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Battlefield: Bad Company 2 (uncut)

von Electronic Arts
 USK ab 18
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (448 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP / 7
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Englisch
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Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition + Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam Multiplayer-Erweiterungspack [Download-Code, kein Datenträger enthalten]
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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Limited Edition
  • Sonstige: Produktregistrierung notwendig, Internetzugang benötigt
  • Verpackung: deutsch
  • Medientyp: PC DVD
  • Multiplayer: Internet (Breitbandverbindung)

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Limited Edition
  • ASIN: B002UHKXYO
  • Artikelgewicht: 2 Kg
  • Erscheinungsdatum: 4. März 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (448 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.611 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Limited Edition

Produktbeschreibungen

Machen Sie sich bereit für die spektakulärste FPS Multiplayer-Action, die Sie je erlebt haben!
Battlefield: Bad Company 2 bringt das herausragende Battlefield-Gameplay an die Frontlinien der Next Gen-Konsolen und des PC - mit den besten Fahrzeugkämpfen seiner Klasse auf 8 riesigen Karten, die alle eine unterschiedliche taktische Vorgehensweise erfordern.

Neue Fahrzeuge wie das All Terrain Vehicle (ATV) und der UH-60 Transporthubschrauber erlauben brandneue Multiplayer-Taktiken im Gefecht, und die umfangreichen Möglichkeiten des Fahrzeug-Tunings liefern die bislang intensivste Fahrzeugkampf-Erfahrung. Die taktische Zerstörung schwingt sich dank der aktualisierten DICE „Frostbite“-Engine zu neuen Höhen auf. Die Spieler können nun ganze Gebäude dem Erdboden gleich machen oder eigene Schießscharten durch die Wände sprengen – wodurch kein Spiel jedem anderen gleicht.

Battlefield: Bad Company 2 ist kompromisslose Multiplayer-Kriegsführung der Extraklasse! Die Spieler können außerdem in 4-Spieler-Teams in zwei exklusiven Squad-Spielmodi gegeneinander antreten und zusammen kämpfen, um exklusive Team-Belohnungen und -Errungenschaften zu erhalten. Spawnen Sie bei Ihrem Squad, um sich direkt in die Action zu stürzen und benutzen Sie Zusatzgeräte wie die Peilsender-Pistole in Verbindung mit dem Raketenwerfer mit zerstörerischer Effizienz.

Herausragende Leistungen auf dem Schlachtfeld werden mit einer Vielzahl Orden, Abzeichen und Sternen, sowie 50 verschiedenen Rängen belohnt. Diese Vielfalt setzt sich auch bei den verfügbaren Fahrzeugen und Anpassungsmöglichkeiten der Waffen-Kits fort. Mit vier verschiedenen Charakter-Klassen, 46 Waffen, 15 Zusatzgeräten, 13 Charakter-Spezialisierungen und mehr als 15.000 verschiedenen Anpassungsmöglichkeiten der Kits, die es zu entdecken und zu meistern gilt, werden die Spieler die Möglichkeit haben, ihren Charakter an ihren Kampfstil anzupassen, um so im Kampf einen Vorteil zu erlangen. All diese Features zusammen ergeben die spektakulärsten und unberechenbarsten Action-Momente, die nirgendwo sonst im Action-Genre zu finden sind.

Battlefield: Bad Company 2 - Limited Edition wird einen neuen Grad an Zerstörung, Fahrzeugkampf, Squad-Zusammenarbeit und Open World-Umgebungen bieten, die es so noch nie in einem Actionspiel über moderne Kriegsführung gab. Mit einen neuen Level an Zerstörung und einer Vielzahl an Land-, Wasser- und Luftfahrzeugen werden die Spieler bald Zeugen des besten Online-Spiels im Bereich der Kriegsführung.

Die Limited Edition gewährt dir Zugang zu verschiedenen Fahrzeugkampf-Freischaltungen, sowie zwei Waffen aus Battlefiled 1943, die dir auf dem Schlachtfeld einen Vorteil verschaffen:

4 freischaltbare Features für Militärfahrzeuge

  • Verbesserte Fahrzeugpanzerung - Ein Panzerungspaket für alle Fahrzeugtypen, das den durch Sprengstoffe oder panzerbrechende Sprengköpfe zugefügten Schaden verringert und so die Überlebenswahrscheinlichkeit des jeweiligen Fahrzeugs immens erhöht.
  • Wechselfeuer für Fahrzeuge - Zusätzliche Waffenpakete für Fahrer aller gepanzerten Fahrzeuge erhöhen die Auswahl an Zielen, die das Fahrzeug angreifen und zerstören kann.
  • Bewegungssensor für Fahrzeuge – Verbesserter Sensor zur Lokalisierung von gegnerischen Einheiten in direkter Umgebung des Fahrzeugs.
  • Pistole mit Peilsendern – Die magnetischen Pfeile dieser Pistole werden per Druckluft verschossen und heften sich an die Oberfläche jedes Fahrzeugs, sodass dieses von Raketen Verbündeter angepeilt und auch bewegliche Ziele außerhalb der Sichtweite erfasst werden können.

  Dank Spezialpanzerung trotzt das Fahrzeug sebst schweren Geschützen.
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  Ungebremst bahnt sich der Panzer seinen Weg.
Vergrößern

2 klassische Battlefield 1943-Waffen

  • M1A1 Maschinenpistole – Die M1A1 war aufgrund ihr er Feuerrate und Mannstoppwirkung die bevorzugte Waffe von Fallschirmspringern und Kommandoeinheiteen während des zweiten Weltkriegs. Auch heute wird sie noch oft von paramilitärischen Einheiten eingesetzt. Diese klassische Waffe ist zwar schwer, aber verlässlich und in der Hand eines Battlefield-Veterans nach wie vor einne überzeugende Waffe. 
  • M1911 Pistole – Die M1911 wurde 1911 in der US Armmy eingeführt und war bereits im ersten und zweiten Weltkrieg sowie im Korea- und Vietnamkrieg im Dauereinsatz. Überarbeitete Versionen der M1911 sind aufgrund ihrer Zuverlässigkeit und  der Durchschlagskraft der schweren .45-Kaliber-Projektile nach wie vor die bevorzugte Waffe von Einheiten für Spezialoperationen.

M1911 Pistole
Vergrößern
            
M1A1 Maschinenpistole
Vergrößern

Pressestimmen:
  • PC Action: “Pflichtkauf”
  • PS3M: “Bombastische Ego-Action”
  • Games Aktuell: “Bessere Story, mehr Abwechslung und eine extra Schippe Humor“
  • Gamestar: “Das bislang beste Battlefield”
  • Gameswelt.de: „Der neue König der Kriegs-Shooter“, „Modern Warfare 2 muss sich ganz schön warm anziehen“
  • 4Players.de: „Suchtgefahr“
  • 360 Live: „So sehen Action-Granaten aus“
  • Gamona.de: „Shooter-Fans kommen auf keiner Plattform an dieser Perle vorbei“

Features:

  • 8 riesige Multiplayer-Karten - Jede Karte spielt in verschiedenen Umgebungen und erfordert daher unterschiedliche taktische Vorgehensweisen.
  • Ultimativer Online-Fahrzeugkampf! 15 Land , Wasser-und Luftfahrzeuge – wobei jedes einen taktischen Vorteil bietet. Rasen Sie mit einem ATV direkt in die Action oder bringen Sie mit dem UH-60 Transporthubschrauber und seinen beiden Railguns den Tod von oben.
  • Brandneues Squad-Gameplay - Schließen sie sich mit drei weiteren Spielern zu einem Squad zusammen und kämpfen Sie gemeinsam, um spezielle Belohnungen und Erfolge in zwei squadspezifischen Spielmodi zu erlangen. 
  • Destruction 2.0 - Machen Sie komplette Gebäude dem Erdboden gleich, sprengen Sie Schießscharten in Deckungen oder zerstören sie diese komplett! In Battlefield: Bad Company 2 gibt es keine Verstecke! 
  • Belohnungen und Erfolge - Herausragende Leistungen auf dem Schlachtfeld werden mit einer Vielzahl Orden, Abzeichen und Sternen, sowie 50 verschiedenen Rängen belohnt.
  • "Play It Your Way" - Experimentieren sie und verfeinern dabei Ihren idealen Kampfstil dank 4 verschiedener Charakter-Klassen (Sanitäter, Sturmsoldat, Aufklärer und Ingenieur), mehr als 15.000 Kit-Variationen, 46 Waffen (mit 200 verschiedenen Anpassungsmöglichkeiten), 15 Zusatzgeräten und 13 Charakter-Spezialisierungen.

Mindestanforderungen: Empfohlene PC Ausstattung:
Prozessor: Core 2 Duo @ 2.0GHz
Hauptspeicher: 2GB
Grafikkarte: GeForce 7800 GT  / ATI X1900
Grafikspeicher: 256MB
OS: Windows XP
Festplattenplatz: 15GB für Digital Version, 10GB für Disc Version
Prozessor: Quadcore
Hauptspeicher: 2GB
Grafikkarte: GeForce GTX 260
Grafikspeicher: 512MB
OS: Windows Vista oder Windows 7
Festplattenplatz: 15GB für Digital Version, 10GB für Disc Version







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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

43 von 45 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Doppelgut Plus Plus, 21. Juni 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
Hallo


Battlefield Bad Company 2 erfüllt das, was ich mir von Call of Duty 6 (MW2) erhofft hatte. Dabei bin ich eingefleischter Call of Duty-Fan seit dem ersten Teil. Und eigentlich mochte ich Battlefield 2 nie wirklich gern, da ich die Steuerung immer als etwas starr und das ganze Commander- und Befehlsgedöns eher als störend empfand. Von diesem negativen Beigeschmack ist nichts geblieben: Das Spiel ist lebendig und frei und macht einfach nur Spaß!


Von daher kann ich nur sagen: Ich bin super überrascht von Bad Company 2! Und ich bin überaus dankbar, dass es nach dem MW2-Desaster nun sozusagen einen würdigen CoD4-Nachfolger gibt.


Das Spielerlebnis ist grandios - die Sounds und die Grafik sind einfach nur herrlich. Ein absoluter Hingucker, ein Kracher! Es ist nichts übertrieben bunt oder kompliziert. Es ist einfach und real und laut und man ist mitten drin, statt nur dabei. Ich will mehr davon - und das jeden Tag!

Die neuen freispielbaren Waffen-Extras und Spezialisierungen sind spitze und reichlich. Und die neuen Spiel-Modi bringen Abwechslung, zudem fördern sie das Teamplay.


Limited Edition:
Die Version schaltet gleich zu Beginn 5 oder 6 Extras frei, die man sonst (mit der Standard Edition) erst frei spielen müsste. Das dauert ein paar Tage. Die Limited lohnt sich daher eigentlich nicht wirklich. Außerdem sind für mich nur 2 der Extras nützlich gewesen: Die Thompson-Maschinenpistole (M1A1) für alle Klassen (bevorzugt beim Pionier eingesetzt) und die alternative Waffe für Fahrzeuge (MG bzw. Lenkrakete). Da der Preis gegenüber der Standard aber fast derselbe ist, sollte man zuschlagen.


Updates / Bugs / Probleme:
Ich habe das Spiel etwa 3 Monate nach Release gekauft. Nach der Installation gab es sofort automatisch Updates. Mit dieser Version habe ich nach einer Woche intensivem Spielen keine störenden Fehler oder Probleme festgestellt. Alle paar Tage flackerte die inGame-Grafik etwas (schwarzes Bild). Das verschwand aber immer nach ein paar Sekunden oder nach Server-Connect... und seit ich auf DX9 umgestellt habe ist es ganz weg. Zudem kann man leider die Taste für das Einstiegsmenü (Multiplayer, Enter-Taste) nicht anders belegen. Sonst ist mir nichts negatives aufgefallen.


Abschließend noch ein Appell:
Die Macher und Publisher von Titeln wie Call of Duty, Silent Hunter.. und anderen desaströsen Software-Klumpen (auch von EA!).. bei denen inzwischen der Kopierschutz wichtiger ist als das eigentliche Spiel.. sollten sich eine dicke dicke dicke Scheibe von DICE abschneiden. Am besten wäre, wenn ihr den Dreck, den ihr die letzten Jahre in den Verkauf gebracht habt, gleich in den Müll werft, gar nicht erst was neues plant und statt dessen Bad Company 2 zockt!


Grüße
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227 von 270 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Beta zum Vollpreis, 26. März 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
Ich möchte versuchen möglichst objektiv meine Erfahrung mit diesem Spiel wiederzugeben, da ich es nicht für fair gegenüber anderen Käufern halte, diesem Spiel hier volle Punktzahl zu geben. Manche Rezensionen kommen mir so vor, als ob die Verfasser das Spiel nur kurz angetestet hätten, um dann gleich ihre Meinung hier kundzutun.
Ich habe das Spiel jetzt seit dem Release-Day 60 Stunden im Multiplayer und zusätzlich den Singelplayer gespielt (ich hab Semesterferien :)).
Dies ist also kein Beitrag eines, durch die technischen Probleme, frustrierten. Auf diese möchte ich auch gar nicht so sehr eingehen, sondern nur nochmal kurz aufzählen.
Dies fing in den ersten Zwei Wochen mit den nicht bis schlecht erreichbaren EA-Servern für den Multiplayerlogin an. Dies ist inzwischen behoben und funktioniert fast reibungslos.
Inzwischen habe ich, und da bin ich laut einschlägiger Foren nicht der einzige, seit dem letzten Patch regelmäßig Spielabstürze.
Paches gab es inzwischen drei, bei denen aber bisher keiner der, in meinen Augen, schweren Designfehlern, auf die ich gleich noch eingehen werde, behoben wurde.
Zu den technischen Fehlern gehört auch noch, dass der Hersteller es bisher nicht geschafft hat, per Patch das Auto-Teambalancing zum laufen zu bekommen. Dies hat weitreichende Konsequenzen besonders für einige Spielmodi (dazu gleich mehr).
Doch jetzt erstmal zu den Designfehlern.
Diese beginnen im Menü. Hier finde ich kritikwürdig, dass nur ein kleiner Teil der möglichen Grafikeinstellungen überhaupt über das Menü zu regeln ist. Das Meiste muss man in einer Config-Datei von Hand einstellen. Dies betrifft auch die Mausgeschwindigkeitsregler für Fahrzeuge und stationäre Waffen. Diese Geschwindigkeitseinstellungen muss man unbedingt über die Config ändern, da die Maus sonst so langsam ist, dass man in Fahrzeugen keine Chance hat, auf irgendwelche Ereignisse außerhalb des momentanen Blickfelds zu reagieren.
Als letzten und eigentlich schwersten Fehler des Menüs ist noch der Serverbrowser zu nennen. Dieser gehört, in meine Augen, komplett überarbeitet und ist einem Multiplayer-Spiel in Final-Status (nach einer Open-Beta) nicht würdig. Es gibt zunächst keinen Pingfilter oder Filter für Kontinente. Dies führt dazu, dass bei jedem Abrufen der Serverliste quasi alle Server der Welt abgerufen werden, was natürlich entsprechend lange dauert. Dies wurde inzwischen insofern gepatcht, als dass man jetzt nur noch die ersten 100 Server mit den geringsten Latenzen angezeigt bekommt (Latenzen bekommt man unter Vista und 7 nur angezeigt, wenn man das Spiel im Adminmode startet). Zu Anfang führte dies aber dazu, dass man mehr Zeit im Serverbrowser als im Spiel verbrachte.
Des weiteren gibt es keine Filter für Serversettings. Es lassen sich also nicht einfach Server z.B. im Hardcoremode raus filtern. Erst recht gibt es keine Filter für weitere Settings, wie Kill-Cam an/aus, Crosshair an/aus, Friendlyfire an/aus usw. Dies muss man jedes mal ausprobieren und sich so mühsam eine Favoritenliste zusammenbauen. Was allerdings nicht einfach fällt, da, einmal auf dem Server, der Name des momentanen Servers nicht mehr angezeigt werden kann und die Verlaufsliste nur nach dem Zufallsprinzip arbeitet.
Wenn man dann einmal im Spiel ist, werden weitere Probleme im Design sichtbar. Zunächst mal wäre da das Scoreboard (seit dem letzten Patch endlich ohne Darstellungsfehler), dieses lässt sich während man am leben ist per TAB einblenden. Wenn man jedoch gestorben ist und eigentlich mal Zeit hätte einen Blick auf das Scoreboard zu werfen geht dies nicht mehr. Dann muss man über ESC und ein Untermenü zum Scoreboard wechseln.
Was aber schwerer wiegt, ist der quasi nicht zu gebrauchende In-Game-Chat. Es gibt zwar drei Tasten für All, Team, und Squad, jedoch sind diese nur zu bedienen, wenn man am leben ist. Eine Absprache ist mit dem Team oder Squad ist so eigentlich nicht möglich. Dazu hat man im Spiel einfach keine Zeit. Wenn man dann mal tot ist und Zeit für kurze absprachen hätte, ist der Chat (der übrigens über keine History verfügt) weder funktionsfähig noch sichtbar. Es ist also faktisch nicht einmal möglich sich bei einem Anderen nach einem Teamkill zu entschuldigen, da dieser das ja gar nicht lesen kann.
Dies sorgt neben dem ganzen Punkte- und Ränge-Gesammel dafür, dass auf den meisten Servern jeder für sich spielt.
Was mich jetzt zum nächsten Punkt führt, dem Rushmode. Bei diesem Spielmodus gibt es ein Team mit Angreifern und eins mit Verteidigern. Die Angreifer müssen immer Zwei Kisten sprengen, um Land zu gewinnen und somit an die nächsten Zwei Kisten zu gelangen. Das andere Team muss sie davon abhalten und die Angreifer zurückdrängen, bis eine bestimmte Anzahl an Tickets abgelaufen ist. Eigentlich eine ganz Gute Spielidee. Zusammen mit der fehlenden Möglichkeit sich abzusprechen, dem nicht funktionierenden Teambalancing und der ganzen Jagt auf die Punkte führt dies allerdings dazu, dass ich diesen Spielmodus eigentlich gar nicht mehr spiele.
Die Verteidiger verlieren quasi immer. Nachdem dann die Verteidiger zusammengeschossen wurden und die Map erneut mit vertauschten Rollen startet, wechseln alle ins Angreiferteam (da das ja voraussichtlich gewinnen wird). Das führt dann durch das fehlende Teambalancing regelmäßig zu Spielen mit z.B. 12 gegen 4. Weil dann die Verteidiger erst recht keine Chance mehr haben, verlassen die letzten den Server auch noch, es gibt nur noch Angreifer und das Spiel ist tot. Nach meiner Erfahrung ist ein anderer Ablauf dieser Spiele äußerst selten.
Zu guter Letzt möchte ich noch kurz auf das Balancing eingehen. Hier allerdings nicht so sehr auf das Waffenbalancing, da dies ja ziemlich einfach per Patch behoben werden kann, zumal für einige Waffen in den Foren weitreichende Einigkeit unter den Spielern besteht.
Was ich allerdings nicht verstehe ist, dass die Fahrzeuge (Kampfhubschrauber und Panzer) der russischen Seite einen fürchterlichen roten Schleier in der Optik haben, was die entsprechenden Fahrzeuge auf der US-Seite nicht haben. Dies ist gerade auf Maps mit vielen Fahrzeugen (z.B. Atacama Desert) ein riesiger Nachteil. Die Sichtweite aus russischen Fahrzeugen beträgt ungefähr die Hälfte der der US-Armee.

Zusammenfassend finde ich es einfach schade, dass man das eigentlich gute Spielprinzip mit einer wirklich akzeptablen Grafik und wirklich gutem Sound doch so in den Sand gesetzt hat. Man kann nur hoffen, dass per Patch noch einiges geändert wird, obwohl ich bei der Fülle von Kritikpunkten seitens der Community nicht wirklich daran glaube, dass ein Kaufpreis von 40¤ irgendwann gerechtfertigt ist. Ich würde zum momentanen Zeitpunkt nicht wirklich zum Kauf dieses Spiels raten. Wenn man einen Server mit guten Settings und einigermaßen ausgeglichenen Teams findet, macht das Spiel zwar ungemein Spass, jedoch würde ich abwarten, ob die Hersteller die Probleme und Fehler dieser Software in den Griff bekommen und ggf. dann kaufen. Im Moment befindet sich das Spiel, in meinen Augen, noch tief im Beta-Stadium und vor Allem die Oberfläche benötigt dringend eine komplette Überarbeitung.

Ich hoffe, mein Beitrag ist für euch hilfreich, auch wenn ich mich hier nur auf die kritikwürdigen Punkte konzentriert habe. Die Vorteile aufzählende Rezensionen und auch Beiträge in Zeitungen gibt es schon zu genüge, wo dieses Spiel dann durchgehen mit z.B. 9 von 10 Punkten oder so bewertet wird, ohne auf die Probleme einzugehen. Ich finde, wenn gerade Zeitungen und große Spieleseiten solch offensichtliche Probleme in ihre Bewertungen nicht mit einbeziehen, muss man sich nicht wundern, wenn man auch in Zukunft unfertige Software zum vollen Preis angeboten bekommt.

MfG
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44 von 52 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Alte Fehler wiederholt, trotzdem klare Kaufempfehlung, 17. März 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Battlefield: Bad Company 2 (uncut) - Limited Edition (Computerspiel)
EA lernt leider nicht dazu und wiederholt Fehler.
Die Server sind dauernd überfordert bzw. der Masterserver. Der große Ansturm war eindeutig zu erwarten, nachdem
1. so viele Jahre kein BF teil mehr für den PC erschienen ist.
2. Nach dem Erfolg von BF2 und den noch immer guten Spielerzahlen, häten die den Erfolg voraussehen müssen und sich entsprechend darauf vorbereiten.
Dazu waren Sie aber zu faul und geizig -.- Außerdem wurden sämtlichen Bugs aus der Beta in der Final übernommen, also war die Beta nicht zum Bug finden. Aber für die Serverperformance kann Sie auch nicht gewesen sein, weil diese jetzt immer noch miserabel ist.
War also nur nen Trick um möglichst viele Vorbesteller zu haben und somit ordentlich kohle abzugreifen.
Ich zocke diese Serie seit Bf1942 und bin begeistert vom Spiel, allerdings ist die Unfähigkeit von EA die Jahre über immer gleich geblieben. Wenn ich da an Bf2 denke wie viele Monate und Patches es gedauert hat bis die schwersten Bugs behoben waren und selbst jetzt nach so vielen Jahren hat das Game noch immer nen par fette Bugs. Genauso zu bemängeln ist der Patch qualitätstest von EA die schlafen da alle nur, gab bei fast jedem Patch neue Bugs dazu.

Alles im allen ist es aber ein geniales Game, der Singelplayer ist für den 1. versuch aufm PC gelungen finde ich. Der Multiplayer ist genial wenn man von Bugs, abstürzen, Verbindungsproblemen, Punkbuster und der Serverperformance mal absieht. Dennoch verstehe ich nicht warum nicht nur Fehler immer wiederholt werden sondern auch gute Sachen die in den alten Teilen funktionierten jetzt nicht mehr gehen oder gar nicht enthalten sind. z.B. Voice over IP ist noch ziemlich verbugt, die Comonrose von Bf2 bzw. Bf2142 ist nicht mehr enthalten, was meiner Meinung nach das Teamplay ziemlich erschwert.
Positiv:
- Der Singleplayer
- Die Grafik, bis auf ein paar unschöne Texturen
- Die große Waffenauswahl und Modifikationen
- Der Bombastische Sound
- volle Unterstützung der G15 (Logitech Tastatur)
- Das BF Feeling ist wieder da

Negativ:
- Unmengen von Bugs
- schlechte Serverperformance
- überforderter Masterserver
- Microruckler
- Mal wieder Probleme mit Punkbuster
- Keine Speicherfunktion der Waffenkits
- Ingame Voice (Vioce over IP) ist oft verbugt und nicht nutzbar
- Keine Comonrose (verschiedene auswählbare Befehle die der Soldat sagen kann im Multiplayer)
- Das Spotten per "Q" geht fast nie oder er spotted 4 Leute auf einmal o.O
- Dauernd Back to Desktop
- Steuerungseinstellungen im Vergleich zu BF2, BF2142 nen Witz, eine Mausgeschwindigkeit für alles (Fahren, Fliegen, Zielen)
- Pistolen Stärker als Sturmgewehre, allgemein die Waffenbalance ist nicht sehr Real. Dabei wird mit Realität Werbung für das Game gemacht.

Also mir macht es wenn es gerade ohne Probleme läuft sehr viel spaß, ich weiß das man eigentlich vor allem nach ner Beta ein funktionierendes Produkt erwarten dürfen sollte, aber dieses war bei Bf fast nie gegeben.
Trotzdem wenn man nen guten PC hat eine klare Kaufempfehlung, und wenn die ganzen Bugs stören dem empfehle ich noch zu warten bis ein größerer Patch kommt. Einfach mal im Offiziellen Forum Informieren http://www.f7c-foren.de/forumdisplay.php?f=799 zu empfehlen ist auch http://www.bf-news.de
Mit freundlichem Gruß
A. Bertram
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