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CARGO: The Quest for Gravity

von NBG EDV Handels & Verlags GmbH
 USK ab 6 freigegeben
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

Plattform: PC
  • ASIN: B004RKP0SG
  • Größe und/oder Gewicht: 13,8 x 1,8 x 19,5 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 26. Mai 2011
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 24.521 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC

Produktbeschreibungen

Erleben Sie das außergewöhnlichste Action-Adventure des Jahres! Cargo: The Quest for Gravity entführt Sie auf ein kleines, kunterbuntes Insel-Archipel, dem Überbleibsel der ehemaligen Erde. Nachdem es mit der Sintflut das letzte Mal nicht geklappt hat, haben die Götter beim aktuellen Weltuntergang die Erde angehalten, die Schwerkraft aufgehoben und als Menschenersatz die, von der Schwerkraft unabhängigen, „Buddies“ erschaffen.

CARGO - The Quest for Grafity, Abbildung #01
Außergewöhnlich originelle Spielewelt!
Sie sind Flawkes, eine der letzten Überlebenden der Menschheit und entdecken das Geheimnis der lustigen, kleinen lebensfrohen Buddies: Spaß! Dieser ist der Grund, warum sie keine Schwerkraft benötigen. Denn er erzeugt das seltsame Element F.U.N. – und dieses wiederum erzeugt Schwerkraft. Also ziehen Sie los, um die Götter zu überlisten, den Buddies möglichst viel Spaß zu bereiten und die Schwerkraft zurückzuholen. Denn F.U.N. wird am Ende die Erde sich wieder drehen lassen, Jahreszeiten und Schwerkraft kehren zurück – und die Götter sehen ein, dass gegen die Menschheit wohl doch kein Kraut gewachsen ist. Ihr Ziel: Verrückte Abenteuer bestehen, Fahrzeuge bauen und Spaß verbreiten! Zahlreiche witzige und außergewöhnliche Aufträge müssen in Cargo: Quest for Gravity gemeistert werden und führen Sie an die entlegensten Orte des Insel-Archipels durch sämtliche Jahreszeiten. Um die Schwerkraft nach und nach wieder zu holen, müssen Sie F.U.N. erzeugen und dazu den Buddies Spaß bereiten. Dabei sind die kleinen Wesen zunächst nicht anspruchsvoll, denn sie lieben einen kräftigen Tritt in den Hintern, aber auch jede Art von Gefahr, Musik, Autorennen und halsbrecherische Fahrten mit allen Arten von Fahrzeugen.

CARGO - The Quest for Grafity, Abbildung #02
Erschaffen Sie die ungewöhnlichsten Fahrzeuge im einfachen Konstruktionseditor …
Ihr Ziel: Verrückte Abenteuer bestehen, Fahrzeuge bauen und Spaß verbreiten! Zahlreiche witzige und außergewöhnliche Aufträge müssen in Cargo: Quest for Gravity gemeistert werden und führen Sie an die entlegensten Orte des Insel-Archipels durch sämtliche Jahreszeiten. Um die Schwerkraft nach und nach wieder zu holen, müssen Sie F.U.N. erzeugen und dazu den Buddies Spaß bereiten. Dabei sind die kleinen Wesen zunächst nicht anspruchsvoll, denn sie lieben einen kräftigen Tritt in den Hintern, aber auch jede Art von Gefahr, Musik, Autorennen und halsbrecherische Fahrten mit allen Arten von Fahrzeugen. Immer neue verrückte Aufträge erhalten Sie von niemand geringeren, als den Göttern selbst oder auch vom lustigen, aber ansonsten völlig nutzlosen Käpt’n Borkin. Um an die Orte zu gelangen zu können, müssen die verschiedenartigsten Vehikel gebaut werden. Die Fahrzeuge können Sie nach dem Baukastenprinzip selbst konstruieren, und Ihrer Phantasie sind dabei kaum Grenzen gesetzt!

CARGO - The Quest for Grafity, Abbildung #03
… und erkunden Sie das Insel-Archipel zu Land, zu Wasser oder in der Luft.
Ob Luft-, Wasser, Tauch- oder Landfahrzeuge: alles kann im einfachen Konstruktionseditor zusammengebaut und miteinander kombiniert werden. Und es gibt zahllose Varianten für jeden Zweck, egal ob Sie die Inselwelt erforschen, das Meer mit dem Schnellboot überqueren, in Unterwasserhöhlen tauchen oder auf eine der bereits schwebenden Inseln fliegen möchten. Je nachdem wie erfolgreich Sie die Aufträge meistern und F.U.N. erzeugen, können Sie die Schwerkraft, aber auch Objekte und Kulturdenkmäler der Menschheit zurückholen. Vom Toaster, über den Kühlschrank bis hin zu Bigben oder der Freiheitsstatue – alles schwebt aktuell in der Stratosphäre und wartet darauf, zurückgeholt zu werden. Aber natürlich ist eine solche Einkaufstour in der Stratosphäre nicht umsonst, sondern will mit harter F.U.N.-Währung bezahlt werden. Gelingt es Ihnen die Götter zu überlisten und der Menschheit noch eine Chance zu geben?

Features:

  • Einzigartiges und innovatives Spielprinzip
  • 8 Stunden Story-Gameplay plus uneingeschränktes Sandbox-Gameplay
  • Außergewöhnliche Orte: 10 verschiedene Inseln, ein großes Unterwassergebiet, fliegende Inseln und verschiedene Indoor-Locations wollen erkundet werden
  • Unterschiedliche Jahreszeiten haben Auswirkungen auf das Gameplay und das Fahrverhalten der Fahrzeuge.
  • Erleben Sie Autorennen auf zugefrorenen Meeren, Schnellbootrennen, waghalsige Flugmanöver und Tiefsee-Exkursionen.
  • Über 20 verschiedene Konstruktionsteile, die zu den verrücktesten, aber funktionsfähigen Gefährten zusammengefügt werden können
  • Je nach Konstruktion verfügen alle Fahrzeuge über ein völlig individuelles Fahr-, Flug, Schwimm- oder Tauchverhalten.
  • Nutzen Sie Ihre eigene Musik, um die Buddies tanzen zu lassen.
  • Das physikgetriebene Gameplay erlaubt dem Spieler, für jedes Rätsel seine ganz eigene Lösung zu finden
  • Intuitive, leicht zugängliche Steuerung
  • Systemvoraussetzungen:

    Intel/AMD CPU (2GHz+), 512 MB RAM GeForce FX 5600 / ATI Radeon® 9600
    GeForce FX 5600 / ATI Radeon® 9600
    128Mb Windows XP, Vista or Windows 7 (32 bit)

    Pressestimmen:

    Geheimtipp (Mega Gaming, Feb. 2011)

    "Diese Story jedoch, die kleinen, nackten, tanzenden Männer – sorry, dass ich mich wiederhole, ich bin noch nicht drüber weg –, das alles ist so ansteckend wahnsinnig, dass man gar nicht anders kann als schon beim Zuschauen in gute Laune zu verfallen." (EUROGAMER.de)

    „Der erste Eindruck von Cargo! war jedenfalls schon einmal ein verdammt guter! (…) eine innovative und gelungene Mischung aus Knobelspaß, Adventure und 3D-Actionspiel“ (Gamesunit)

    „…sieht spaßig und bunt aus und dürfte mit abgedrehtem Humor punkten.“ (PC Games)

    "Das Spiel erinnert irgendwie an eine moderne Mischung aus 'Magic Carpet' und 'Overboard!' mit einem gehörigen Schuss Selbstironie und Wahnsinn, denn eine solch verrückte Geschichte habe ich noch selten gehört. Was sich von außen wie ein Lernspiel anspürt, ist ein Action-Adventure mit Missionen der alten Schule, aber mit einigen innovativen Elementen." (GamingXP, 08.04.2011)

    „Keine Frage: Die Entwickler haben sowas von einen an der Waffel. Entweder das, oder sie schlucken eindeutig zu viele Drogen. Sollte dies der Fall sein, so möchte ich sie bitten, mich wissen zu lassen, was für Drogen das sind. Warum? Ganz einfach: Ich will sie haben, damit auch aus meiner Feder ein so kreatives Spiel wie Cargo! - The Quest for Gravity entspringt. Ganz ehrlich: Für mich hat das Spiel schon jetzt Kultstatus erlangt. So durchgedreht, so total geisteskrank kommt es daher. (…) Hier sind so viele gute Ideen verbaut worden, dass selbst die kleineren Problemzonen des Titels kaum noch ins Gewicht fallen. Klar, sie verweigern am Ende eine noch höhere Wertung, doch ist der Spass trotzdem mehr als nur gewährleistet.“ (gbase.ch, 85%, 23.05.2011)

    „Cargo! bietet eine abgedrehte Spielwelt mit zahlreichen Möglichkeiten, an den begehrten FUN zu kommen. (…) Wer mit einer abgedrehten Story in einer noch verwirrteren Welt etwas anfangen kann, wird hier sehr viel FUN haben.“ (Gamers.at, Wertung 75%, 26.04.2011)

    „Das Szenario von Cargo! ist herrlich bescheuert - da habe ich mich gleich wie zuhause gefühlt. Auch der sympathische Look und die individuell gestaltbaren Fahrzeuge wissen zu gefallen, mit besserer Steuerung und größerem Umfang wäre bei der Wertung aber auf jeden Fall noch mehr möglich gewesen. Freunde des gepflegten Unfugs sollten mal reinschnuppern." (Gamecaptain, 72%, 23.05.2011)

    "Cargo! also – ein Spiel, das bewusst ohne rechte Richtung oder leitende Hand daherkommt. Noch dazu eines, in dem die Einzelmechanismen – besonders die Fortbewegung Flawkes, die Erkundung und Physik – in bester osteuropäischer Independent-Tradition etwas unterentwickelt und stellenweise einfach billig daherkommen. Man muss sich schon darauf einlassen (wollen). Tut man das aber, findet man einen Titel, der nur so sprüht vor einzigartiger Albernheit und ausgefallenen Designs. Cargo! ist nicht allein um des Andersseins-Willens anders. Ein Gefühl, dass man bei The Void durchaus noch bekommen konnte. Im neuesten Werk beweist Ice Pick Lodge aber, dass das Team auch als Entertainer so seine Qualitäten hat. Freunde experimenteller oder schlicht bekloppter Spiele betrachten die mickrigen 20 Euro, die hier veranschlagt werden, als attraktive Einladung. Aber gebt's ruhig zu. Ich hatte euch doch schon bei "nackten Zwergen in den Hintern treten"!" (Eurogamer.de, Wertung: 8 von 10 Punkten, 27.05.2011)

    "CARGO: The Quest for Gravity ist einfach knallbunt und durchgeknallt. Dies bringt auf jeden Fall auch die Grafik zum Vorschein, an der die Hersteller nicht gespart haben. Also besorg den nackten Liliputanern jede Menge F.U.N.!" (Spielemagazin, Wertung: 80%, 30.05.2011)


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    Kundenrezensionen

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    5.0 von 5 Sternen Wahnsinnig, aber genial :D 23. Juni 2011
    Plattform:PC
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Das Spiel war bei mir ein Fall von komplettem Blindkauf. War am suchen nach was neuem zum Daddeln und bin über Cargo gestolpert und fand die Beschreibung so durchgeknallt, dass ichs dann halt mal ausprobieren wollte.
    Schon am Anfang konnte ich mich über die sogenannten Kumpels amüsieren, also schon mal guter Start. Es hat zwar etwas gedauert bis ich mich "eingegrooved" habe, aber dann lief es und seitdem habe ich sehr viel "FUN" an diesem Spiel ;). Insider: Fun ist im Spiel halt das Punktesystem sozusagen.
    Ich finde einfach dieses ganze völlig abstrakte super, man kann sich die verrücktesten Fahrzeuge zusammenbasteln und seiner Fantasie einfach kompletten freien Lauf lassen. Die Musik, die man selbst kreieren kann macht mir auch sehr viel Spaß, auch hier kann man wieder so kreativ sein wie man möchte. Man fährt oder fliegt oder schwimmt also mit seinem verrückten Fahrzeug durch eine noch viel verrücktere Welt, die es zu retten gilt, indem man Aufgaben erledigt und den lustigen Kumpels so viel Spaß wie es nur geht, ermöglicht.
    Was mir persönlich auch wichtig war: Ich wollte kein realitätsnahes videospiel, sondern eins mit dem ich in eine andere Welt eintauchen kann. Dass es nun so eine verrückte Welt wurde, war keine Absicht, aber: macht Spaß!
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    4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Computerspiel mal anders! 14. Juni 2011
    Von Fassi B.
    Plattform:PC
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Ich bin schon seit einigen Wochen auf der Suche nach irgendetwas Außergewöhnlichem. Durch einen Kumpel bin ich dann auf dieses Spiel gestoßen. Anfangs hab ich wie ein Auto auf den Bildschirm gestarrt, bis ich endlich kapiert habe worum es eigentlich geht und was dieses Spiel diesen besonderen Touch verleiht - es ist verrückt, innovativ, bunt, amüsant und habe ich schon erwähnt wie verrückt das Spiel ist? :D. Also...
    Wir spielen "Flawkes", eine noch lernende Ingenieurin die letzte Überlebende der Menschheit (bis auf den Captain am Anfang), mit der man sich auf einer recht farbenfrohen und ziemlich verrückten Insel befindet. Neben uns gibt es dann noch die von den Göttern (im Spiel heissen sie Manipu's) erschaffenen "Kumpels". Kleine, nackte , lustig, aber menschenähnlich aussehende Figuren, die den Spieler über die ganze Zeit hin begleiten. Da es keine Schwerkraft mehr auf der Welt gibt, müssen wir mithilfe von "F.U.N." (quasi die Währung im Spiel) langsam aber sicher die Schwerkraft wieder zurückholen, also so, wie es einst auf der Erde mal war. Und genua das ist auch unser finales Ziel. Dies schaffen wir aber nur mit unseren Kumpels, denn wir müssen dafür sorgen, dass die kleinen Jungs Spaß haben, damit wir mehr und mehr Fun-Punkte bekommen. Im Laufe des Spiels können/müssen wir uns damit die verschiedensten Dinge kaufen, um die Fahrzeuge zu bauen, die wir benötigen. Wir haben viele Aufträge zu erledigen - Autofahrten meistern, Musik erzeugen (auch ein sehr schönes Element im Spiel), Kumpels retten uvm.
    Die steuerung ist sehr gut anfangs war die Maus etwas sehr schnell, aber das lässt sich in den Optionen ganz gut korrigieren. Zu der Grafik brauch ich glaube ich nicht viel sagen, da es zu diesem Spielstil einfach passt und keine megaeffekte (wie bei den aktuellsten Shootern beispielweise) benötigt werden. Der Sound ist bis auf einige Synchronstimmen gut gelungen, da man ja auch teilweise selbst bestimmt was für Musik gespielt wird ;).

    Ich habe das Spiel nun fast durchgespielt und hatte wirklich gute Unterhaltung, es ist auf jeden Fall mal was anderes und dementsprechend kann ich es ruhigen Gewissens weiterempfehlen, wenn man mal keinen Bock mehr auf den zigsten Shooter hat oder was auch immer man sonst so gerne spielt.
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    2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Cargooooooo!! 13. Juli 2011
    Von Manuela F
    Plattform:PC
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Cargo ist ein etwas seltsames spiel, dass Spaß macht und auch ganz schön bekloppt ist. Irgendwas an diesem Spiel ist halt besonders. Man beginnt schnell das Spiel und den sinn zu kapieren, da das Tutorial umfangreich und für jedermann gemacht ist. Tja, es ist wirklich schwer zu erklären, inhaltlich steht auf dieser Seite ja schon so einiges. Also was man machen muss und worum sich das Spiel dreht, brauch ich hier glaube ich nicht noch mal erklären. Fakt ist, wer experimentieren mag, wer seiner kreativität und fantasy freien lauf lassen möchte, kann hier ruhig zuschlagen.
    Ich war mir anfangs auch sehr unsicher, ob ich mein geld für so ein spiel ausgeben sollte und bin das risiko dann einfach mal eingegangen und siehe da :) es hat doch gelohnt. Mittlerweile habe ich cargo fast durchgespielt und habe mich bisauf an einigen stellen immer gut unterhalten gefühlt.
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