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Blender: Ihr Einstieg in die professionelle 3D-Grafik und Animation
 
 
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Blender: Ihr Einstieg in die professionelle 3D-Grafik und Animation [Gebundene Ausgabe]

Heiko Ihde
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 351 Seiten
  • Verlag: Addison-Wesley, München; Auflage: 1 (20. Oktober 2011)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827328993
  • ISBN-13: 978-3827328991
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 0 Monate und älter
  • Größe und/oder Gewicht: 24,2 x 19,6 x 2,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 162.756 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Mehr über den Autor

Heiko Ihde
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

  • Idealer Einsteiger-Titel für Blender-Neulinge komplett in Farbe
  • DVD mit allen im Buch beschriebenen Blender-Szenen
  • Tipps und Tricks vom Blender-Profi
  • Die Open-Source-Software Blender ist ein vollwertiges 3D-Grafikprogramm, mit dem sich schnell und einfach sehr eindrucksvolle Bilder und Animationen am Computer erzeugen lassen.

    Um sowohl Einsteigern als auch Umsteigern das Programm Blender in der Version 2.5 näherzubringen, stellt Ihnen der Autor in diesem vierfarbigen Buch zunächst die Benutzeroberfläche vor. Durch die Kombination von Maus- und Tastaturbefehlen werden Sie bald schneller in Blender arbeiten können. Schritt für Schritt lernen Sie den Prozess von der leeren Seite bis zum fertigen Bild zu verstehen. Anschließend zeigt Ihnen der Autor anhand von Tipps und Tricks, wie Sie tiefer ins Detail einsteigen, um den Umgang mit Blender mühelos zu beherrschen.

    Buchrückseite

    Aus dem Inhalt:

  • Das Blender-Interface
  • Objekte und Modeling
  • Die Blender Modifiers
  • Material erstellen
  • Details mit Textures
  • Animationen erstellen
  • Bilder und Animationen rendern
  • Bilder mit Compositing verfeinern
  • Videoschnitt in Blender

  • Auf der beiliegenden DVD finden Sie:

  • Vollversion Blender 2.5 für Windows, Mac OS X und Linux
  • Alle drei Open Movies mit Blender produzierten Filme der Blender Foundation
  • Alle im Buch beschriebenen Blender-Szenen nach Kapiteln geordnet

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    Kundenrezensionen

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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Gut für den Einstieg 25. Januar 2012
    Format:Gebundene Ausgabe
    Um sich in Blender zurecht zu finden ist dieses Buch sicher gut geeignet. Als Anfänger kann ich dieses Buch empfehlen, jedoch sollte man nicht glauben, dass Blender in ein paar Tagen erlernt ist. Blender ist so komplex zu sein, dass eine gewisse Hartnäckigkeit von Nöten ist, um den Einstieg zu finden.
    Dann jedoch macht es richtig Spass und dieses Buch und Videotutorials diverser Palttformen haben mir den Einstieg ermöglicht.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Format:Gebundene Ausgabe
    Blender ist ein sehr umfangreiches Programm mit vielen Möglichkeiten, die aber leider manchmal schwer zu finden sind bzw. von denen man schlicht nicht weiß!
    Blender wird laufend weiterentwickelt, so dass es oft schwer ist auf dem Laufenden zu bleiben!
    Das Buch ist für die (fast aktuelle) Version 2.5, so dass man halbwegs auf dem neuesten Stand ist.
    Heiko Ihde beginnt mit einem etwas verwirrenden Überblick in die Möglichkeiten des Programms.
    Gerade wenn man komplett neu einsteigt kann das etwas verwirren.
    Aber nicht den Mut verlieren, danach folgt gut gegliedert die Erläuterung vieler Funktionen von Blender.
    Durch großzügige Bebilderung ist es leicht möglich alles im Programm auch umzusetzen.
    Das empfehle ich auch unbedingt, sonst vergesse zumindest ich einen Großteil der gelesenen Dinge bald wieder!
    Also am Besten das Buch am Rechner lesen und immer gleich ausprobieren was man liest und ruhig auch mal darüber hinaus weitermachen um eine gewisse Routine zu erlangen.
    Generell vergesse - ich zumindest - vieles wieder wenn ich Blender mal einigen Zeit nicht nutze!
    Dann lässt sich das Buch, zumindest wenn man es schon mal 'durchgearbeitet' hat' wunderbar als Nachschlagewerk benutzen.
    Bis auf den etwas 'wirren' Anfang also eine Lektüre die den Einstieg in Blender einfacher macht und es ermöglicht viele der Funktionen des Programms kennenzulernen!
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