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Brink (uncut)
Dieses Bild ist von adrian

Brink (uncut)

von Bethesda Softworks (ZeniMax)
 USK ab 16 freigegeben
2.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (122 Kundenrezensionen)

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Plattform: Xbox 360
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Plattform: Xbox 360



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Auszeichnungen

Plattform: Xbox 360
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Brink (uncut) + Warhammer 40.000: Space Marine - First Edition (uncut) + Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360
  • Angaben: laut Hersteller
  • Anzahl Datenträger: 1
  • Features: Dolby Digital-Unterstützung
  • Features: unterstützt Jugendschutz
  • HDTV: 720p/1080i/1080p

Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B003Z71YBY
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 13. Mai 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (122 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.539 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibungen

Brink ist ein mitreißender Ego-Shooter, der Solo-, Koop- und Multiplayer-Spiel zu einer nahtlosen Erfahrung vereint - Sie entwickeln Ihren Charakter weiter, egal, ob Sie alleine, mit Ihren Freunden oder gegen Online-Widersacher antreten. Sie entscheiden über Ihre Rolle in der Welt von Brink, wo Sie für sich und die letzte Zuflucht der Menschheit kämpfen.

Brink (Uncut), Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Brink (Uncut), Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Brink (Uncut), Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Schauplatz von Brink ist die Ark, eine von Menschenhand geschaffene schwimmende Stadt, die am Rand des totalen Bürgerkriegs steht. Ursprünglich war Ark als experimenteller, sich selbst erhaltender und 100% ökologischer Lebensraum geplant. Doch der rasante Anstieg des Meeresspiegels hat dafür gesorgt, dass die Stadt nicht nur ihre ursprünglichen Gründer und deren Nachkommen beheimatet, sondern auch tausende Flüchtlinge. Wegen wachsender Spannungen zwischen den beiden Gruppen sind die Streitkräfte von Security und Resistance in hitzige Gefechte um die Kontrolle über Ark verstrickt. Welche Seite werden Sie wählen?

Kein Held wie jeder andere!
Die fortschrittlichen Individualisierungs-Optionen von Brink ermöglichen beinahe unendlich viele Kombinationen für das Aussehen der Spielfigur - Ihr Alter Ego wird wirklich einzigartig sein. Im weiteren Spielverlauf und durch das Sammeln von Erfahrung werden Sie sogar noch mehr Möglichkeit zur Individualisierung bekommen.

Zwei Seiten der Medaille!
Schlagen Sie sich als Mitglied der Resistance oder der Security durch die Einzelspieler-Kampagne und gehen Sie dann mit Ihrem Charakter online, um kooperativ oder kompetitiv mit anderen Spielern zu kämpfen.

Brink (Uncut), Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Brink (Uncut), Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Brink (Uncut), Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Die Grenzen verschwimmen!
Bringen Sie Ihren einzigartigen Charakter online - wann immer sie wollen! Brink erlaubt Ihnen den nahtlosen Wechsel zwischen Solo-Kampagne, Koop-Spiel mit Freunden und mitreißender Multiplayer-Action. Der Mehrspieler-Modus entfaltet die Story online und lässt Sie kooperativ mit bis zu sieben Leuten (oder KI-Charakteren) gegen die feindliche Fraktion kämpfen.
Oder Sie treten mit bis zu 16 Spielern in den Wettstreit jeder gegen jeden.

SMART spielen!
Brink nutzt die bekannte und eingeübte Shooter-Steuerung. Ohne frustrierende, künstliche Einschränkungen, aber mit einem nagelneuen Feature: dem SMART-Button. Drücken Sie diesen, berechnet das Spiel dynamisch, wo sie hin wollen - und lässt es geschehen.
Ob Sie nun Ego-Shooter-Veteran oder -Anfänger sind, mit SMART werden Sie ganz einfach klügere Entscheidungen während der rasanten Action treffen können.

Kontext-sensitive Ziele und Belohnungen!
Zielvorgaben, Mitteilungen, Missionen und der Inhalt des Inventars werden allesamt dynamisch auf Basis Ihrer Rolle, Ihres Zustands, Ihres Standorts, Ihrer Team-Kollegen und des Gesamtstatus der Schlacht generiert - und das in sämtlichen Spielmodi. Sie werden immer genau wissen, wohin Sie sich bewegen müssen, was Sie dort zu tun haben und wie Ihre Belohnung bei erfolgreichem Abschluss der Mission aussehen wird.

Features:

  • Brink ist neu, unverbraucht und originell
  • Brink revolutioniert das Ego-Shooter Genre und setzt neue Masstäbe in Taktik und Teamplay
  • Eine einzigartige Verknüpfung von Multi- und Singleplayer-Erlebnis
  • Das innovative S.M.A.R.T. Bewegungssystem verleiht Brink eine unvergleichliche Dynamik
  • Brilliante Grafikleistung, in einem ausergewöhnlich attraktiven Stil
  • Von den Machern des Community-starken Multiplayer Hits "Enemy Territory"
  • UNGESCHNITTENE VERSION
  • Geniales Wendecover

Pressestimmen:

Computerbildspiele
»Innovatives Spielkonzept trifft Ego-Shooter mit Edel-Grafik«

PC Games
»Dieses Spiel setzt neue Standards – ihr werdet Ego-Shooter nie mehr mit den gleichen Augen sehen«

Eurogamer
»Nur ein Wort: Großartig«

Gamona.de
»Evolutionäres Shooter-Erlebnis«

Giga.de
»Ein echter Volltreffer«

Spieletipps.de
»Brink ist blutig, brutal – und könnte bahnbrechend werden«

Eurogamer.de
»Ein wahr gewordener Taktik-Traum«

X3
»Geniales Design, fette Waffen, brachiale Dauer-Action – die Revolution der Mehrspieler Shooter«

Systemvoraussetzungen:

Minimum: Empfohlen:
Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz oder vergleichbare CPU Prozessor: Intel Quad Core i5
Speicher: 2 GByte RAM Speicher: 3 GByte RAM
Grafikkarte: Nvidia 8800 GS, AMD Radeon HD 2900 Pro oder vergleichbare GPU Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 5850
Betriebssystem: Windows XP (SP3), Windows Vista, Windows 7 Betriebssystem: Windows XP (SP3), Windows Vista, Windows 7
Festplatte: 8 GByte freier Speicher Festplatte: 8 GByte freier Speicher

Produktbeschreibungen

Brink ist ein mitreißender Ego-Shooter, der Solo, Koop- und Multiplayer-Spiel zu einer nahtlosen Erfahrung vereint - Sie entwickeln Ihren Charakter weiter, egal, ob Sie alleine, mit Ihren Freunden oder gegen Oline-Widersacher antreten. Sie entscheiden über Ihre Rolle in der Welt von Brink, wo Sie für sich und die letzte Zuflucht der Menschheit kämpfen. Brink bietet einen unwiderstehlichen Mix aus dynamischen Schlachtfeldern, umfangreichen Individualisierungs-Optionen und einer innovativen Steuerung. Sie werden nicht genug davon bekommen!

STORY:
Schauplatz von Brink ist die Ark, eine von Menschanhand geschaffene schwimmende Stadt, die am Rande des totalen Bürgerkriegs steht. Ursprünglich war Ark als experimenteller, sich selbst erhaltender und 100% ökologischer Lebensraum geplant. Doch der rasante Anstieg des Meeresspiegels hat dafür gesorgt, dass die Stadt nicht nur ihre ursprünglichen Gründer und deren Nachkommen beheimatet, sondern auch tausende Flüchtlinge. Wegen wachsender Spannungen zwischen den beiden Gruppen sind die Streitkräfte von Security und Resistance in hitzige Gefechte und Kontrolle über Ark verstrickt. Welche Seite werden Sie wählen?

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
130 von 146 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Payback81
Platform for Display:Xbox 360
Tja, was soll man da sagen? Man müsste zwei Wertungen vergeben. Eine für den Release-Stand und die Marketingpraktiken und einen dafür wie das Spiel zu bewerten wäre wenn es fertig programmiert erschienen wäre. Im ersten Fall wäre ein Stern stark übertrieben. Denn, wie schon so viele vor mir berichtet haben, freezt und lagt das Spiel laufend.

Nun aber mal zum eigentlichen Spiel:

Angekündigt war ja ein revolutionäres Multiplayer-Konzept, welches das Genre neu beleben wollte. Was wurde nicht alles im Vorfeld geschrieben. Bis drei Tage vor Release war mir Brink völlig fremd. Das mag daran liegen, dass ich eher RPG's spiele und mir nur wenige Shooter zu Gemüte führe. Habe aber vor der Vorbestellung Berichte gelesen, Trailer gesehen und mir Screenshots angeschaut. Von "nahezu unendlichen Möglichkeiten" bei der Charaktererstellung war da die Rede. Vom "brandneuen und intuitiven SMART-Bewegungssystem". Vom teambasiertem Gameplay, das neue Maßstäbe setzten würde und schließlich soll es eine grandiose KI mit nur wenigen Schwächen geben.

Toll, dachte ich, das schaust du dir mal an. Freitag der 13 (!) Mai 2011, Nachmittags gegen 13:30. Spiel installiert und Gas!

1.Charaktererstellung:

Gesichter sehen gut aus, interessanter Grafikstil, aber... oha... Nur zwölf Modelle, RPG typisches Verstellen von Gesichtszügen wie Kinn, Mund, Augen, etc. Fehlanzeige! Nur fünf Nuancen beim Kontrast veränderbar... na gut!

Weibliche Protagonisten? Keine! Na ja ok, wird man die Mädels halt nur in Cutscenes oder als Deko in den Missionen sehen. (Zwei Stunden später: Huch... keine Frau weit und breit zu sehen. Keine Kinder, keine Hunde, keine schäbigen Wellblechhüttenwohnzimmer, keine verwahrlosten Bazare oder der Gleichen. Seltsam, seltsam!!!)

Begrenzte Auswahlmöglichkeiten bei Haaren/Kopfbedeckungen (22), Gesichtszubehör (10), Gesichts-Tattoos (16) , Bärte (12), Gesichtsbemalung (6), Körper-Tattoos (12), Shirts (6), Jacken (10), Hosen (10). Den drei zuletzt genannten kann man noch jeweils 10 verschiedene Farben/Muster verpassen.
Warum begrenzt? Na ja, mehr Individualisierungsmöglichkeiten als bei z.B. Halo ja, aber "nahezu unendliche Möglichkeiten" auf keinen Fall... na gut!

2. Spielmodus Nr. 1: Aufgaben

Hmm... schaust du dir mal an! Vier mal drei Missionen... nun gut. Ein paar Minuten später: Wäääh... das als Spielmodus zu verkaufen. Vier dreistufige Tutorials, mehr nicht! Bei den jeweils ersten beiden Levels schaltet man die Waffenmodifikationen frei (alle Waffenmodifikationen!!!). Das letzte... !ACHTUNG!... schaltet die... (Trommelwirbel)... Bestenlisten frei!!! Juhu!!! Aber es kommt noch besser... die kann ich mir (sollte ich nicht doch blind sein) erst anschauen wenn ich mir auf der Brink Website ein Benutzerprofil angelegt habe. Ich schmeiß mich weg!!! Aber ok, wenn kümmert's, gibt ja noch zwei Modi!

3. Spielmodus Nr. 2: Freies Spiel

Entspricht im Wesentlichen der Kampagne. Es gibt nur mehr Einstellungsmöglichkeiten. Beschreibe ich von daher zusammen... na gut! Gibt es halt nur einen Spielmodus, was soll's!

4. Spielmodus Nr. 3: Kampagne

Aha... ja... kann man also im Singleplayer, Co-Op & normal Online spielen. Na dann mal los im Singleplayer! Hmm... die Cutscene ist vorbei, wirkt wie... ist das jetzt doch Multiplayer? Nee, nee das sind Bots. Schei** Freeze! Nochmal. Level eins vorbei. Auf zum nächsten. Schei** schon wieder ein Freeze! Hmm, Xbox zu heiß? Mal die Hand drauf legen, jaahh... ist schon recht warm. Ah, hab noch so nen alten Lüfter zum dranstecken. Dann wird's sicher besser. Seltsam, zwei Level vorbei, und wirkt noch immer wie Multiplayer mit Bots. Ok, spielst du halt mal Online, mal gucken was da anders ist.

Mann, mann, mann... lagt ja wie Juchte, aber sonst ist da nix anders. Na gut... kann man halt den Singleplayer, die Aufgaben und die vorgegaukelte Trennung zwischen dem freier Modus und Kampagne vergessen, aber hey... wenn die erstmal zehnmal nachgepatcht haben, werden Freezes und Lags der Vergangenheit angehören, dann kann man online zocken, Juhu!!!

Spiel ich halt erstmal den Singleplayer um die Levels und das Gameplay kennen zu lernen. Also auf zum dritten Level... was?!? Schon wieder ein Freeze. Hat der Lüfter wohl doch nix gebracht. Ok, ok, machst du dich Mal im Netz schlau ob das noch Anderen so geht. Ja, da bist du bei Weitem nicht der Einzige! Schei* unfertige Spiele. Egal, weiter!

Hmm... was haben die doch gleich geschrieben? "SMART-Bewegungssystem". Ist das jetzt wirklich dieses seltsame automatische Klettern und Rutschen wenn ich "LB" gedrückt halte? Scheinbar. Also so toll ist das jetzt nicht. Gut, man kann halt auf Kisten rauf, bleibt nicht dauernd hängen und so, aber eingesifft hab ich mich deswegen jetzt nicht! Hmm...

Was gab's noch? Ach ja, das rassige Teamplay.

Also, neben weiteren, nicht übermäßig wichtigen "Fähigkeiten" kann ich als Soldat sprengen und Munition auffüllen. Als Techniker reparieren, Sprengladungen/Hackboxen entschärfen und "den Schaden buffen"(ühh toll), als Agent Hacken und noch irgendwas und schließlich als Medic heilen. Festlegen muss ich mich nicht, denn überall stehen "Kommandoposten" rum, bei denen ich die Klasse wechseln kann. Ich muss mich auch nicht sorgen, dass mir die "Kommandoposten" ausgehen, denn meine genialen KI-Kumpels erobern die ständig zurück. Dass sie dabei vergessen sich um die Missionsziele zu kümmern, kann man ihnen kaum vorwerfen, denn sie können ja nix für ihre Programmierung.

Wo war ich? Ach ja, rassiges Teamplay! Also was muss man tatsächlich machen? Sprengen, Reparieren, Eskortieren, Hacken und... ähm... also wenn da noch was war, will's mir einfach nicht... halt, stop!!! Natürlich muss ich die VIER Sachen auch jeweils verhindern. Damit sind's dann schon ACHT verschiedene Missionsziele. Aber gut, viel mehr hätte man auf die ACHT Karten (!) die das Spiel enthält auch nicht packen können.

Abgesehen von den vier Tutorials, natürlich! Entschuldigung, "dem Modus Aufgaben".

Und die grandiose KI? An das Thema muss man zweimal ran.

Geger-Bots: Treffen MICH immer, dauernd, ständig, jeder Schuss ein Treffer (muss ich schlecht sein) zum Glück halt ich was aus. Meine Team-Bots treffen sie auch hin und wieder. Sie gehen zügig die Missionsziele an. Treten mal massiert auf, mal einzeln. Nutzen verschieden Wege. Gehen auch durchaus in Deckung. Sorgen sich aber auch ständig um die dämlichen "Kommandoposten". Alles in Allem, aber ganz ok.

Die Bots in meinem Team: Treffen... na ja, selten wäre geprahlt. Treten nur selten massiert auf, spazieren eher planlos und einzeln umher (meist auf der Suche nach einem lustigen "Kommandoposten"). Missionsziele werden wahllos angegangen. Handelt es sich um Koffer von Punkt X nach Punkt Y tragen, werden Sie sogar meist zu einem ernsteren Problem als der Feind, denn sie laufen dann nur dumm in Deckung und kommen kaum noch vorwärts. Sind Sie dann doch mal in der Nähe vom Ziel, laufen Sie gerne noch drei, vier Mal drum herum, anstatt loszulegen (Als würden sie drauf warten das Feind sie doch noch abmurkst). Fangen sie dann doch noch an, erinnern sie sich scheinbar öfter wieder daran, wie toll es war um das Ziel herumzulaufen, brechen ab und starten doch wieder ihr "Detlef D. S**st Work-out" "Wir laufen ständig im Kreis rum, weil das den Player verrückt macht, hä, hä, hä".

Fazit:

Die unzähligen, sicher für die Box extrem gesunden Freezes, blende ich einfach aus. Zusammen mit der KI, der Charaktererstellung, dem Teamplay, dem SMART-System und den zurzeit nicht spielbaren Online Matches (Lags & Freezes). Dann bleibt noch... nee ich will jetzt nicht Halo zocken! Splash Damage und Bethesda müssen nachlegen.

Patchen ohne Ende, Zusatzkarten, mehr Klamotten & Co., die KI des eigenen Teams überarbeiten und zu guter Letzt zugeben, dass alles aus dem Onlinemodus nur Marketing-Hokuspokus war. Dann, aber auch nur dann, kann ich Ihnen dieses Desaster verzeihen. Ohne diese Kritikpunkte wäre Brink nämlich gar kein schlechtes Spiel.
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Macht nur Online Sinn 29. Mai 2011
Platform for Display:Xbox 360
Fun:   
Wo soll ich anfangen?

Also zuerst mal der Einzellspieler Modus:

Es gibt 2 Kampagnen, einmal als Terrorist und als Sicherheit, beide haben eine Durchspielzeit von etwa 2 Stunden. Ja ihr habt richtig gelesen, in 2 Stunden ist man mit einer Story fertig, find ich persönlich ziemlich armselig. Und es wäre sogar noch kürzer, wenn die KI nicht so unmenschlich schwer wäre. Der hohe (teilweise sehr hohe) Schwierigkeitsgrad dient nur dazu, die Story etwas länger zu machen (und mich zu in den Wahnsinn zu treiben). Ihr müsst damit rechnen in einer Mission an die 20x zu sterben (und dann wiederbelebt zu werden), bis ihr ein wichtiges Ziel erreicht habt. Die Gegner sammeln sich fast immer komplett an euren Zielen und ballern dann so aggressiv auf euch ein, das es oft fast unmöglich ist da durch zu kommen. Das ganze liegt auch daran, das ihr keinen Schutzschild habt, wie zum Beispiel bei Halo, ihr fallt schon nach wenigen Treffern um und müsst dann hoffen, das ein Medic in eurer Nähe ist.

Mehrspieler Modus:

Hier kommt schon etwas mehr Spaß auf, da ihr mit bis zu 8 Leuten im Team die Story durchspielen könnt und menschliche Mitspieler wesentlich zuverlässiger sind.
Habs mit Kumpeln gespielt und hier war es dann auch recht spaßig.

Fazit: Brink ist ein Spiel, was im Solo Modus der totale Horror ist, nur im Online Koop kommt Spaß auf. Mittlerweile wurden auch die bösen Bugs raus gepatcht, wer aber keine Online Anbindung hat, schaut hier in die Röhre.
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40 von 48 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Aus die Maus! 17. Mai 2011
Von Faenwulf
Platform for Display:Xbox 360
Fun:   
STAND: Donnerstag, 09.06.2011

Das hier wird meine letzte Aktualisierung. Nachdem nun endlich die meisten Fehler ausgemerzt wurden ist genau das eingetreten was alle befürchtet haben. Es gibt kaum noch Spieler. Ich habe in den letzten 5 Tagen zu 90% mit Bots gespielt. Teilweise war ich bis zu 2 Std. in Matches OHNE das auch nur ein Spieler dazugekommen wäre. Online spielen ist somit hinfällig. Ob sich das mit dem kommenden DLC noch einmal ändern wird ist sehr fraglich. Ich persönlich werde so lange nicht mehr warten da das Spiel dann wohl garnichts mehr Wert sein wird. Ich verkaufe es jetzt und hole mir ein Spiel welches auch noch gespielt wird.

STAND: Donnerstag, 02.06.2011

- Freezes sind behoben
- Lags ebenfalls ausgemerzt
- DLC kommt in den nächsten Tagen, Umsonst, mit neuen Maps, Fähigkeiten, das Level Cap wird auf 24 angehoben und es gibt mehr Kleidungsstücke
- Das spielt macht einen riesen Spaß und läuft mittlerweile nahezu perfekt

STAND: Donnerstag, 19.05.2011

Nachdem nun die ersten Patches erschienen sind und die Situation sich deutlich verbessert hat, hier die versprochenen Neurezension.

Die Problemem mit den Lags und den Freezes sind größtenteils behoben, ab und an kommt es noch zu Lags allerdings sehr viel seltener und vor allem weniger kritisch. Die Freezes traten bei mir zwar auch noch auf aber nur ein einziges Mal in den letzten 15 Std. Onlinespiel. Ansonsten gab es keinerlei Probleme und der Freeze trat auch ganz zu Beginn nach gut einer Stunde auf und dann nicht mehr. Man kann also sagen das die Probleme so gut wie ausgemerzt sind.

Leider hat sich in Bezug auf die spärlichen Anpassungsmöglichkeiten der Charaktere nichts geändert, ich hoffe dass sich das mit dem kommenden DLC im Juni der kostenlos sein wird noch ändert.
Es gibt sage und schreibe ein Dutzend Gesichter, Hosen, Jakcen und knapp 6 Shirts die man anziehen kann, dazu ein paar Masken und Kleinkram. FRAUEN kann man garnicht erstellen, die sexuelle Ausrichtung der Charaktere ist also auch geklärt. Wie die sich vermehren ist mir allerdings schleierhaft.
Die Charakteranpassung ist also auch eher mäßig, was da versprochen wurde konnte bei weitem nicht gehalten werden.
Auch wenn Splash Damage behauptet dass es Millionen Kombinationen gibt so ist dem nicht so. Sicherlich kann man die Hosen in knapp 20 Farben einfärben aber trotzdem bleiben es nur 12 Hosen, die Charaktere sehen dann also trotzdem fast gleich aus. Farben alleine machen keine Vielfalt aus. Ich denke mal 50 Hosen, 50 Jacken und Shirts, 50 Masken und Brillen und natürlich die Möglichkeit Frauen zu erstellen würde ausreichen um wirklich individuelle Charaktere zu erstellen, so wie es jetzt ist laufen eindeutig zu viele Klone rum, halt nur anders gefärbt.

Ein weiteres tolles Manko dieses Egoshooters sind die Missionen, es gibt INSGESAMT 8 Missionen, das heißt jede Seite hat also die selben Missionen nur halt auf verschiedenen Seiten der Map, das war es. Um die gesamte Kampagne durchzuspielen benötigt man also knapp 3 Std. Nach den drei Stunden kann man die Missionen immer wieder spielen, und wieder, und wieder und wieder und... naja. Auch hier muss dringend mehr her, ich denke 20 Maps sind ein Minimum, auch die Missionen müssen dringend vielfältiger werden sonst wird es schnell langweilig.

Das Leveldesign ist eigentlich ganz nett leider kann man das SMART System nur dürftig nutzen, Schade denn es ist ansonsten wirklich gelungen und spaßig. Man kletter mal eine Wand hoch oder eine Kiste und das war es dann leider, freue mich aber auf mehr in dieser Hinsicht.

Kommen wir zu einem beliebten Gimmick der Xbox, dem Partychat oder auch Spielechat. Bei Brink scheinen die Macher sehr viel Wert darauf gelegt zu haben dass man sich nicht durch unnötiges Gelaber ablenken lässt. Denn egal wie oft man auch Online geht, anscheinend ist man immer der Einzige im Spiel mit Headset, alle anderen werden ohne angezeigt, es redet also auch niemand, wie denn auch ohne Headset. Oder sollte es etwa am Spiel liegen? Hier muss ebenfalls Abhilfe geschaffen werden denn ein Online Multiplayer Spiel ohne Chat ist mal der Epic Fail schlechthin.

Achja miteinander spielen, zu witzig: Es gibt keine Lobbys. Egal welchen Onlineshooter ich auch gespielt habe, NOCH NIE ist es vorgekommen das ein solches Spiel keine Lobby hatte. Man kann also auch nicht nach bestimmten Personen suchen oder sich vorher unterhalten während man auf den Beginn der Mission wartet. Da Chat ja eh nicht integriert ist eigentlich auch überflüssig. Hierdurch kann man auch niemanden richtig einladen denn diese Funktion ist ebenfalls fehlerhaft. Da muss sich noch was tun, denn das macht so keinen Spaß.

Die Charaktere, und zwar deren Fähigkeiten, sind ein weiteres Thema das einen schnell auf die Palme bringen kann, insgesamt gibt es vier Klassen, alles ok so weit. Allerdings haben diese jeweils nur 20 Level. Hier ist also auch bereits nach kurzer Zeit das obere Ende der Fahnenstange erreicht. Dann bleibt einem wenig übrig als einen Neuen Charakter zu erstellen. Leider ist das kombinieren von zwei Klassen nur bedingt möglich da man fast alle Punkte benötigt um nur die allgemeinen Fähigkeiten teilweise, und die Fähigkeiten der Hauptklasse komplett zu nehmen. Es bringt einem also herzlich wenig, wenn man im Spiel die Klasse jederzeit wechseln kann, die neue Klasse dann aber gar keine oder nur eine Fähigkeit besitzt. Da macht es wenig Sinn einen Techniker/Soldaten zu spielen wenn der Soldat nur seine Grundfähigkeit besitzt, das ganze ist einfach mal Absurd.
Es gibt leider auch keinen Anreiz den Charakter nach Level 20 weiterhin zu spielen, es gibt keine XP mehr. Es gibt keine Ränge oder Auszeichnungen, keine Kleidungsstücke oder ähnliches was man noch freispielen könnte. Mit Level 20 ist der Charakter fertig ausgebaut und am Ende seiner Entwicklung angelangt.
Es wurde nicht einmal die Möglichkeit gegeben die Waffen zu färben oder mit einem Tarnmuster zu versehen, eine Sache die der Individualisierung sehr dienlich gewesen wäre. Hier hätte auch ein Anreiz bestanden nach Level 20 weiter zu machen.
Ich denke mal das Level 50 hier das Ziel sein sollte, und vor allem Anreize auch nach Level 50 noch weiterzuspielen. Kann ja aber noch kommen mit folgenden DLC's. Ich bin da auf jeden Fall sehr zuversichtlich.

Fazit: Wir benötigen also noch folgende Dinge auf dem Weg zu 5 Sternen :-)

- Mehr Möglichkeiten den Charakter anzupassen, hier gibt es einfach VIEL zu wenig
- weibliche Charaktere
- wesentlich mehr Karten, 8 sind ein Witz, mindestens 15-20
- eine Möglichkeit die Waffen anzupassen in Farbe und vom Look her, also mehr Skins
- Mehr Waffenoptionen was Aufsätze angeht, Infrarotfernrohr, Nachtsicht etc.
- andere Spielmodi wie zum Beispiel: Capture the Flag, Tower Defense bzw. Hauptquartier Verteidigung, Team
Deathmatch, Seek & Destroy etc.
- Eine Spiellobby
- Karten auf denen das SMART System schwerer zum tragen kommen kann

Ich werde auf jeden Fall am Ball bleiben und diese Rezension immer auf dem neuesten Stand halten, alle älteren Rezensionen spiegeln also den Stand der Dinge nicht mehr wieder. Lags und Freezes sind wie gesagt behoben.

STAND: Donnerstag, 19.05.2011
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Fazit: Kann nur davon abraten! Das Spiel ist einfach nur Schrott... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Tagen von Alex veröffentlicht
Nur Bots Online!
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Es ist echt schade, dass Spiel hat was. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Marco Bobst veröffentlicht
Nicht wirklich
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wenns tut ist es gut
Ich hab mir das spiel gekauft weil es mir empfohlen wurde und ich dachte ich habe nen tollen fang gemacht, aber fakt ist:

Das Spiel ist schön anzusehen und zu... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von dominic l. veröffentlicht
Offline OK, Online Flopp
Also das Spiel ist sehr schön aber kann nicht die Erwartungen erfüllen wie in der werbung war.
Online ist das Spiel ein Totalschaden. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Erc veröffentlicht
Brink,bringts
Also,5 Sterne hat es schon einmal nicht verdient.
Aber das hat jetzt nichts mit dem Spielprinzip zu tun,sondern eher etwas mit der Grafik. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Hildegunst von Mythenmetz veröffentlicht
BRINK
Das Spiel ist ein reines Multiplayer Spiel offline =Herzstillstant aber das kann man kaum nutzen den es hängt fast jede halbe Stunde also kauft euch lieber Battelfielt oder... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von BIGNICK veröffentlicht
Einfach cool ... !
Als ich BRINK das erste mal gespielt habe fand ich es echt klasse.
Was soll ich sagen? Das hat sich bis heute nicht geändert. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von David Kern veröffentlicht
geschmack
ich habe mir eigentlich entwas anderes unter dem spiel vorgestellt nach dem ich mir das video angeschaut habe.bin aber trotzdem zufrieden. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von marcel veröffentlicht
Brink = Spaßfaktor 0
Das Spiel war für mich in den ersten 5 Minuten interresant aber ab dann hab ich nur noch wegen den Erfolgen weitergespielt.
Vor 6 Monaten von S. Özcan veröffentlicht
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