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Call of Duty 4: Modern Warfare
Dieses Bild ist von Ralph Kettner "Shane Gooseman"

Call of Duty 4: Modern Warfare

von Activision
 USK ab 18
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (221 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • PS3 Game // Action // USK: ab 18 Jahren Bitte beachten Sie bei USK 18 Spielen folgende wichtige Hinweise: Diese Spiele werden nur an Personen eigenhändig

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B000T6XRQE
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 8. November 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (221 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.820 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibung

Der zweite Weltkrieg ist Vergangenheit – willkommen in der Gegenwart!
Der neueste Actionthriller des preisgekrönten Entwicklerteams Infinity Ward, Schöpfer der Call of Duty-Reihe, bietet das wohl intensivste und dabei filmreifste Actionerlebnis aller Zeiten. Call of Duty 4: Modern Warfare bewaffnet die Spieler mit einem ganzen Arsenal moderner, schussgewaltiger Feuerkraft und führt sie im Kampf gegen eine Rebellengruppe in Krisenregionen rings um den Globus.


Die erste Mission führt auf einen feindlichen Frachter - und endet äußerst dramatisch

Als US-Marine sowie als britischer SAS-Soldat erlebt der Spieler hautnah die dramatische Geschichte voller plötzlicher Wendungen. Er setzt fortschrittliche Technologien ein, modernste Feuerwaffen und koordinierte Luft- und Bodenschläge. Auf den modernen Schlachtfeldern sind Schnelligkeit, Präzision und Kommunikation entscheidend. Der epische Titel bietet zusätzlich einen noch komplexeren Mehrspieler-Modus, der unzählige Spieler mit faszinierendem Gameplay und vielfachen Konfigurationsmöglichkeiten in seinen Bann ziehen wird.

Filmreife Action
Unser oberstes Ziel bei Call of Duty 4: Modern Warfare war es, einen filmähnlichen Look zu erschaffen. Frühe Konzepte wie dieses hier legten viele unserer speziellen Ziele fest: starke Lichtkontraste, atmosphärischer Nebel und Partikeleffekte sowie eine hohe Detailstufe. Eines der ersten fertigen Modelle in Call of Duty 4 war der Blackhawk-Hubschrauber. Er half dabei, die Entwicklung unserer neuen Lichttechnologie einen großen Schritt voranzubringen, insbesondere was lackierte Metalloberflächen betrifft.


Im Nahen Osten muss man sich im verbissenen Häuserkampf bewähren

Die Charaktere in Call of Duty 4 benutzen weniger Polygone als die in Call of Duty 2. Durch Verbesserungen der normalen Mapping-Tools und unseres Einsatzes dieser Tools haben wir mit eigentlich weniger doch viel mehr erreicht. Dabei ist vollständig dynamisches Licht mit eigenen Schatten ebenfalls eine große Hilfe. Dieses neue Konzept hat auch die Richtung für die Innenbeleuchtung bestimmt.

Wir haben unsere wichtigsten Bereiche definiert: Lichtbündel-Effekte, Rim-Lighting und in der Luft schwebende Teilchen. Diese Vorgabe hat zudem dabei geholfen, die Menge an Schutt und Trümmern festzulegen, die wir für die Umgebung brauchten. Details wie Möbel, Geröll und schwebende Teilchen werden durch den Einsatz der neuen Call of Duty 4-Engine wunderschön beleuchtet.

Neue Konflikte, neue Waffen, extreme Intensität!
Sämtliche Soldaten in Call of Duty 4 benutzen reale Ausrüstungen. Die russischen Rebellen sollen wie eine Söldnergruppierung des russischen Militärs aussehen. Echte Waffen und Ausrüstungsgegenstände beider Seiten dienten als Grundlage für die Modelle im Spiel, inklusive der vielen Modifizierungen, die auf Gesprächen mit Soldaten basieren. Die Tarnanzüge (Ghilie Suit) bestehen aus Juteleinen und Laub, das vom Versteck des Scharfschützen genommen wird. Sich direkt von einem realen Schauplatz Referenzen zu holen, macht schon einen großen Unterschied - vor allem, wenn es sich um einen Ort handelt, mit dem das Team nicht wirklich vertraut ist:


An explosiver Action besteht bei Call of Duty 4 wahrlich kein Mangel

M1A2 Abrams-Panzer “War Pig”
Die ersten zwei Versuche, den Abrams zu erschaffen, basierten auf Modellbaukästen, die man in jedem beliebigen Bastelladen bekommen kann. Doch wir wussten, dass wir das besser können. Mit etwas Vitamin B bekamen wir die nicht ganz alltägliche Gelegenheit, 29 Palms zu besuchen, einen Militärstützpunkt mitten in der kalifornischen Wüste. Dort, in der härtesten Umgebung überhaupt, trainieren die Panzerbesatzungen des Militärs. 29 Palms war unsere Quelle für unzählige Fotos und Informationen. Mit diesen umwerfenden Referenzen bewaffnet, haben wir diese dritte und endgültige Version des Abrams erstellt.

4players.de
„Fazit: Ich könnte jetzt die üblichen Floskeln benutzen: Action-Feuerwerk, Meilenstein, Meisterwerk! Aber ehrlich, das überlasse ich anderen. Meine Kaufempfehlung formuliere ich anders: Ja, Call of Duty 4 ist in der Kampagne nur etwa sechs Stunden lang. Aber erstens werden das einige der besten sechs Stunden sein, die ihr jemals mit einem Shooter verbracht habt! Und zweitens erwartet euch danach ein Multiplayermodus, der mit seinen abwechslungsreichen Spielvarianten und dem herrlich motivierenden Belohnungssystem jeden anderen Shooter in den verschämten Schatten stellt.


Die Grafik ist schlicht atemberaubend - hier ist sehr gut der Schärfentiefe-Effekt zu sehen

Zugegebenermaßen fehlt die taktische Komponente, die Rainbow Six: Vegas so brillant macht. Aber alleine der Klassen-Kniff, der nach und nach immer bessere Ausrüstung freischaltet, ist genial umgesetzt und dürfte CoD 4 zu einem der langlebigsten Shooter machen! Wenn ihr nicht schon zugegriffen habt: Kauft euch dieses Action-Feuerwerk, diesen Meilenstein, dieses Meisterwerk - ach Mist, ich konnte doch nicht widerstehen.“ Wertung: ausgezeichnet (91%). Getestet wurde die Xbox 360-Version.

looki.de
„Darf ich vorstellen? Der neue Shooter-König! Was euch in Call of Duty 4 erwartet ist in jeglicher Hinsicht schlicht und einfach als wahre Meisterleistung zu bezeichnen. Die Singleplayer-Kampagne rockt von der ersten bis zur letzten Minute und schleudert euch regelrecht durch euer gesamtes Wohnzimmer. Die Grafik ist schlicht genial. Man kann guten Herzens von wahrer Detailversessenheit sprechen. Es ist fast schon unheimlich, was die Entwickler aus den Konsolen herausgeholt haben. Aber kaum bewundert man die grafische Opulenz des Spiels, meldet sich die Akustik: „EY! Ich hab auch noch ein Wörtchen mitzureden!“ – Und ob sie das hat.


Allein der Mehrspielermodus wäre schon ein eigenes Spiel wert

Noch nie wurde der Krieg so authentisch über die Boxen wiedergegeben und musikalisch derart perfekt untermalt. Hut ab! Der Multiplayer-Modus ist so gut geworden, so dass man ihn eigentlich seperat verkaufen könnte und sich dennoch niemand beschweren würde. Hier wird euch Stoff für eine lange Zeit geboten. Call of Duty 4 stellt nicht nur den Höhepunkt der Serie sondern momentan auch den Genreprimus in Sachen Kriegsshooter dar. Wer an dieses Ungeheuer herankommen will, muss ich sich schon mächtig anstrengen. Ich salutiere! Huldigt dem neuen König!“ Wertung: 94%. Getestet wurde die Xbox 360-Version.

onlinewelten.com
„Packend fesselt euch Call of Duty 4 in den Wirren des Krieges und lässt euch bis zur Schluss-Sequenz keine Pause zum Verschnaufen. Wer sich durch die Einzelspieler-Kampagne schlägt, erlebt nicht nur ein Actionspektakel allererster Güte, sondern auch den momentan besten Taktik-Shooter. Wer auch nur das geringste Interesse an Shootern hegt, sollte zugreifen, die DVD ins Laufwerk schieben und sich dem spannenden Kampf gegen Al-Asad und Konsorten hingeben.

Call of Duty 4 - Modern Warfare glänzt weder durch ein großes Waffenarsenal, noch durch großartige Innovationen. Das Team von Infinity Ward macht einfach nur verdammt viel richtig und befolgt die Grundlagen für einen packenden Shooter. Die beeindruckende Präsentation schmiegt sich perfekt ins actionreiche Gameplay und passt wunderbar zur akustischen Höchstleistung.“ Wertung: 93%. Getestet wurden die PC- und die Xbox 360-Version.

Features:

  • Das Produkt spielt in der Gegenwart: Verschiedene Schauplätze (Russland, Naher Osten, Barentsee) bieten viel Abwechslung, das Spiel enthält eine durchgängige, packende Story
  • Neue, realistische Waffen und Fahrzeuge
  • Neue, realistische Animationen und Bewegungsabläufe
  • Mehrspieler-Vergnügen: Online spielbar per PC, Xbox360 und PS3, inklusive Lobby und Matchmaking-Features; PC mit Punkbuster-Anti-Cheat
  • Äußerst intensive Action: Die beliebte CoD-Atmosphäre wird auf einen völlig neuen Level gebracht
  • Noch realistischerer Look, stark verbesserte Optik: Inklusive Transparenz- und Raucheffekten, bombastisch-intensive Soundkulisse

Produktbeschreibungen

Activision Call of Duty 4 Modern Warfare, Call of Duty 4 Modern Warfare/ VÃ-: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

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46 von 51 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von TOM ATE
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Standard
Spaß:   
Denkste! Meine Frau hat schon recht fragend geschaut, als ich mir nen 40 Zöller FullHD-LCD und ne PS3 zugelegt habe. Natürlich nur wegen blu-ray ... is klar. Schnell dann noch bei Amazon CoD4 gezogen und was soll ich sagen: Allein wegen diesem Spiel lohnt sich die komplette Technikinvestition!!!

Atemberaubende Grafik! Atemberaubender Sound! Super Steuerung! In puncto Waffen bleiben keine Wünsche offen! Packende, wenn auch nicht wirklich schlüssige und durchgängie Story, die leider etwas kurz geraten ist(offline).

Aber das Spiel beginnt eigentlich ohnehin erst nach dem ersten Storydurchlauf im ONLINEMODUS! Monatelanges Online-Vergnügen, dass anfänglich zugegebener Maßen etwas von Frust geprägt ist (mit 35 ist die Reaktionszeit nicht mehr ganz auf dem Niveau eines 16jährigen), aber nach reichlich Hand-Auge-Koordinations-Training blas ich mittlerweile auch die jüngeren Freaks weg!

Neben der unbändigen Sucht nach höheren Ranggraden wird der Spieler online vom Wunsch getrieben, alle Waffen freizuschalten und durch Zusatzleistungen (Meisterschütze usw.) auch noch technisches Equipment wie Laserpunktvisierungen (sabber) u. ä. hinzuzuverdienen. Das Beste: Mit dem letzten Update kamen NEUE MAPS !!!

Vergesst i.Ü. auch das Gelaber von eingefleischten PC-Zockern, EgoShooter könne man nur mit Maus und Keyboard zocken. Quatsch! Spätestens wenn Ihr die Story durch habt, seid Ihr fit für das Onlinevergnügen und der Controller liegt in Eurer Hand, als wäre darin noch nie etwas anderes gewesen!

ABER VORSICHT! So ab einer Spieldauer von ca. 4 Stunden am Stück und der 4. unbeantworteten Nachfrage Eurer besseren Hälfte:"Machst Du das Ding heute nochmal aus?", herrscht mittelschwerer Beziehungs- / Ehealarm. Also: nicht übertreiben ;-)

Fazit: EgoShooter vom Feinsten! Macht süchtig und nicht satt! Auch jenseits der 30er-Grenze mehr als geeignet! Könnte ich doch nur mehr als 5 Punkte vergeben ...
KAUFEN !!!
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13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Die Shooter Referenz! 14. Februar 2008
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Standard
Spaß:   
Bisher war für mich RB6V die Referenz bei Shootern - und dann kam CoD4!

Sowas hat die Welt noch nicht gesehen! Ich spiele seit mehr als 20 Jahren alle Formen von Videospielen und muß sagen, daß es ein solch stimmiges Konzept noch nie gab! Zur Story selbst braucht man nichts mehr zu sagen - das haben meine Vorredner bereits ausführlich getan. Es tut einfach nur gut, wenn mal andere Themen als immer die gleichen geschichtsarmen SciFi Ballereien a la Halo, UT, HL, Doom oder Quake bzw. WWII Stories in einem Ego Shooter umgesetzt werden. @Activision: Überlegt es euch gut, ob ihr in CoD5 wirklich wieder diese alten ausgetretenen Pfad beschreiten wollt, entwickelt lieber die Fortsetzung dieser Story zusammen mit Infinity Ward!

Der Einzelspielermodus ist sehr abwechslungsreich und atmosphärisch einzigartig. Mit ca. 10 Stunden Spielzeit liegt er im derzeit 'normalen' Rahmen. Natürlich dürfen es IMMER ein paar mehr Stunden werden, aber warum sollte man das tun, wenn die Leute auch damit zufrieden sind? Immerhin verschlingt die Produktion jeder Minute einer solchen Kampagne immenses Geld und schmälert den Gewinn! Und diesen kann man gut brauchen um ihn in die Entwicklung des nächsten Teils zu stecken!

Als absolut phantastisch muß man den Multiplayer Modus bezeichnen. Seit dem Patch Ende Januar werden Spiele mit ausreichend Teilnehmern innerhalb weniger Sekunden gefunden - kein Vergleich mit dem behäbigen MP-Modus und den langen Ladezeiten eines RB6V. Mit dem nächsten CoD4 Patch sollen weitere Maps und einige schicke Funktionen folgen. Durch das Rängesystem liefert dieser Modus außerdem Motivation für Monate!

Technisch gesehen, dürfte der Titel für lange Zeit die Shooter Referenz bleiben - vor allem wenn man sich das unsägliche neue Turok, Timeshift und die Demo von Blacksite ansieht. Die CoD4 Grafik darf sich ohne Übertreibung als Next-Gen bezeichnen. Sie ist durchgehend flüssig und kommt ohne große Fehler daher. Der Sound ist über jeden Zweifel erhaben. Um in den vollen Grafik und Audio- Genuß zu kommen, sollte man das passende Equipment in Form einer Heimkinoanlage einsetzen.

Fazit: Ein rundum gelungener Shooter. Wer sich diesen entgehen läßt, ist selber schuld! UNBEGINGT KAUFEN!!
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47 von 54 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Empfehlendswerte PS3 Spiele #4 26. Dezember 2007
Von Typhoon
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Standard
Spaß:   
Ein Ego-Shooter auf drei Platformen? Kann das gut gehen, denn schon viele Spiele zeigten das doch des öfteren in die Hose ging wenn sich Entwickler zu viel zumuten, sicht nicht genug Zeit nehmen oder schlicht und einfach eine schnelle Portierung ausliefern ohne großartig Geld investieren zu wollen.
Wie oft hat man schon gehört, alle Versionen (PC, 360, PS3) werden gleichwertig, keine Abstriche. PS3 Besitzer können davon ein Lied singen und so richtig hat man es eigentlich nie geglaubt. Infinity Ward wusste das, denn die gleichen Fragen kamen immer wieder auf. Sie erklärten außerdem das CoD4 keine Portierung wird, sondern das ein extra Team CoD4 auf der PS3 von Anfang an entwickelt hat, genau wie auf den anderen Platformen.
Das Ergebnis stellt so ziemlich alles in den Schatten was an Ego-Shootern zu haben ist und zwar Platformübergreifend. Infinity Ward hat es geschafft für jede Platform eine Referenz zu entwickeln. Keine Abstriche, keine Benachteiligung, sei es PS3, 360 oder PC. Infinity Ward hat seine Versprechungen gehalten und wir tauchen ein in eine der mitreißendsten und spektakulärsten Shooter der letzten Jahre.

Für jeden der "Call Of Duty" kennt, wird es keine Überraschung sein, dass ausnahmslos geballert wird. Das führte schon soweit das man in Teil 1 hätte die linke Maustaste festkleben können. Für Story und Abwechslung stand eigentlich immer die "Medal Of Honor" Reihe. CoD Spiele waren bisher groß inszenierte Schlachtengemälde ohne Ansprüche oder Zusammenhang. Das hat schon damals gepackt und war dank der grafischen Finesse immer sehr unterhaltsam. Die Frage ist nur ob es Anno 2007 auch noch reicht. Diese Frage hat sich Infinity Ward wohl auch gestellt und hat vor allem das angestaubte WW2 Szenario ausgetauscht und den Krieg an die momentan sehr aktuellen Krisengebiete geholt. "Modern Warfare", moderne Kriegsführung, vielleicht noch schrecklicher als zu WW2 Zeiten. Aus der doch recht zusammenhangslosen Levelaneinanderreihung früherer CoD Spiele wurde eine sehr informative und packende Geschichte, in welcher man zwei Soldaten (aus verschiedenen Ecken) spielt, und diese zwei Geschichte sich quasi später zu einer Zusammenfügen. Allein die extrem aufwändigen und toll gemachten Missionbriefings zeigen das IW sich wirklich was überlegt haben. Liebevoll und genau recherchiert, unglaublich umgesetzt. Die Reise zu den einzelnen Brennpunkten gestaltet sich als sehr flüssig, zumal die Briefings während der Ladezeiten stattfinden (Wegweisend für spätere Videospiele, bei "Heavenly Sword" auch schon teilweise angewandt) und man direkt und aufwändig per Zoom quasi in den Charakter hineinspringt. Zur eigentlichen Geschichte sage ich nichts, nur soviel, dass diese wirklich mitreißend und teilweise überraschend ist. Klasse Arbeit von Infinity Ward.

Die viel gelobte technische Präsentation müsste eigentlich nochmal gelobt werden. IW hat nicht nur zum modernen Krieg gewechselt sondern auch Topmoderne Grafik zu bieten. Atemberaubend was einem hier geboten wird. Der Hauptaspekt der Grafikengine liegt deutlich auf den Lichteffekten. Manch ein geschultes Auge wird feststellen, dass die Texturen im einzelnen nicht immer so scharf sind, scheinbar hat es IW aber auch garnicht darauf abgesehen. Durch eben diese Lichteffekte wirkt es im Gesamtbild ungeheur plastisch und teilweise fast schon Fotorealistisch. Hier geht es ums Gesamtbild und um nichts anderes und IW zeigt wie man gekonnt Lichteffekte einsetzt um etwas Atemberaubendes zu schaffen. Doch als wäre das nicht schon genug, gibt es in "Call Of Duty 4: Modern Warfare" etwas, dass bisher kein (!) Spiel geschafft hat (zumindest nicht in diesem Ausmaß): Die Animationen.
Waren die Animationen bei "Heavenly Sword" schon klasse, können sie denen von CoD4 nicht das Wasser reichen. Es ist unglaublich was hier geleistet wurde. Homogene und absolut flüssige Bewegungen die einem manchmal daran zweifeln lassen, dass man es mit einem Spiel zu tun hat. Absolute Referenz!

Soundtechnisch gibt es das, was man von der CoD Reihe gewohnt ist. Unglaublich realistische Waffensounds und krachende Explosionen, gepaart mit spannungsgeladenen Soundtracks. Diesmal auf Niveau 2.0! Was hier aus den Lautsprechern kommt (5.1 System sollte für CoD4 wirklich vorhanden sein) ist druckvoll, laut und vor allem präzise. Spätestens im Multi Player Modus wird man merken das man mit einem 5.1 System enorme Vorteile hat, da man den Gegner genau ausmachen kann. Allein mit hinhören habe ich schon so einige Frags gemacht. Ein erneutes Lob müssen sich die Jungs von IW für die englischen Sprecher einfahren. Auch wenn das "Military Englisch" teilweise etwas schwer zu verstehen ist, ist es enorm authentisch und die Sprecher haben einfach eine spitzen Arbeit abgeliefert.

Die Lobeshymnen hören nicht auf und nehmen auch im Multi Player Modus kein Ende. Eigentlich spielt sich dieser schon fast wie eine Single Player Kampagne. Man muss sich Waffen, Boni und Ränge quasi erst verdienen in dem man Level (Ränge) aufsteigt. Nach und nach wird immer mehr freigeschaltet, selbst die Spielmodi werden erst so nach und nach mehr. Mag für schnelle Zocker problematisch sein, ist für mich jedoch ungeheuer motivierend. Man bleibt wirklich lange am MP Modus sitzen. Die enorme Vielfalt an Waffen, Spielmodi, Maps und Abwechslung katapultiert den Multi Player Modus von CoD4 hoch an die Spitze. Der einzige kleine Abstrich den es gibt ist die Klan Verwaltung. Diese wurde leider etwas schlampig umgesetzt und ist keinesfalls mit z.b. "Resistance: Fall Of Men" zu vergleichen. Aber bei soviel Genialität, lässt sich auch das verschmerzen.

Das waren jetzt aber auch schon alle positiven Punkte des Spiels, soviel allerdings das für negative kein Platz mehr ist. "Call Of Duty 4: Modern Warfare" ist ein Meisterwerk. Vom Single Player, über die Technik, durch die Story bis hin zum Multi Player. Es lässt sich ohne Übertreibung sagen, dass Teil 4 bisher zu den absolut besten PS3 Spielen gehört und definitv der beste Shooter auf der PS3 ist. Es lässt sich aber auch sagen, dass Cod4 der momentan beste Shooter auf allen Platformen ist und dazu noch eine referenzverdächtige Technik bietet. Absolute Empfehlung!

Anmerkung: Die dt. Version ist zensiert. Das Review war auf die englische (UK) Version bezogen.
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