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Brink (uncut)
Dieses Bild ist von adrian

Brink (uncut)

von Bethesda Softworks (ZeniMax)
 USK ab 16 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (72 Kundenrezensionen)

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Plattform: PlayStation 3

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3
  • Angaben: laut Hersteller
  • Anzahl Datenträger: 1
  • Bildschirmtext: deutsch
  • Controller: Dualshock 3
  • Festplattenspeicher ca.: 8000 KB

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3
  • ASIN: B003Z71YBO
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 13. Mai 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (72 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.411 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3

Produktbeschreibungen

Brink ist ein mitreißender Ego-Shooter, der Solo-, Koop- und Multiplayer-Spiel zu einer nahtlosen Erfahrung vereint - Sie entwickeln Ihren Charakter weiter, egal, ob Sie alleine, mit Ihren Freunden oder gegen Online-Widersacher antreten. Sie entscheiden über Ihre Rolle in der Welt von Brink, wo Sie für sich und die letzte Zuflucht der Menschheit kämpfen.

Brink (Uncut), Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Brink (Uncut), Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Brink (Uncut), Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Schauplatz von Brink ist die Ark, eine von Menschenhand geschaffene schwimmende Stadt, die am Rand des totalen Bürgerkriegs steht. Ursprünglich war Ark als experimenteller, sich selbst erhaltender und 100% ökologischer Lebensraum geplant. Doch der rasante Anstieg des Meeresspiegels hat dafür gesorgt, dass die Stadt nicht nur ihre ursprünglichen Gründer und deren Nachkommen beheimatet, sondern auch tausende Flüchtlinge. Wegen wachsender Spannungen zwischen den beiden Gruppen sind die Streitkräfte von Security und Resistance in hitzige Gefechte um die Kontrolle über Ark verstrickt. Welche Seite werden Sie wählen?

Kein Held wie jeder andere!
Die fortschrittlichen Individualisierungs-Optionen von Brink ermöglichen beinahe unendlich viele Kombinationen für das Aussehen der Spielfigur - Ihr Alter Ego wird wirklich einzigartig sein. Im weiteren Spielverlauf und durch das Sammeln von Erfahrung werden Sie sogar noch mehr Möglichkeit zur Individualisierung bekommen.

Zwei Seiten der Medaille!
Schlagen Sie sich als Mitglied der Resistance oder der Security durch die Einzelspieler-Kampagne und gehen Sie dann mit Ihrem Charakter online, um kooperativ oder kompetitiv mit anderen Spielern zu kämpfen.

Brink (Uncut), Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Brink (Uncut), Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Brink (Uncut), Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Die Grenzen verschwimmen!
Bringen Sie Ihren einzigartigen Charakter online - wann immer sie wollen! Brink erlaubt Ihnen den nahtlosen Wechsel zwischen Solo-Kampagne, Koop-Spiel mit Freunden und mitreißender Multiplayer-Action. Der Mehrspieler-Modus entfaltet die Story online und lässt Sie kooperativ mit bis zu sieben Leuten (oder KI-Charakteren) gegen die feindliche Fraktion kämpfen.
Oder Sie treten mit bis zu 16 Spielern in den Wettstreit jeder gegen jeden.

SMART spielen!
Brink nutzt die bekannte und eingeübte Shooter-Steuerung. Ohne frustrierende, künstliche Einschränkungen, aber mit einem nagelneuen Feature: dem SMART-Button. Drücken Sie diesen, berechnet das Spiel dynamisch, wo sie hin wollen - und lässt es geschehen.
Ob Sie nun Ego-Shooter-Veteran oder -Anfänger sind, mit SMART werden Sie ganz einfach klügere Entscheidungen während der rasanten Action treffen können.

Kontext-sensitive Ziele und Belohnungen!
Zielvorgaben, Mitteilungen, Missionen und der Inhalt des Inventars werden allesamt dynamisch auf Basis Ihrer Rolle, Ihres Zustands, Ihres Standorts, Ihrer Team-Kollegen und des Gesamtstatus der Schlacht generiert - und das in sämtlichen Spielmodi. Sie werden immer genau wissen, wohin Sie sich bewegen müssen, was Sie dort zu tun haben und wie Ihre Belohnung bei erfolgreichem Abschluss der Mission aussehen wird.

Features:

  • Brink ist neu, unverbraucht und originell
  • Brink revolutioniert das Ego-Shooter Genre und setzt neue Masstäbe in Taktik und Teamplay
  • Eine einzigartige Verknüpfung von Multi- und Singleplayer-Erlebnis
  • Das innovative S.M.A.R.T. Bewegungssystem verleiht Brink eine unvergleichliche Dynamik
  • Brilliante Grafikleistung, in einem ausergewöhnlich attraktiven Stil
  • Von den Machern des Community-starken Multiplayer Hits "Enemy Territory"
  • UNGESCHNITTENE VERSION
  • Geniales Wendecover

Pressestimmen:

Computerbildspiele
»Innovatives Spielkonzept trifft Ego-Shooter mit Edel-Grafik«

PC Games
»Dieses Spiel setzt neue Standards – ihr werdet Ego-Shooter nie mehr mit den gleichen Augen sehen«

Eurogamer
»Nur ein Wort: Großartig«

Gamona.de
»Evolutionäres Shooter-Erlebnis«

Giga.de
»Ein echter Volltreffer«

Spieletipps.de
»Brink ist blutig, brutal – und könnte bahnbrechend werden«

Eurogamer.de
»Ein wahr gewordener Taktik-Traum«

X3
»Geniales Design, fette Waffen, brachiale Dauer-Action – die Revolution der Mehrspieler Shooter«

Systemvoraussetzungen:

Minimum: Empfohlen:
Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz oder vergleichbare CPU Prozessor: Intel Quad Core i5
Speicher: 2 GByte RAM Speicher: 3 GByte RAM
Grafikkarte: Nvidia 8800 GS, AMD Radeon HD 2900 Pro oder vergleichbare GPU Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 5850
Betriebssystem: Windows XP (SP3), Windows Vista, Windows 7 Betriebssystem: Windows XP (SP3), Windows Vista, Windows 7
Festplatte: 8 GByte freier Speicher Festplatte: 8 GByte freier Speicher

Produktbeschreibungen

Bethesda BRINK, VÖ: bereitss erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Ego-Shooter/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion/ Einschätzung: Ausgezeichnet

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Think Brink 3. August 2011
Von Fennek
Platform for Display:PlayStation 3
Fun:   
Hallo allerseits!

Von den Einen geliebt, von den Anderen gehasst, bei kaum einem Shooter scheiden sich die Geister wie bei Brink. Hier heißt es für den unentschlossenen Käufer, ein Wagnis einzugehen. Auch ich habe mir dieses Spiel so "ins Blaue" hinein gekauft, in der Hoffnung, einen kurzweiligen Shooter mit knackigen Trophäen, netter Grafik und coolen Parkour-Elementen zu bekommen. Bis auf die Grafik wurden alle meine Erwartungen erfüllt. Dies lag aber eventuell auf daran, dass ich nie besonders hohe an Brink gestellt habe. Nichtsdestotrotz findet es immer wieder seinen Weg in die Playstation weil es einfach Spaß macht.

Die Story ist zugegebenermaßen ein wenig flach, hinterlässt aber einen bitter-humorösen Nachgeschmack mit seiner finsteren Zukunft, die tatsächlich nicht gänzlich unrealistisch ist. Dass die Grenzen zwischen Multi- und Singleplayer verschwimmen, stimmt sogar. Der Singleplayer unterscheidet sich kein Stück vom Multiplayer. Dafür darf man sich auch vor jedem Onlinematch die kurzen Einleitungs- und Schlussvideos angucken. Geschmackssache. Insgesamt, punktet Brink wirklich nicht mit der Story aber Gegner umballern klappt auch ohne ganz hervorragend.

Die Grafik ist der große Knackpunkt: Texturen laden noch während man auf sie zuläuft nach, zuerst matschiger als bei der Playstation 2, dann allmählich hochauflösend wie es sich gehört. Dasselbe in Videos: Ganz lustig, zuzusehen wie sich aus den zwei bunten Matschklumpen Stück für Stück Menschen herausformen. Wechselt man die Waffe, hält man mitunter ebenfalls ein grobgeformtes Stück Textur bevor sich Visier, Griff und Bemalung herauskristallisiert. Das alles ist leider das Resultat einer veralteten Engine, nicht schön anzusehen aber stört, ganz ehrlich, nicht den Spielfluss. Trotzdem: Ein dicker Minuspunkt in Punkto Grafik obwohl doch die Figuren durch ihren einfallreichen und bunten Comicstil richtig gut aussehen!

Die Steuerung ist standartmäßig, geht schnell in Fleisch und Blut über und wirkt gut durchdacht. Die SMART-Klettersteuerung ist mit der L2 Taste zu bedienen. Es gibt die Möglichkeit, selbige gedrückt zu halten, um absolut jedes Hindernis akrobatisch zu überwinden, sei es ein Sprung darüber oder das Erklettern einer Plattform, oder man tippt sie an um in einen Sprint überzuwechseln, der vor dem nächsten Hindernis sein Ende findet. Praktisch, wenn man sich vorstellt, mitten im Feindfeuer plötzlich unabsichtlich über seine Deckung hinweg zu hüpfen. Gut durchdacht.

Im Fokus der ganzen Chose steht selbstverständlich das Teamplay, um nicht zu sagen Teamspiel, an welchem so mancher Call of Duty Fan zu scheitern scheint. Natürlich hat dieses Prinzip zugegebenermaßen seine Aussetzer aber auch seine Höhepunkte. Spaß macht es zum Beispiel, einen Feind mit geballter Feuerkraft allmählich zurückzudrängen und einen Kommandoposten zu erobern. Keinen Spaß macht es, wenn der Gegner Geschütze vor besagtem Kommandoposten anbringt, und das eigene Team (teils wegen mangelnder Organisation) nicht durchdringen kann. Ist natürlich auch eine Sache der Sichtweise. Keine Sorge, wer seine Teamkameraden mit Gesundheits-, Waffen-, Kommandoposten- oder Munitionsbuffs verwöhnt hat, wird sich dennoch ganz oben in der Rangliste finden denn diese wird nicht anhand von Kills zusammengestellt sondern wieviel XP der Charakter im Laufe des Matches verdient hat. Und fürs Heilen gibt es um ein vielfaches mehr XP als fürs Töten. Nur so als Beispiel. So gesehen, gewinnt man in jedem Match, auch in verlorenen, denn XP kann man nie genug kriegen.
Hierzu sei noch gesagt, dass, zumindest im Singleplayer, die KI immer ausgefeilter wird, je höher man im Rang steigt, damit man immer gefordert wird. Eigentlich keine schlechte Idee, aber im Umkehrschluss wird die eigene KI immer inkompetenter, sodass ich mir in den eigentlich simpelsten Missionen vorkam, ganz allein gegen ein Heer von Supersoldaten antreten zu müssen. Und wenn einen das eigene Team nicht unterstützt, kann es schon mal zur Unmöglichkeit werden, einen Datakey o.Ä von A nach B zu transportieren, lauern doch hinter jeder Ecke die raffinierten Computer-Gegner. Hier hätte man die "Herausforderung" feiner abstimmen müssen. Insgesamt: Gut gemeint, weniger gut umgesetzt...

Der Umfang von Brink ist völlig akzeptabel, mit den Trophäen natürlich noch etwas umfangreicher, aber gut zu schaffen. Auch offline-Spieler haben eine Chance auf die Platin. Was ich gut finde, ist, dass Brink laufend erweitert wird, auch Trophäen kommen dazu. Negativ zu erwähnen wäre dann natürlich; Warum haben die Entwickler diese Inhalte nicht von vorneherein in die Vollversion gepackt?

Die Personalisierung der eigenen Spielfigur ist ein Extra, das kein anderer Shooter bereithält, auf solchen Schlachtfeldern sehen schließlich alle Soldaten gleich aus. Laaaangweilig! Brink dagegen lässt unglaublich viel Spielraum im Kreieren des schießwütigen Alter-Egos. Mal kombiniert man ein cooles Muscle-Shirt mit Löchern mit einer schlabberigen Tarnhose mit Knieschonern und Sneakers. Oder man läuft, über und über tätowiert (auch im Gesicht möglich!) einfach mit nacktem Oberkörper übers Schlachfeld. Graue Rüstungen, lässige "Recycle-Looks", Zerfetzte Klamotten, Schutzanzüge, Gasmasken, Hockeymasken, Kapuzenshirts, Schutzbrillen, Armbinden oder Clownsschminke (kein Scherz), alles ist in jedweder Kombination möglich. Scherzkekse oder Shooterveteranen bauen sich hier ihre persönliche Spielfigur zusammen, die dann im coolen Comic-Endzeit-Look übers Schlachfeld wandert. Kein Soldat sieht aus wie der Andere, neben verschiedenen Gesichtern, kann man seinem Charakter auch noch Narben verpassen, von potthässlich bis markant ist wohl für jeden Geschmack etwas dabei. Zur Not überkleistert man es mit Gesichtsbemalung. Kurzum: Hier ist massig Spielraum (achtung, Wortspiel) gegeben und es macht wirklich Spaß diesen auszureizen!

Die Bewaffnung ist nicht allzu üppig, aber völlig ausreichend. Es gibt keine Scharfschützen- allenfalls Präzisionsgewehre, denn snipern ist hier unüblich. Schrotflinten, Sturmgewehre, Bullpupwaffen, MPs, Pistolen und Revolver, die man sich auch auf seine Art einrichten kann. Unterlaufgranatenwerfer oder Doppelgriff? Schalldämpfer oder Mündungsbremse? High-Cap- oder Trommelmagazin? Eingestelltes oder Rotpunktvisier? So kommt es, dass die favorisierte Waffe am Ende wirklich super aussieht und auch leicht verbessert wird. Hierzu sei gesagt, dass man die meisten der Extras mithilfe von "Aufgaben" in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden freischaltet. Ich empfehle übrigens dringend, diese Aufgaben ziemlich am Anfang des Spiels zu erledigen!

Mein Fazit: Brink ist in meinen Augen ein mehr als zufriedenstellender und solider Shooter, macht mir eigentlich sogar mehr Spaß als allseits beliebte Vertreter wie Bad Company, schließlich sind hier fairerweise keine One-Hit-Kills möglich, weil jede Spielfigur eine sich regenerierende Lebensleiste besitzt. Dies ist selbstverständlich total unrealistisch, aber gerade deswegen hat Brink für mich so einen besonderen Flair, weil sich hier keine realitätsnahen Soldaten Kopfschüsse verpassen und beim Abtreten noch erbarmungswürdige Todesschreie von sich geben, sondern sich zwei Parteien in einem Zukunftsszenario herrlich unrealistisch aber dafür nicht besonders grausam die Köppe einschlagen. Soviel sei verraten: Ich hatte das letzte Mal bei Star Wars Battlefront II so viel Spaß an einem einfachen Shooter!
Hier heißt die Devise für den immer noch unentschlossenen Käufer von oben: Einfach mal ausprobieren! Schließlich ist der Preis ja mittlerweile schon wieder gesunken und um es ab und zu mal wieder einzulegen und eine Runde oder zwei zu zocken ist Brink allemal!
Ich möchte noch für alle USK-Flatschen-Gegner eine Empfehlung aussprechen: Brink hat ein Wendecover vom Feinsten! Nicht nur das USK sondern auch das PEGI Logo fallen weg und alles, was bleibt ist das Cover selbst sowie die Spielbeschreibung auf der Rückseite. Ich wage zu behaupten, dass Brink eines der schönsten Wendecover meiner ganzen Spielesammlung besitzt.

Wer es also nicht mag: Keine Sorge, es macht sich wenigstens gut im Regal!

Ein Amazon-Kunde
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19 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3
Fun:   
Hey Leute,
ja nu, Brink ... viel wurde geschrieben, gesagt, erzählt.
Ich habe es mir gekauft, trotz allem hin und her. Was habe ich erwartet:
Einen Shooter, der sich vor allem für Netzwerk-Spiele mit meinen Freunden eignet. Einen Shooter, der Dank neuer Bewegungs-Enginen (SMART) schneller und bewegungsfreudiger ist. Einen Shooter, in dem zielorientiertes Teamplay mehr Erfolge bringt, als nur ein schneller Abzugsfinger. Einen Shooter, der tatktische Miteinander belohnt.

Was habe ich bekommen? Genau das.
Brink ist keine Grafik-Granate wie Killzone 3. Dennoch ist die Grafik stimmig und nicht schlecht. Der Sound ist super, wenn auch die Explosionen etwas sehr zurückhaltend sind. Die Figuren in ihrem überzeichneten Stil machen klar: Hey ich bin ein Spiel, nimm mich nicht ernst. Was ich persönlich gut finde.
Die Settings sind gut, die Maps machen Spaß. Kaum Chancen für Camper, dafür viel Bewegungsraum für das SMART System.
Insgesamt macht Brink mir Spaß, auch wenn man tatsächlich die Anleitungen bzw. die EInführungsvideos annehmen sollte. Am Anfang ist die Fülle an Infos groß, aber im Spiel geht alles schnell flüssig von der Hand. Ist halt nicht nur "Laden, finden, töten". Ist eher "Laden, am Leben bleiben, Ziel erreichen, Mission erfüllen." Taktiker vor!
Ich kann Brink jedem ans Herz legen, der gerne mit Kumpels online zockt und dabei wirklich tatkisch spielen will. Wer nur ballern will...bleibt beim Rest. Ansonsten : Viel Spaß mit Brink!
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3
Fun:   
Hallo, dies ist meine erste Rezesion bei Amazon und ich schreibe diese, weil ich finde das viele das Spiel falsch einschätzen.

Also vorab sollte man erwähnen, das dieses Spiel keineswegs ein normaler Shooter ist.
Es ist viel mehr eine kleine Herausforderung für die movmentfaulen Shooterleute da draußen.

Was ich damit sagen will?
Dieses Spiel ist keineswegs ein einfacher Shooter, wo man durch die Level rennt und auf Massen von Gegnern trifft, die
es einfach umzuhauen gilt. Wenn ich in anderen Spielen locker und einfach mit meiner Waffe 10 - 20 Gegner auf einmal
umhaue kann, ist dies bei Brink nicht der Fall. Denn hier zählt wirklich Teamwork (das Team, buffen,heilen,nachschub liefern).
Alleine wird man das Ziel nicht erreichen. Und genau dies ist wahrscheinlich der Grund, warum es viele als "schlecht" betitteln.

Bei Brink heißt es im Team Aufgaben zu erledigen, dieses können Haupt- oder Nebenziele sein, die aber alle zur stärkung des Teams
und somit zum erfolg führen.

Was Brink auch in meinen Augen hervorhebt, sind die Erfahrungspunkte die man erhält wodurch man im Level steigt, weitere Waffen und Kleidungsstücke
freischaltet und wodurch man Levelpunkte bekommt, die man in spezielle Fähigkeiten stecken kann.

Auch das spezielle Bewegungssystem, was stark an das Parkour-Spiel Mirrors Edge erinnert, macht dieses Spiel einzigartig.
Man kann rutschen, ziemlich überall hoch klättern, runterspringen oder drunterher rutschen. Und das geht alles ganz
einfach und intuitiv von der Hand (L2-Drücken).

Das alles macht Brink zu keinem typischen Shooter, wo es einfach nur heißt mit viel Waffenpower möglichst viele umzuhauen.

Brink ist ein Spiel was vor allem Leute Spaß macht, die diesen Einheitsbrei satt sind und mal was anderes auser CoD oder Killzone sehen wollen.

Für mich ist das genialste an diesem Spiel das Gameplay! Es macht einfach so viel Spaß durch die Level zu hechten, das eine tierisch große Langzeitmotivation
hierdurch entsteht. Denn das Gameplay ist einfach einzigartig und Spaßbringend und zieht ein immer wieder vor das Game!

- Punkte muss ich aber auch verteilen:

- Die Grafik ist zwar recht schön (ich mag diesen Grafikstil) aber man merkt schon, das sich gewisse Texturen am Anfang einer Karte erst noch aufbauen.
- Die Story ist relativ klein. Man bekommt eine kleine Einleitung worum es auf dieser Karte geht. Aber wirklich viel ist dies nicht.
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Die neuesten Kundenrezensionen
zu unrealistisch
Das Spiel ist super, aber viel zu unrealistisch. Kein Soldat würde nur laufen und schießen. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Robur veröffentlicht
BRINK
Also zum Spiel: - Grafik ist super
- Gameplay auch super
- Dei paar Missonen die ich bis jetzt gespielt habe waren sehr
spannend
- Charaktergestaltung... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Fabi veröffentlicht
Ein Frühchen vegetiert vor sich hin...
Gespielt auf PS3:
Ich freute mich auf den Multiplayerpart. Singleplayer war mir egal, ist aber langweilig. Jetzt das dumme, MP und SP verschwimmen miteinander, d.h. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von S. Krächan veröffentlicht
Klasse spiel mit Verwirrung!
Ich sitze gerade vor meinem TV und Brink läuft!
Allgemein gesehen kann ich nur positiv über das Spiel berichten! Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Malkasten veröffentlicht
leider entäuschend
dieses spiel hatte viel potential.. aber leider im nachhinein sehr entäuschend! wenig waffen, maps, character optionen (leider bleiben die charactere allesammt hässlig... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Wigglytuff veröffentlicht
Brink tolles Spiel aber nichts für offline Spieler
In Brink kann man sich zwischen zwei Seiten entscheiden und sich individuell seine eigenen Spieler erstellen und diese bis zu stufe 20 aufrüsten(bei Erweiterung bis 25: im PSN... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von flo veröffentlicht
SCHROTT in Perfektion
Zusammenfassung:

Brink ist totaler Mist, miserabel und alles andere als originell
Brink revolutioniert das Ego-Shooter Genre in keiner Art und Weise und setzt neue... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Dr. Marcus Dahmen veröffentlicht
Gut
Gutes, nettes abwechslungsreiches und intensives, mal etwas anderes -shooter -game !
vorm release sehnsüchtig erwartet, jedoch etwas enttäuscht nach release weil es... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Sascha veröffentlicht
Mittelklasse
Brink ist ein mittelklasse Shooter, welcher vieles richtig, aber auch einiges falsch macht:

+Charaktermodifizierung
+Viele Waffen und Individualisierungen... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von B. Heid veröffentlicht
Brink- nicht so schlecht wie alle sagen
Also zuerst will ich sagen, dass es nicht so schlecht ist wie alle sagen.
Die, die sagen es ist schlecht, wollen ein Spiel in dem man sinnlos töten kann ---} selber... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von Filmfreak veröffentlicht
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