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Star Trek: Conquest (PS2)
 
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Star Trek: Conquest (PS2)

von Koch Media GmbH
PlayStation2  USK ab 12 freigegeben
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B00120J2W4
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 4. April 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 13.364 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Packende Mischung aus Runden- und Echtzeitstrategie! Wo nie ein Mensch zuvor gewesen ist…
Star Trek: Conquest macht Sie zum Kommandeur der mächtigsten Flotten und Rassen aus dem Star Trek Universum. Leiten Sie die Geschicke der noblen Föderation, der kriegerischen Klingonen, der mysteriösen Breen, der machthungrigen Romulaner, der brutalen Kardassianer oder des hinterhältigen Dominion.
Ganz wie in der Serie!

Star Trek: Conquest ermöglicht Ihnen die direkte Kontrolle über das Schicksal einer ganzen Galaxis! Entscheiden Sie sich für eine der 6 originalgetreuen Rassen, alle mit unterschiedlichen Eigenschaften. Im rundenbasierten Übersichtsmodus bauen Sie ganze Flotten aus, erforschen neue Technologien oder errichten mächtige Raumbasen von denen Sie sich zur Eroberungen des Weltraums aufmachen können. Sämtliche Schiffe, sowie die Technologie entsprechen dabei den Vorbildern aus der Serie!

Epische Raumschlachten!
Star Trek: Conquest macht Sie zum Mittelpunkt gigantischer Raumschlachten! Kommandieren Sie dutzende Schiffe in epischen Weltraumkämpfen und besiegen Sie Ihre Gegner durch Kalkül und taktisches Geschick, sowie dem Einsatz Ihrer Spezialfähigkeiten.

Wählen Sie Ihre Seite, ergreifen Sie das Kommando und schreiben Sie Ihre ganz persönliche Geschichte im Star Trek Universum.

Produktbeschreibungen

Bethesda Softworks Star Trek: Conquest (PS2), Packende Mischung aus Runden- und Echtzeitstrategie! Playstation 2, VÃ--Datum: 04.04.2008. USK: ab 12, Sprache: Deutsch - Systemanforderungen: Sony Play Station 2 Beschreibung: Wo nie ein Mensch zuvor gewesen istâ? Star Trek: Conquest macht Sie zum Kommandeur der mÃchtigsten Flotten und Rassen aus dem Star Trek Universum. Leiten Sie die Geschicke der noblen Föderation, der kriegerischen Klingonen, der mysteriösen Breen, der machthungrigen Romulaner, der brutalen Kardassianer oder des hinterhÃltigen Dominion. Ganz wie in der Serie! Star Trek: Conquest ermöglicht Ihnen die direkte Kontrolle Ãber das Schicksal einer ganzen Galaxis! Entscheiden Sie sich fÃr eine der 6 originalgetreuen Rassen, alle mit unterschiedlichen Eigenschaften. Im rundenbasierten Ã?bersichtsmodus bauen Sie ganze Flotten aus, erforschen neue Technologien oder errichten mÃchtige Raumbasen von denen Sie sich zur Eroberungen des Weltraums aufmachen können. SÃmtliche Schiffe, sowie die Technologie entsprechen dabei den Vorbildern aus der Serie! Epische Raumschlachten! Star Trek: Conquest macht Sie zum Mittelpunkt gigantischer Raumschlachten! Kommandieren Sie dutzende Schiffe in epischen WeltraumkÃmpfen und besiegen Sie Ihre Gegner durch KalkÃl und taktisches Geschick, sowie dem Einsatz Ihrer SpezialfÃhigkeiten. WÃhlen Sie Ihre Seite, ergreifen Sie das Kommando und schreiben Sie Ihre ganz persönliche Geschichte im Star Trek Universum. Features: Detailgetreue Schiffe und Technologien aus dem Star Trek Universum;Epische Raumschlachten mit dutzenden Schiffe und riesigen Raumstationen;6 original Rassen mit individuellen Eigenschaften;Basierend auf der erfolgreichsten Sci Fi Serie aller Zeiten!

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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Live long and prosper - oder, wo kommt denn der Torpedo her?, 4. April 2008
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Trek: Conquest (PS2) (Videospiel)
Als alter Trekki hab ich mich tierisch auf das Spiel gefreut und kaum war es aus dem Briefkasten, wurde schon drauflos gedaddelt.

In Star Trek: Conquest kommandiert man die Flotten sechs verschiedener Spezies. Wahlweise erkämpft man im taktischen Kampagnen-Modus die Herrschaft im Universum, oder geht im Arcade-Shooter direkt ins Gefecht. (Für den Arcade-Shooter kann man zusätzliche Sternensysteme und Rassen freispielen. zB die Borg)

Im Kampagnen-Modus, wählst du zuerst, ob du für die Föderation, Klingonen, Romulaner, Breen, Cardassianer oder das Dominion. kämpfst. Bis zu drei Admiräle stehen zur Auswahl, wobei jeder, je nach Spezies einen Vorteil hat. (z.B. Stärke im Angriff, in Verteidigung oder Beweglichkeit) Du kannst die Anzahl deiner Gegner festlegen, ebenso den Schwierigkeitsgrad und dann geht es los. Die Galaxie ist in taktischen Feldern aufgeteilt, die es zu erobern gilt. Dabei geht es auch um Strategie und Taktik, denn man muss mit Mienenkolonien das ausreichende Klimpergeld erwirtschaften, um die Flotte zu finanzieren. (Schiffe, Spezialwaffen, Raumstationen, oder Forschungslabore) Treffen dabei zwei gegnerische Geschwader aufeinander, kommt es zur Schlacht. Hier kann man entscheiden, ob man diese manuell im Arcade-Shooter ausficht, oder vereinfacht in der taktischen Ansicht. Egal wofür man sich entscheidet, rund geht es alle Mal...

Der Arcade-Shooter macht sehr viel Spaß, aber man muss sich erstmal ein wenig reinfriemeln, damit die Bedienung von Primär-, oder Sekundärwaffen, Antrieb, Schilde in der Hektik auch leicht von der Hand gehen...
Ach ja, die Flotte muss man nebenbei auch noch kommandieren, hätte ich glatt vergessen. Da wünscht man sich bei der Bedienung der Zielerfassungs- und Waffensystemen wirklich ein paar Finger mehr...

Alles in Allem ist es ein nettes kleines Spiel geworden... Leider nicht der ganz große Wurf, aber Spaß macht es alle mal, die Flotten und Rassen aus dem Star Trek Universum ins Gefecht zu führen.
Die verschiedenen Spezies haben unterschiedliche Eigenschaften. So ist die Föderation Waffenmäßig etwas schwach auf der Brust, dafür punktet sie bei den Schilden, der Industrie und den Kosten für die Flotte. Im Gegenzug liegt die Stärke der Romulaner in ihrer Bewaffnung und der Wendigkeit ihrer Schiffe...
Im rundenbasierten Übersichtsmodus baut man seine Geschwader aus, forscht nach neuen Technologien oder baut Raumstationen und Raumbasen, auf denen man Schiffe reparieren oder neu erwerben kann. Sämtliche Schiffe, sowie die Technologie entsprechen dabei den Vorbildern aus dem Star Trek-Universum. Hierbei liegt der Schwerpunkt auf TNG und DS9. Man stolpert aber auch mal ganz gerne über ein Rudel Sindi. Lustig wird es dann, wenn man sich plötzlich sieben Borgwürfel gegenüber sieht!
Ein Geschwader besteht aus bis zu sieben Schiffen. Es stehen die Klassen Aufklärer (Föderation: Defiantclass), Kreuzer (Föderation: Intrepidclass) oder Dreadnought (Föderation: Galaxyclass) zur Verfügung. Natürlich haben sie ihre Vor und Nachteile. So sind die Schiffe der Galaxy-Klasse zwar mächtig und eigenen sich extrem dafür, Raumbasen niederzukämpfen, haben aber ihre Mühe die quirligen Aufklärer zu erfassen und zu treffen.
Die Graphik ist ansprechend, aber nicht weltbewegend. Einigen dürften die Schiffe zu klein sein, aber ansonsten ist der Star Trek-Look gelungen. Schade ist es, dass es nur ein Single-Player Spiel ist. Ansonsten wünsch ich euch viel Spaß damit.
Kazzakawa

PS Eigentlich wollte ich nur drei Sternchen geben, aber als ich gesehen habe, dass man auch die Schiffe der Nebula- und der Sovereign-Klasse freispielen kann, ist es halt doch noch ein kleines Sternchen mehr geworden.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Eines der besseren Star Trek Spiele!, 29. Dezember 2010
Von 
Hartmut Wild "H.W." (Bad Lobenstein) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Trek: Conquest (PS2) (Videospiel)
Star Trek Conquest ist ein rundenbasierdendes Strategiespiel. Ihr habt die Auswahl zwischen Romulanern, Klingonen, Cardasianer, Breen, Dominion und Selbstverständlich der Föderation.

Jede dieser Rassen hat spezielle Vorzüge, so sind z. B. die Klingonen stärker im Angrif, während die Romulaner bessere Verteidiung haben etc.

Zu Beginn wählt ihr eure Rasse aus, dann die Gegner, den Schwierigkeitsgrad und schon kann es losgehen. Am Startpunkt findet ihr euch auf einer Sternenkarte wieder, etwas über 20 Punkte sind eingezeichnet und mehr oder minder miteinander verbunden. Jeder Punkt stellt quasi ein Sternensystem dar. Selbstverständlich hat jede Rasse ihre Heimatwelt und startet dort. Anfangs habt ihr einen Commander und 1 Schiff, eine Sternenbasis und eine Mine - entsprechend nach Schwierigkeitsgrad Geld zur Verfügung.

Der Sinn des Spiels ist der, das man nun beginnt die Sternensysteme zu erobern, ihr fangt links, rechts, oben oder unten je nach Konstellation an, fliegt mit eurem Commander - dem ihr vorher noch ein paar Schiffe kauft - in das nächstgelegene System, ist das nicht von einer Gegnerfraktion besetzt, trefft ihr auf Ferengie, Sindi oder Borg. Dann kommt es zum Gefecht, ihr habt max. 7 Schiffe zur Verfügung (pro Commander) und diese Teilen sich in Aufklärer, Kreuzer, Schlachtschiffe. Zuerst habt ihr die Möglichkeit zu wählen ob ihr so kämpft per Standbildschirm - automatisch oder selbst im Arkade. Automatsich heist fight und ihr könnt nur bestimmen ob neutral, offensiv oder defensiv. Im Arkademodus fliegt ihr selbst und steuert die einzelnen Schiffe manuell.

Habt ihr die Schlacht gewonnen, gehört euch das System. Nun gilt es eine Mine zu bauen - die gibt euch mehr Einkommen - eine Raumbasis kann man auch hinsetzen, diese Bewirkt das sich eure Schiffe Reparieren und ihr neue kaufen könnt. Zusätzlich ist es noch möglich Verteidigungsanlagen anzubringen - oder eine Forschungsstation - je mehr ihr davon besitzt, desto schneller könnt ihr Upgrades durchführen und eure Spezialwaffen nutzen. Ihr seid befähigt bis zu 3 Commander zu erstellen, jeder hat besondere Eigenschaften: mehr Angriff, mehr Verteidigung, mehr Bewegung (sind mehr Spielzüge). also habt ihr quasi 3 x 7 = 21 Schiffe maximal gleichzeitig auf der Karte, mehr geht nicht!

Also kämpft ihr euch von System zu System, schlagt euch mit den anderen Fraktionen und nehmt Stück für Stück alles ein. Nach jeder Schlacht gibt es Erfahrungspunkte, die euren Commander aufsteigen lassen. Hier gibts dann verbesserte Attribute, z. B. bekommt der Commander mit Attack + eine Steigerung des Wertes - z. B. er hat zu Beginn + 10 % und nach dem Aufstieg dann + 30 % Atk + mehr ist es nicht, bei den Anderen das Selbe, deren jeweiliger Spezialeigenschaft. Die Superwaffen gestalten sich in Form von z. B. Föderation: Medikit - Alle Schiffe instant Reparieren, - Genesisprojekt - wie ne Angriffsrakete, die Sachen und feindliche Schiffe beschädigt, zu guter
letzt ein Gerät, dass alle Verbindungen für eine Runde kappt, d. h. euch kann dann in dieser Zeit niemand angreifen.

Was ist gut, was ist schlecht: Zuerst das Gute. Kennt man andere Star Trek Spiele, wundert man sich doch - positiv - über die Handhabung des Spiel. Die Steuerung, Menüs usw. sind logisch und kinderleicht aufgebaut - für ein Star Trek Spiel ist das ein fetter Pluspunkt! Es sind auch reichlich Rassen vertreten, sehr gut! Die Grafik ist meines Erachtens in Ordnung, kein Highlight aber Durchschnitt. Der Sound ist super, Phaser, Torpedos etc. in bester Trekki-Manier. An Anfang macht das Spiel auch richtig Spaß, man probiert die Rassen aus, fitzt sich rein und wird dann schnell süchtig :-).

Leider hält diese Sucht nicht lange an, sobald mit den Bogen raus hat, wird das ein Kinderspiel, ihr macht alles platt. Zudem gibt es nicht besonders viel zu machen, Erobern, Mine/Vorschungszentrum und Starbase - nächstes erobern. Mal ein Upgrade - da hat man sich nicht mit Mühe beklekert, das sind 4-5 Sachen, z. B. Schiffe werden wendiger / ihr baut mehr Geld ab usw. ist nich viel, spielt ihr gut hab ihr nach 15 min alles erforscht - lahm! Weiter gehts mit den Schiffen, nur 3 Klassen, das ist nichts, kaum Auswahl, egal welche Rasse, das Muster ist das Selbe - leicht, mittel, schwer. Viel zu wenig, man hätte hier deutlich mehr machen können. Auch scheint es so, dass einem die Stufenaufstiege der Commander nichts bringen, ich hatte meinen Attacker irgendwann mal auf + 90 % und hab mit einer voll ausgerüsteten Flotte gegen einen Level 1 richtig auf die Mütze bekommen - absolut unlogisch, verliert man wie hier, ist mein Commander zwar wieder baubar, aber er hat Level 1 - also die ganzen EXP weg, find ich mistig. Und fangt gar nicht erst an den Arkade Modus im Kampf zu spielen, absolute Katastrophe, lässt sich ganz schlecht steuern.
Die Superwaffen sind ganz ok, irgendwann habt ihr die halbe/dreiviertel Karte, kommt nich mehr weiter, weil der Gegner nervt, dann einfach paar Forschungsstationen gebaut und jede Runde die Genesis Rakete drauf gehaun, so macht ihr dann spätestens alles platt.... .

Im Großen und Ganzen kann man sagen, dass das Spiel einige gute Ansätze hat, ich verstehe nur nicht, wieso man das nicht genutzt hat! Mehr Schiffe, einzelne Upgrades für Waffen spezieller Schiffe, Schutzschildupgrades, Warp etc, die Liste könnte ich endlos weiter führen. Auch die Baugeschichte ist einfach zu billig, Mine/Forschung und Starbase + paar Kanonen und das wars - bitte - das kanns doch nicht sein!!!!! Selbst in Command and Conquer Teil 1 gabs 10 mal so viele Gebäude. In den Schlachten hätte man verschiedenste Formationen einbauen können - aber nein offensiv und defensiv oder neutral - juhu Ende, viel zu wenig keine große Taktik..... . Ihr Spielt, wenn ihr den Dreh raus habt, eine Stunde an ner Kampagne - das ist gar nix. Um das alles nochmal kurz zu verdeutlichen: Flotte bauen - System platt machen - die 2 Gebäude bauen - reparieren - zum nächsten System - platt machen - die 2 Gebäude bauen - zwischendruch Upgrade/Superwaffe einsetzen - wieder System platt machen - die 2 Gebäude bauen...... Ende.

Das Spiel hat, wie ihr lesen könnt, echt gute Ansätze, wenn es euch wie mir geht, ihr dann beginnt selbst darüber nachzudenken, was man da alles rausholen könnte, fangt ihr das Verzweifeln an. Ihr werdet euch fragen: "Warum zum T.... haben die nicht mehr gemacht."

3 Sterne gebe ich trotzdem, eigentlich fast nicht verdient, nur bin ich Fan und es gibt viele Rassen - gerade Borg, Sindi usw. das ist super, der Spieleinstieg ist einfach und vor allem das gesamte Spiel hat ein super Handling, keine komplizierten Menüs o. Ä. das sind paar Sterne wert. Auch macht es die ersten paar Stunden Spaß. Für den jetzigen Preis könnt ihr ruhig mal reinschaun, mehr als 10 Euro würde ich an eurer Stelle aber nich ausgeben!
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4.0 von 5 Sternen Star Trek Conquest, 10. August 2009
Von 
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Trek: Conquest (PS2) (Videospiel)
Das Spiel ist richtig gut auch die arkade Kämpfe machen sehr viel Spas! Es ist auf jedem Fall jedem Trekki und auch anderen Spielern zu empfehlen. Es ist nur schade das es auf sämtliche bekannte Namen aus der Serie: The Next Generation( Das nächste Jahrhundert) verzichtet. Trotzdem ein sehr gutes Strategiespiel für die PS2. Es bekommt 4 Sterne!
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