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Books Every Computer Scientist Should Read
Eine Lieblingsliste von
Dominik Grusemann
1.
Design Patterns. Elements of Reusable Object-Oriented Software.
von Erich Gamma
Der Verfasser der Liste meint:
"Learn how to design software!"
EUR 39,95
Gebraucht & neu ab:
EUR 29,31
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2.
Refactoring: Improving the Design of Existing Code (Object Technology Series)
von Martin Fowler
Der Verfasser der Liste meint:
"Learn how to write code!"
EUR 36,95
Gebraucht & neu ab:
EUR 29,00
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3.
Introduction to Algorithms, Second Edition
von Thomas H. Cormen
Der Verfasser der Liste meint:
"Learn about algorithms and data structures!"
Gebraucht & neu ab:
EUR 29,86
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4.
Effective Java: A Programming Language Guide (Java Series)
von Joshua Bloch
Der Verfasser der Liste meint:
"Learn how to write good Java code!"
EUR 36,95
Gebraucht & neu ab:
EUR 31,04
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5.
Concurrent Programming in Java: Design Principles and Patterns (Java Series)
von Doug Lea
Der Verfasser der Liste meint:
"Learn how to write concurrent (Java) programs!"
EUR 33,95
Gebraucht & neu ab:
EUR 16,39
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6.
Joel on Software: And on Diverse and Occasionally Related Matters That Will Prove of Interest to Software Developers, Designers, and Managers, and to ... or Ill-Luck, Work with Them in Some Capacity
von Joel Spolsky
Der Verfasser der Liste meint:
"Learn about software development in practice!"
EUR 22,46
Gebraucht & neu ab:
EUR 3,50
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7.
Der Termin: Ein Roman über Projektmanagement
von Tom DeMarco
Der Verfasser der Liste meint:
"Learn about project management in a fun way!"
EUR 19,90
Gebraucht & neu ab:
EUR 13,49
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Über
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Autor
Dominik Grusemann
Qualifikationen:
Computer Scientist who cares about Life and People
Zuletzt geändert:
07.12.10
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