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Produktinformation
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Giselmund, das schachbegeisterte Burggespenst, hat es wahrlich nicht leicht. Der berüchtigte Piratenkapitän Drago, hat es mal wieder auf ihn abgesehen und in seiner Burg üble Flaschengeister freigelassen. Die seltenen, dafür aber umso frecheren Flaschengeister kehren nur dann wieder in ihre Flaschen zurück, wenn ein Mensch sie im Schachspiel bezwingt. In »Best of Tivola: Schach & Matt 2« für PC tritt der Spieler gegen die acht Flaschengeister an. Vorher lässt er sich jedoch von Giselmund Schritt für Schritt zum Schachprofi ausbilden.
»Best of Tivola: Schach & Matt 2« vermittelt Schachliebhabern mit Grundkenntnissen die Raffinessen des Königsspiels. Giselmund macht seinen Schüler fit für die einzelnen Schachturniere mit den Flaschengeistern. Diese tragen Wappen mit Schachfiguren, welche dem Spieler anzeigen, wie stark bzw. schwach sie im Schachspiel sind. Gegen den Geist mit dem Turm-Wappen kann der Spieler z. B. nur antreten, wenn er sich vorher bei Giselmund zum Turm-Spieler ausbilden lässt und die entsprechende Prüfung besteht. Darüber hinaus hat er auch noch die Möglichkeit, sich eine besondere Taktik im Bauernendspiel anzueignen oder den Angriff auf die Rochadestellung zu trainieren. In einem großen Buch findet der Spieler sowohl eine ausführliche Zusammenfassung aller Regeln und Schachbegriffe als auch Informationen zur Geschichte des Schachspiels.
Das Schachwissen des Spielers wird mit Trainingsplänen systematisch erweitert, dabei passt sich das Programm automatisch an dessen Spielstärke an. Die Flaschengeister warten jeweils mit unterschiedlichen Spielstilen auf und bieten ihrem Gegner sowohl offene als auch geschlossene Partien an. In über 150 Spielsimulationen kann der Spieler Spieße, Fesselungen, Bauerngabeln und viele andere fiese Schachtricks lernen. Dabei wird er mit aufmunternden Kommentaren von Giselmund stets zum Weitertrainieren animiert. Gesprochen wird das Gespenst vom deutschen Schauspieler, Autor und Komiker Monty Arnold. Seine virtuose Stimme ist aus den »Upps!« Pannenshows bei RTL und Super RTL bekannt.
Sowohl bei Giselmunds Erklärung der Spielzüge als auch beim Training kann der Spieler selbständig üben und bekommt Hilfe und Erklärungen, sobald er einen Fehler macht. Das Gespenst erklärt einzelne Spielzüge, die der Spieler dann selbstständig weiterführt. Im Training findet er eine Spielsituation vor und versucht, das Spiel erfolgreich zu beenden. Dabei kann er sich aussuchen, ob er lieber mit Weiß oder mit Schwarz spielen möchte. Hat der Spieler alle Tests bestanden, kann er auch den letzten Geist wieder zurück in seine Flasche befördern. Der Dank Giselmunds ist ihm gewiss.
| Minimum: | Empfohlen: |
|---|---|
| Pentium PC oder vergleichbar, mindestens 800 MHz | keine |
| 128 MB RAM, 120 MB freier Festplattenspeicher | Angaben |
| 32fach-CD-ROM-Laufwerk | vorhanden |
| DirectX 9.0c kompatible Grafik- und Soundkarte | |
| 3D Grafikkarte 32 MB | |
| Windows 2000/XP/Vista |
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