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BioShock: Infinite (uncut)

von 2K Games
 USK ab 18
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 57,99
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Version: Premium Edition
Premium Edition
Standard
Ultimate Songbird Edition
Nur noch 2 auf Lager
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Achtung: ab 18! Eine Lieferung an Minderjährige ist nicht möglich. Klicken Sie bitte hier für weitere Informationen.
  • Verpackung: deutsch
  • Weitere Produktdetails

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    Hinweise und Aktionen

    Plattform: PC | Version: Premium Edition
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    Informationen zum Spiel

    • Plattform:   Windows 7 / Vista
    • USK-Einstufung: USK ab 18
    • Medium: Computerspiel
     Weitere Systemanforderungen anzeigen

    Produktinformation

    Plattform: PC | Version: Premium Edition
    • ASIN: B009SMWY64
    • Artikelgewicht: 454 g
    • Erscheinungsdatum: 26. März 2013
    • Sprache: Deutsch
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.555 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Plattform: PC | Version: Premium Edition

    Produktbeschreibung

    Wir schreiben das Jahr 1912.

    Während die Vereinigten Staaten zu einer Weltmacht aufsteigen, wird die schwebende Stadt Columbia als mächtiges Symbol für die amerikanischen Ideale von der Öffentlichkeit mit großem Jubel bedacht. Doch was ursprünglich als ein Zeichen der Hoffnung begann, wird mit einem Mal zu einer gewaltigen Katastrophe, als die Stadt plötzlich spurlos in den Wolken verschwindet. Die größte Errungenschaft der amerikanischen Geschichte – mit einem Schlag fort.

    Du schlüpfst in die Rolle des ehemaligen Pinkerton-Agenten Booker DeWitt, der nach Columbia gesandt wird, um die junge Elizabeth zu retten, die dort seit ihrer Kindheit gefangen gehalten wird. DeWitt entwickelt eine Beziehung zu Elizabeth und kann seine Fähigkeiten mit ihren kombinieren, um aus Columbia zu entkommen, das im wahrsten Sinne des Wortes vom Himmel fällt. Du kämpfst in luftigen Höhen sowohl drinnen als auch im Freien gegen tödliche Gegner und setzt dabei Dutzende neuer Waffen und Fähigkeiten ein.

    BioShock: Infinite
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    BioShock: Infinite
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    BioShock: Infinite
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    Inhalte der Premium Edition:

    • Art Book: Die 64 Seiten starke limitierte Ausgabe von "The Art of BioShock: Infinite" bietet einen umfassenden Einblick in die Welt von BioShock: Infinite. Das Art Book zeigt den einzigartigen Stil von BioShock: Infinite inklusive früher Designs und Konzept Stadien. Eine hochwertige Leinen Bindung rundet das Art Book ab.
    • DLC: Digitaler Soundtrack: Der herunterladbare Soundtrack beinhaltet Musik aus BioShock: Infinite und ist ausschließlich in der Premium und Songbird Edition enthalten.
    • Ausrüstungs-Pack: Beginnen Sie das Spiel mit 3 exklusiven Bonus Ausrüstungen:
      • Bull Rush: Nahkampfangriffe aus dem Lauf haben die Chance einen Gegner niederzustrecken.
      • Extra! Extra!: Audio Aufzeichnungen für mehr "Silver Eagles". In-Game Geld zum Kauf von Ausrüstungsgegenständen.
      • Betrayer: Das Töten eines vom Spieler kontrollierten Feindes führt zu einer Feuerexplosion die alles im Umkreis beschädigt. Xbox 360 Spieler erhalten kostenlose Booker und Elizabeth Outfits für ihren Avatar. Playstation 3 und PC Besitzer erhalten BioShock Infinite Themes.
    • Lithographie: Ein Reklameplakat aus der fliegenden Stadt Columbia. Der hochwertige Druck wurde designt von Jorge Lacera, Konzept Künstler bei Irrational Games.
    • Handyman Figur: Machen Sie sich bereit das kommende BioShock: Infinite Brettspiel "BioShock Infinite: Die Belagerung Columbias" zu spielen. Mit dieser exklusiven 25 Millimeter großen Handyman Figur haben Sie einen Startvorteil.
    • "Murder of Crows" Schlüsselanhänger: Der kleine Ableger der begehrten Murder of Crows Flaschen Replika ist handbemalt, inklusive einer hochwertigen Kette aus Messing.

    Features:

    • Die Stadt in den Wolken – Verlasse die Untiefen von Rapture um in den Wolken von Columbia zu schweben. Erbaut als technisches Wunderwerk, ist Columbia eine atemberaubend schöne Stadt voller Leben, die jedoch ein dunkles Geheimnis birgt.
    • Eine heikle Mission – Rette Elizabeth aus der Wolkenstadt Columbia während die fliegende Metropole im Chaos eines epischen Konflikts vom Himmel zu stürzen droht.
    • Atemberaubende Action – Nutze die Sky-Lines der Stadt wie eine Achterbahn um deine Gegner aus der Distanz zu bekämpfen oder in einem fatalen Nahkampfangriff auf sie hereinzubrechen.
    • Risse in der Zeit – Öffne Risse in der Raumzeit um das Schlachtfeld nach deinen Wünschen und zu deinem Vorteil zu verändern. Beeinflusse das Kampfgeschehen indem du Waffen, Geschütztürme oder andere hilfreiche Gegenstände buchstäblich aus dem Nichts erschaffst.
    • Übermenschliche Kräfte – Wirf explosive Feuerbälle, schieße mit Blitzen oder entfessle einen tödlichen Schwarm Krähen, während die verheerend starken Vigor Kräfte durch deine Adern pulsieren.
    • Ein maßgeschneidertes Kampferlebnis – Bahne dir einen Weg durch deine Gegner. Mit tödlichen Waffen in der einen Hand, übermenschlichen Kräften in der anderen Hand und der Möglichkeit Risse in der Raumzeit zu erzeugen gilt es sich mit Elizabeth aus der fliegenden Metropole Columbia zu befreien.
    • 1999 Modus – Nach dem Durchspielen von BioShock Infinite schaltest du den 1999 Modus frei der dir jedem Profi Spieler einen Geschmack wie Gamedesign und Schwierigkeitsgrad im letzten Jahrhundert ausgesehen haben. Definitiv nichts für schwache Nerven!
    BioShock: Infinite
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    Pressestimmen

    Gamestar
    "Potenzial: Ausgezeichnet!"

    PC Games
    "Mitreißend, stimmungsvoll und rätselhaft!"

    4players.de
    "Ersteindruck: sehr gut"

    gamona.de
    "Es ist fast unmöglich, nicht erfüllt von kindlichem Staunen diese Reise zu starten."

    PS3M/360 Live
    "Intelligent, fordernd und wunderschön!"

    gamersglobal.de
    "...verspricht, ein Highlight des Spielejahres 2013 zu werden."


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    Kundenrezensionen

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    4.5 von 5 Sternen
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    2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Wunderbar 27. März 2013
    Von Radonator
    Edition:Premium Edition| Plattform:PC|Von Amazon bestätigter Kauf
    Ich habe das Spiel soeben durchgespielt und fasse schon mal zusammen: das Spiel ist wirklich sau gut!
    Ich bin ein großer Fan der Bioshock-Spiele. Ich habe beide Vorgänger schon mehrmals durchgespielt.
    Dementsprechend musste ich auch das neueste haben, welches ich sicher bald auch noch ein zweites Mal spielen werde.
    Mir gefällt die schön gestaltete Welt. Entgegen des dunklen Raptures beginnt man nun im sonnigen Columbia. Nicht nur das Wetter ist anders: statt in dunklen engen Räumen kämpft man nun in weiten hellen Gebieten. Die Stadt ist nicht schon kaputt wenn man ankommt sondern erstrahlt in voller neuer Schönheit. Wo ich mich bei Bioshock 1 beim ersten Mal noch gegruselt habe und langsame Big Daddys gekillt habe, geht es nun darum mehr Action und Geschwindigkeit ins Spiel zu bringen durch Skylines und Handyman.

    Mehr möchte nicht darauf herumreiten sondern direkt zu ein paar Punkten kommen, die mich gestört haben:

    Es gibt Bugs, die sind aber nicht weiter Schlimm. Mir sind ein paar Leichen durch den Boden ins nichts gefallen wodurch ich sie nicht mehr looten konnte. Das kam aber nur hin und wieder im ersten Drittel des Spiels vor. Durch das ganze Spiel hin durch ist bei ein paar Waffenautomaten das Geld, welches man von ihnen bekommen kann, durch den Boden gefallen wodurch ich es nicht aufheben konnte. Es hat mich nicht groß gestört, da es nur bei vielleicht jedem 10ten oder so vorkam, schön ist es aber auch nicht(Das Plasmid(oder die "Kraft") das man dazu einsetzt, benötigt eine Menge Eve(bzw "Salz").

    Das Spiel wurde auch etwas eintönig. Man kämpft immer nur gegen die selben dummen Gegner(immer ein oder mehrere Typen die mit Gewehren in der Gegend herumstehen). Man kann zwar zwischen, ich glaube, 10 Waffen wählen um sie zu killen, aber ich habe größtenteils nur eine benutzt da die restlichen nicht so viel Sinn machen. Man wird auch nicht dazu gezwungen andere Waffen durch Munitionsmangel zu nehmen, man wird dazu ermutigt bei der selben zu bleiben da man von der Begleiterin Elizebeth immer wieder neue Munition für die gerade verwendete Waffe bekommt. Da Salze relativ selten sind, und es keine Evespritzen, die man lagern kann, wie bei den Vorgängern gibt, habe ich mich auch gezwungen gefühlt sparsam mit meinen Kräften umzugehen. Man bekommt zwar auch Salz von Elizebeth, aber ich wollte mich nie darauf verlassen müssen, für den fall, dass doch mal ein starker Gegner kommt.
    Was ich schade finde ist, dass man den Waffen ihre Upgrades nicht mehr ansieht, wie in den vorigen Spielen.
    Auch gibt es leider kein Hacken mehr oder ähnliches. Elizebeth knackt die Schlösser.

    Aber die Story ist Hammer. Es lohnt sich wirklich bis zum Ende zu spielen. Jeder Bioshock Fan sollte dieses Ende gespielt haben. Die neuen Plasmide("Kräfte") machen großen Spaß. Die Welt sieht toll aus. Die Welt ist weitläufig, es gibt viele Ecken zu erkunden. [Es gibt wiederspielwert(möchte ich Spoilerfrei so hinstellen).]-Ich muss das hier leider Spoilern, da es mich wirklich enttäuscht hat. Die Entscheidungen wirken sich nicht auf das Spiel aus. Das zweite mal durchspielen war trotz genau anders getroffener Entscheidungen genau gleich wie beim ersten mal.
    Fans von Bioshock sollten das Spiel spielen, Shooterfreunde sollten sich ein paar Videos angucken ob sie sich das mit den Gegnern vorstellen können.
    TIPP: Das Spiel direkt auf Schwer spielen. Ich spiele jedes Spiel erst mal auf normal durch, das reicht mir meistens. So hat auch Bioshock 1 nach dem 10. Mal noch Spaß gemacht. Aber Infinite braucht die Spannung eines höheren Schwierigkeitsgrades in den Kämpfen.

    Achso ich habe die Premium Edition gekauft. Das Artbook ist wohl das beste daran. Es sieht sehr gut aus. Ob sich die mini(2cm) Handymanfigur lohnt wird sich wohl noch zeigen. Der Murder of Crows Schlüsselanhänger riecht komisch, ich hab ihn hier stehen und will ihn eigentlich nicht in die Hand nehmen deswegen. Der Soundtrack enthält leider nicht die Lieder die auf Schallplatte und im Radio während des Spiels abgespielt werden. Die "PC-Designs" sind 5 verschiedene Wallpaper in jeweils 11 verschiedenen Auflösungen(von 1024x768 bis 7680x3200).
    [Die ganzen in-game zusätze(verschiedene Items etc) die ich durch Steam Codes bekommen sollte haben heute noch nicht funktioniert. Ich habe die Codes eingelöst, aber in-game tut sich nichts. Ich hoffe das klärt sich in den nächsten Tagen von selbst.]-(Siehe Update: alles funktioniert jetzt)

    ____________________________________________________
    Update: Alle Keys wirken nun. Der aus der Premiumedition, der aus dem Spiel "Bioshock - Industrial Revolution" und die Boni, die man erhält, wenn man bei Steam den Bioshock Infinite Season Pass kauft.
    Alle Boni erhält man an einer bestimmten Stelle im Spiel, die man nicht verfehlen kann. Ich bin mir gerade nicht sicher zu welchem der Keys die 5 Lockpicks gehören, aber diese erhält man sobald man den ersten Lockpick im Spiel findet.

    Ich bin gerade beim zweiten durchspielen, und dieses mal spiele ich nicht mehr so sehr am Stück sondern auch mit unterbrechungen. Jetzt merke ich, dass es stört, dass man nicht manuell Speichern kann. Speichern tut das Spiel von selbst an bestimmten teilweise fern voneinder entfernten Punkten. Und sobald ich das Spiel nocheinmal spiele gehen die alten Spielstände verloren. Sehr schade.

    By the way man sollte nach dem durchspielen die Credits(den Abspann) KOMPLETT abwarten. Es kommt noch was. Währenddessen und danach.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Unglaubliches Erlebniss 5. April 2013
    Edition:Premium Edition| Plattform:PC|Von Amazon bestätigter Kauf
    Ich habe soeben das Finale des Games erreicht und da ich auch die sehr guten Vorgänger Bioshock und Bioshock 2 gespielt habe war ich davon überzeugt das vor allem das erste nicht zu überbieten ist was Storry und Atmosphäre angeht. Da habe ich mich aber getäuscht! Ein Erlebniss dieser emotionalen Dichte habe ich noch nie zuvor erlebt und ich kann nur jedem empfehlen sich das auf keinen Fall entgehen zu lassen.
    Zum Game auch ein paar Fakten:
    - Grafik : Wunderschön und teilweise sogar Atemberaubend und das obwohl ich nur auf der mittleren Qualität gespielt habe ( Rechner ist nicht mehr der neueste). Unglaubliche Umgebung einer Fliegenden Stadt im Stiel des Jahres 1912 mit Barkassen und Zeppelinen als Augenfang und Spielelement ( Luftkämpfe ). Kein Anfang in einer zerstörten Stadt so wie in Bioshock 1 sondern in einer blühenden, leuchtenden und wahnsinnig schönen...zerstört wird im Game.
    - Gameplay : Solider Shoter mit 3 Schwierigkeitsstufen an die persönlichen Vorlieben anpassbar( Hardcore Schwierigkeit nach einmal durchspielen zusätzlich verfügbar ). Gutes Waffengefühl aber keine ausergewöhnlichen Waffen dafür übernatürliche Fähigkeiten die taktisch toll einsetzbar sind und nett aussehen. Schneller unkoplizierter Waffen und Fähigkeitswechsel. Brutale Sterbeanimationen der Feinde ( wer das nicht mag...Pech gehabt. Lässt sich nicht abstellen ). Rasante Action wenn die Skylines benutzt werden ( lasst euch überraschen ).
    Toll ist der Wechsel zwischen Action und Ruhe im Spiel. Schöne Dialoge, tolle Sprecher. Super Sound's. Musik die immer passt.
    Fantastischer NPC Begleiter!!! Der beste den ich bis jetzt erlebt habe. Niemals störend aber super nützlich und zum gernhaben. Auserdem braucht dieser NPC keinen Schutz vom Spieler...ganz im Gegenteil.
    - Negatives : KEIN freies Speichern....warum auch immer. Aber faire Autosaves auserdem kann jedes abgeschlossene Kapitel wieder direkt als Startpunkt genommen werden.
    - Linear! Entscheidungen des Spielers beeinflussen den Ablauf nicht. Suchen wird aber mit Bonusobjekten belohnt.
    - Besonderes : Bioshock 1 gespielt zu haben beschert am Ende des Spieles ein schönes Erlebniss.
    Die ersten 30 min des Spieles wird nicht gekämpft. Da werdet ihr staunen und euch in die Schönheit Columbias verlieben. Die Schattenseiten sind nur bei genauem hinsehen zu bemerken - heftige rassistische fast schon faschistische Propaganda.

    Fazit: Unbedingt Spielen wenn ballern und "Zaubern" euer Ding ist und ihr eine super Geschichte in einer fantastischen Welt liebt.
    Nicht spielen wenn ihr empfindlich seid und kein Blut sehen könnt oder wenn ein paar Tränen und ein Gefühl wie ein Stein im Magen nicht euere Vorstellung vom Ende eines Spiels sind.
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    5.0 von 5 Sternen Geniales Spiel mit gut erzählter Geschichte 24. Mai 2013
    Von Ingo
    Edition:Premium Edition| Plattform:PC|Von Amazon bestätigter Kauf
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Erstmal vorab: Ich bin nicht der typische Egoshooter-Spieler und als solcher schreibe ich hier diese Rezension. Aber genau das ist Bioshock eben auch nicht: ein typischer Egoshooter. Wem es um den Kampf alleine geht, mag mit anderen Shootern besser bedient sein, hier steht das tolle Szenario und die perfekt erzählte Geschichte im Vordergrund.

    Die Stadt Columbia über den Wolken ist tatsächlich ein mehr als interessanter Schauplatz und unterscheidet sich auch in der Atmosphäre komplett zum Vorgänger Rapture (in Bioshock 1 und 2). Die Stadt ist Farbenfroh und abwechslungsreich, anstatt durch eine dunkle Unterwasserstadt zu laufen, gibt es einen lichten Ort oberhalb der Wolken - mit all seinen dunklen Ecken und Geheimnissen. Nicht nur laufen sondern durch Kranhaken auch springen ist möglich und dann gibt es ja noch die Bahn, in deren Gleise man sich einklingen kann um mittels Harken daran entlangzufahren: Die Skyline. Das macht Spaß und ist rasant. Nebenbei gibt natürlich auch wieder die besonderen Kräfte, die sich auch noch kombinieren lassen.

    Die Geschichte ist perfekt erzählt. Zwar gibt es ein relativ starres Gerüst, aber darin bewegt man sich wie in einem spannenden Kinofilm, bei dem man selbst die Hauptrolle spielen darf. So spielt es auch keine Rolle, daß man durch sein Verhalten keinen wesentlichen Einfluß auf den Ablauf hat, denn erzählt wird richtig cineastisch und spannend. Dazu kommt der Computergesteuerte SC, den es ja zu retten gilt. Ich habe noch in keinem Spiel ein nicht kämpfenden Begleiter erlebt, der so wenig stört (nämlich gar nicht) und so viel zur Geschichte beiträgt. Die besondere Fähigkeit von Elizabeth, Risse zu anderen Realitäten zu öffnen, ist nicht nur hilfreich sondern auch überaus interessant.

    Was ich mir mehr gewünscht hätte, wäre eine Interaktion zwischen den übrigen NSCs und dem Hauptcharakter DeWitt. Die gibt es nämlich im Prinzip nicht und das ist schade. Trotzdem ist es das beste Spiel, das ich seit langem gespielt habe und ich würde es vom Storytelling her direkt mit Witcher 2 auf eine Stufe stellen.

    Nach diesem Teil, werde ich auch auf einen vierten warten... Voller Spannung
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