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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
17 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Brothers in Arms - Double Time: Durchschnittliches Wii Futter oder doch ein guter Ersatz zu "Hells Highway"?,
Von
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Brothers in Arms - Double Time (Videospiel)
Da das "Next-Gen" Brothers in Arms "Hells Highway" leider nur für Xbox360, PS3 und PC erscheint, bringt Ubisoft nun 2 Kapitel für die Nintendo Wii auf den Markt, die sich zusammen "Brothers in Arms: Double Time" nennen. Beim Händler meines Vertrauens konnte ich diese gestern schon erwerben. Nach einigen Stunden des zockens möchte ich hier mal meine Gedanken zum Spiel niederlegen. Vorab sei gesagt, dass es sich bei "Double Time" eigentlich um 2 Spiele handelt, einmal um "Brothers in Arms: Road to Hill 30" und um "Brothers in Arms: Earned in Blood". Quasi 2 BiA-Kapitel in einer schicken Box. Nach zahlreichen Verschiebungen des Games, ist es heute endlich käuflich erwerblich, doch kann es auch die Erwartungen erfüllen und ein guter Ersatz für "Hells Highway" sein?Grafik: Als ich das erste Level von "Road to Hill 30" sah, war ich geschockt und gleichzeitig auch fasziniert. Die Charakter sind sehr liebevoll detailiert, die Umgebungen richtig gut gelungen, Präsentation und Effekte lassen auch schon mal die Augen weiter aufreissen. Die stimmige Umgebung macht "Road to Hill 30" zum schöneren Teil der beiden. Zwar sieht auch "Earned in Blood" gut aus, doch durch die tristen Texturen in den Stadtgebieten hat Kapitel 1 eindeutig die Nase vorne. Schöne Wasser- und Lichteffekte ergänzen das ganze gekonnt. Doch nicht alles ist Gold was glänzt. Die Auflösung der Texturen und die Texturqualität im ganzen, kann leider nicht überzeugen, das Kantenflimmern im Hintergrund der Level fallen ebenfalls negativ auf. Außerdem hat die Wii-Konsole mit einigen Lade-Rucklern unterm spielen zu kämpfen, diese stören zwar das Spielgeschehen nicht, nerven tun diese aber trotzdem. Insgesamt aber eine "solide" Wii-Grafik an der man nicht viel aussetzen kann. -----> 3,5/5 Sound: Die Soundkulisse von "BiA: Double Time" ist in beiden Kapiteln fantastisch. Eine sehr gute Sprachausgabe (Deutsch, Englisch ...) und fantastische Objekt- und Umgebungssounds sprechen für das Spiel. Zockt man das ganze dann noch auf einer Dolbi SR-Anlage, kann eigentlich nichts mehr schief gehen. Hier gibts also rein gar nichts auszusetzen. -----> 5/5 Steuerung: Eines der wichtigsten Features in "Double Time" ist die Steuerung des Spiels mit der Wii-Fernbedienung + Nunchuck. Diese ist im Allgemeinen sehr gut gelungen. Mit dem Nunchuck ducken, Waffe zoomen und bewegen, mit der Fernbedienung befehle erteilen, zielen, Granaten werfen oder in den Taktik-Modus wechseln. Die Belegung der Tasten hat wirklich gut geklappt und das ganze lässt sich sehr gut steuern. Aber auch hier gibt es wieder Kritikpunkte. Zum einen ist die Steuerung ziemlich "träge", zum anderen oft ein bisschen ungenau (zielen). Mit ein bis zwei Stunden eingewöhnungszeit dürften diese "Hindernisse" aber dann kein Problem mehr darstellen. Auch hier hat Ubi-Soft gute Arbeit geleistet. -----> 4/5 Gameplay: "Double Time" ist ein Kriegsshooter. Klar, innovativ ist dies sicherlich schon lange nicht mehr. Doch dafür bringt "Brothers in Arms" eben einige innovative Ideen ins Gameplaygeschehen ein. Einerseits ein normales 08/15 Weltkriegsspiel, andererseits ein richtig guter Taktikshooter mit viel Tiefgang und einem netten "Taktikfeature". Ihr steuert in den beiden Kapiteln zwei verschiedene Soldaten, die rein gar nichts miteinander zu tun haben. Da ihr die Verantwortung für ein Team übernommen habt, müsst ihr nun die einzelnen Aufgaben natürlich auch alle heil überstehen. Und hier setzt "Road to Hill 30" und "Earned in Blood" an. Ihr habt verschiedene Möglichkeiten mit euren Teamkammeraden zu interagieren. Ihr könnt ihnen Befehlen Sperrfeuer zu geben, die Feinde niederzu"rushen" oder ihr lasst sie euch einfach folgen und ihr bekommt Feuerschutz. Teamplay spielt eine sehr wichtige Rolle. Wer alleine loszieht - ohne Rücksicht auf Verluste - wird schnell merken, dass er so nicht recht weit kommt. Die KI der Gegner ist in beiden Kapiteln sehr anspruchsvoll. Sie gehen in Deckung, schreien um Hilfe, geben sich gegenseitig Feuerschutz - so sollte das bei jedem Spiel sein, schön fordernd eben. Was "Double Time" noch von anderen Weltkriegsgames unterscheidet ist der "Taktik-Modus". In diesem Modus könnt ihr das Spielgeschehen anhalten und euch über die derzeitige Situation einen Überblick verschaffen. Hier werden aus der Oberansicht alle Details des jeweiligen Standorts angezeigt (wo sind Gegner, MG-Schützen usw.). Dieses Feature ist sehr wichtig, da man so die nötigen Taktiken herausfindet, wie der jeweilige Abschnitt des Levels zu bewältigen ist. Das ganze ist sehr gut gelungen und macht eine Menge Spaß. Das Spiel setzt sich eben genau aus diesen zwei Elementen zusammen. Das klappt sehr gut und macht vor allem mit der Wii-Steuerung eine Menge Spaß. Die verschiedenen Missionsziele sind zwar Standart, wie bei jedem Shooter aus diesem Bereich, doch machen durch diese Elemente mehr Spaß als sonst. Der Umfang stimmt auch, wer beide Kapitel durchspielen will, spielt gute 20-30 Stunden. Gameplaytechnisch kann man an "Double Time" nichts negatives finden. Sehr schön! -----> 5/5 Fazit: Mit "Brothers in Arms - Double Time" ist für die Nintendo Wii zwar "nur" ein weiterer Shooter im WW2-Szenario erschienen, dieser bringt aber durch die innovativen Ideen und den taktischen Elementen frischen Wind in das Genre und macht bei weitem mehr Spaß als die Konkurrenz. Die kleineren Mängel bei der Steuerung und der Grafik kann man verschmerzen, außerdem bekommt man(n) quasi zwei Spiele zum Preis von einem. Von mir gits eine klare Kaufempfehlung! -----> 4,5/5 Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Eigentlich recht guter Shooter mit ein paar großen Schwächen und Enttäuschungen,
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Brothers in Arms - Double Time (Videospiel)
Was für beide Spiele gilt:Für die Wii Version besitzen beide Spiele eine sehr schöne Grafik, exzelenten Sound und eine sehr schöne Story. Auch die nach und nach freischaltbaren Extras sind interessant und zeigen teilweise historische Informationen und zum anderen mit welcher Arbeit die Entwicklung der Spiele verbunden war. Man braucht ca eine Stunde um sich alles anzuschauen und durchzulesen. Was mich allerdings bei beiden Spielen enttäuscht ist die Steuerung. Ich denke mal genau dies ist der größte Unterschied zu anderen Konsolen. Die Innovative Steuerung. Es lassen sich im Grunde nur zwei Gesten erkennen und zwar "Team sammeln" und "Granaten werfen". Da hätte man weit aus mehr mit anstellen können. Taktische Elemente lassen sich erkennen, aber sind auch nicht so ausgeprägt wie man es sich anhand der Beschreibung vorstellt. Teilweise haben die computergesteuerten Kameraden extreme Schwierigkeiten Sperrfeuer zu geben oder intelligente Positionen zu beziehen. Im Gegensatz zu den Gegner, diese schießen auch gerne mal zielgenau durch Büsche. Der Taktikplaner ist meiner Meinung nach so Sinnvoll wie ein rosa Tarnanzug. Man sieht das Gelände nicht anständig, eine Taktik festlegen kann man nicht und andere Vorteile zieht man daraus nicht. Als Pausebildschirm taugt dieser Planer ganz gut, mehr aber nicht. Der größte Frustfaktor hat "Earned in Blood" inne. Auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" ist es gegen Ende unsagbar schwer. 30% der Spielzeit geht für den Ladebildschirm drauf, wenn man selbst oder ein Kamerad mit ungünstiger Deckung mal wieder von nem Panzer, 88er oder Pak erwischt wurde. Teilweise sitzt man dann mehrere Stunden an einer Mission. Fazit: Es sind ganz amüsante Spiele, welche sehr detailiert und liebevoll erstellt wurden. Leider werden wieder mal die außergewöhnlichen Vorzüge der Wii vernachlässigt. Ich selbst habe es mir bei einem Discounter mit R am Anfang für 30¤ gekauft und muss sagen 15¤ pro Spiel sollte das Maximum sein, ohne sich bei dem ausgegeben Geld zu ärgern. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
6 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Bester Shooter für die Wii,
Von
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Brothers in Arms - Double Time (Videospiel)
Ich habe beide Titel bereits für die PS2 durchgespielt, welche ich dort bereits gelungen fand.Trotzdem lohnt es sich die beiden Spiele für die Wii nochmal zu spielen, vor allem natürlich wegen der wirklich gelungenen Steuerung. Bewegungssensoren werden fürs Zielen, Granaten-Werfen und für die Truppenbefehle eingesetzt (z.B. Nunchuk heben und winken um den Sammel-Befehl zu geben). Die Grafik ist nochmals leicht verbessert worden (kräftigere Farben, schöne Wassereffekte) ebenso wie die KI, sowohl auf Feindesseite als auch die der Verbündeten: Gegner attackieren aggressiver über die Flanken, eigene Soldaten gehen schneller in Deckung und werden nicht mehr so häufig im freien Feld abgeknallt. Im Vergleich zu CoD3 (was ich ebenfalss für die Wii hatte) gefällt mir hier die Story und Atmosphäre viel besser. Man ist Anführer einer kleinen Gruppe von Soldaten und begleitet sie über die ganze Zeit des Krieges. So lernt man jeden einzelnen näher kennen und leidet auch mit, wenn etwa 2 Freunde bei einem Einsatz unter dem Kommando eines unerfahrenen Private fallen und dieser danach nur noch ein Häufchen Elend ist. Die einzelnen Einsätze sind über Monologe der Hauptperson miteinander verbunden und zeichnen Stück für Stück den Weg von der Küste bis ins Landesinnere nach. Dabei sind unterschiedlichste Missionen zu bewältigen: Säubern eines Stadtteils von Deutschen, Einnehmen und verteidigen eines Bauernhofes, die Suche nach Panzerverstärkung ohne genau zu wissen wo sich diese befindet. Hier kann CoD3 sicher etwas mehr punkten, da die Locations und Missionen etwas abwechlungsreicher sind, aber auch lieblos aneinander gereiht wirken. Zum Sound will ich noch sagen, dass bei meiner 5.1-Anlage nur die vorderen Boxen funktionieren, der Sound dort aber wie bekannt bombastisch ist. Da ich nicht weiß, ob dies ein Problem des Spiels oder meiner Anlage darstellt, gebe ich mal 0,5 Sterne Abzug. Tipp: Ich empfehle die Spiele parallel zum Schauen der Serie Band of Brothers (eine sehr gelungene Serie) zu spielen... Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
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