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Zunächst gilt es, einen der sieben zur Verfügung stehenden Charactere auszuwählen (Ritter, Orc, Skelett etc.).
Dann werden Schwert und (haufenweise) Magie eingesetzt, um den Feinden in 20 Leveln den Garaus zu machen. Zauber kosten dabei Mana, das identisch mit der Lebensenergie ist. Häufiges Verwenden seiner magischen Fähigkeiten kann daher auch zum Tode führen. Obacht!
Zu befreien ist der dunkle Herrscher durch das Einsammeln diverser Schlüssel. Hat einer der anderen Recken einen der Schlüssel eingesackt, so kann ihm dieser wieder abgenommen werden.
Die Suche nach den Schlüsseln gestaltet sich jedoch auf Dauer zu eintönig, zumal die relativ kargen Umgebungen nicht gerade eine Freude für die Augen darstellen, die einen länger an den Bildschirm fesselt. Zu monotone Graphik! Zu zufallsbasierte Suche nach den Schlüssel: reine Glückssache! Das Spielprinzip bietet zudem wenig Abwechslung.
Der Multiplayer-Modus leidet im Prinzip unter denselben Schwächen. Hier übernehmen die anderen Spieler die gegnerischen Recken, die mit einem um die Schlüssel streiten.
Fazit: Die erfrischende Hintergrundgeschichte und die gelungener Sound-Kulisse sind eine gute Ausgangsbasis für ein Spiel, doch leider überwiegen hier die Motivationsmängel durch das eintönige Spielprinzip.
Ich kann nur jedem raten die Finger von diesem Spiel zu lassen...für 3¤ als Zeitvertreib in der Kaffepause alle mal gut...aber nicht für "Baldurs Gate" verwöhnte Zocker!!!
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