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Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut)

von Activision Blizzard Deutschland
 USK ab 18
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (595 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 48,50
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Plattform: PlayStation 3
Nintendo Wii U
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Version: Standard
Standard
Digital Deluxe Edition
Care Package Edition
Hardened Edition
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  • Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut)
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1

Auszeichnungen

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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B0077L2LAW
  • Größe und/oder Gewicht: 17 x 13,4 x 1,2 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 13. November 2012
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (595 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 36 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktsicherheit

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  • Achtung: Nur für den Hausgebrauch

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibung

Call of Duty: Black Ops 2 legt die Messlatte noch höher, was die Fans von der bahnbrechenden Serie erwarten können. Es versetzt die Spieler in die nahe Zukunft, in den Kalten Krieg des 21. Jahrhunderts, wo dank des Zusammenspiels neuer Waffen und Technologien andere Kriege ausgefochten werden.

Informationen zur Einzelspielerkampagne:

In einer Geschichte, die mehrere Epochen und Generationen überspannt, sind die Spieler mit dem heimtückischen Genie Raul Menendez konfrontiert, der sich die Infrastruktur des U.S.-Militärs zunutze macht, um seine eigenen Pläne zu verfolgen. Verwenden Sie futuristische Waffen und fortschrittliche Robotik, um die Welt vor dem Abgrund der Vernichtung zu retten.

Informationen zum Multiplayer-Modus:

Brandneues erstellen einer Klasse:

Das Erstellen von Klassen wurde neu gestaltet und bietet den Spielern ein neues "Nimm-10" Zuteilungssystem, mit dem eine nie zuvor dagewesene Anzahl an Kombinationen zum Erstellen einer Klasse möglich ist. Spieler müssen nicht länger Ausrüstung aus jeder Kategorie wählen; stattdessen tauschen sie Objekte von einer Kategorie gegen zusätzliche Objekte in einer anderen - jede Kombination von 10 Objekten macht beinahe alles möglich.

Nimm-10-System:

Zehn Punkte und beinahe endlose Kombinationen: Jedes Objekt ist einen Punkt wert und Sie können Ihre 10 Punkte verteilen, wie es Ihnen beliebt, so dass ein größeres Maß an Anpassung für individuelle Spielstyle möglich wird.

Wildcards:

Für jeweils einen Punkt ermöglichen Wildcards es Spielern, "das System auszuweiten" und Klassen auf einzigartige Weise zu gestalten - Spieler können mehrere Extras aus einer Kategorie wählen, ihre Primärwaffe mit drei Aufsätzen ausrüsten, zwei Primärgranaten tragen und mehr.

Brandneue Punkteserien:

Punkteserien belohnen Spieler, wenn sie ihrem Team helfen, das Spiel zu gewinnen: Flaggen erobern, ein Teammitglied mit einem Einsatzschild verteidigen, Abschüsse und Assists erreichen sind alles Beispiele für Aktionen, die Ihrem Team zum Sieg verhelfen und Ihnen so Punkte verschaffen. Jede Aktion hat einen anderen Wert und kann den Schauplatz beeinflussen.

Ligaspiel:

Wettkampf macht auf jeder Stufe Spaß, daher hat Treyarch Ligen integriert, die auf Können basierte Spielervermittlung und saisonale Ranglisten bieten. Man spielt ein paar wenige Spiele, um sein Können einzustufen, und wird von da an mit anderen Spielern gleicher Könnensstufe einer Division zugeteilt. Bleibt man siegreich, steigt man auf - ein stetiger Aufstieg bringt einen die Leiter hinauf und in höhere Divisionen. Könnensbasierte Spielervermittlung sorgt dafür, dass man heraus- und nicht überfordert wird. Das Ligaspiel ist für alle.

CODcast

Der CODcaster sorgt für eine neue Art des Zuschauens, indem er bei jedem Spiel die Rolle des Kommentators übernehmen und über die Action auf dem Bildschirm berichten kann. Es gibt verschiedene besondere Features, die für ganz neue Casting-Erlebnisse in das CODcast-Menü des Spiels eingebaut wurden.

Live-Stream:

Außerdem ist Activision stolz, die laufende Entwicklung eines unglaublichen neuen Live-Spiel-Stream-Features zu verkünden. Dies wird helfen, Wettkampfspiele nicht für die Spieler, sondern auch für die Zuschauer spannend zu gestalten. Sobald es fertig ist, wird Treyarch ein Streaming-Tool anbieten, das es Spielern erlaubt, aus dem Spiel heraus ihr eigenes Spielerlebnis (und sich selbst) über einen Stream zu zeigen. Anforderungen, Regeln, Verfügbarkeit und Veröffentlichungstermin dieses neuen Features werden noch bekanntgegeben.

Weitere Multiplayer-Features:

  • Herausforderungen – kehren mit einer überraschenden Wendung zurück.

  • Standard- & Party-Spielmodi – eine Weiterentwicklung des Wettspiels, eine lustige neue Art, mit Freunden zu spielen.

  • Eigene Spiele – mehr Anpassungen als jemals zuvor, sowohl für Wettkampf- als auch für Freundschaftsspiele.

  • Kampftraining – zurück und besser als jemals zuvor.

  • Kino-Erweiterungen – kehren mit mehreren neuen Features zurück.

  • Emblem-Editor + Spieler-Identität – bieten mehr Kreativität und künstlerische Freiheit als jemals zuvor.

  • Prestige – ins Level-Fortschrittssystem integriert.

Information zu Zombies:

Das bisher umfassendsten Überlebenskampf-Spielerlebnis bietet drei unterschiedliche Möglichkeiten, um die Untoten-Apokalypse zu überleben. Entschlüsseln Sie die Mysterien einer sterbenden Welt in Tranzit, kämpfen Sie gegen unzählige Wellen von Untoten im Modus "Überleben" oder messen Sie sich im neuen 4-gegen-4-Modus "Schmerz", bei dem es darum geht, als letzter Mensch noch am Leben zu sein.

Call of Duty: Black Ops 2
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Pressestimmen:

Computer Bild Spiele (Ausgabe 12/2012)
"Der Shooter des Jahres – Call of Duty: Black Ops II."

GameStar.de (13.11.2012)
"Call of Duty: Black Ops II – Voll ins Schwarze!"

Welt.de (14.11.2012)
"Das neue Call of Duty setzt neue genre-Maßstäbe!"

RTL Nachtjournal (13.11.2012)
"Selbst Hollywood-Blockbuster können da kaum mithalten."

T-Online.de (2.11.2012)
"Prima Technik, hohes Tempo, ordentlich Druck und viel Dramatik!"

Spieletipps.de (13.11.2012)
"Brachiales Ballerspektakel"

Gameswelt.de (13.11.2012)
"Die Zombies rocken!"

M!Games (13.11.2012)
"Der Mehrspieler-Modus ist über jeden Zweifel erhaben!"

Produktbeschreibungen

Call of Duty: Black Ops 2 wird die Spieler in die aufregende Welt der streng geheimen "Black Ops"-Spezialeinheiten entführen. Die Handlung nimmt den Spieler mit in das Jahr 2025, in dem ein erschreckend realistischer, neuer Kalter Krieg das weltweite Geschehen prägt. Ein Konflikt der über moderne Waffentechnologie, Dronen und Robotik ausgetragen wird und dessen Wurzeln in den politischen Geschehnissen der Gegenwart liegen. Das kinoreife Actionabenteuer führt, dank der eigens entwickelten neuen Grafik-Engine, den Spieler entlang einer verzweigten Storyline, die ein dynamisches Spielerlebnis bietet, in dem jede einzelne Entscheidung weittragende Konsequenzen hat!

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
283 von 326 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Frustrierend ohne ende. 25. November 2012
Von Philipp
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
Wie viele Vorredner äußere ich mich hier nur zum Multiplayer.

Vorweg: ich spiele COD online seit Modern Warfare 2. Und prinzipiell bin ich auch ein "guter Spieler". In MW2 hatte ich eine 2,8 KD, in BO1 eine 2,2 und in MW3 sogar eine 3,5. Also kann man sagen, dass ich diese Spiele an sich "verstanden" habe. Natürlich hatten alle gerade genannten auch ihre Macken. Klar hat mich das Assasin Perk in MW3 auch genervt und logischerweise empfand ich die Spawns auch als nervig und natürlich gab es nichts lächerlicheres als kurz vorm Osprey Gunner von einem Stealth Bomber abgeräumt zu werden, ABER auf das konnte man sich nach ein paar Stunden Spielzeit alles einstellen und wenn man der bessere Spieler war/ist hat man meistens die 1 vs 1 für sich entscheiden können.

So nun als Black Ops 2. Ich hab mich auch riesig gefreut. Ich finde dass Treyarch sich wirklich etwas hat einfallen lassen in manchen Dingen. Das 10 Points-System finde ich gut, ich bin nun nicht mehr gezwungen taktische Granaten oder eine Pistole oder sonstiges mitzunehmen. Ich finde es gut, dass es jetzt keine Pro-Perks mehr gibt, so starten alle in jedes Spiel mit den gleichen Voraussetzungen. Ich finde es gut, dass es keine unfassbar nervigen Death-Streaks oder Letztes Gefecht mehr gibt. Und ich finde prinzipiell die Idee der Scorestreaks gut. So wird man als "Objective"-Player belohnt und die Leute sind gezwungen Marken einzusammeln oder Flaggen einzunehmen. So das war es aber auch schon mit den Pros.

Bei den Contras kann ich gleich wieder die Scorestreaks anführen. Manche sind viel zu stark und einfach zu erreichen, andere sind lächerlich schwach und wieder andere sind einfach nur unmöglich zu erreichen. Der Blitzschlag, der nicht sonderlich schwer zu erreichen ist, ist schon so verdammt stark und bringt einem im Durchschnitt immer 2-3 Kills, wenn nicht sogar mehr. Der Tarnhelikopter, den man gerade in Kill Confirmed mit wenigen Kills erreichen kann macht einem manchmal fast 10-15 Kills. Dann noch die Hunde, superschwer zu erreichen und dafür dann unfassbar schwach. Zwei, drei Kugeln auf einen Hund und er segnet das Zeitliche. Da schafft man die K9 Unit mit Müh und Not und die machen einem gerade mal 2-4 Kills. Und dann der Schwarm. Noch einen Tick härter zu erreichen und dafür dann so stark. Zweimal hab ich es (mit extrem defensiver Spielweise) geschafft und jedes Mal machen dir die vielen kleinen Papierflieger fast 25 Kills. 3-4 Mal hab ich es gegen mich erlebt und man rastet aus. Kaum ist man von dem einen getroffen worden, kommt eine Sekunde nach dem Spawn der nächste und macht dich platt. Letzter Punkt zu den Scorestreaks: in Kill Confirmed sind die Teamkameraden so gierig auf deine Marken. So oft stürmen sie noch an mir vorbei, wenn ich gerade nachlade, und "klauen" mir meinen Abschuss. Statt 100 Punkten bekomme nur 25(!). Super nervig.

So damit könnte ich eigentlich noch leben, wenn da nicht die anderen Punkte wären:

1) Wenn man keinen MP/Sub Machine Gun nimmt hat man verloren. Diese sind wieder so unfassbar stark. Manchmal wird man von einer MP 500 Meter über die Map "weggesnipert" und in engen Häusern oder ähnliches sowieso. Sturmgewehre brauch man gar nicht ausrüsten, man ist auf den Maps immer im Nachteil und ausserdem haben sie so einen geringen Schaden. Mit der M27 zum Beispiel brauche ich selbst auf kürzeste Distanz so viel Schuss. Unfassbar. Quikscopen gibt es leider auch in BO2. In meinen Augen der größte Mist der Welt. Klar es erfordert wirklich viel Skill und manche Leute können das wirklich verdammt gut. Aber etwas unrealistischeres gibt es wohl gar nicht.

2) Was genau haben sich die Map-Designer bei den Maps gedacht? Alle sind wahnsinnig verwinkelt, auf jeder Map stehen gefühlte 100 Kisten, Fässer und ähnliches rum und das läd zum Headglitchen aber sowas von ein. Ich hasse das, wenn ich dauernd von einem "Kopf" weggeschossen werde. Das war bei MW3 nicht anders, aber da gab es bei weitem nicht so viele "Verstecke". Wenn es dann noch eine dunkle Map ist, sieht man den Gegner meistens erst wenn man hinüber ist.

3) Granaten, Blendgranaten, Shockcharges und ähnliches: alles viel zu stark. Wird man geblendet kann man schon Viereck zum Respawnen drücken. Die Granaten haben einen Killradius das glaubt man manchmal nicht. Und überall liegen diese nervigen S-Minen rum. Konnte man durch gute Reaktionen der Bouncing Betty in MW3 noch ausweichen, kann man dies jetzt kaum noch. Auch durch den "Black Ops-Jump". Sprintet man nämlich durch die Gegend und hört das Auslösegeräusch, drücke ich refelxartig den rechten Stick(Taktik-Steuerung für Hinlegen/Ducken) und meine Figur macht diesen Hechtsprung. Problem an der Sache: meine Figur jumpt genau in de Sprengradius rein...

4) Die Spawns sind eine Katastrophe. Bestes Beispiel: ein Gegner spawnt mehr oder weniger direkt vor meiner Nase. Ich schiess ihn nieder, und er spawnt um die nächste Ecke erneut und schiesst mich wieder. Wie kann es sein, dass zum Beispiel auf der kleinen Map Hijacked es nicht einmal möglich ist bei Domination die dritte Flagge einzunehmen? Ich flitze mit einem Teamkamerad hinüber, wir killen zwei Gegner die gerade gespawnt sind, sind gerade beim Flagge einnehmen und die beiden gerade gekillten Gegner spawnen wieder an ihrer Flagge und verteidigen diese.

Und jetzt die beiden schlimmsten Punkte:

5) "Lag-Compensation" und "Hit-Detection" sind ein Witz. Folgende zwei Beispiele: überraschendes 1 vs 1. Ich schiesse auf den Gegner(Mündungsfeueranimation, Magazin leert sich, das ganze Programm), aber er killt mich. Dann sehe ich die Killcam und da hebe ich nicht mal die Waffe. Hallo? Nächste Szene: Ich blende einen Gegner, schiesse wieder, bekomme einen Hitmarker(!) und gehe trotzdem down. Wieder Killcam, diesmal sieht man wenigstens, dass ich schiesse, doch der Gegner trägt keinen Schaden davon. Wo ist mein Hitmarker? Aber sicherlich genauso oft habe ich diesen Vorteil auch auf meiner Seite. Was mich zu dem Schluss kommen lässt: es gewinnt nicht der bessere Spieler, sondern der glücklichere oder und das ist wohl der alles entscheidende negative Punkt des Spiels: der Spieler mit der besten Internetverbindung. Sorry, aber weder kann ich mir eine 120 000 Leitung leisten, noch benötige ich diese für mein alltägliches Leben, was auf deutlich andere Dinge ausgelegt ist, als das zocken ab und an.

6) Vielleicht hat das auch mit Punkt 5 zu tun oder aber alle Häuser in Blackops 2, auch die, die mehrere Stockwerke haben und aussehen als wären sie aus Stahlbeton, sind aus 2 cm dicken Styropor. Also wie oft man durch die Wand hindurch gekillt wird und das ohne den Vollmantelgeschoss-Aufsatz. Unglaublich. Manchmal bin ich bereits 2-3 Sekunden in einem Haus oder hinter der Wand und dennoch sterbe ich. Bereits mehrmals ist es mir passiert, dass ich ausserhalb eines Hauses an der Wand vorbei gelaufen bin, plötzlich sterbe, mir die Killcam ansehe und dann sehe, dass im Haus ein Teamkamerad niedergeschossen wurde und ich durch die Wand noch weggesprayt werde.

Zu guter Letzt bleibt noch zu erwähnen, dass es eine Frechheit von Activison und Treyarch ist ein unfertiges Spiel abzuliefern. Auf der PS3 Verbindungsprobleme ohne Ende. Sehr oft hängt sich das Spiel oder gar die komplette Konsole auf. Und jetzt der Knüller, warum ich diese Rezension überhaupt verfasst habe: nach dem letzten Aufhänger der Konsole und dem darauffolgenden Neustart bekomme ich die Meldung, dass meine Daten fehlerhaft gespeichert wurden und meine Statistik zurückgesetzt wurde. Aus Level 52 Prestige 2 wurde Level 1 Prestige 0... Auch ein Anruf beim Support brachte nichts, nach 48 Stunden besteht der Fehler immer noch und ich habe weder gehackt noch geboostet noch sonstiges.

Zusammenfassend kann ich also sagen: die 60 Euro sollte man anders investieren. Spaßfaktor geht gegen 0, Frustfaktor ist kontinuierlich bei 100. Da soll noch einer sagen, dass Ego-shooter kein Aggressionspotenzial bieten. Des öfteren wollte ich schon in meinen Controller beißen oder ihn aus dem Fenster pfeffern.

Fazit: Furstrierend ohne Ende.
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen ärgerliche Onlinefehler 15. Januar 2013
Von HoPe
Edition:Standard| Plattform:PlayStation 3|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Vorneweg: Ich beziehe mich nur auf den Multiplayermodus ... weswegen man das Spiel ja eigentlich auch kauft.

Ich habe die Version mit der Nuketown Map gekauft, weil ich gerade diese Map geliebt habe aus Teil 1,
Problem ist nur: man kann sie nur mit Leuten spielen, die diese Version auch haben. Die Krönung dabei ist aber, ich kann die Map nicht bewusst aussuchen, sondern bin vom Zufall bei der Auslosung der Maps abhängig und dem dazugehörigen Spielmodus. Dafür gibt man gerne Geld aus !
Der zweite negative Punkt sind die Verbindungsprobleme.
Sehr oft gibt es ruckelnde Verbindungen, die dann nicht mehr spielbar sind. Diese Spiele werden auch meist beendet durch Timeout und nicht durch erfüllte Abschüsse. Sehr schlecht und sehr nervig, weil beim frühzeitigen Beenden solcher Spiele diese auch als verloren in der Statistik gewertet werden.
Des Öfteren geschehen ebenso Hostwechsel während des Spiels, die oft zu eigenen Abschüssen führen oder werden gar ganz unterbrochen, wobei die erreichten Statistiken wieder zurück gesetzt werden (ist mir aufgefallen weil ich nach einem solchen Spiel den 100. Volltreffer immer noch nicht hatte, obwohl dies während des Spiels gemeldet wurde).

Am Meisten nervt aber, daß sich die Playstation bei Ladevorgängen sehr oft aufhängt, mit der Folge, daß man sie ausschalten muss und sie dann mit der Fehlermeldung hochkommt, daß das Dateisystem überprüft werden muss ...
Und wem das noch nicht reicht, der kann sich über gelegentliche Tonprobleme freuen, die sich darin äußern, daß der Spielton nur noch ein Knacken und Krächzen ist. Man hört keine Schüsse, Detonationen, Schritte, Meldungen etc., sondern nur diesen Knisterton. Sehr hilfreich in Gefechten.
Der Chat funktioniert dann aber noch ... Einzige Hilfe hier: Spiel neu starten, denn ansonsten ist in der nächsten Spielrunde das Problem immer noch vorhanden.
Und hier noch ein Punkt, der mich schon beim ersten Teil genervt hat: Manchmal wird man einfach in laufende Spiele zugeteilt, was ich ziemlich ätzend finde, weil ich mir erst Ladezeiten antun muss, um dann doch wieder raus zu gehen und ein verlorenes Spiel in der Statistik mehr zu haben.
Hier wäre eine kleine Frage vorher echt sinnvoll: Möchten sie an folgendem Spiel teilnehmen ? ... oder so ähnlich !
Die Funktion "Alle Spieler ausser Gruppenmitglieder stumm schalten" ist sehr gut ausgedacht, funktioniert nur leider nicht zuverlässig, denn oftmals sind schon eigene Teammitglieder stumm geschaltet worden.

Fazit: Wenn es läuft, macht es riesig Spass, aber aufgrund der bestehenden Mängel muss ich leider sagen, dass ich noch nie ein so schlecht entwickeltes Spiel auf der PS3 hatte. Bisher wurden auch noch keine Patches nachgereicht, die diese Fehler beheben
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26 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Schlimmster Müll 2012 3. Januar 2013
Von Sven
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
Vorweg will ich sagen, dass Ich schon seit ca. 3 Jahren auf der PS3 spiele und auch überwiegend Shooter (Battlefield, CoD, Far Cry, MoH usw...)spiele. Daher schätze Ich mich auch, ohne arrogant zu wirken, als einer der besseren/erfahreren Spieler ein.
Nun zu Black Ops II:
Ich war ein riesen Fan des ersten Teils und auch von MW2 war Ich sehr überzeugt. Bis zum ersten Black Ops war Ich ein riesiger Fan der Serie, ab MW3 änderte sich das dann relativ schnell, dann wurde bekannt was bei Black Ops II alles neu sein soll: Also 10 Punkte KLassensystem, Zukunftsszenario usw...
Vor allem die angebliche "Revolution" des Multiplayers war mein Kaufgrund, allerdings bin Ich gerade von diesem komplett enttäuscht: Die Spieldesigner lernen nicht aus ihren Fehlern, die Maps sind weiterhin mit unnötigem Schrott zugemüllt, die Maps sind so auf Nahkampf designed, dass das Spiel eigentlich nur mit Schrotflinten und viel zu starken Maschinenpistolen bestritten wird. Das Spawnsystem ist so idiotisch designed: Man spawnt kreuz und quer auf der Karte so das man jegliche Orientierung verliert und ständig von hinten oder von der Seite gekillt wird, was mich persönlich dazu animiert meinen Controller in den Fernseher zu schmeißen.

Ich würde diesem Spiel gerne null Sterne geben, allerdings muss man sagen das die Story einen eigenen Stern verdient. Der Multiplayer ist allerdings die CD nicht Wert auf der er gepresst ist.

Ich rate jedem der erfahrener ist im Spielen von Shootern klar vom Kauf ab und würde jedem ans Herz legen auf Alternativen wie Battlefield oder Far Cry umzusteigen.

Schlimmster Müll der 2012 erschienen ist.
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5.0 von 5 Sternen Super Zeitvertreib!
Ich bin zwar eher Gelegenheitsspieler, habe dennoch großen Spaß daran.
Vor allem im Zombiemod mit Freunden kann es echt spannend und actionreich sein. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Tagen von Lea Kim veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen eigentlich gut
Eigentlich gut, wäre nur nicht im April die Bonuskarte weggefallen für die man ja Vorbesteller wurde und sich ein heiden Stress gemacht hat. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Tagen von Mandy N. veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen besser als erwartet
Die rezesion beziet sich auf den Mehrspieler teil des spiel PRO bessere karten große auswahl an waffen und aufsätzen zombie modus schönere grafik tolles gameplay... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Tagen von Dominic veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Empfehlenswert
Ausser dem besseren Online Erlebnis, auch ein Kampagnen-Modus der sich zu spielen lohnt. Insofern ein gelungenes Spiel, dass man haben muss.
Vor 9 Tagen von Domenico veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Einfach nur Müll
Der Titel sagt alles.
Das Spiel macht einfach keinen Spaß und ist auf keinen Fall 45 Euro wert.
15 Euro wäre ein angemessener Preis.
Vor 9 Tagen von Schleicher veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen super spiel
i c h s p i e l e d i e s e s s p i e l s e h r gerne
Vor 10 Tagen von Janina Gromball veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Sehr gutes CoD
Das Spiel ist gelungen auch wenn WIEDEREINMAL die alte Engine benutzt wird.

Story:
Gut gemacht aber nicht jedermanns Geschmack. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Tagen von Ivica veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Alles bestens gelaufen
Gute Idee das über Amazon zu verkaufen.Gut das es mehrere Möglichkeiten gibt, wo man seine Sachen anbieten kann. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Tagen von Micaela El-Malla veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Black ops2
Habe das Spiel für meinen Sohn bestellt.Ich bin kein freund von diesen Spielen,aber unser Sohn ist begeistert.Er spielt mit vielen Freunden zusammen.
Vor 12 Tagen von Anya veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen geiles Spiel
Black Ops 2 ist ein geiles Spiel. Alles läuft reibungslos und ohne Probleme. Ich kann es nur weiter empfehlen echt klasse
Vor 13 Tagen von Pseudonym veröffentlicht
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