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Brigade E5: New Jagged Union (DVD-ROM)
 
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Brigade E5: New Jagged Union (DVD-ROM)

von Morphicon
Windows 2000 / 98 / XP  USK ab 12 freigegeben
1.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • DVD-ROM Laufwerk, Grafikkarte 32 MB, Prozessor Pentium > 1 GHz, RAM 256 MB, System WIN XP, System WI
  • N 2000, System WIN 98

Produktinformation

  • ASIN: B000FL7908
  • Artikelgewicht: 150 g
  • Erscheinungsdatum: 4. August 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 1.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 18.479 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Mit Brigade E5: New Jagged Union erscheint ein Mix aus rundenbasierter und Echtzeit-Strategie, der u.a. von Shaun Lyng stammt, welcher an der Entwicklung der Jagged Alliance-Serie beteiligt war. Selbst wird man in einen kleinen Tropenstaat namens Palinero katapultiert. Eigentlich ist dies ein schönes Land, leider aber liegt Palinero im Randgebiet eines Bürgerkriegs. Der Spieler übernimmt die Rolle einer von drei Parteien, heuert Söldner an und begibt sich in den Kampf. Alternativ entscheidet man sich für keine beider Seiten und versucht, anderweitig von der Situation zu profitieren.

Dank des so genannten "Smart Pause Mode" steuert man die bis zu 50 Söldner erst rundenbasiert, um später in bester Echtzeit-Strategie-Manier direkt gegen die Gegner anzutreten. Insgesamt wird man über 40 verschiedene Orte besuchen und auf mehr als 100 NPCs treffen. Das Spielgeschehen selbst ist nicht linear und die Ausrüstungen der eigenen Soldaten lässt kaum Wünsche übrig: Über 1000 Modifikationen und umfangreiches Equipment warten auf eine Verwendung.

Da unterschiedliche Einsätze verschiedene Waffen erfordern, wird es in Brigade E5: New Jagged Union über 80 Waffenarten geben. Diese sind in fünf Gattungen (Pistolen, Großkaliber, Scharfschützengewehren, Flinten, Maschinengewehr) aufgeteilt, haben alle ihre Vor- und Nachteile und unterscheiden sich in zehn grundlegenden Charakteristika - beispielsweise bei der Genauigkeit, der Durchschlagskraft, im Gewicht oder den Feuerintervallen.

Munitionstypen und Zusatzmodule offenbaren ebenso Stärken und Schwächen und Gadgets wie Schalldämpfer, Zielfernrohr, Nachtsichtgerät, Laserpointer, Bajonett funktionieren bei verschiedenen Waffen teilweise gar nicht oder sehr unterschiedlich. Wer nicht (nur) auf Schußwaffen steht, darf außerdem Granaten, Granaten-Werfer, Minen oder auch Spanndrähte zum Einsatz bringen.

Selbstverständlich wird Brigade E5: New Jagged Union neben dem Singleplayer-Part einen Mehrspielermodus via LAN und Internet besitzen. An DeathMatch-, Assault- oder GoldenTurtle-Matches wird man sich versuchen dürfen.

Produktbeschreibungen

DAS SPIEL: 'Brigade E5' ist das erste große Projekt von Apeiron. Für den Titel wurde eigens eine neue 3D-Engine entwickelt, die - im Gegensatz zu den in 2D-animierten 'Jagged Alliance'-Teilen eine viel größere Spielvielfalt erlaubt. Die 3D-Grafik und das optimal funktionierende SPM (Smart Pause Mode)-Kampfsystem sind die zentralen und innovativen Kennzeichen von 'Brigade E5'. Ansonsten erinnert vieles im Gameplay an das große Vorbild 'Jagged Alliance'.

DIE STORY: Ort der Handlung ist Palinero, ein kleiner Tropen-Staat. Das Land wird von einem Regierungssturz überrascht, und die üblichen Wirren erschüttern das kleine Land. Die Aufgabe des Spielers ist es, den Bürgerkrieg zu beenden. Besonderes Gameplay: Der Spieler kann sich aussuchen, ob er für die Regierung oder die Rebellen kämpft oder sich sogar zwischen die Fronten stellt. Für alle Freunde der Multiplayer-Spiele sind seitens der Entwickler auch Maps vorgesehen, die eine Art Deathmatch zulassen.

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52 von 54 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Im Gegensatz zum wohl am besten gelungen Echtzeit/Rundenbasierten RPG Game allerzeiten(nämlich JA2)ist Brigade E5 leider nur ein schlecht gelungener Witz. Leider bin ich auf die vorhergehenden Rezensionen hereingefallen die nur die großartige Atmosphäre in der Demo beschreiben und auf die zahlreichen Einwürfe das nun nach langem Warten ein würdiger Nachfolger für JA2 erscheint, aber Pustekuchen!

Schlicht und ergreifend muss gesagt werden das einfach keine Spieltiefe vorhanden ist.Infantile "Bringe bitte Packet von Punkt A zu Punkt B" Missionen sind leider überwiegend. Personen in den einzelnen Sektoren sind meist nur Füllmaterial, unansprechbar und ohne tiefere Bedeutung. Einzelne Charaktere die man ansprechen kann haben den ,für meinen Geschmack, wohl am schlechtesten übersetzen Text überhaupt.

Die musikalische Untermalung scheint von einem 3jährigen (mit einem Xylophon, dem grausamen Hang E-Gitarren zu foltern und das Resultat in eine endlosschleife zu packen) beigesteuert zu sein.Im Gegensatz zu JA2 sind Häuser nicht immer begehbar, egal wie man sich anstellt. Wenn man die Landkarte erkunden will, wird man aus unerfindlichen Gründen alle 2 bis 3 Minuten attackiert (auch wenn man eigentlich durch noch so gottverlassenen Busch kriecht) Das läuft dann auch meist nach Schema F ab, 5 bis 6 Gegner greifen an, genauer gesagt sie kommen wie hirnamputierte Zombies auf einen zugerannt und warten auf die Kugeln vom Spieler (selbst auf der schwierigsten Stufe).

Und so könnte ich noch seitenweise weiterschreiben...mach ich aber nicht. Nur so viel, wenn sie es kaufen, werden sie es bereuen!
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57 von 60 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1 Stern ist 1 Stern zuviel! 25. August 2006
Von M. Luger
Oh man...

Ohne zu übertreiben, das ist das schlechteste Game der letzten Jahre was es zum vollen Preis in die Regale geschafft hat. Es ist einfach ALLES schlecht. Die Unterschiede zur Demo werde ich weiter unten erläutern, für alle die meinen die Demo wäre stellvertretend für das Spiel:

GAMEPLAY:

- Man verliert viele Echtzeitstunden nur mit rumlaufen. Ich mein wirklich, man läuft schonmal 20 Minuten durch die Gegend, gezwungenermaßen, und in der Zeit passiert garnichts.

- Gegner KI ist dumm wie Brot. Auf einen zurennen, schießen, sterben. So läuft es immer. Keine Taktik, keine Umwege, keine Alternativen.

- Glücksspiel. Sorry, JA hatte etwas mit Taktik zu tun, das hier nicht. Der Gegner schießt und trifft, dadurch fällt der eigene Sölder in einen Schock und kann nicht zurück schießen. Dadurch schießt der Gegner solange weiter, wie man tot ist.

Klingt ziemlich dämlich, ist es auch. Das Problem ist, dass man am Anfang des Spiels allein ist, kein Geld hat und permanent angegriffen wird. Man muss daher ständig neu laden, und ich finde das nicht sehr motivierend, im Prinzip könnte man genauso gut würfeln. Der Witz ist, dass Gegner fast immer zu dritt angreifen, und man einfach davon ausgehen muss, dass sie mal treffen. Von daher Glücksspiel.

- Es ist nicht nur non-linear, es ist einfach garnichts. Man läuft rum, wird ab und zu angegriffen und das wars. Ich erkenn da nichts tieferes. Die Aufträge die man bekommt sind auch langweilig und grenzdebil.

- Die Söldner bleiben überall hängen. Auch an ihren "Kollegen".

- Geld: Mit Kreditkarten kann man bei Banken angeblich Geld abheben. Angeblich, in der Praxis ists schon schwer Banken zu finden, dann ist niemand drinnen ausser Sicherheitsleute.

- Die MAPS: Ganz wichtig: man meint ja zuerst, dass es da ur viele verschiedene Karten geben müsste. Von wegen! Die Dreistigkeit überhaupt:

Es gibt so Maps sie "Hügel", "Hauptstraße", "Die Kreuzung" ect. die tauchen einfach 10-20 mal genau identisch (ich meine damit 1zu1 Kopien!!) an verschiedenen Orten wieder auf. Auf dem Weg von unten nach oben war ich öfters mal bei der "Hauptstraße", was schon funny ist, denn es sind jedes mal die selben 200m, ganz egal wo man auf der Karte grad ist.

Minimap: Wäre schön wenn da Einträge wären wo ein Shop oder eine Bank ist. Denn von aussen sieht man das den Gebäuden absolut nicht an.

GRAFIK:

- Wenn es nicht 3d wäre könnte man meinen es wäre ein Game vor dem Jahr 2000. Selbst mit 3d ist die Grafik unglaublich schlecht. Selbst die alten Commandos-Spiele (vor C3) waren da ein Hammer dagegen.

- Viele Häuser sind unbegehbar. Die Häuser die begehbar sind, sind alle leer! Es steht ein Bett drinnen, vielleicht irgendwo eine Kiste, das wars. Keine Möbel, kaum Menschen.

- Die Menschen: Sie stehen überall einfach verteilt in der Landschaft rum wie Zombies. Auf einem Dach, auf einem Balkon, mitten im Wald, im Brunnen. Als würde das Game die Leute einfach per Zufall irgendwo "abwerfen" egal was da grad ist.

SOUND:

- Keine Sprache, nur Text!!!! Das allein ist für heutige Verhältnisse eigentlich relativ unvorstellbar (ja, auch bzw. gerade für Rollenspiele).

- Keine Umgebungsgeräusche!!! Abgesehen von den unglaublich schlechten Musik und Schussgeräuschen hört man garnichts. Kein Wind, keine Schritte, keine Gespräche von Passanten, keine Autos, nichts. Alles klingt tot. Dass es sowas in Spielen der letzten Jahre noch gab wüsste ich nicht.

- Die Leute die man anspricht reagieren entweder garnicht, oder sagen alle "Fahr zu Hölle"/"Hau ab!" ect...

- Im Original klingen die Stimmen alle so, als hätte man irgendwelchen Besoffenen 1$ fürs Sprechen gegeben.

Was in der Demo anders war - was also im Spiel schlechter ist:

- in der Demo hangen nicht ansprechbare Passanten nicht überall bewegungslos und sinnlos rum

- in der Demo gab es Gespräche, man erkannte den Waffenshop und die Bank sofort. Wäre schön wenn das im Spiel auch so wäre.

- in der Demo war die Bank mehr oder weniger leicht einnehmbar mit Equipment. Im Spiel sollte man sich sowas aus dem Kopf schlagen.

- In der Demo war "Action" im Spiel zu 99% sinnlos rumlaufen.

Fazit: Ich will nicht übertreiben, aber es ist wirklich das mit Abstand schlechteste Spiel das ich je gekauft habe. Niemand sollte den selben Fehler machen und von der Demo auf das Spiel schließen.

Selbst für 5¤ hätt ichs nicht gekauft, und wenn ichs geschenkt bekommen hätte würd ichs jetzt auch nicht mehr spielen...

Soweit ich jetzt weiß wurde es auch nicht von Profis gemacht, sondern einfach von Fans die JA toll fanden. Merkt man ;o
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20 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Kauft euch dieses Game auf keinen Fall.

Ich kann eigentlich nur wiederholen, was unten schon steht...

Ich hab das Spiel troz StarForce installiert und angetestet.

Wer einen Jagged Alliance Titel im herkömmlichen Sinn erwartet, wird hier total enttäuscht.

Schon nach 2 Stunden habe ich dieses Spiel deinstalliert. Die meiste Zeit läuft man nur in der Gegend umher.

- Grafik ist von Vor-Vorgestern.

- Die Söldner ecken überall an und bleiben hängen.

- Die Karten sind relativ klein und wiederholen sich ständig

- Die Umgebung (egal ob Wald, Hügel, Stadt usw.) wirken trist, einfallslos und einfach nur ausgestorben.

- Viele NPCs die man anspricht reagieren nicht.

- Es gibt fast keine Sprachausgabe (und die vorhandene ist alles andere als zumutbar)

- Der Sound erinnert mich an alte Comondore 64 Spiele von vor 15 Jahren.

Also mein Rat an Alle: Lasst unter allen umständen die Finger von diesem drittklassigen Game. Da nehmt ihr lieber die 40 Euro und werft sie zum fenster raus. Das ist Spannender als dieses Schrott-Game.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Auweia ... was ist denn hier passiert!
An alle JA-Fans,

mehr als ein Versuch war das hier nicht. Die Engine lässt viel zu wünschen übrig. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Loco87 veröffentlicht
Unspielbar.
Trotz der negativen Rezensionen hier kaufte ich mir das Spiel, da ich die "Jagged Alliance"-Serie zuvor rauf und runter gespielt hatte. Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von buechernarr veröffentlicht
absoluter, aber wirklich absoluter schrott
ich verzichte an dieser stelle auf grosschreibung, denn selbst einige grossbuchstaben hat dieses spiel nicht verdient. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 5. August 2008 von Sven Kaiser
Viel zu teuer für ein Fanprojekt! Finger weg!
Brigade kann seine Wurzeln als Fanprojekt nicht verleugnen!

Ich bewerte es aber mal trotzdem, als wäre es das nicht, da ein Fanprojekt auch nicht soviel kosten... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. Januar 2008 von raystuttgart
Das beste Kampfsystem, was ich je gesehen habe!!!!
Hallo Leute!

Die oben genannten Rezensionen stimmen leider. Das Spiel ist voller Fehler und hässlich ist es auch. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. November 2007 von Jochen Schmidt
Es braucht Geduld
Wer ein verbessertes JA2 erwartet, wird enttäuscht sein. Alle Kritiken meiner Vorredner sind absolut begründet. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. Mai 2007 von Reiner Meiser
KEIN JAGGED ALLIANCE 2 !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Als ich gelesen habe, INOFFIZIELLER Nachfolger von JA2, habe ich mich sehr gefreut, endlich was neues...aber was musste ich erleben. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. Dezember 2006 von Torsten Köhler
StarForce Kopierschutz? Nein Danke!
Wie gut das Spiel selbst ist kann ich nicht sagen. Als alter Jagged Alliance Spieler hab ich mich unheimlich auf dieses Game gefreut. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 16. Oktober 2006 von H. Liegenfeld
Leider das schlechteste Spiel das ich seit langen gekauft habe
Man vertrödelt zuviel zeit mit sinnlosem rumlaufen, bzw warten bis der ausgewählte sektor erreicht und geladen ist. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. Oktober 2006 von winterwald11
Jagged Union
Anhand der Demo-Version lässt sich die größe des Spiels schon gut bemessen. Die Anzahl an Gegenstände (Waffen,Munition,Sprengstoffe), deren Handling im... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 29. Juni 2006 von M. Becker
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