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Brainstorm. Mit Werbung spielt man nicht
 
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Brainstorm. Mit Werbung spielt man nicht [Spiel]

Daniela Koza , Susanne Meyer-Götz
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)

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Produktbeschreibungen

W&V Nr. 42

Wer als Werber gerade nichts zu lachen hat, oder ausprobieren möchte, ob seine Ideen für die Werbung der Zukunft tauglich sind, für den gibt es das neue Gesellschaftsspiel „Brainstorm“. Es dreht sich um Werbung, Werbe-Jobs und schnelle Kampagnenideen. Die miteinander konkurrierenden Spieler müssen mit einem Slogan, einem Produkt und einer Zielgruppe, die durch das gegenseitige Ziehen von Karten festgelegt werden, möglichst rasch eine Award-verdächtige Kampagne entwickeln. Ursprünglich aus einer Idee für eine Diplomarbeit geboren, entwickelten die beiden Grafikerinnen Susanne Meyer-Götz und Daniela Koza „Brainstorm“. Für ihre Recherchen besuchten sie ein Jahr lang sämtliche Kreativ-Events.

novum 11/2004

Der Alltag in der Agenturszene raubt einem nicht selten den letzten Funken von Humor, kreativ zu sein gehört zum Geschäft und ist oft harte Arbeit. Da der Hermann Schmidt Verlag seit Jahren Gestalter und Kreative mit besonderen Designbüchern inspiriert, war es deshalb nur naheliegend, nun auf spielerische Art die Kreativität der Kundschaft anzuregen. Daniela Koza und Susanne Meyer-Götz haben mit Brainstorm ein Spiel entwickelt, das auf unterhaltsame Weise den Agenturalltag widerspiegelt, Deadlines, nervige Kunden und eigensinnige Kreative inklusive. Zwei Agenturteams treten gegeneinander an. Aus den oft vertrackten Situationen können sie sich nur durch Fantasie und kreative Einfälle retten und so manchen Pitch doch noch zu ihren Gunsten entscheiden. Brainstorm ist sehr ansprechend gestaltet, aufwendig und mit viel Detailliebe umgesetzt und empfielt sich für Profis und Laien gleichermaßen. Wer plant, in die Werbung zu gehen, den wird Brainstorm gut vorbereiten oder endgültig abschrecken. Alte Hasen werden sich auf entspannte Art und ohne Druck endlich wieder kreativ austoben können und herzhaft über Situationen lachen, die einem im Alltag den Angstschweiß auf die Stirn treiben.

Lufthansa Magazin 12/04

Wollten Sie schon immer mal zu den Big Playern in der Agenturszene gehören? Mit dem Spiel „Brainstorm“ machen Sie sich fit für die Werbewelt und können mit dem Potential an Ideen, das in Ihnen schlummert, richtig auftrumpfen.

WU aktuell 25.10.2004

Werbung ist verspielt und deswegen gibt es auch ein Spiel dazu. Der renommierte Hermann Schmidt Verlag hat das Brainstormen und die Jagd nach Auszeichnungen dieser Branche in ein Brettspiel gepackt. Ein Brettspiel mit höchstqualitativer Ausstattung (Schon jemals ein Spiel gesehen, bei dem man Spielplan und selbst die Spielkarten mit eigenen Bändchen aus der Verpackung hebt?). Das Spiel ist leicht erklärt, Ziel ist es, möglichst viele Auszeichnungen einzusammeln und das natürlich wie im wirklichen Leben (Leben Werber im wirklichen Leben??) – man muss Kampagnen kreieren, ausgehend von Kunde, Produkt, Zielgruppe und Claim (neudeutsch für Slogan) – einfach die bessere Lösung finden und zwar in nur 3 Minuten. Deswegen heißt das Spiel Brainstorm und genau darum geht es dann auch. In diesem Sinne Werbung wie sie lebt und mit der man natürlich nie spielen würde. Ein kleiner Tipp: Es fängt das Team an, das die meisten schwarzen Kleidungsstücke trägt.

Kleinreport 27.09.2004

„Brainstorm – Mit Werbung spielt man nicht“ heißt ein Brettspiel, bei dem 2 Agenturen gegeneinander um den gleichen Kunden antreten (...). Klar ist in diesem mit viel Humor gewürzten Spiel: Wer am meisten Punkte gesammelt hat, wird Sieger. Doch wie Punkte sammeln? Wie im richtigen Agenturalltag sinds die Awards, die Ruhm und Ehre einbringen. Für den Clio Award gibt’s beispielsweise 10 Punkte. Wer auf dem Spielfeld aufs entsprechende Award-Feld gelangt, zieht die Award-Karte und liest folgende Aufgabe: „Euer Kunde möchte die Bekanntheit seines Produkts in möglichst vielen Ländern Europas steigern. Entwickelt in den folgenden 3 Minuten lustige Funkspot-Ideen, in denen möglichst viele Traditionen der einzelnen Länder auftauchen. Den Clio in Gold bekommt die Agentur, die am meisten Funkspots entwickelt hat.“ Die Agenturfiguren (CD, AD, Kontakter, Texter und Praktikant) ziehen abwechselnd Karten, die eine Bewegung im Spiel auslösen. So ist (...) zu lesen: „Ein Headhunter ruft an und will euren CD abwerben. Erst als dieser ankündigt, zu gehen und den Kunden gleich mitzunehmen, bietet ihr ihm das doppelte Gehalt. Der CD darf ab jetzt immer die doppelte Anzahl an Feldern vorwärts gehen.“

Neue Ruhr Zeitung 10.01.2005

Sie wollten schon immer wissen, wie es um die Kreativität Ihrer Freunde bestellt ist und Sie spielen mit dem Gedanken, in die Werbung zu gehen? „Brainstorm“ ist ein strategisches Brettspiel, in dem der Werbeagenturenalltag augenzwinkernd erlebbar wird.

creativ verpacken 01/2005

Der Verlag Hermann Schmidt Mainz hat ein Spiel herausgebracht für kreative Köpfe, Werber und solche, die es werden möchten. Als Kreativmeeting ohne Druck und Brainstorming mit überraschendem Ergebnis wurde es von Susanne Meyer-Götz und Daniela Koza konzipiert. Der spielerische Umgang mit Werbung soll Spaß machen sowie Spannung, Entspannung und gute Einfälle mit sich bringen. Zum Reinriechen in die Welt der Kreativen oder Abspannen – Brainstorm hat für alle etwas zu bieten.

Cosmopolitan März 2005

Spielen Sie Ihre kreativen Fähigkeiten einmal so richtig aus: Bei dem Brettspiel „Brainstorm" kämpfen zwei Teams um den Etat für eine Werbekampagne und lösen knifflige Aufgaben. Jeder Spieler übernimmt dabei eine Rolle, zum Beispiel als Art Director oder Texter.

MX Magazin, 07/2005

Zur Abwechslung stellen wir Ihnen mit "Brainstorm - Mit Werbung spielt man nicht" ein spannendes Brettspiel von Daniela Koza und Susanne Meyer-Götz vor. In einer sehr hochwertigen Box findet man neben einem Brettspiel, zehn Spielfiguren, 28 Briefing-Ecken und 45 Agentur-Karten die zehn begehrtesten Awards und natürlich eine Spielanleitung. Für eine Spielpartie benötigt man mindestens vier Spieler, die ihre Kreativität unter Beweis stellen wollen. In der Regel dauert ein Spiel eine Stunde. Mit steigender Mitspielerzahl, der nach oben keine Grenze gesetzt ist, werden die Partien zwar länger, aber auch amüsanter. Der Teamgeist und die Spontanität werden mithilfe der Aktionskarten regelrecht aus den Spielern herausgekitzelt. Wie im wahren Agenturleben ist es das Ziel, durch die kreativsten Einfälle als Sieger aus dem Wettstreit hervorzugehen, um einen der wichtigsten Awards zu gewinnen. Das Spiel wird nicht nur Leute aus der Werbebranche faszinieren und zum Schmunzeln bringen.

a3 Boom!, 11. August 2005

Für alle, die ein wenig Aufmunterung benötigen: Spielen Sie mal wieder! Sie wissen, dass Humor in der Werbung Erfolg verspricht, aber vor lauter Meetings gefriert Ihnen fast das Lächeln? Sie erinnern sich noch, wie viel Spaß es gemacht hat, als Sie „all das“ noch spielerischer angingen – und wie gut die Ergebnisse gerade da waren? „Brainstorm“ persifliert den Werbealltag so, dass auch krisengeschüttelte Pessimisten wieder schmunzeln können. Spielerisch nähert man sich jener tiefen Kreativität, die sich unter Druck manchmal schwer tut. Brainstorm tritt an zum Beweis, dass der spielerische Umgang mit Werbung Spaß, Spannung, Entspannung und wirklich gute Einfälle mit sich bringt. Susanne Meyer-Götz und Daniela Koza machen Sie auf heitere Weise fit für die Agenturwelt, wenn Sie von einem Job als CD, AD oder Ähnlichem träumen. Und sie holen augenzwinkernd für einen Abend da wieder raus, wenn Sie diesen Job schon haben und ohne Brainstorm nicht mehr drüber lachen könnten.

Kurzbeschreibung

Sie spielen mit dem Gedanken, in die Werbung zu gehen? Sie wollten schon immer mal wissen, wie es um die Kreativität Ihrer Freunde, Familie oder Mitbewohner bestellt ist? Sie sind schon Big Player in der Agenturszene, wissen aber, dass die besten Ideen kommen, wenn man loslässt und das Ganze spielerisch angeht? Hier kommt das Kreativmeeting ohne Druck, das Brainstorming mit dem überraschenden Ergebnis. Hier kommt der Beweis, dass der spielerische Umgang mit Werbung Spaß, Spannung, Entspannung und wirklich gute Einfälle mit sich bringt. Susanne Meyer-Götz und Daniela Koza machen Sie auf heitere Weise fit für die Agenturwelt, wenn Sie von einem Job als CD, AD o. Ä. träumen. Und sie holen Sie augenzwinkernd für einen Abend da wieder raus, wenn Sie diesen Job schon haben und ohne Brainstorm nicht mehr drüber lachen könnten.

Der Verlag über das Buch

Nominierung beim Designpreis der Bundesrepublik Deutschland 2007. Auszeichnung vom Art Directors Club für Deutschland 2005. Ausgezeichnet beim DDC-Wettbewerb 2004.
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