COGS ist für mich das Tüftel-Spiel, nach dem ich lange gesucht habe - eine wirkliche Herausforderung.
Dazu passen "A Magnetic Adventure", "Clever", "Crazy Machines", "KnowHow" und "Full Pipe", aber COGS übertrifft diese Spiele.
Nun zum Menue: Zur Auswahl stehen 2 Modi mit jeweils 50 Level:
1. Der Erfinder-Modus. Hier kann man an einem Level so lange tüfteln, bis man ihn endlich gelöst hat (wofür man zumindest die"Lösung gefunden"-Medaille bekommt), aber auch unter den Kriterien: Anzahl der benötigten Züge oder benötigte Zeit, wofür es Bronze-Silber-Gold gibt.
2.Der Challenge-Modus : hier kann man weiter auswählen : 2.1 nach Zeit, d.h. lösen innerhalb von 30 Sekunden oder 2.2 nach Züge, d.h. lösen mit maximal 10 Züge. Hier erhält man Sterne, wenn man alle Kriterien erfüllt hat. Die Level tragen die selben Namen wie im Erfinder-Modus, da aber die Zeit knapp bemessen ist und die Anzahl der Züge begrenzt wurde, findet man die Level in abgeänderter Form vor, sodass man auf insgesamt 100 Level kommt.
Mein Vorschlag zur Vorgehensweise: Man sollte zuerst im Erfinder-Modus einen Level lösen, was man teils easy, teils schwer schafft. Und dann wird man durch Wiederholungen versuchen, die Anzahl der Züge zu minimieren, was noch gut möglich ist, und zuletzt auch noch die benötigte Zeit kürzen, was am schwierigsten ist. Danach wird man zum Challenge-Modus wechseln.
Schön wäre es, wenn es zu diesem Spiel noch eine Fortsetzung in Form eines Erweiterungs-Pack geben würde.
Dieses Puzzle-Game bietet jedenfalls für wenig Geld für viele Tage Rätselspass pur.