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Beginning iPhone 3 Development: Exploring the iPhone SDK
 
 
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Beginning iPhone 3 Development: Exploring the iPhone SDK [Englisch] [Taschenbuch]

Jeff LaMarche , David Mark
3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 588 Seiten
  • Verlag: Apress; Auflage: New. (21. Juli 2009)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1430224592
  • ISBN-13: 978-1430224594
  • Größe und/oder Gewicht: 23,5 x 17,8 x 3,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 54.121 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Are you a programmer looking for a new challenge? Does the thought of building your very own iPhone app make your heart race and your pulse quicken? If so, Beginning iPhone 3 Development: Exploring the iPhone SDK is just the book for you. Updated and revised for iPhone SDK 3, many of the discussions in the original book have been clarified to make some of the more complex topics easier to understand. In addition, all of the projects have been rebuilt from scratch using the SDK 3 templates. Assuming only a minimal working knowledge of Objective-C, and written in a friendly, easy-to-follow style, this book offers a complete soup-to-nuts course in iPhone and iPod touch programming. The book starts with the basics, walking you through the process of downloading and installing Apple's free iPhone SDK, and then stepping you though the creation of your first simple iPhone application. From there, you'll learn to integrate all the interface elements iPhone users have come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, and sliders. You'll master a variety of design patterns, from the simplest single view to complex hierarchical drill-downs. The confusing art of table building will be demystified, and you'll see how to save your data using the iPhone file system. You'll also learn how to save and retrieve your data using SQLite, iPhone's built-in database management system. In addition, you'll also learn about Core Data, an important persistence mechanism that has just been added with SDK 3. And there's much more! You'll learn to draw using Quartz 2D and OpenGL ES, add multitouch gestural support (pinches and swipes) to your applications, and work with the camera, photo library, accelerometer, and built-in GPS. You'll discover the fine points of application preferences and learn how to localize your apps for multiple languages. You can discover more about this book, download source code, and find support forums at the book's companion site, at www.iphonedevbook.com. * The iPhone 3 update to the best-selling and most recommended book for iPhone developers * Packed full of tricks, techniques, and enthusiasm for the new SDK from a developer perspective * The most complete, useful, and up-to-date guide to all things having to do with Apple's iPhone SDK What you'll learn * Everything you need to know to develop your own best-selling iPhone apps * Best practices for optimizing your code and delivering great user experiences Who this book is for Anyone who wants to start developing for iPhone and iPod touch What's changed from the first edition of Beginning iPhone Development * All code samples have been updated to follow current Apple coding conventions * The autorotation code has been updated to use the new single-step fast autorotation instead of the original two-step method * A new section has been added introducing Core Data, covering basic principles and showing how to build a simple Core Data application * All the table view'related chapters have been updated to use table view cell styles. They've also been updated to use textLabel and detailTextLabel instead of the deprecated text property of the table view cell. * All known errata have been corrected * All projects have been rebuilt from scratch using the SDK 3.0 templates * Many concepts have been clarified based on feedback and supplemented with information we've learned from another year of using the SDK Table of Contents * Welcome to the Jungle * Appeasing the Tiki Gods * Handling Basic Interaction * More User Interface Fun * Autorotation and Autosizing * Multiview Applications * Tab Bars and Pickers * Introduction to Table Views * Navigation Controllers and Table Views * Application Settings and User Defaults * Basic Data Persistence * Drawing with Quartz and OpenGL * Taps, Touches, and Gestures * Where Am I? Finding Your Way with Core Location * Whee! Accelerometer! * iPhone Camera and Photo Library * Application Localization * Where to Next?

Über den Autor

Dave Mark is a longtime Mac developer and author who has written a number of books on Mac and iOS development, including Beginning iPhone 4 Development (Apress, 2010), More iPhone 3 Development (Apress, 2010), Learn C on the Mac (Apress, 2008), The Macintosh Programming Primer series (Addison-Wesley, 1992), and Ultimate Mac Programming (Wiley, 1995). Dave loves the water and spends as much time as possible on it, in it, or near it. He lives with his wife and three children in Virginia.


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Taschenbuch
Ich bin erfahrene .Net Entwicklerin und wollte mich mit Hilfe dieses Buches in die IPhone Programmierung einarbeiten.

Das Buch ist fast ausschliesslich auf Beispiele reduziert. Die Beispiele sollen kopiert und Zeile fuer Zeile geaendert werden. Der Hintergrund wieso die eine oder andere Zeile im Code hinzugefuegt werden soll, fehlte mir oft. So hat mir fuer meine eigenen Beispiele (jeweils leicht abgeaenderte Beispiele aus den Kapiteln) das Buch nicht weiter geholfen. Da bin ich im Internet eher fuendig geworden.

Der Inhalt das Buches vermittelte mir kein Verstaendnis fuer das IPhone SDK. Im Gegensatz; ich habe dabei die Lust auf eigene Programmier-Versuche ein wenig verloren...
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
eher für Anfänger 21. April 2010
Von Tim
Format:Taschenbuch
Ich bin Neueinsteiger in Sachen iPhone SDK und dachte mit diesem Buch einen guten Einstieg in die Thematik zu bekommen. Meine anfängliche Euphorie wurde jedoch schnell getrübt. Das Buch befasst sich meiner Meinung nach viel zu lange mit der Erstellung von View-Elementen und entsprechenden Beispielen bevor man dann irgendwann nach ca. 200 Seiten zu den wirklich spannenden Themen wie z.B. Table Views kommt. Beispiele, wie man z.B. eine Table View mit Daten versorgt, kommen in dem Buch leider viel zu kurz. Es ist zwar ganz nett geschrieben, jedoch verliert man schnell die Motivation bevor man überhaupt nur eine sinnvolle App erstellt hat. Für den absoluten Anfänger mag das Buch vielleicht okay sein, ambitionierte Entwickler werden aber wahrscheinlich schnell die Motivation verlieren. Ich habe durch diverse Artikel von developer.apple.com weitaus mehr gelernt und habe das Buch nach wenigen Kapiteln in die Ecke gelegt.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Wirklich zu empfehlen! 4. Oktober 2009
Format:Taschenbuch
Nach langer Suche, welches Buch ich zum Einstieg in die IPhone-Programmierung nutzen möchte bin ich -vor allem auf Grund der vielen guten Bewertungen- auf dieses Buch gestossen. Ich muss sagen ich wollte eigentlich ein deutsches Buch kaufen, aber die Rezensionen waren dort eher durchwachsen.

Ich muss sagen ich habe kein bißchen bereut, dieses Buch gekauft zu haben. Ich habe keine Erfahrungen in MAC OS-Programmierung bzw. Objective-C, das Buch liefert aber meiner Meinung nach einen guten knappen Einstieg hierfür (Ansonsten gibt es auch auf der Apple-Seite eine kurze Einführung).

Alle Beispiele im Buch sind sehr gut erklärt, so daß man sie gut verstehen kann. Auch wegen des lockeren Schreibstiels der Autoren lässt sich das Buch sehr leicht lesen (auch wenn es in Englisch ist - das sollte keinen abschrecken).

Das Buch ist wirklich zu empfehlen und verdient es, so viele gute Rezensionen bekommen zu haben. Daumen hoch!
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Die neuesten Kundenrezensionen
Das richtige Buch zum gelungenen Einstieg
Ich kann dieses Buch absolut empfehlen. Man bekommt eine sehr gute gelungene Einführung und hat ein themenorientiertes Nachschlagewerk. Lesen Sie weiter...
Vor 20 Monaten von Apollo102 veröffentlicht
Ein MUST HAVE für alle die iPhone Apps selber schreiben wollen
Dieses Buch ist wirklich ein MUST HAVE für alle, die eine iPhone App schreiben wollen. Dieses Buch darf in keiner gut sortierten Programmierer-Bibliothek fehlen!
Vor 20 Monaten von Thorsten Hindermann veröffentlicht
Nichts halbes und nichts Ganzes
Meine Kritik geht in die gleiche Richtung wie die von Dr. Christian Donninger "vulgo Chrilly".

Eigentlich besteht das Buch nur aus Beispielen und Anweisungen hier... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. April 2010 von zauberpony
Super einstieg
Ich hab vor diesem Buch einige andere Titel zur Entwicklung auf dem iPhone gelesen, doch dieses Buch ist defintiv das beste. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 2. März 2010 von Maxus Planckus
Hervorragend!
Dieses Buch bietet einen exzellenten Einstieg in die Entwicklung fürs iPhone. Ich komme aus der Java/Enterprise-Ecke, daher ist mobile Entwicklung, im speziellen das iPhone... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 7. Dezember 2009 von David Linsin
Sinnloses Bildl-anklicken
Die Autoren erzeugen mit der IDE ein Kode-Template, fügen eine Zeile dazu und "erklären" dann Seitenweise im folgenden Stil:
"Make sure both of those files are... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. September 2009 von Dr. Christian Donninger
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