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Every Extended Extra
 
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Every Extended Extra

von Disney
Sony PSP  USK ab 0 freigegeben
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Sony PSP
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch
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Produktmerkmale

  • 1 Spieler

Produktinformation

  • ASIN: B000J4QR0Y
  • Größe und/oder Gewicht: 17,8 x 10,4 x 1,4 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 25. Januar 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 15.950 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Every Extend Extra ist ein neuartiges Spielerlebnis von den Machern des Erfolgstitels Lumines! Weiche dem Gegner aus und schlage ihn im richtigen Augenblick mit einer explosiven Kettenreaktion. Je höher die Kettenreaktion desto höher der Highscore und die Belohnung. Bunte Farben und coole Soundeffekte werden deinen Pulsfaktor erhöhen und Suchpotential erwecken! Dieser Puzzle Shooter begeistert durch action-geladenes Gameplay sowohl die männlichen als auch die weiblichen PSP-Spieler.

FEATURES:
- Multiplayer-Mode für Kopf-an-Kopf Rennen
- Zahlreiche Levels
- Aufregende Grafik und coole Sounds
- Brand-aktuelle Musik, die das Herz höher schlagen lässt.

Produktbeschreibungen

Spieler müssen den gegnerischen Angriffen ausweichen und ihre Feinde dann mit perfektem Timing in einer farbenprächtigen Kettenreaktion von Explosionen in die Luft jagen. Je größer die Wirkung der Kettenreaktion, umso höher ist der Highscore - und umso größer die Belohnung.

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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Dieses Spiel ist der absolute Oberkracher. Ich hab keine Ahnung, warum er in diversen Spielerezensionen nur mittelmäßig abgeschnitten hat.

Argumente wie "kaum Abwechslung, man sieht am Ende das, was man schon am Anfang gesehen hat" sind totaler Blödsinn, das ist ja bei Lumines auch nicht anders (abgesehen von neuen Melodien und Hintergründen in jedem Level, aber das gibt es auch hier). Und warum Every Extend Extra dauernd mit dem meiner Meinung nach reichlich altbackenen Lumines, das sich kaum vom restlichen Tetris Quark unterscheidet (ihr merkt schon, ich kann keine Klötzchen-Stapelspiele mehr sehen!), verglichen und daran gemessen wird, ist mir ein absolutes Rätsel. Denn lediglich die Macher von beiden Spielen sind dieselben, ansonsten gibt es keine Gemeinsamkeit. Auch ist EEE kein Puzzlespiel.

Was ist es eigentlich?
Jaaa, da gibt es mal wieder den Exotenbonus, denn das Spielprinzip bringt mal frischen Wind in den Spiele-Einheitsbrei, der den PSP Jüngern vorgesetzt wird.

Und begeistert mich damit restlos mit knackigen Beats, einer absolut durchgeknallten Grafik, die rotierend und pulsierend im Hintergrund werkelt und einem absolut süchtig machenden Spielprinzip.

Worum geht es?
Man steuert einen Cursor (in 2-D !) nach oben, unten, links oder rechts und weicht in den Bildschirm eindringenden Feinden aus.
Sind genug in der Nähe, drückt man auf einen Knopf und sprengt sich selbst ins Nirvana.
Dadurch erwischt man auch die Angreifer um seinen Cursor herum und löst -hoffentlich- eine Kettenreaktion aus, die weitere Gegner zerstört. Diese hinterlassen Bonusgegenstände, die man eifrig einsammeln muss, sobald man wieder auf dem Screen ausgesetzt wird, denn sonst treiben die Bonusitems aus dem Bild und sind verschwunden.

Aber was soll das, wenn man sich selbst zerstört, wo ist da der Sinn des Spiels?
Na, man muss natürlich so viele Gegner mit seiner eigenen Zerstörung erwischen, dass man anschließend genug zum Einsammel hat, um wieder an Extraleben zu kommen.

Und das soll Spaß machen? Jaaaaaaaaaaaaaaaaaa! Das macht es.

Die Steuerung ist butterweich und punktgenau lässt sich das eigene Schiffchen durch die Armada an Gegnern navigieren, die in Scharen auf den Screen geworfen werden.

Manchmal sind es derart viel (die zusätzlich noch Geschosse abfeuern), dass man in dem ganzen Gewusel gar nichts mehr erkennt und starke Nerven braucht, um noch ein bissel zu warten und sich im richtigen Moment hochgehen zu lassen.

Und das haut voll rein!!!!! Hinzu kommt die hämmernde Musik und die tolle Hintergrundgrafik. Dauernd sagt man sich "nur noch ein Mal, ich schaffe es
schon noch" und -schwupps- sind wieder 2 Stunden vergangen.

Kritik muss ich aber auch noch ablassen:
Soviel ich mitbekommen habe, gibt es im Arcade Modus, der den Hauptteil des Spiels einnimmt, keine Spielstandspeicherung und wenn man zwischendurch mal aufhören möchte, muss man entweder das Spiel verlassen und damit auch alle Fortschritte verlieren, oder man geht in den Stand-by Modus mit der PSP. Na super.
Ansonsten sind die Endgegner tatsächlich recht schwierig, die aus allen Rohren feuernd -zusammen mit den einfallenden Gegnern- den Bildschirm zum überquellen bringen und man kaum ne Sekunde in Ruhe navigieren kann.
Aber sie sind mit viel Geduld zu schaffen.

Man muss nur die Nerven bewahren und es halt nochmal versuchen, wenn es nicht klappt. Und das werdet ihr sicherlich gern tun. Immer wieder.

Ich bin kein Freund von Puzzlespielen, denn ich hab oftmals nicht die Geduld, Stunde um Stunde an einem Level zu knobeln oder die Hartnäckigkeit, ein Level wieder und wieder zu versuchen.

Aber Every Extend Extra lässt mich nicht mehr los, wenn ich es erstmal anschalte. "Nur noch einmal ne Runde explodieren, dann höre ich auf". Von wegen!

Also, vergesst das gammelige Lumines, denn das Klötzchen-Stapeln- Spielprinzip lockt einen schon seit langem nicht mehr hinter dem Ofen hervor. Da helfen auch freischaltbare Charts- Dudeleien nichts. Klötzchen Stapeln bleibt Klötzchen Stapeln und ich habe in meinem Leben schon so viele Klötchen gestapelt, dass sie bis zum Mond reichen müssen. Genug davon !

Probiert mal was Neues! Und EEE IST etwas Neues! Vielen Dank für die frische Brise auf dem Spielemarkt.

Und viel Spaß beim Explodieren !
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Billigkäufer 15. November 2009
Von Gnorwuff
Spaß:   
Ich habe das Spiel gekauft, weil es ziemlich günstig war. Es ist ganz kurzweilig. Allerdings habe ich eine Rot - Grün - Schwäche, so dass das Spielvergnügen nicht ganz komplett ist, zumal das Spiel für meine Verhältnisse ziemlich bald zu schnell wird.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Trauerspiel 31. Mai 2007
Von Faust
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Ich habe das Spiel nun von Amazon erhalten, und habe es auch gleich angefangen zu spielen. Ich persönlich finde, das man sehr schnell in die Spielmechanik hineinfindet und sehr schnell zurecht kommt. Grafisch ist das Spiel durchaus schick anzusehen und auch der Soundtrack ist bisher in Ordnung. Nur leider gibt es kaum Einstellmöglichkeiten oder verschiedene Spielmodi, diese muss man sich ersteinmal freispielen -> und jetzt kommt leider schon der große Kritikpunkt -> das Spiel ist verdammt schwer bzw. unfair! Ich bin nun wirklich kein Gelegenheitsspieler und meistere eigentlich so manch schwere Stelle auf anhieb, aber bei EEE ist schon der erste Endboss eine ziemlich hohe hürde! Nicht weil er so schwer ist, sondern weil das Spiel scheinbar zufällig die Feine auf den Bildschim zaubert! Wenn man ihn einmal geschafft hat, heisst das noch lange nicht, das man ihn auch beim nächsten mal schafft. Ich hatte einmal das Glück, brauchbare Feindformationen zu haben, und konnte ihn besiegen, aber wie gesagt, das war GLÜCK! Es hat mich mindestens 6 oder 7 Versuche gekostet, und das ist schon nicht normal. Nebenher läuft noch eine Zeit ab, die die Sache nicht einfacher macht. Im zweiten Level angekommen, habe ich mich ersteinmal gefreut neue Grafiken zu sehen und einen anderen Song zu hören, allerdings bin ich hier wieder am Endgegner gescheitert. Letztenendes kam das "Gameover" ich und musste das Spiel von vorn beginnen. Leider wird der zweite Level erst freigeschaltet, wenn man auch den Endgegner geschafft hat. Da ich aber mal wieder den ersten nicht schaffe, komme ich garnicht erst dazu es zu versuchen, den zweiten ebenfalls zu besiegen. Alles in allem ist das Spiel extrem frustrierend. Diese zufalls erfolge sind nicht meine Welt, ich frage mich wie man das Spiel überhaupt durchspielen soll? Es hätte wirklich ein sehr guter Titel werden können, aber das was ich nach jetzt 5 Stunden!!! sagen kann ist: ICH bin enttäuscht und entnervt. Die Freude und das Vergnügen sind in Frust und Wut umgeschlagen. Sehr schade! Ich weiß noch nicht ob ich das Spiel in die Sammlung stelle, oder wieder verkaufe.

Ich empfhele dringend das anspielen der Demo, die man kostenlos herunterladen kann!

Ich werd wohl noch ein paar mal versuchen zumindest den zweiten Level freizuschalten, gelingt mir dies nicht, verkaufe ich das Spiel wieder.
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