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Blender - inkl. Starterkit auf DVD: Ihr Einstieg in die professionelle 3D-Grafik und Animation (DPI Grafik) [Gebundene Ausgabe]

Heiko Ihde
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Kurzbeschreibung

1. Oktober 2011 3827328993 978-3827328991 1
  • Idealer Einsteiger-Titel für Blender-Neulinge komplett in Farbe
  • DVD mit allen im Buch beschriebenen Blender-Szenen
  • Tipps und Tricks vom Blender-Profi
Die Open-Source-Software Blender ist ein vollwertiges 3D-Grafikprogramm, mit dem sich schnell und einfach sehr eindrucksvolle Bilder und Animationen am Computer erzeugen lassen.

Um sowohl Einsteigern als auch Umsteigern das Programm Blender in der Version 2.5 näherzubringen, stellt Ihnen der Autor in diesem vierfarbigen Buch zunächst die Benutzeroberfläche vor. Durch die Kombination von Maus- und Tastaturbefehlen werden Sie bald schneller in Blender arbeiten können. Schritt für Schritt lernen Sie den Prozess von der leeren Seite bis zum fertigen Bild zu verstehen. Anschließend zeigt Ihnen der Autor anhand von Tipps und Tricks, wie Sie tiefer ins Detail einsteigen, um den Umgang mit Blender mühelos zu beherrschen.


Aus dem Inhalt:
  • Das Blender-Interface
  • Objekte und Modeling
  • Die Blender Modifiers
  • Material erstellen
  • Details mit Textures
  • Animationen erstellen
  • Bilder und Animationen rendern
  • Bilder mit Compositing verfeinern
  • Videoschnitt in Blender

Auf der beiliegenden DVD finden Sie:
  • Vollversion Blender 2.5 für Windows, Mac OS X und Linux
  • Alle drei Open Movies mit Blender produzierten Filme der Blender Foundation
  • Alle im Buch beschriebenen Blender-Szenen nach Kapiteln geordnet

Hinweise und Aktionen

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 352 Seiten
  • Verlag: Addison-Wesley Verlag; Auflage: 1 (1. Oktober 2011)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827328993
  • ISBN-13: 978-3827328991
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 0 Monate und älter
  • Größe und/oder Gewicht: 24,2 x 19,6 x 2,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 31.399 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Mehr über den Autor

Heiko Ihde ist Diplom-Informatiker (FH) und hat bereits mit den führenden Tools der 3D-Branche im Bereich Level-, Character- und Web-Design gearbeitet. Er ist derzeit tätig als Senior Manager im Bereich Media Production bei einem großen Publisher für Online Games. Nebenbei leitet er die Gruppe Blender 3D User auf www.Xing.com und betreibt unter www.heiko-ih.de seine eigene Website.

Produktbeschreibungen

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Heiko Ihde ist Diplom-Informatiker (FH) und hat bereits mit den führenden Tools der 3D-Branche im Bereich Level-, Character- und Web-Design gearbeitet. Er ist derzeit tätig als Senior Manager im Bereich Media Production bei einem großen Publisher für Online Games. Nebenbei leitet er die Gruppe Blender 3D User auf Xing und betreibt unter www.heiko-ih.de seine eigene Website.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Super Einstieg in die dritte Dimension! 29. August 2012
Von Corell
Format:Gebundene Ausgabe
Ich arbeite seit fast einem Jahrzehnt als professioneller Videoeditor und Compositor. Gerade in meinem Arbeitsumfeld sind 3D-Grafiken und Animationen kaum noch wegzudenken. Bis vor einem halben Jahr habe ich mich an dieses Feld nicht heran getraut und dachte immer, der Zug hier noch aufzuholen wäre schon abgefahren. Dann dachte ich mir: "Pustekuchen! Man muss halt einfach mal machen" ... also habe ich mir dieses Buch gekauft - und es nicht bereut!

Da ich mir sehr gut vorstellen kann welche Fragen euch vor dem Kauf auf der Zunge brennen, versuche ich diese mal beantworten:

- "Warum sollte ich mir ein Buch kaufen, wenn es im Internet doch so viele kostenlose Video-Tutorials gibt?"
Ganz einfach: Ein Buch schreibt man mal nicht eben so. Ihr bekommt hier ein sehr durchdachtes und vielseitig bebildertes Produkt, dass euch ab Seite 1 an die Hand nimmt und bis Seite 350 zum 3D-Grafiker ausbildet. Video-Tutorials sind meiner Meinung nach nur als Ergänzung auf spezifische Themenbereiche geeignet, nie aber ein Ersatz für ein Wissenskompendium! Außerdem ist ein Buch etwas zum Anfassen, mitnehmen und unterwegs lesen - das kann kein Video-Tutorial.

- "Mittlerweile gibt es Blender Version 2.63... dieses Buch ist für Version 2.5! Ist das Buch veraltet?"
Nein, ist es nicht. Software entwickelt sich rasant schnell weiter, da kann kein Buch immer Up-To-Date sein. Mit der neuen Blender-Version hat sich für Einsteiger bis Halb-Professionelle kaum etwas geändert. Das Interface sieht aus wie vorher und alle Lektionen im Buch sind auch mit v2.63 noch eins zu eins durchführbar. Ich selbst habe das Buch mit Blender Version 2.6 durchgearbeitet.

- "Ich kenne mich schon ein bisschen mit 3D-Grafik aus.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Gut für den Einstieg 25. Januar 2012
Format:Gebundene Ausgabe
Um sich in Blender zurecht zu finden ist dieses Buch sicher gut geeignet. Als Anfänger kann ich dieses Buch empfehlen, jedoch sollte man nicht glauben, dass Blender in ein paar Tagen erlernt ist. Blender ist so komplex zu sein, dass eine gewisse Hartnäckigkeit von Nöten ist, um den Einstieg zu finden.
Dann jedoch macht es richtig Spass und dieses Buch und Videotutorials diverser Palttformen haben mir den Einstieg ermöglicht.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Guter Einstieg und Überblick 3. April 2012
Format:Gebundene Ausgabe
Blender ist ein sehr umfangreiches Programm mit vielen Möglichkeiten, die aber leider manchmal schwer zu finden sind bzw. von denen man schlicht nicht weiß!
Blender wird laufend weiterentwickelt, so dass es oft schwer ist auf dem Laufenden zu bleiben!
Das Buch ist für die (fast aktuelle) Version 2.5, so dass man halbwegs auf dem neuesten Stand ist.
Heiko Ihde beginnt mit einem etwas verwirrenden Überblick in die Möglichkeiten des Programms.
Gerade wenn man komplett neu einsteigt kann das etwas verwirren.
Aber nicht den Mut verlieren, danach folgt gut gegliedert die Erläuterung vieler Funktionen von Blender.
Durch großzügige Bebilderung ist es leicht möglich alles im Programm auch umzusetzen.
Das empfehle ich auch unbedingt, sonst vergesse zumindest ich einen Großteil der gelesenen Dinge bald wieder!
Also am Besten das Buch am Rechner lesen und immer gleich ausprobieren was man liest und ruhig auch mal darüber hinaus weitermachen um eine gewisse Routine zu erlangen.
Generell vergesse - ich zumindest - vieles wieder wenn ich Blender mal einigen Zeit nicht nutze!
Dann lässt sich das Buch, zumindest wenn man es schon mal 'durchgearbeitet' hat' wunderbar als Nachschlagewerk benutzen.
Bis auf den etwas 'wirren' Anfang also eine Lektüre die den Einstieg in Blender einfacher macht und es ermöglicht viele der Funktionen des Programms kennenzulernen!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Gutes Buch! kompliziertes Programm... 30. November 2013
Format:Gebundene Ausgabe|Von Amazon bestätigter Kauf
Das Buch gefällt mir gut, Blender eher weniger. Bin auf MODO umgestiegen, das ist bedienungsfreundlicher und leistet zumindest in manchen Bereichen mehr. Allerdings ist es nicht kostenlos, insofern kann man es gerechterweise nicht vergleichen. Ich würde mir ein solches Buch zu MODO wünschen und dann auch sofort kaufen.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Sehr durchwachsen 15. März 2013
Von Arthur
Format:Gebundene Ausgabe|Von Amazon bestätigter Kauf
Das wichtigste zuerst:
Es gibt in diesem Buch keinen roten Faden, nach dem man Anhand eines durchgehenden Beispiels die verschiedenen Menüs und Befehle in Blender kennenlernt.
Ich würde das Buch eher als erweiterte Befehlsreferenz bezeichnen.
Der erste Eindruck vom Buch:
Zuerst fällt positiv auf, dass das Buch stabil gebunden ist.
Ob ein Hardcover (fester Einband) bei einem so kurzlebigen Artikel wie einem Buch zu einer konkreten Programmversion eines Freeware-Programms nötig ist, lässt sich streiten. Auf jeden Fall treibt es den Preis.
Die DVD ist eigentlich überflüssig, da auf ihr nichts ist, was sich nicht auch kostenlos aus dem Internet herunterladen ließe.
Was mir aber gehörig fehlt, ist eine durchsuchbare PDF mit dem Inhalt des Buches.
Eigentlich habe ich das Buch gekauft, weil ich etwas zum Blättern wollte, und das mir zum Inhalt auch ein gutes Stichwortverzeichnis mitliefert.
Und hier beginnt meine Kritik:
Ich konzentriere mich auf das Kapitel 2 (Das Interface) bis Seite 77, weil ich das Buch beinahe bereits hier ins Regal verbannt hätte.
Das Buch ist von der platzmäßigen Einteilung her nicht gut aufgebaut, von der Farbdarstellung der Bildschirmprints her erheblich verbesserungswürdig und das Stichwortverzeichnis ist stark lückenhaft.
Zur Einteilung siehe Amazon -> Blick ins Buch, Seite 12: (Jetzt spricht der Konstrukteur)
Die Seiten des Buches sind 189mm breit. Davon gehen 46mm für den äußeren Rand ab. Dieser Rand wird hauptsächlich für die Nummerierung der Bilder und ansonsten meist ganz wenig Text genutzt.
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