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Cabela's Dangerous Hunts 2011

von Activision Blizzard Deutschland
 USK ab 16 freigegeben
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Nintendo Wii | Version: Bundle
  • ASIN: B004FN1L3I
  • Artikelgewicht: 998 g
  • Erscheinungsdatum: 6. Mai 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.057 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Bundle

Produktbeschreibungen

In Dangerous Hunts 2011 schlüpfen Spieler in die Stiefel des amerikanischen Schützen Cole Rainsford. Zusammen mit seinem Vater geht er auf eine Safari in Afrika, um wilde Tiere zu jagen, die abgeschie­dene Dörfer terrorisieren. Schon bald sitzen Vater und Sohn jedoch selbst in der Falle und kämpfen unter Einsatz ihrer Instinkte und professioneller Jagd-Fähigkeiten um das blanke Überleben.

TITEL
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Die Story von Dangerous Hunts 2011 stammt aus der Feder des bekannten Autors und Kreativdirektors Brad Santos (Resistance: Fall of Man, Tomb Raider: Legacy, Saboteur) und dreht sich um Ungewissheit, Drama und das Überleben in der Natur, während der Spieler mit lebensbedrohenden Situationen konfrontiert wird. Der revolutionäre Top Shot Elite Jagdgewehr-Controller, der bei Activision vom gleichen Team entwickelt wurde, die auch schon Gitarren der Guitar Hero-Serie entworfen haben, definiert die Art, wie man einen Ego-Shooter spielt, ganz neu.

Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Features:

  • Top Shot Elite – der Jagdgewehr-Controller – Die Versionen für Xbox 360 und PlayStation3 nutzen eine 2,4GHz-Technologie, sowie eine Sensor-Leiste und eine hochsensible Kamera. Die Fassung für Nintendo Wii integriert Wii Remote und Nunchuk. Das Zielfernrohr beinhaltet einen Rot-Linsen-Filter, der Spielern eine besondere Perspektive auf die Umwelt bietet: Versteckte Tierpfade und Blutspuren können so aufgespürt werden. Die TOP SHOT ELITE ist außerdem mit einer Pump-Action-Technik ausgestattet und bietet eine längenverstellbaren Schaft, um an die individuelle Größe des Spielers angepasst zu werden.
  • Explosiv-Story – Während die gefährlichsten Raubtiere der Welt durch die Wildnis streifen, läuft die Safari aus dem Ruder – mysteriöse Geschehnisse und Geheimnisse der Familie Rainsford kommen unter dem afrikanischen Mond zum Vorschein.
  • Tödliche Bestien – Spieler bekommen es in zahlreichen Kämpfen mit den gefährlichsten Räubern der Tierwelt zu tun. Unter anderem kämpfen sie gegen aggressive Wölfe, Grau­bären, Schakale, Löwen, Krokodile und Warzenschweine.
  • Messerscharfe Optik – Dichte Wälder, harte Felsgebiete und heiße Savannen sind grafisch sehr detailreich umgesetzt.
  • Schießstand inklusive – Der Titel bietet völlig neue Arten von Schießständen, an denen Spieler ihre Fähigkeiten an der TOP SHOT ELITE unter Beweis stellen können – mit Freunden oder alleine.
  • Simultane Mehrspieler-Jagd – Spieler können gegeneinander oder im Team kooperativ gleichzeitig auf die Jagd gehen. Es gibt diverse verschiedene Jagd-Arten, die alle auf einem Bildschirm – nicht im anstrengenden Split-Screen – gespielt werden können.

Produktbeschreibungen

INKL.TOP SHOT ELITE GUN/ VÖ: 02.05.2011/ System: Nintendo Wii/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

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11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Bundle
Spaß:   
Seit Jahren bin ich ein Fan von Jagdsimulationen. Bisher habe ich "Trophy Hunter 2003" und "Cabela's Big Game Hunter 2006" auf dem Computer gespielt, von welchen ich eigentlich begeistert war. Mir hat es einfach Spaß gemacht, realistisch zu jagen. Hierzu gehörte für mich zum Beispiel anschleichen, Tierspuren verfolgen (Blut, Koot,...), Gegenstände kaufen und benutzen (Geruchsspray, Hochstand, neue Waffen,...), und die Charakterentwicklung (Durch jagen Skillpunkte bekommen, und diese in Attribute (bessere Kondition, besser Zielen,...) setzen). Natürlich auch das Realistische Verletzungssystem. Da ich seit Jahren nun eine Wii besitze, und von "Cabela" bisher begeistert war habe ich mir "Cabela's Dangerous Hunts 2011" geleistet, und wurde leider enttäuscht.

Grafik: 2/5 Sterne
Zur Grafik kann man eigentlich nicht viel sagen. Mir war klar, dass sie nicht mit XBox oder PS3 mithalten kann, aber sie ist wirklich schlecht! Außerdem kommt es des öffteren zu Ruckler.

Steuerung: 4/5 Sterne
Hier muss ich sagen war ich wirlkich überrascht. Die Waffe für die Wiifernbedienung funktioniert wirklich gut, ist leicht zusammen zu bauen, und gut im Spiel integriert. Lediglich dieses angepriesene Rotfilter Teil (Zielfernrohr) ist ein bisschen komisch und will irgendwie nicht wirklich im Spiel funktionieren (zumindest erkenne ich da nicht wirklich einen Vorteil, da es nur einen kleinen Unterschied gibt, wenn man durchschaut. Ansonsten ist die Steuerung wirklich gelungen!

Story: 3/5 Sterne
Story ist irgendwie Standartkost, und bietet nicht wirklich viel. Aber ich gebe trotzdem 3/5 Sterne, weil die Kommentare zum Teil ungewollt witzig sind :D. Ein Beispiel. Man rettet einer wichtigen Person im Spiel das Leben, und diese sagt danach:" Danke, du hast mir wirklich mein Bein gerettet". (Das Bein wurde vor dem Kampf verwundet und braucht Antibiotika).

Inhalt: 3/5 Sterne
Hier gibt es leider auch nicht viel. Es gibt zum einen die Story, welche aber relativ schnell durchgespielt ist. Dann gilt es nur noch Sachen in den einzelnen Level zu sammeln, was widerum Schießstände freischält.
Mit den Schießständen sind wir schon beim zweiten und letzten Teil. Diese sind neben der Story das einzige was das Spiel bietet. Und dies ist quasi Moorhuhn Jagt mit verschiedenen Modi und Tieren, welches mehrere Spieler erlaubt und auch eine Zeit lang Spaß macht. Aber wirklich fesseln tut einen das Spiel nicht.

Der größte Kritikpunkt für mich ist eben, dass es nichts mit Realität zu tun hat. Keine Spur von Jagen. Es ist eigentlich nur ein Ego Shooter, in welchem man sinnlos irgendwelche Tiere abknallt, welche einen angreifen. Ich sage abknallen und nicht erschießen, weil es nichts realistisches an sich hat. Es ist egal ob man in 2x in das Bein oder in den Körper schießt, das Tier stirbt beides Mal gleich schnell. Lediglich ein Kopfschuss wird ab und zu gewertet. Die Tiere fliehen auch nicht wie sonst in Jagdsimulationen, man muss also auch nichts verfolgen oder so. Außerdem sind die Level so gestaltet, dass man keine freie Welt hat, sondern wirklich nur einen Weg den man gehen kann. Hier werden sogar Grashalme zu unsichtbaren wänden!
Schade eigentlich...ich werde mich beim nächsten Mal wohl besser informieren. Denn ich wollte eigentlich keinen sinnlosen Egoshooter wie z.B. Sirious Sam, sondern ein ordentliches Jagderlebnis :(.
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3- 2- 1- JAGEN! 20. Dezember 2011
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Bundle
Spaß:   
Zuallererst muss ich sagen, dass Cabelas Dangerous Hunts im Moment mein absolutes Lieblingsspiel ist.Ich habe sowohl eine Xbox360 als auch eine Wii. Nun stand ich vor der Entscheidung für welche dieser beiden Konsolen ich mir Cabela's Dangerous Hunts kaufen sollte. Ich entschied mich für die Wii Version, da es auf der Wii wesentlich mehr Spiele gibt, die einen Gewehrcontroller unterstützen (House of the Dead, Resident Evil, Modern Warfare etc...) und eine Anschaffung für die Xbox den Controller nur auf dieses eine Spiel bzw. andere Spiele von Cabela reduziert hätte. Noch dazu ist die Xbox Version um 12¤ teurer was daher kommt, dass eine eigene Sensorbar und ein USB Stick für den Controller beiliegt. Wer auf HD Gafik verzichten kann ist mit der Wii Version also sehr gut beraten.

Nun also zum Spiel:

Es gibt zwei Spielmodi- den Storymodus und die Schießstände.

Bei den Schießständen geht es wie bei einem Railshooter darum, möglichst viele Tiere in vorgegebener Zeit zu erlegen. Man muss allerdings darauf achten, keine weiblichen Tiere zu erlegen (erkennbar an den nicht vorhandenen oder kleineren Hörnern) und Vögel muss man mit der Schrotflinte erlegen- ansonsten gibt es Minuspunkte. Durch gutes Abschneiden bekommt man Bronze, Silber oder Gold und kann damit neue Schießstände freischalten. Einige Schießstände bekommt man durch eine gewisse Zahl an Erfahrungspunkten die man im Storymodus erlangt. Die Schießstände sind sehr abwechslungsreich und machen immer wieder Spaß. Wobei die Bezeichnung "Schießstände" so nicht stimmt denn da stellt man sich eine Jahrmarktartige Schießbude vor... es ist wie ein Railshooter in freier Wildbahn.

Im Storymodus ist man zuerst mit seinem Bruder und seinem Vater im Wald unterwegs um zu jagen, die Geschichte entwickelt sich schnell weiter und ist nicht nur bis zum Schluss spannend sondern hat auch einige unerwartete Wendungen parat. Für mich ist die Story daher sehr gelungen und man will immer weiterspielen um zu erfahren wie es weitergeht.
Ich finde die Grafik für ein Wii Spiel sehr gut gelungen und auch die Audiokulisse ist spitze. Im Storymodus hat jedes Level seine eigene Soundkulisse, wenn Tiere in der Nähe sind ändert sich diese und man wird gleich aufmeksam. Dadurch und durch die gut designten Level bietet das Spiel eine unglaubliche Athmosphäre. Besonders die Afrikalevel haben mich total fasziniert da man wirklich glaubt mit einem Gewehr in der Hand durch die Savanne zu streifen.
An manchen Stellen findet man Tagebücher und Tonbänder die die Geschichte im Level weitererzählen. Nach jedem Level gibt es eine Videosequenz und wärend des Ladebildschirms erzählt der Spielcharakter die Geschichte weiter.
Wenn man Tiere erlegt hat, bekommt man dafür Erfahrungspunkte ebenso für das Aufsammeln von Wissensobjekten wie Geweihe, Hörner etc.
Es gibt eine Vielzahl an verschiedenen Waffen für die man Munition aufsammeln muss, mir wurde allerdings selten die Munition knapp (der Revolver hat unendlich Munition dieser ist aber auch die schwächste aller Waffen).
Um die Lebensenergie aufzuladen liegen Medikits in der Welt verstreut.
Ein weiteres Feature ist der Jagdsinn mit dem man Tierspuren und versteckte Gegenstände finden kann. Man kann ihn entweder durch drücken der A-Taste aktivieren oder durch das rote Zielfernrohr durchschauen.
Hat man den Storymodus durchgespielt erhält man die Möglichkeit diesen nochmal in "schwer" zu spielen und kann dadurch eine Vielzahl neuer Schießstände freispielen- das Spiel sorgt also für Langzeitmotivation.

Was hier noch zu erwähnen wäre ist, dass es sich meiner Meinung nach nicht um eine Jagdsimulation handelt. Außer dass es die Regel gibt, keine weiblichen Tiere abzuschießen, Vögel mit der Schrotflinte zu erlegen und die Bezeichnungen Blattschuss (zwischen die Schulterblätter) und Volltreffer hat das Spiel keine wirklichen Jagdelemente. Der Storymodus ist wie ein Egoshooter da man alles erlegen muss was sich bewegt da man sonst von den Tieren angefallen wird (sogar Aasgeier fallen einen solange an bis man sie alle abgeschossen hat)- das ist natürlich unrealsitisch. Allerdings gefällt mir die Idee eines Egoshooter wo man statt auf Menschen auf Tiere schießt. Die Schießstände sind wie bereits erwähnt wie Rail- oder Lightgunshooter.

Für mich trotzdem eine klare Kaufempfehlung da die Geschichte und die Athmosphäre einfach fesseln und man zwischendurch immer mal wieder Lust bekommt seinen High- Score in den Schießständen zu verbessern.

Zum Controller:

Genial! Der beste Gewehrcontroller für die Wii bis jetzt. Die Verarbeitung ist sehr gut und man kann das Zielfernrohr und den hinteren Schaft abbauen wenn man möchte. Der hintere Schaft ist noch dazu in der Länge verstellbar. Auch die Nachladefunktion wie bei einer Pumpgun macht das Spielvergügen noch realistischer.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Action im Wohnzimmer! 30. Januar 2012
Von Janine F.
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Bundle
Spaß:   
Sehr gutes Spiel! Die Präzision des Zielfernrohrs ist zwar nicht die Beste, aber wenn man kein Problem damit hat dieses Spiel zu spielen ohne dadurch zu gucken lohnt sich ein Kauf in jedem Fall! Das Nashorn rennt mich zwar immer noch jedes Mal um den Haufen, aber dafür ist es eben gut - weil es nicht zu schnell durchgespielt ist wie andere Spiele. Und zu zweit macht das Spiel erst richtigSpaß! * Klasse finde ich vor Allem das Nachladen des Gewehrs! :) *
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