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Blitzkrieg
Dieses Bild ist von Hruska Radim "Birne"

Blitzkrieg

von CDV Software
 USK ab 16 freigegeben
3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Best Price
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 95 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Best Price
  • CDV

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Best Price
  • ASIN: B0000CGD3R
  • Artikelgewicht: 150 g
  • Erscheinungsdatum: 18. März 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 19.434 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Best Price

GamesMarkt

Das neue Echtzeitstrategiespiel aus dem Hause CDV präsentiert sich in der Tradition von "Sudden Strike". Auf Seiten der Westalliierten, des Deutschen Reichs oder der Sowjetunion führt der Spieler im Zweiten Weltkrieg weltweit knifflige Operationen aus. Dabei kann er keine eigene Basis errichten, sondern ist auf die schon vorhandenen Truppen angewiesen, die von Kampf zu Kampf an Erfahrung gewinnen. Zeitweilig erreichen Verstärkungen die Front, die oft über Sieg oder Niederlage entscheiden.

Produktbeschreibungen

Schlagen Sie zu - überraschend, schnell und konzentriert! Mit gezielten Panzer- und Luftangriffen legen Sie die Stellungen des Feindes lahm. Das sind die Grundsätze, damit Ihre Offensive unaufhaltsam weiter rollt. Blitzkrieg ist die hohe Kunst der Strategie: Statt mit der dicken Keule draufzuhauen, sezieren Sie Ihren Gegner mit der schmalen Klinge eines Degens! Beweisen Sie Ihr strategisches Können in historischen Schlachten des Zweiten Weltkriegs rund um den Globus. Sie kommandieren deutsche, sowjetische oder alliierte Truppen, die im Kriegsverlauf an Erfahrung gewinnen und dadurch immer effektiver kämpfen. Als Lohn für Ihre Erfolge erhalten Sie Zugriff auf die neuesten Waffentechniken. Nehmen Sie die Herausforderung an, und schlagen Sie jetzt blitzartig zu! Features:
  • Packendes Echtzeit-Strategie-Spiel
  • Historisch getreu nachgebildete Schlachten des Zweiten Weltkriegs in Afrika, Russland und Europa unter widrigen Bedingungen: Hitze, Kälte, Regen und Nebel
  • 3 abwechslungsreiche Kampagnen mit 21 spannenden Missionen
  • 3D-Landschaft erweitert Ihren taktischen Spielraum
  • Groß angelegte Operationen mit Hunderten von Einheiten der sowjetischen und deutschen Armee sowie der alliierten Truppen
  • 3D-Fahrzeuge mit realistischer Panzerung Mehr als 150 Fahrzeug- und Maschinerietypen Über 40 Infanterietypen auf jeder Seite
  • Mehr als 250 Gebäudearten und Objekte
  • Sie können in den historischen Schlachten auf jeder Seite spielen
  • Einheiten bewegen sich realistisch * Extrem große Einheiten wie Züge und Küsten-Artillerie
  • Alle Landschaftsobjekte sind zerstörbar
  • Zahlreiche Videos aus dem Zweiten Weltkrieg sorgen für eine unvergleichliche Atmosphäre
  • Multiplayer über LAN oder Internet
  • Generator für Zufallskarten * Scharmützel-Modus
  • Automatischer Nachschub
  • Ausrüstung der Fei...

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    Kundenrezensionen

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    14 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Panzer vor! 25. November 2003
    Von EFox
    Platform for Display:PC|Edition:Best Price
    Bei Blitzkrieg (BK) handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel welches sich hinsichtlich seiner Gestaltung an Genrekollegen wie Sudden Strike orientiert. Der Spieler hat die Möglichkeit auf Seiten der Alliierten, Deutschen oder Sowjets die Schlachten des 2.WK nachzuspielen.
    Der russische Entwickler Nival Interactive hat bei der Umsetzung gänzlich auf einen Aufbauteil verzichtet und teilt dem Spieler lediglich eine Kerngruppe zu. Den Offensivteil der Kernarmee übernehmen schnelle, gut bewaffnete und gepanzerte Einheiten vom Aufklärungspanzer über Panzerjäger bis zum Kampfpanzer. Die defensiven Kampfunterstützungstruppen werden durch Artillerieeinheiten gebildet die je nach vom Spieler zugeteilter Ausrüstung entweder Boden oder Luftziele bekämpfen.
    Diese Kerneinheiten können entsprechend ihrer Erfolge im Rang aufsteigen und somit ihre Fähigkeiten verbessern. Der Verlust einer solchen Einheit wir mit Abzug eines Ranges bei dem entsprechenden Ersatz bestraft. Auch der Spieler kann seinen Rang verbessern und somit weitere Kerneinheiten erwerben. Unterstützend gibt es in jeder Mission Versorgungs-, Transport- und Infanterieeinheiten. Luftunterstützung ist in Form von Aufklärern, Jägern, Jagdbombern und Flächenbombern verfügbar.
    Innerhalb einer Kampagne sind historische Missionen zu erfüllen, die den Feldzug vorantreiben. Um die eigene Ausrüstung und Erfahrung der Truppe verbessern zu können stehen Zufallsmissionen zur Verfügung. Soviel zu Hintergrund und Spielprinzip.

    In der Umsetzung fällt zunächst die sehr detailverliebte Grafik auf. Dörfer, Bahnhöfe und natürlich die Einheiten sind schön dargestellt. Die Einheiten sind mittels texturbelegter Polygonobjekte komplett in 3D so detailliert modelliert, daß eine eindeutige Identifikation jeder Zeit möglich ist. Bei einem Artilleriegeschütz wird z.B. das Abkoppeln vom Transporten und das anschließende Einrichten der Stellung samt Abpratzen und Richten des Rohres gezeigt. Selbst die Nachladetätigkeit der Kanonieren ist sichtbar.
    Bei Zerstörung wird das Zerlegen des getroffenen Geräts sehr effektvoll und durchaus wirklichkeitsgetreu dargestellt.
    Auch Häuser, Brücken und Bunker werden durch Beschuß stark in Mitleidenschaft gezogen.
    Das alles läuft auf einen durchschnittlich schnellen System mit minimalen Ladezeiten und hochauflösender Grafik sehr zügig.

    In Punkto Gameplay wird der Spieler mittels Tutorial sehr intensiv vorbereitet. Die Kombination aus Maussteuerung und Hotkeys ist gut erlernbar und durchdacht. Leider behindern sich die Einheiten ab und an gegenseitig. Allgemein ist die Steuerung jedoch nahezu fehlerfrei.
    Die Entwickler haben versucht durch Beachtung verschiedenen Bewegungsmodi und einheitenspezifischer Schadensmodelle einen gewissen Grad an Realismus zu erzeugen. So gibt es für Infanterie diverse Bewegungsmodi die jeweils Ihre Stärken und Schwächen haben, Panzer sind am Heck leichter zu zerstören als am Bug und verschanzte Einheiten sind schwerer zu zerstören. Auch Eigenheiten des Geländes werden berücksichtigt. Eine Einheit sieht im Wald oder in Dörfern nur durch die Schneisen zwischen dem Bäumen bzw. Häusern. So lassen sich sehr schöne Hinterhalte legen. Auf Anhöhen plazierte Einheiten sehen und schießen weiter als in Tälern.
    Leider ist die Berechnung der Schadenswirkungen sehr fraglich. Es ist z.B. kein Problem einen russischen KV-1 frontal mit einem deutschen Pz. IV Ausf. D zu knacken. In der Realität wären dieser Versuch ein Himmelfahrtskommando gewesen. Auch kann z.B. eine PAK ihr Stärken nicht so richtig entfalten da die Panzer einfach zu stark ausgelegt sind.
    Im Gegensatz hierzu schießt eine deutsche 88 FlaK ohne Probleme mit vier Schuß vier Il-2 Jagdbomber ab.
    Zu bemängeln ist auch der stets gleiche Missionsaufbau der „Zufallsmissionen". Nach spätestens zehn solcher Missionen weis der Spieler genau wo sich der Gegner verschanzt hält und kann mit seiner Artillerie blind und mit großem Erfolg auf diese Punkte halten.
    Letztendlich führt innerhalb der Standardmissionen ein immer gleiches Vorgehen zum Erfolg. Die Panzerspitze wird kurz vor dem einzunehmenden Ziel plaziert und verschanzt. Im rückwärtigen Bereich wird die Artillerie und Luftabwehr ausgerichtet. Das Ziel wird entweder per Späher oder Luftaufklärung erkundet und mit Artillerie aufgeweicht um später die verbliebenen Verteidiger mit dem Panzerverband zu beseitigen. Lediglich die historischen Missionen bieten da mehr Abwechslung.

    Nichtsdestotrotz bietet BK jede Menge Spielspaß und ist auf Grund der Hintergrundinformationen die im Laufe der Kampagnen angezeigt werden für Geschichtsinteressierte sehr ergiebig.
    Da pro Kampagne gut 20 Missionen gespielt werden wollen bietet die Anschaffung dieses Titel ein sehr gutes Preis/Leistungsverhältnis

    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von joxili
    Platform for Display:PC|Edition:Best Price
    Blitzkrieg ist ein nettes Taktikspielchen mit ein paar wirklich interessanten Ansätzen, die z.B. Sudden Strike gefehlt haben.
    Die Grafik ist TipTop, die Geräusche und die Musikuntermalung ebenfalls, aber leider leidet die Dauermotivation schon etwas durch die immer gleichen Abläufe.
    Es gibt 3 Kampagnen - die Deutsche, die Allierte und die Sowjetische - die historisch fundiert sind, ebenso die einsetzbaren Waffensysteme.
    Man spielt am Anfang eine leichtes Einführungskapitel nach dem man sich, wurde es erfolgreich beendet, aus drei Missionen (eine leichte, eine normale und eine schwere) eine aussuchen und bestehen muß, ehe man dem geschichtlichen Verlauf folgend das nächste Kapitel spielen kann.
    Für die bestandenen Missionen gibt es Waffenupgrades für die Kernarmee, welche man von Mission zu Mission mitnimmt und die ihre erhaltene Erfahrung und die damit verbundene bessere Trefferquote auch behält. Desweiteren steigt man mit der Zeit im Rang auf, was die Anzahl der Einheiten der Kernarmee weiter erhöht.
    Allerdings sind die Missionsziele eigentlich immer die Gleichen und mit der Zeit wird es ein wenig monoton.
    Aber wer sich daran nicht weiter stört, sondern mehr Wert auf das Upgrade seiner Truppen legt sowie sich daran erfreut, daß seine Geschütze und Panzer immer besser treffen, der erhält mit Blitzkrieg ein Spiel für viele viele durchkämpfte Stunden.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Platform for Display:PC|Edition:Best Price
    Spaß:   
    Ich war damals begeisterter Sudden Strike (1&2) Spieler und habe mir vor kurzem Blitzkrieg gekauft.
    So auf den ersten Blick sieht es ja sehr gut aus. 3 Kampagnen, jede Menge Missionen, 3D-Fahrzeuge, gute Effekte, WW2 Atmosphäre usw.
    Aber schon nach ein paar Missionen kommt ein fader Beigeschmack:
    Während in Sudden Strike z.B. die Operation Overloard oder sogar der Film "Saving Private Ryan" nachgespielt werden durfte, kommt Blitzkrieg mit sehr eintönigen Missionen daher: Vernichte Gegner, Nehme Depot ein, Verteidige...
    Ebenso hat das Spiel einen Haken: Der Schwierigkeitsgrad. Auf Leicht ist es VIEL zu leicht, man sammelt einfach seine gesamte Armee und überrollt damit den Gegner, meist ist da keine Taktiv gefragt. Das ist aber nicht Sinn der Sache. Auf Normal dagegen ist das Spiel teilweise brutal schwer, teilweise kommt richtig Frust auf und es erscheint unfair. Schlechtes Balancing meiner Meinung ach.
    Ebenso muss ich die Systemanforderung kritisiren: Das System, das der Hersteller emfpiehlt, reicht niemals aus! Ich habe einen zwar einen uralten PC (1,5GHZ P4, 512MB RAM, Geforce 2) aber toppe die empfohlenen Anforderung damit weit. Selbst bei mir ruckelt es manchmal wie die ***.
    Sowas darf nicht sein.
    Ich werde wahrscheinlich trotzdem weiterspielen, aber an Sudden Strike kommt Blitzkrieg niemals ran.
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