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Call of Duty: Black Ops 2 (100% uncut)

von Activision Blizzard Deutschland
 USK ab 18
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (562 Kundenrezensionen)

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Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1

Auszeichnungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B0077L2LAW
  • Größe und/oder Gewicht: 17 x 13,4 x 1,2 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 13. November 2012
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (562 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 22 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktsicherheit

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  • Achtung: Nur für den Hausgebrauch

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibung

Call of Duty: Black Ops 2 legt die Messlatte noch höher, was die Fans von der bahnbrechenden Serie erwarten können. Es versetzt die Spieler in die nahe Zukunft, in den Kalten Krieg des 21. Jahrhunderts, wo dank des Zusammenspiels neuer Waffen und Technologien andere Kriege ausgefochten werden.

Informationen zur Einzelspielerkampagne:

In einer Geschichte, die mehrere Epochen und Generationen überspannt, sind die Spieler mit dem heimtückischen Genie Raul Menendez konfrontiert, der sich die Infrastruktur des U.S.-Militärs zunutze macht, um seine eigenen Pläne zu verfolgen. Verwenden Sie futuristische Waffen und fortschrittliche Robotik, um die Welt vor dem Abgrund der Vernichtung zu retten.

Informationen zum Multiplayer-Modus:

Brandneues erstellen einer Klasse:

Das Erstellen von Klassen wurde neu gestaltet und bietet den Spielern ein neues "Nimm-10" Zuteilungssystem, mit dem eine nie zuvor dagewesene Anzahl an Kombinationen zum Erstellen einer Klasse möglich ist. Spieler müssen nicht länger Ausrüstung aus jeder Kategorie wählen; stattdessen tauschen sie Objekte von einer Kategorie gegen zusätzliche Objekte in einer anderen - jede Kombination von 10 Objekten macht beinahe alles möglich.

Nimm-10-System:

Zehn Punkte und beinahe endlose Kombinationen: Jedes Objekt ist einen Punkt wert und Sie können Ihre 10 Punkte verteilen, wie es Ihnen beliebt, so dass ein größeres Maß an Anpassung für individuelle Spielstyle möglich wird.

Wildcards:

Für jeweils einen Punkt ermöglichen Wildcards es Spielern, "das System auszuweiten" und Klassen auf einzigartige Weise zu gestalten - Spieler können mehrere Extras aus einer Kategorie wählen, ihre Primärwaffe mit drei Aufsätzen ausrüsten, zwei Primärgranaten tragen und mehr.

Brandneue Punkteserien:

Punkteserien belohnen Spieler, wenn sie ihrem Team helfen, das Spiel zu gewinnen: Flaggen erobern, ein Teammitglied mit einem Einsatzschild verteidigen, Abschüsse und Assists erreichen sind alles Beispiele für Aktionen, die Ihrem Team zum Sieg verhelfen und Ihnen so Punkte verschaffen. Jede Aktion hat einen anderen Wert und kann den Schauplatz beeinflussen.

Ligaspiel:

Wettkampf macht auf jeder Stufe Spaß, daher hat Treyarch Ligen integriert, die auf Können basierte Spielervermittlung und saisonale Ranglisten bieten. Man spielt ein paar wenige Spiele, um sein Können einzustufen, und wird von da an mit anderen Spielern gleicher Könnensstufe einer Division zugeteilt. Bleibt man siegreich, steigt man auf - ein stetiger Aufstieg bringt einen die Leiter hinauf und in höhere Divisionen. Könnensbasierte Spielervermittlung sorgt dafür, dass man heraus- und nicht überfordert wird. Das Ligaspiel ist für alle.

CODcast

Der CODcaster sorgt für eine neue Art des Zuschauens, indem er bei jedem Spiel die Rolle des Kommentators übernehmen und über die Action auf dem Bildschirm berichten kann. Es gibt verschiedene besondere Features, die für ganz neue Casting-Erlebnisse in das CODcast-Menü des Spiels eingebaut wurden.

Live-Stream:

Außerdem ist Activision stolz, die laufende Entwicklung eines unglaublichen neuen Live-Spiel-Stream-Features zu verkünden. Dies wird helfen, Wettkampfspiele nicht für die Spieler, sondern auch für die Zuschauer spannend zu gestalten. Sobald es fertig ist, wird Treyarch ein Streaming-Tool anbieten, das es Spielern erlaubt, aus dem Spiel heraus ihr eigenes Spielerlebnis (und sich selbst) über einen Stream zu zeigen. Anforderungen, Regeln, Verfügbarkeit und Veröffentlichungstermin dieses neuen Features werden noch bekanntgegeben.

Weitere Multiplayer-Features:

  • Herausforderungen – kehren mit einer überraschenden Wendung zurück.

  • Standard- & Party-Spielmodi – eine Weiterentwicklung des Wettspiels, eine lustige neue Art, mit Freunden zu spielen.

  • Eigene Spiele – mehr Anpassungen als jemals zuvor, sowohl für Wettkampf- als auch für Freundschaftsspiele.

  • Kampftraining – zurück und besser als jemals zuvor.

  • Kino-Erweiterungen – kehren mit mehreren neuen Features zurück.

  • Emblem-Editor + Spieler-Identität – bieten mehr Kreativität und künstlerische Freiheit als jemals zuvor.

  • Prestige – ins Level-Fortschrittssystem integriert.

Information zu Zombies:

Das bisher umfassendsten Überlebenskampf-Spielerlebnis bietet drei unterschiedliche Möglichkeiten, um die Untoten-Apokalypse zu überleben. Entschlüsseln Sie die Mysterien einer sterbenden Welt in Tranzit, kämpfen Sie gegen unzählige Wellen von Untoten im Modus "Überleben" oder messen Sie sich im neuen 4-gegen-4-Modus "Schmerz", bei dem es darum geht, als letzter Mensch noch am Leben zu sein.

Call of Duty: Black Ops 2
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Call of Duty: Black Ops 2
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Pressestimmen:

Computer Bild Spiele (Ausgabe 12/2012)
"Der Shooter des Jahres – Call of Duty: Black Ops II."

GameStar.de (13.11.2012)
"Call of Duty: Black Ops II – Voll ins Schwarze!"

Welt.de (14.11.2012)
"Das neue Call of Duty setzt neue genre-Maßstäbe!"

RTL Nachtjournal (13.11.2012)
"Selbst Hollywood-Blockbuster können da kaum mithalten."

T-Online.de (2.11.2012)
"Prima Technik, hohes Tempo, ordentlich Druck und viel Dramatik!"

Spieletipps.de (13.11.2012)
"Brachiales Ballerspektakel"

Gameswelt.de (13.11.2012)
"Die Zombies rocken!"

M!Games (13.11.2012)
"Der Mehrspieler-Modus ist über jeden Zweifel erhaben!"

Produktbeschreibungen

Activision Blizzard Deutschland AVB CoD 9: Black Ops 2 18 PS3, PlayStation 3 Keine Jugendfreigabe

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von ©™
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Wo soll ich anfangen?

Ich habe eine lange Shootertradition hinter mir. Angefangen bei Wolfenstein, Doom über Half-Life, Counter-Strike Beta 1, Quake 3, America's Army, Battlefield und Call of Duty habe ich sehr viel in Clans gespielt.

Generell bin ich ein Fan von taktischen Infanteriekämpfen und halte America's Army immer noch für den besten, da anspruchsvollsten Shooter im Bereich Taktikshooter. Und dann kam irgendwann Call of Duty, die Madonna unter den Shootern. Erfindet sich laut sich selbst ständig neu, ist aber doch immer irgendwie gleich.

Die fehlende Innovation kann ich noch verschmerzen und das Ten-Point-System finde ich richtig klasse, aber ansonsten hat CoD:BO2 nicht mehr viel mit einem Taktikshooter gemein. Das Tempo ist sehr hoch, die Maps sehr klein und die Spieldynamik, egal in welchem Modus, irgendwie wie ein Deathmatch in Quake 3.

Die Waffen sind völlig vermurkst und ob man ein Snipergewehr nimmt, eine Submachinegun oder ein Maschinengewehr... alles trifft immer, egal über welche Entfernung. Jedenfalls, sobald man es mit den entsprechenden Attachments ausgerüstet hat.

Wenn eine halbautomatische Rummsknarre, wie die FAL OSW gleich viele Treffer benötigt, um einen Gegner zu erledigen, wie eine Luftpistole, wie die MSMC, die aber statt 120rpm gut und gerne mal 400rpm raushaut, dann ist das Balancing einfach im A****!

Und das ist das größte Dilemma von BO2. Es gibt kein taktisches Vorgehen, aufgrund der Mapgröße, und die Waffen sind völlig daneben. Assaultrifles werden kaum gespielt, Snipern ist dank Instantzoom für Leute, die gerne hinten warten eine sichere Sache und mit einer Submachinegun gewinnt man in fast allen Situationen.

Von den Killstreaks, die jegliches Taktikshootergefühl vollends im Arcadesumpf untergehen lassen, fange ich an dieser Stelle gar nicht an.

Und über die Community legen wir vollends den wohlwollenden Mantel des Schweigens. Die jüngere Generation, wobei ich das Gefühl habe, die meisten Mitspieler sind zwischen 10 und 20 Jahre alt, scheint sich nur noch darum zu scheren, wessen Mutter jetzt wie wann was mit wem gemacht hat oder was man mit der Mutter des anderen gerne machen würde... lassen wir das.

Das ist alles nur noch Einheitsbrei aus der Retorte und nicht der Rede wert. Vielleicht habe ich auch die falschen Erwartungen an das Spiel und temporeiches Geballer ist ja nicht per se schlecht, aber irgendwie kann man CoD:BO2 mit einem Wort zusammenfassen: Stumpf!

Schade, Shooter haben echt mal Spaß gemacht!

P. S: Ich lege den Schwerpunkt eines Shooters auf den Multiplayer, daher hier noch zwei Worte zum Rest des Spiels. Der Singleplayer ist gewohnt dicht inszeniert und angereichert mit viele "tollen" Schockeffekten, die für Presse sorgen sollen. Den Zombiemodus fand ich schon immer irgendwie langweilig und da ist besseres auf dem Markt zu finden.
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261 von 298 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Frustrierend ohne ende. 25. November 2012
Von Philipp
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
Wie viele Vorredner äußere ich mich hier nur zum Multiplayer.

Vorweg: ich spiele COD online seit Modern Warfare 2. Und prinzipiell bin ich auch ein "guter Spieler". In MW2 hatte ich eine 2,8 KD, in BO1 eine 2,2 und in MW3 sogar eine 3,5. Also kann man sagen, dass ich diese Spiele an sich "verstanden" habe. Natürlich hatten alle gerade genannten auch ihre Macken. Klar hat mich das Assasin Perk in MW3 auch genervt und logischerweise empfand ich die Spawns auch als nervig und natürlich gab es nichts lächerlicheres als kurz vorm Osprey Gunner von einem Stealth Bomber abgeräumt zu werden, ABER auf das konnte man sich nach ein paar Stunden Spielzeit alles einstellen und wenn man der bessere Spieler war/ist hat man meistens die 1 vs 1 für sich entscheiden können.

So nun als Black Ops 2. Ich hab mich auch riesig gefreut. Ich finde dass Treyarch sich wirklich etwas hat einfallen lassen in manchen Dingen. Das 10 Points-System finde ich gut, ich bin nun nicht mehr gezwungen taktische Granaten oder eine Pistole oder sonstiges mitzunehmen. Ich finde es gut, dass es jetzt keine Pro-Perks mehr gibt, so starten alle in jedes Spiel mit den gleichen Voraussetzungen. Ich finde es gut, dass es keine unfassbar nervigen Death-Streaks oder Letztes Gefecht mehr gibt. Und ich finde prinzipiell die Idee der Scorestreaks gut. So wird man als "Objective"-Player belohnt und die Leute sind gezwungen Marken einzusammeln oder Flaggen einzunehmen. So das war es aber auch schon mit den Pros.

Bei den Contras kann ich gleich wieder die Scorestreaks anführen. Manche sind viel zu stark und einfach zu erreichen, andere sind lächerlich schwach und wieder andere sind einfach nur unmöglich zu erreichen. Der Blitzschlag, der nicht sonderlich schwer zu erreichen ist, ist schon so verdammt stark und bringt einem im Durchschnitt immer 2-3 Kills, wenn nicht sogar mehr. Der Tarnhelikopter, den man gerade in Kill Confirmed mit wenigen Kills erreichen kann macht einem manchmal fast 10-15 Kills. Dann noch die Hunde, superschwer zu erreichen und dafür dann unfassbar schwach. Zwei, drei Kugeln auf einen Hund und er segnet das Zeitliche. Da schafft man die K9 Unit mit Müh und Not und die machen einem gerade mal 2-4 Kills. Und dann der Schwarm. Noch einen Tick härter zu erreichen und dafür dann so stark. Zweimal hab ich es (mit extrem defensiver Spielweise) geschafft und jedes Mal machen dir die vielen kleinen Papierflieger fast 25 Kills. 3-4 Mal hab ich es gegen mich erlebt und man rastet aus. Kaum ist man von dem einen getroffen worden, kommt eine Sekunde nach dem Spawn der nächste und macht dich platt. Letzter Punkt zu den Scorestreaks: in Kill Confirmed sind die Teamkameraden so gierig auf deine Marken. So oft stürmen sie noch an mir vorbei, wenn ich gerade nachlade, und "klauen" mir meinen Abschuss. Statt 100 Punkten bekomme nur 25(!). Super nervig.

So damit könnte ich eigentlich noch leben, wenn da nicht die anderen Punkte wären:

1) Wenn man keinen MP/Sub Machine Gun nimmt hat man verloren. Diese sind wieder so unfassbar stark. Manchmal wird man von einer MP 500 Meter über die Map "weggesnipert" und in engen Häusern oder ähnliches sowieso. Sturmgewehre brauch man gar nicht ausrüsten, man ist auf den Maps immer im Nachteil und ausserdem haben sie so einen geringen Schaden. Mit der M27 zum Beispiel brauche ich selbst auf kürzeste Distanz so viel Schuss. Unfassbar. Quikscopen gibt es leider auch in BO2. In meinen Augen der größte Mist der Welt. Klar es erfordert wirklich viel Skill und manche Leute können das wirklich verdammt gut. Aber etwas unrealistischeres gibt es wohl gar nicht.

2) Was genau haben sich die Map-Designer bei den Maps gedacht? Alle sind wahnsinnig verwinkelt, auf jeder Map stehen gefühlte 100 Kisten, Fässer und ähnliches rum und das läd zum Headglitchen aber sowas von ein. Ich hasse das, wenn ich dauernd von einem "Kopf" weggeschossen werde. Das war bei MW3 nicht anders, aber da gab es bei weitem nicht so viele "Verstecke". Wenn es dann noch eine dunkle Map ist, sieht man den Gegner meistens erst wenn man hinüber ist.

3) Granaten, Blendgranaten, Shockcharges und ähnliches: alles viel zu stark. Wird man geblendet kann man schon Viereck zum Respawnen drücken. Die Granaten haben einen Killradius das glaubt man manchmal nicht. Und überall liegen diese nervigen S-Minen rum. Konnte man durch gute Reaktionen der Bouncing Betty in MW3 noch ausweichen, kann man dies jetzt kaum noch. Auch durch den "Black Ops-Jump". Sprintet man nämlich durch die Gegend und hört das Auslösegeräusch, drücke ich refelxartig den rechten Stick(Taktik-Steuerung für Hinlegen/Ducken) und meine Figur macht diesen Hechtsprung. Problem an der Sache: meine Figur jumpt genau in de Sprengradius rein...

4) Die Spawns sind eine Katastrophe. Bestes Beispiel: ein Gegner spawnt mehr oder weniger direkt vor meiner Nase. Ich schiess ihn nieder, und er spawnt um die nächste Ecke erneut und schiesst mich wieder. Wie kann es sein, dass zum Beispiel auf der kleinen Map Hijacked es nicht einmal möglich ist bei Domination die dritte Flagge einzunehmen? Ich flitze mit einem Teamkamerad hinüber, wir killen zwei Gegner die gerade gespawnt sind, sind gerade beim Flagge einnehmen und die beiden gerade gekillten Gegner spawnen wieder an ihrer Flagge und verteidigen diese.

Und jetzt die beiden schlimmsten Punkte:

5) "Lag-Compensation" und "Hit-Detection" sind ein Witz. Folgende zwei Beispiele: überraschendes 1 vs 1. Ich schiesse auf den Gegner(Mündungsfeueranimation, Magazin leert sich, das ganze Programm), aber er killt mich. Dann sehe ich die Killcam und da hebe ich nicht mal die Waffe. Hallo? Nächste Szene: Ich blende einen Gegner, schiesse wieder, bekomme einen Hitmarker(!) und gehe trotzdem down. Wieder Killcam, diesmal sieht man wenigstens, dass ich schiesse, doch der Gegner trägt keinen Schaden davon. Wo ist mein Hitmarker? Aber sicherlich genauso oft habe ich diesen Vorteil auch auf meiner Seite. Was mich zu dem Schluss kommen lässt: es gewinnt nicht der bessere Spieler, sondern der glücklichere oder und das ist wohl der alles entscheidende negative Punkt des Spiels: der Spieler mit der besten Internetverbindung. Sorry, aber weder kann ich mir eine 120 000 Leitung leisten, noch benötige ich diese für mein alltägliches Leben, was auf deutlich andere Dinge ausgelegt ist, als das zocken ab und an.

6) Vielleicht hat das auch mit Punkt 5 zu tun oder aber alle Häuser in Blackops 2, auch die, die mehrere Stockwerke haben und aussehen als wären sie aus Stahlbeton, sind aus 2 cm dicken Styropor. Also wie oft man durch die Wand hindurch gekillt wird und das ohne den Vollmantelgeschoss-Aufsatz. Unglaublich. Manchmal bin ich bereits 2-3 Sekunden in einem Haus oder hinter der Wand und dennoch sterbe ich. Bereits mehrmals ist es mir passiert, dass ich ausserhalb eines Hauses an der Wand vorbei gelaufen bin, plötzlich sterbe, mir die Killcam ansehe und dann sehe, dass im Haus ein Teamkamerad niedergeschossen wurde und ich durch die Wand noch weggesprayt werde.

Zu guter Letzt bleibt noch zu erwähnen, dass es eine Frechheit von Activison und Treyarch ist ein unfertiges Spiel abzuliefern. Auf der PS3 Verbindungsprobleme ohne Ende. Sehr oft hängt sich das Spiel oder gar die komplette Konsole auf. Und jetzt der Knüller, warum ich diese Rezension überhaupt verfasst habe: nach dem letzten Aufhänger der Konsole und dem darauffolgenden Neustart bekomme ich die Meldung, dass meine Daten fehlerhaft gespeichert wurden und meine Statistik zurückgesetzt wurde. Aus Level 52 Prestige 2 wurde Level 1 Prestige 0... Auch ein Anruf beim Support brachte nichts, nach 48 Stunden besteht der Fehler immer noch und ich habe weder gehackt noch geboostet noch sonstiges.

Zusammenfassend kann ich also sagen: die 60 Euro sollte man anders investieren. Spaßfaktor geht gegen 0, Frustfaktor ist kontinuierlich bei 100. Da soll noch einer sagen, dass Ego-shooter kein Aggressionspotenzial bieten. Des öfteren wollte ich schon in meinen Controller beißen oder ihn aus dem Fenster pfeffern.

Fazit: Furstrierend ohne Ende.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Warum ich den PS3 Online Multiplayer-Modus liebe !!! 29. Januar 2013
Von Checker05
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Warum ich den PS3 Online Multiplayer-Modus von Black Ops II so gerne zocke:

- Weil es "Lags" ohne Ende gibt
- Weil die Meldung "Neue Host-Verbindung" mindestens ein bis zweimal währends eines Spiels erscheint
- Weil die Gegner, nachdem man sie "getötet" hat, hinter oder neben einem sofort wieder gespawnt werden
- Weil der Beitritt in ein "Freundes-Match" nicht möglich ist, obwohl die Lobby nicht voll besetzt ist
- Weil mein absoluter Meldungs-Favorit, Sie wurden vom PS3 Network abgemeldet, ist

Es ist eine Frechheit, dass die Entwickler bei Activision Blizzard es nicht auf die Reihe bekommen eine
Server-Performence bereitzustellen, die einen reibungslosen Spielefluss zulässt. Das Millionen von COD
Fans gleichzeitig auf die verschiedenen Server-Plattformen zugreifen, sollte den Entwicklern ja bereits bekannt sein.

Wieso ist bisher kein Patch veröffentlich worden, der wenigstens eine gewisse Stabilität der Plattformen gewährleistet?

Fazit:
Das Game stellt nicht wirklich, bis vielleicht auf das 10 Punkte Ausstattungsmenü, Innovatives dar.
Es ist halt der übliche (mit neuen Maps) Shooter der mir, wenn es denn mal läuft, gefällt, aber die o.a
Probleme trüben meinen Spielspass ungemein.
Leider gibt es m. E. keine (bis vielleicht auf BF3) wirklichen Alternativen zu den COD Shootern!
Aus diesem Grund werde ich mich auch weiterhin von Tag zu Tag über den Online-Modus aufregen und trotzdem
(falls denn möglich) "zocken". Vielleicht erbarmen sich die Entwickler ja in naher Zukunft einen Patch online
zu stellen, der o.a. Punkte berücksichtigt.

Ein Map-Pack, dass erneut Geld in die leeren Activision Kassen spült, ist heute ja auch bereits auf dem Weg gebracht worden!
Vielleicht ist dann ja der ein oder andere Euro übrig, der in die Performence der Spiele Server-Plattformen gesteckt werden kann.
Falls nicht, einfach weitere Map Packs entwickeln bis genug Umsatz/Erlöse erwirtschaftet worden sind.
Dann hat Activision wenigstens "den Sack zu" !!!

Bevor wieder einige Spezies Ihre Kommentare bzgl. meiner Game Performence dazugeben:

- Ja, mein PS3 NAT Typ ist ausreichend: Typ Moderat
- Nein, ich nutze keine Modem sondern eine DSL 16.000er Verbindung (durchschnittlich 14.6000er, lt. diversen Tests zu verschiedenen Tageszeiten
auf [...].
- Ja, alle notwendigen Game Ports sind geöffnet und werden überwacht

Euch viel Spass beim Zocken und Ärgern !!!
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Die neuesten Kundenrezensionen
2.0 von 5 Sternen Immer noch der gleiche S*****
Ich spile COD seit MW2. Black Ops 1 fand ich sehr gut. MW3 war einfach das Letzte und Black Ops 2 setzt diese Saga nun fort. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Stunden von BlackOps veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen super spiel!?!?
super spiel keine frage call of duty eintäuscht nie, die Kampagne finde ich meiner Meinung nach etwas lahm und viel zu langweilig aber ich habe es mir spizielll wegen dem... Lesen Sie weiter...
Vor 21 Stunden von Patrick veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen .
Dises Spiel hat mir ser gefalen ist gans interesant und einfach super bin ich zufrieden mit dem Spiel und spiele in gerne
Vor 2 Tagen von Ilja Zaynullin veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen spiel
dieses spiel ist empfehlenswert....sehr gut gelungen und es wird nicht langweilig ......aktion ohne ende,man bedenke aber nichts für kleine kinder
Vor 2 Tagen von Matt veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Göttlich
Wenn man ein bekennender MWler ist, ist BO2 etwas gewöhnungsbedürtig. Wer Black Ops 1 gezockt hat weiß von was ich rede, es hat einfach diesen Black Ops Flair. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Tagen von J. Gruber veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen COD - Black OPS 2
Ich kann dieses Spiel nur empfehlen. Es sind so viele möglichkeiten und Spielmodies zu erhalten. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Tagen von Lars veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Call of Duty eben....
Für Fans der Call of Duty Reihe unverzichtbar. Grafisch kein Quantensprung zu seinen Vorgängeern aber das war zu erwarten. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Tagen von Christian veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Danke super Spiel !
Jede Aktion hat einen anderen Wert und kann den Schauplatz beeinflussen.
Zehn Punkte und beinahe endlose Kombinationen, sehr gute Spiel !
Vor 6 Tagen von Albert L veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Laaaangweilig
Ich verstehe nicht warum CoD so gefeiert wird. Ich habe es einen Tag gezockt und die Schnauze voll gehabt, obwohl ich sehr gute Stats hatte. Es lief einfach immer gleich ab. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Tagen von Basti U veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen gut und doch wieder net
Soweit ganz gut was mich persönlich stört am spiel an sich ist das mann die waffen hochleveln muss und nicht das zubehör kaufen kann alles in allem ok
Vor 6 Tagen von chris veröffentlicht
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