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World of WarCraft

von Blizzard Entertainment
Windows 98 / Me / 2000 / XP  USK ab 12 freigegeben
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (434 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 9,50 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
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Version: Standard
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Lieferung bis Freitag, 21. Juni: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
  • Erkunden Sie eine ausgedehnte Welt mit kilometerweiten Wäldern, Wüsten, schneeverwehten Bergen und exotischen Landschaften.
  • Werden Sie Teil der Horde oder der Allianz als einer der acht spielbaren Völker.
  • Wählen Sie zwischen 9 Klassen, inkl. heiliger Paladin, formwandelnder Druide, mächtiger Krieger oder Zauberer, dämonenbeschwörender Warlock und vielen anderen.
  • Praktizieren Sie verschiedene Handelsfertigkeiten um Gegenkräfte zu finden, Verbrauchsgüter herzustellen und aufzuwerten, Wohlstand und Reichtum über den Handel mit anderen Spielern aufzubauen und vieles andere mehr.
  • Gründen Sie eine Gilde, kaufen Sie einen Wappenrock, befördern oder degradieren Sie einzelne Rekruten/Mitglieder Ihrer Gilde.
  • Genießen Sie hunderte von Spielstunden mit neuen Quests, Gegenständen und Abenteuern jeden Monat.
  • Weitere Produktdetails
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    Hinweise und Aktionen

    Version: Standard
    • Hinweis: Bitte beachten Sie, dass dieses Produkt nicht zu OS X 10.7 (Lion) kompatibel ist.

    • Hinweis zu Online-Rollenspielen: Diese Titel können nur online gespielt werden. Zur Anmeldung ist i.d.R. eine Kreditkarte erforderlich. Bis auf wenige Ausnahmen ist die Teilnahme an einem Online-Rollenspiel kostenpflichtig, d.h. es fällt zusätzlich zum Kaufpreis eine Gebühr für den Anbieter an (z.B. über ein Abonnement oder über Pre-Paid-Karten). Details finden Sie auf der Anbieter-Website des betreffenden Spiels. Bei den meisten Online-Rollenspielen ist eine kostenlose Spielzeit (zzgl. Internet- und Online-Gebühren) im Kaufpreis enthalten.

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    Auszeichnungen

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    Produktinformation

    Version: Standard
    • ASIN: B0006BFRLA
    • Größe und/oder Gewicht: 20 x 15 x 3 cm ; 150 g
    • Erscheinungsdatum: 11. Februar 2005
    • Sprache: Deutsch
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (434 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.656 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Version: Standard

    Amazon.de

    Erleben Sie die Welt von Orcs und Menschen in einem atemberaubenden Fantasy Online-Rollenspiel: Mit World of Warcraft setzt Blizzard seine Strategie-Hits in einem MMORPG fort, das schon jetzt alle Rekorde bricht - mehr als 250.000 Spieler meldeten sich bereits am ersten Tag nach US-Start an, über Wochen führte World of Warcraft die Verkaufscharts. Größer, schöner und einsteigerfreundlicher als die Konkurrenz - lesen Sie, warum Blizzard ein weiterer Meilenstein gelungen ist!.

    Bekannte Spielmechanik mit Raffinesse
    Wer schon mal ein Online-Rollenspiel gespielt hat, dem wird das Spielprinzip von World of Warcraft gleich vertraut sein: Sie erstellen einen Charakter im Volk Ihrer Wahl, wählen Helden-Klasse und Aussehen und stürzen sich sogleich auf einen freien Server. Durch das Abmetzeln von Monstern oder Absolvieren von Aufträgen sammeln Sie Erfahrungspunkte, die Ihren Charakter langsam im Level aufsteigen lassen. Dieser Effekt verselbstständigt sich: Je höher der Level, desto längere und härtere Missionen werden Sie absolvieren oder desto stärkere Gegner bekämpfen: Eine Anzeige von rot bis grün zeigt Ihnen dabei, ob ein Widersacher auf Ihrem Niveau ist. Neben Erfahrungspunkten zählt auch in der Welt von Azeroth das liebe Geld: Mit einem von 12 ehrlichen Berufen von der Güterproduktion als Schneider, Ingenieur oder Zauberer bis hin zum Sammler von Rohstoffen - das kombinieren von Fähigkeiten eröffnet Ihnen so manche Marktlücke. Sobald ein neuer Level erreicht und ausreichend Geld erspart wurde, können Sie bei einem Trainer neue oder verbesserte Fähigkeiten erwerben. Talentpunkte steigern hingegen individuelle Kräfte wie Gestaltwandlung oder Heilung. Wichtig sind diese natürlich im Kampf, denn Rollenspiel-üblich zählt die Stärke des Charakters und nicht der schnelle Zeigefinger: Mit einem Click auf den nächsten Gegner greift Ihr Held an, mit einem Click auf die entsprechenden Buttons werden Spezialattacken, Gegenstände und Zaubersprüche eingesetzt - vor allem spätere Auseinandersetzungen haben so eine taktische Komponente.


    Um im Spiel voranzukommen, lösen Sie Quests, die Sie bei NPCs erhalten

    Eine Welt voller Abenteuer
    World of Warcraft bietet eine riesige Spielwelt, die nach den Geschehnissen des Warcraft 3-Add-Ons Frozen Throne angesiedelt ist. Die Grafik zählt zum hübschesten und abwechselungsreichsten was das Genre bietet: Von schneebedeckten Bergen über Sümpfe und Wüsten bis hin zu dichten Wäldern reicht die übergangslose 3D-Umgebung von Azeroth. Als Spieler schließen Sie sich einer von acht Parteien an, die unterschiedliche Gebiete kontrollieren: Die Allianz der Guten besteht aus den Menschen, Nachtelfen, Zwergen und Gnomen während auf Seiten der Horde die Tauren, Orks, Untoten und Trolle kämpfen. Neben kosmetischen Auswirkungen hat jede Rasse prozentuale Verbesserungen einzelner Fähigkeiten vorzuweisen. Wichtiger für Ihren Charakter ist die Entscheidung für eine Klasse: Krieger sind stark im Nahkampf und stecken gehörig Treffer ein, sie gehen frontal in den Kampf. Schurken agieren da vorsichtiger und greifen gern mit tückischen Waffen aus dem Hinterhalt an. Jäger sind Fernkampfspezialisten, schießen mit Pfeilen, legen Fallen aus und richten Tiere für den Kampf ab. Hexenmeister beschwören Kreaturen während Magier eher Angriffszauber einsetzen. Priester betätigen sich als Heiler oder schützen verbündete. Als solide Kämpfer dienen auf Seiten der Horde die Schamanen, in der Allianz die Paladine, wobei aber die naturverbundenen Druiden noch die am ehesten ausgewogene Klasse darstellen.



    Spielerfreundlich: Für weite Reisen nutzen Sie U-Bahn oder Greifen-Airlines

    Für Einzelgänger und Teams, Profis und Einsteiger
    Einfach zu lernen, schwer zu meistern - so in etwa könnte man das Motto von World of Warcraft beschreiben: Einsteiger freuen sich über einen einfachen Spieleinstieg, der kaum anders als bei jedem Offline-Rollenspiel verläuft und schnell Erfolgserlebnisse bietet. Sie materialisieren sich im sicheren Terrain ihres Volkes und erfüllen zunächst leichte Aufträge wie Botengänge oder Jagdausflüge. Die Navigation gestaltet sich einfach und intuitiv, denn wichtige Personen sind auf der Karte hervorgehoben und mit einem Ausrufe- oder Fragezeichen markiert. Die Ziele der Quests - inklusive der zu erwartenden Belohnung - werden von Anfang an klar beschrieben und im Tagebuch übersichtlich notiert - bei Fragen helfen NPCs wie Wachen oder die Community. Wer stirbt, muss sich nicht lange über verlorene Fähigkeiten ärgern, sondern kehrt als Geist zu seinem Körper zurück. Und anstatt planlos oder gelangweilt an einem Ort festzusitzen, kommen Sie dank interessanter Aufträge nach und nach in der Spielwelt herum. Gute Nachricht auch für alle Einzelgänger, denn auch ohne sich einer Gruppe anzuschließen können Sie in World of Warcraft Spaß haben. Sämtliche Charaktere können selbst gut austeilen und so Missionen auch allein bestehen. Die Einsätze haben zumeist eine Story, bauen auf einander auf und strotzen vor Details - NPCs sorgen für steten Nachschub und dienen als lukrative Handelspartner. Obwohl es keine Verpflichtung gibt, ist der Zusammenschluss mit anderen Spielern für entsprechend höhere Missionen sinnvoll: Wer im Team seine Fähigkeiten koordiniert, besiegt auch wesentlich stärkere Gegner als der eigene Charakter. Die Entscheidung kann auch spontan fallen - fragen Sie einfach nach Hilfe.

    Frischer Wind im Genre
    Was World of Warcraft von anderen MMORPGs wie Everquest 2 oder Lineage 2 abhebt, sind die vielen kleinen Ideen, mit denen Blizzard den Spielfluss und damit letztendlich den Spaß fördert: Um größere Strecken in der gewaltigen Spielwelt zu überbrücken, dürfen Sie die U-Bahn benutzen oder gleich bestimmte Routen auf dem Rücken eines Greifen fliegen. Die an jeder Spielfigur sichtbaren Ausrüstungsgegenstände kaufen Sie entweder beim Händler ihres Vertrauens, der zugleich auch den Unterschied zur bisherigen Bewaffnung zeigt, oder bieten in Auktionshäusern mit. Die Ware wird ganz einfach mit der Post zugestellt - der Paketservice macht umständliche Treffen für Verbündete und Freunde unnötig. Und wer sich schon mal darüber geärgert hat, dass ihm eine saftige Beute vor der Nase weggeschnappt wurde, der darf in Instance Dungeons ungestört allein oder mit seiner Gruppe jagen.


    In umkämpften Gebieten haben auch Gruppen alle Hände voll zu tun - dennoch können Sie das Spiel auch allein spielen

    Genre-Meilenstein
    World of Warcraft erreicht für Online-Rollenspiele das, was Diablo einst mit der Offline-Generation gelang: Durch die einsteigerfreundliche Spielmechanik und atmosphärische Spielwelt werden all die begeistert sein, die MMORPGs sonst für trocken, langatmig und kompliziert hielten. Gleichzeitig freuen sich Genre-Fans über viele spannende Ideen und ausgeklügelte Kämpfe - Gratulation an Blizzard für einen weiteren Meilenstein!

    Features:

    • Erleben Sie zusammen mit tausenden Mitspielern epische Abenteuer in der Warcraft-Welt - komplett mit endlosen Wäldern, lebensfeindlichen Wüsten, schneebedeckten Bergspitzen und anderen exotischen Regionen
    • Kämpfen Sie als Mitglied eines der 8 Völker auf Seiten der Allianz oder der Horde und besuchen Sie die 6 gewaltigen Hauptstädte
    • Wählen Sie ihren Charakter aus bis zu 9 verschiedenen Klassen, von heiligen Paladinen, über mächtige Krieger, bis hin zu dämonischen Hexenmeistern
    • Freuen Sie sich auf hunderte Stunden Gameplay mit monatlich neuen Quests, Gegenständen, und Abenteuern
    • Üben Sie eine Vielzahl von Handwerksfertigkeiten aus, um seltene Reagenzien zu finden, maßgeschneiderte Kleidung anzufertigen, durch geschicktes Handeln mit Ihren Mitspielern große Reichtümer anzuhäufen

    Voraussetzungen

    PC:
    • Windows 98/ME/2000/XP
    • Intel Pentium III 800 MHz oder AMD Athlon 800 MHz (Intel Pentium IV 1.5 GHz oder AMD XP 1500+ empfohlen)
    • 256 MB RAM (512 MB RAM empfohlen)
    • 32 MB 3D Grafikkarte mit Hardware Transform and Lighting, z.B. NVIDIA GeForce 2 oder höher (empfohlen: 64 MB 3D Grafikkarte mit Vertex- und Pixel-Shader-Fähigkeiten, z.B. NVIDIA Geforce FX 5700 oder besser)
    • DirectX 9.0c und aktuellste Grafikkarten-Treiber
    • 4 GB freier Festplattenspeicher
    • DVD-ROM
    • Internet-Zugang: 56k oder besser (Breitband Internet-Zugang empfohlen)
    • Zwei-Tasten-Maus mit Scrollrad

    Macintosh:

    • Mac OS X 10.3.5 oder neuer
    • 933 MHz G4/G5 Prozessor
    • 512 MB RAM (DDR RAM empfohlen)
    • NVIDIA oder ATI GPU mit 32 MB VRAM (64 MB empfohlen)
    • 4 GB freier Festplattenspeicher
    • DVD-ROM
    • Internet-Zugang: 56k oder besser (empfohlen)

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    217 von 235 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Polarisierend 20. Januar 2007
    Von Novalion TOP 1000 REZENSENT
    Edition:Standard
    Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
    WoW polarisiert die Online-Welt: Die einen lieben es, die anderen hassen es. Ich persönlich habe einige Monate mit diesem Spiel zugebracht, nachdem ich auf entsprechende Erfahrungen im MMORPG-Bereich zurückblicken kann (DAoC, AC2, EQ2, FFXI, GW, ...).

    Meine Eindrücke waren wie folgt:

    Die Grafik ist Geschmackssache. Vorteil der bunten Vektorgrafik (relativ detailarm) ist, dass es auch auf schwächeren Rechnern flüssig spielbar ist. Der Sound hingegen ist sehr gelungen und stimmig, die Steuerung intuitiv und ohne Vorkenntnisse zu beherrschen. Hier gibt es auch - wie bei vielen schon länger erhältlichen Spielen auch - die Möglichkeit, das Aussehen der Benutzeroberfläche individuell zu gesstalten. Technisch also ein gutes Produkt für die breite Masse.

    Inhaltlich jedoch offenbart WoW deutliche Schwächen für den zumindest ein wenig anspruchsvollen Nutzer: Für Leute, welche auf eine fundierte Story und entsprechende Handlungsstränge wert legen, ist WoW ein rotes Tuch - leider, denn das Warcraft-Universum hätte mehr Stoff geboten, als hier implementiert wurde. Das Niveau der Geschichte bewegt sich in etwa auf dem der berühmten "Groschenromane" oder aber der allnachmittäglichen Talkshows der Privatsender.

    Ebenso halten die Quests nicht das, was man ob der gigantischen Werbemaschinerie erwarten darf. Es gibt unterm Strich 4 Arten von Quests:

    - Töte X Gegner des Typs Y

    - Bringe Gegenstand X von A nach B

    - Sammle Anzahl X von Gegenstand Y

    - Töte "Obermonster" XY

    Im Grunde würde dies sogar genügen, wären diese Aufgaben in guter Art und Weise in die Hintergrundgeschichte (s.o.) eingebettet.
    ... Lesen Sie weiter... ›
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    510 von 561 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    3.0 von 5 Sternen Ein Erfahrungsbericht... 14. April 2008
    Von Amigo Del Sol TOP 1000 REZENSENT
    Edition:Standard
    Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
    Vor mehr als einem Jahr hat mich ein Freund und Arbeitskollege dazu überredet auch mal WoW zu spielen. Nach anfänglichen Bedenken, vor allem ggü. Internetspielen mit anderen Usern, habe ich mir das Spiel endlich zugelegt. Nach einem ca. 4stündigen Installations- und Update-Marathon, bin ich auch das erste mal in die Startmaske gelangt und habe mit einem Krieger als Mainchar meine Karriere in der WoWschen Fantasiewelt begonnen. Denn, so war damals der Tenor meines lieben Kollegen: Krieger brauchen wir unbedingt!!! Ohne einen Tank geht nix!!!

    Da mir die Spielfigur des Krieger auch persönlich sehr entgegen kam, erschuf ich halt einen Tank und begann so gleich mit dem spielen...

    Anfänglich war ich durchaus entzückt von der Grafik, auch wenn sie inzwischen schon ein wenig altmodisch daher kommt. Aber sie soll ja auch auf möglichst vielen PCs laufen. Ebenso war ich erfreut über das leicht-verständliche Gameplay. Ratz-fatz waren die ersten Quests erledigt und man erreichte schnell schon zweistellige Levelbereiche (Anmerkung: Durch das Töten von Gegnern gibt es Erfahrungpunkte, ebenso für das bewältigen von Quests - diese Erfahrungspunkte sorgen ab einer gewissen Menge dafür, dass man eine Stufe an Stärke dazugewinnt. So sind es anfänglich noch 1000 Erfahrungspunte, so werden es im Laufe des Spiel 100.000 oder noch mehr).
    So ab Lvl 15 wurde es dann schon ernster. Nur mit dem Töten von Mobs kam man sichtlich weiter - Quests ohne manchmal stundenlanges "killen" kann man bei dem Spiel an einer Hand abzählen.
    ... Lesen Sie weiter... ›
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    158 von 175 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Was will man eigentlich mehr.... 5. Januar 2005
    Edition:Standard
    Ich bin auch EU-Closed Beta Spieler.

    Ich habe schon einige Beta Tests mitgemacht an MMORPG. Aber das Spiel nie gekauft danach.
    Bei WoW ist das etwas anderes.

    Mein Einstieg in WoW war etwas, sagen wir chaotisch. Es war abends... und naja ;)

    Als erstes viel mir der Typ mit dem gelben Ausrufezeichen über den Kopf auf. Also Mauszeiger darüber gehalten... und siehe da. Da kann man was machen =)

    So wurde ich in das Questsystem eingeführt. Es ist wirklich extrem simpel eine Quest zu finden. Da eben diese meistens Markiert sind. Es gibt auch wenige Nebenquests wo das nicht der Fall ist. diese sind dann aber für die Story nicht relevant. Oder man muss diese durch eine Vorquest finden.

    Durch die quests wird man auch wunderbar durchdie Welten geführt. Wenn man sich nur an die Quests hält, kommt man nie zu früh in einem anderen Gebiet an, sprich, man hat ein zu niedriges Level. Die Lustigkeit wurde oben schon beschrieben, einfach nur zum kringeln teilweise.

    Manche Quests aber übertreiben etwas. So muss ich derzeit durch die Komplette WoW Welt reisen und viele Befragen. Die Reisekosten durch das implementierte FLugsystem steigen da schon etwas ;) Aber nett sind die Greifenflüge. man kann Welten von oben Betrachten in die man noch garnicht kommt. Und bekommt so einen vorgeschmack von dem was da kommen möge.

    Dazu komme ich zum nächsten, das Reisesystem. In jedem Gebiet gibt es einen "Greif". Mit diesen Greifsystem kann man durch die Weltgeschichte fliegen. Von den Hauptstädten untereinander oder zu den "Außengebieten". Übers meer gehts natürlich mit dem schiff. Manche Hauptstädte sind auch mit einem ZUg verbunden.

    Derzeit gibt es nur in Ironforge (bei der Allianz), ein Auktionshaus....

    Es gibt dort eigentlich alles im Auktionshaus, oder eben davor, zu kaufen was man für seine Berufe extra braucht.

    Ich habe zum Beispiel Ledeverarbeitung gewählt als einen der 2 Hauptberufe. Für manche spätere Rüstungen brauche ich Elixiere die man so normal nicht kaufen oder finden kann. Dann frage ich eben im Allgemeinen Chat nach wer sowas hat. die Leute die es verkaufen flüstern mich an, machen angebot und schon hab ich es.
    Was ich persönlich aber genial finde, ist das man Items die man braucht oder hat einfach in den Chat so bringen kann, das ein jeder sich die beschreibung davon anschauen kann. Eine wunderbare sache um Zutaten zu finden, wenn der gegenüber zum Bsp Franzose ist. Er zeigt mir auf Französisch was das ist, ich klicke drauf und sehe es deutsch. Was will man mehr?

    Ich für meinen Teil bin froh, das viele gute sachen die man findet seelengebunden sind wenn man sie einmal getragen hat. So entfällt eine überlagerung des AH. Man kann diese nur noch an Computer Händler verkaufen.
    Ich als Lederverarbeiter mache auch Rüstungen welche seelengebunden sind. Solange ich diese aber nicht anhabe, kann ich diese Tauschen oder im AH verkaufen. so kann jeder Beruf durch harte Arbeit *G* an Geld kommen Ich war mal 2h nur am Skinnen (tieren das Lederabziehen), und hab so dann 1Gold gemacht was ich für meinen Trainer brauchte.

    Ich könnte jetzt noch das gesamte Spiel so weiterbeschreiben... aber das würde die Seite sprengen.

    Sicherlich, es gibt auch negative seiten. Manche sprachen die negativen Mitspieler an. Die gibt es nunmal überall. Aber 90% helfen gerne, egal ob mit Geld oder Rüstungen. Mir hat einer am Anfang meine Ganze Rüstung für umsonst gemacht. Dieser war auch ein Zauberer, und so schickte ich ihm dann Später sachen die ich fand, welche er brauchte. Es entwickelte sich auf diese Art eine Freundschaft. Man ging zusammen durch die Welt und teilte alles gerecht.

    Zu den Instanzen, wie Deadmines, Pallisaden oder Gnomeregan.

    Dies sind besondere Level in WoW selber. Als gruppe geht man da hinein. und hat alles für sich alleine. Die Gegner haben uns aber auch alleine für sich ;)
    in diesen Instanzen findet man sehr gute Items. Wer das nun bekommt, kann man durch Würfeln dann bestimmen. Das ist eine sehr gute möglichkeit wie ich finde. Diese Instanzen sollte man am besten nicht alleine begehen. Dafür gibt es aber auch einen eigenen Chatchannel wo man schnell eine Gruppe findet.

    abschließend zu sagen wäre, wer NICHT auf Elfen, Gnome, Orc oder WarCraft als solches steht. Braucht WoW sich nicht anzuschauen. Wer aber ein hervorragendes Quest system sucht, auch mal alleine Spielen will. Für den ist es ein must have Lesen Sie weiter... ›

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    2.0 von 5 Sternen naja
    da es es kurz nach kauf gratis gegeben hat von blizzard nur 2 sterne aber trotzdem ein tolles spiel auch wens nur bis lvl 20 möglich ist zu spielen
    Vor 27 Tagen von FCN Fan96 veröffentlicht
    3.0 von 5 Sternen videospiel
    kann nicht viel dazu sagen. habe mich online nur kurzzeitig angemeldet, die kurze zeit über hatte es spass gemacht. preis ok.
    Vor 1 Monat von andy p. veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Der Klassiker
    Seien wir doch mal ehrlich. Alles was danach an Spielen dieser Gattung kam, waren von dem Original abgekupfert. Und bei keinem kam diese unendliche Fantasie wieder zustande. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Buchblädderer veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen ohne
    hat alles perfekt geklappt. könnte nicht besser sein, bin sehr zufrieden. amazone hat bisher alle meine wünsche erfüllen können. auch dieses produkt stimmt.
    Vor 1 Monat von Robert Ciemala veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Ein geniales Spiel
    World of Warcraft (WoW) aus dem hause Blizzard ist ein geniales Spiel und hat den Bereich MMORPG's gesellschaftsfähig gemacht. Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von KimD veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Super
    Als WOW Fan der Start in eine andere Welt. Wer nicht dauernd vor dem Fernseher hängt oda wenns draussen mal ungemütlich ist und keine Freunde Zeit haben WOW hat immer... Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von Sonja P. veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen World of
    alles gut,- ich kann nicht viel dazu sagen da mein Sohn es spielt es gab aber keine Beschwerden bis jetzt.

    Simone
    Vor 3 Monaten von Simone Schuler veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen tolles Spiel!!!
    Das Spiel hat mich in seinen Bann gerissen. Empfehlenswert ist es auf alle fälle. Hohes Maß an Suchtpotenzial. Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von Chris veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Für Liebhaber
    Naja, was soll man sagen. Ich spiele dieses Spiel leidenschaftlich gerne. Habe die ersten drei als Original, danach habe ich mir die Schlüssel gekauft.
    Vor 4 Monaten von Fortuna veröffentlicht
    3.0 von 5 Sternen WoW
    Habe es mir auf anraten eines Kollegen gekauft weil er so begeistert davon war da ich selber gerne mmo's spiele. Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Madoc veröffentlicht
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