.02.2012
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Asuras Wrath Demo 23 23.02.2012
release datum 11 22.02.2012
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Heaven Edition 1 29.01.2012
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