63 von 64 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen
Lückenhafte Tauschbörse für Spielstände und keine Codes!, 14. April 2003
Rezension bezieht sich auf: Xbox - Action Replay (Zubehör)
Ich habe mich gefreut wie ein Schneekönig. Endlich kann ich Spiele wie "Hunter" und "Das Ding" zu ende spielen, weil ich mich jetzt unsterblich machen kann. Aber wie sich nach dem Studieren der Bedienungsanleitung herausstellte, handelt es sich hierbei nicht um einen gewöhnlichen Action Replay, wie es ihn schon für PSone, PS2, GCN usw. gibt, sondern "lediglich" um eine Software/Hardware, mit der ihr euch Spielstände von der offiziellen codejunkies Seite oder anderen Mitgliedern ziehen könnt. Natürlich könnt ihr auch eure eigenen Saves hochladen aber mehr bringt ihr mit diesem AR nicht zustande.
Die Handhabung ist simpel. CD rein, Software installieren, Dockstation per USB Kabel anstecken, mitgelieferte Memory Unit in Dockstation stecken, Software starten und Codes einfach von Liste auf Memory Unit ziehen. Memory Unit abziehen, in Xbox Controller stecken (oder auf Festplatte kopieren), Spielstand mit dem jeweiligen Spiel laden und fertig.
Die Möglichkeit euch anhand von auswählbaren Codes unverwundbar zu machen u.ä. ist hier nicht gegeben. Ihr könnt euch nur einen Spielstand mittels X-Port ähnlichem USB Memory Unit Lesegerät auf Memory Unit kopieren und den dann mit dem jeweiligen Spiel laden. Beinhaltet der Spielstand zB. von Splinter Cell alle freigespielten Level, habt ihr, nachdem ihr ihn kopiert und geladen habt, Zugriff auf alle Level. Oder in Mortal Kombat habt ihr einen kompletten Spielstand mit allen geöffneten Särgen.
Das alles ist natürlich sehr nützlich, wenn ihr keine Lust habt selbst alles freizuspielen aber was, wenn ihr garnichtmal in der Lage seid das Spiel überhaupt zu spielen? ZB. wenn euch die Lebensenergie oder Munition ausgeht? Was macht ihr dann? Auf der PS2 würdet ihr jetzt euren AR herausholen, die inf. Health Codes aktivieren und schon ist das kein Problem mehr. Nicht aber auf der Xbox. Ihr könnt also nicht schummeln, wer sich das Teil deswegen kauft, wird keinen Nutzen daraus ziehen können.
Der eigentliche Kritikpunkt, den ich hier aber mit Vorbehalt anspreche, ist die Tatsache, dass es anscheinend "noch" keine Spielstände für europäische Spiele zu geben scheint. Ihr könnt im Optionsmenü zwischen Europa, Amerika und Japan wählen, jenachdem, welcher Herkunft das Spiel ist, für welches ihr einen Save runterladen wollt. Wählt ihr Amerika aus, wird die Titel-Liste der "Power Saves" (das sind die Spielstände, die direkt von codejunkies kommen) ziemlich schnell aufgerufen aber bereits hier zeigt sich, dass das noch längst nicht alle Xbox Spiele sind, die es gibt. Leider haben sich die Entwickler in Sachen Spielstände zur Verfügung stellen (vorerst) nur auf aktuelle Spiele beschränkt. Klickt ihr auf "Community" (das sind die Spielstände, von anderen Mitgliedern), öffnet sich euch eine weitaus größere Liste mit Saves, die von anderen Mitgliedern erstellt und hochgeladen wurden. Aber auch die konnte meine Wünsche in Sachen Spiele (s.o.) nicht erfüllen.
Warum aber rede ich hier von der amerikanischen Liste? Ganz einfach, stellt ihr nämlich Europa ein, so wie es ja für die meisten User unter euch zutreffen müsste, blickt ihr auf eine Liste OHNE einen einzigen Eintrag! Man müsste doch meinen, dass die Entwickler schonmal vorgearbeitet haben und bis zum Release des Xbox AR schon einige Spiele anzubieten haben. Lediglich die "Community" bietet wieder einige Titel aber auch nicht das was ich wollte. Von allen Xbox Spielen, die es gibt, sind vielleicht gerade mal 70% enthalten.
--- abrufbare Spiele ---
Europa:
Power Saves > 0
Community > 71
Amerika:
Power Saves > 29
Community > 145
Ein recht dürftiges Ergebnis!
--- Fazit ---
Wer in Kauf nimmt, sein Wunschspiel nicht aufzufinden bzw. keine ältere Titel mit dem Xbox AR nutzen will und auch keine typischen Schummeleien á la Unverwundbarkeit und weiß der Geier was noch brauch, kann hier zuschlagen.
Vielleicht mausert sich der Xbox AR ja mit der Zeit noch und beschenkt uns in ein paar Monaten mit einer kompletten Titelliste und vielleicht gibt es ja auch bald ein "echtes" Action Replay von codejunkies.
Pro:
- einfach zu handhabende Spielstand-Tauschbörse
- man kann zwischen USA, UK und J wählen
- deutsche Menüführung und Anleitung
Contra:
- keine richtigen Cheat/Codemöglichkeiten
- Titelliste sehr lückenhaft
- keine offiziellen Saves für europäische Spiele
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11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen
Dieses Produkt verdient den Namen "Action Replay" nicht., 3. März 2004
Rezension bezieht sich auf: Xbox - Action Replay (Zubehör)
Dieses Produkt erweckt dem ersten Anschein nach den Eindruck eines High-Tech Cheat-Systems. Dieser Eindruck bleibt leider auch während des Studiums der Packung erhalten.
Der klare Satz, wozu dieses Produkt ausschließlich zu verwenden ist(z.B. Dieses Programm ist NUR eine Verwaltungssoftware zum Archivieren von Spielständen. Zusätzlich hat diese Software Onlinefunktionen, um diese Savegames mit anderen Spieler nonline zu tauschen. Codeeingabe ist absolut überflüssig bei diesem Produkt.), ist so gesckickt umschrieben, dass der Kunde den oben genannten Eindruck behalten muss.
Nach meinem (Fehl-)Kauf :
Ich pack das Teil aus. Die Memory-Card entpuppt sich nach längerer Betrachtung als relativ robust konstruiert, dasselbe gilt für die USB-Docking Station. Schon der erste Nachteil: Ohne Computer und Internetanschluss hat man ganz klar die Ar***karte gezogen.
Die Memory Card fasst läppische 8MB, leider viel zu wenig für SaveGames komplexerer Spiele (ein Splinter Cell Save belegt zu knapp 89% die Memory Card). Da bleib ich lieber bei der Festplatte.
Die Software an sich ist logisch programmiert. Sie bereitet auch absoluten Computer-Anfängern keine Probleme.
Savegames auf die Karte und in die XBox kopieren: Das klingt so einfach! Ist es eigentlich auch. Leider versäumte es Microsoft, einigen wenigen Spielen eine Memory-Card Unterstützung einzubauen. Dass heisst im Klartext: Savegames von Spielen, wie z.B. DOA Xtreme Beach Volleyball, können ums verrecken nicht auf die XBox kopiert werden.
Ich las letztens im Internet, das AR für XBox sei deshalb so beschränkt, weil Microsoft daran nicht mitgearbeitet hat. Damit gibt's auch keine Cheat-Codes zum Eingeben. Nicht in allzunaher Zeit.
Schade, so bleibt das AR für XBox ein Ladenhüter zu einem völlig überteuerten Preis.
Find ich gut, schreckt die Kunden hoffentlich ab, so etwas zu kaufen.
Fazit: Ein Produkt aus der Action Replay Reihe, das den Namen nicht verdient. Alles andere ist besser als das "Action Replay" für XBox.
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