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Das Campus- Spiel. Das Strategiespiel für das akademische Establishment
 
 
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Das Campus- Spiel. Das Strategiespiel für das akademische Establishment [Geschenkartikel]

Dietrich Schwanitz , Siegfried Bär , Timo Fausst
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)

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Produktinformation

  • Geschenkartikel
  • Verlag: Eichborn Verlag Ag (Februar 2000)
  • ISBN-10: 3821851015
  • ISBN-13: 978-3821851013
  • Größe und/oder Gewicht: 36,2 x 31,2 x 3,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.391.595 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Ein Spiel wie maßgeschneidert für das intelligente Publikum des Buch- und Uni-Buchhandels. Das Spiel zum Bestseller, angesiedelt zwischen -Monopoly- und -Malefiz-. Das ehrgeizige Ziel aller Spielbemühungen ist - wie im wissenschaftlichen Leben - der Nobelpreis. Ihn zu erhalten, bedarf es vieler Winkelzüge, Intrigen, Bestechungsversuche, Seilschaften, Reverenzen, Saufabende und Kongresse. Entsprechend spannend, unterhaltend und amüsant ist -Das Campus Spiel-.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
witzig aber lang 7. April 2003
Von Ein Kunde
Beim "Campus-Spiel" geht es darum, den Nobelpreis zu erlangen. JedeR SpielerIn stellt eineN ProfessorIn dar, kann DoktorandInnen und PostdoktorandInnen einstellen, Geraete kaufen, Forschungsgelder einwerben, sich in Gremien waehlen lassen, Veroeffentlichungen schreiben - wie in der akademischen Forschung eben.

Amuesante Ereigniskarten, die vielerlei Gluecks- und Ungluecksfaelle beschreiben, geben dem Spiel eine gewisse Zufallskomponente, so dass es nicht nur auf trockener Strategie beruht. Strategie ist gefragt, z.B. wenn es darum geht, welcheR der Untergebenen diese Runde weiterbefoerdert wird, wofuer das Geld ausgegeben wird, oder wie bei Wahlen gestimmt wird, denn je nach Spielstand ist auch Wohlwollen / Kooperation der MitspielerInnen noetig.

Besonders fuer SpielerInnen, die selber Erfahrungen in der akademischen Forschungslandschaft haben, ist dieses Spiel sehr witzig. Ein Nachteil allerdings ist, dass es mehrere Stunden dauert, bis zum Ende zu spielen. Und wie bei so vielen Spielen ist es auch beim "Campus-Spiel" so, dass ein guter Start viele Vorteile verschafft bzw. ein Rueckstand kaum aufzuholen ist.

Die Aufmachung ist ansprechend, die Spielfiguren allerdings nur ausgestanzte Pappe mit Plastikstaendern.

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