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Battlefield: Bad Company 2 [UK Import]
 
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Battlefield: Bad Company 2 [UK Import]

von Electronic Arts
Windows XP  Unbekannt
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP
  • USK-Einstufung: Unbekannt
  • Medium: DVD-ROM
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Englisch
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Produktinformation

  • ASIN: B0021AEKOY
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 5. März 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (105 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 894 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

In Battlefield Bad Company 2 müssen sich Haggard, Sarge, Sweetwater und Marlowe aus der "B"-Company einen Weg durch verschneite Berggipfel, undurchdringliche Dschungel und staubige Dörfer bahnen. Ausgerüstet mit einem gewaltigen Arsenal todbringender Waffen und jeder Menge Fahrzeuge, nehmen die Jungs den Kampf auf - wild entschlossen, alles in die Luft zu sprengen, abzuschießen, zu durchbrechen, zu eliminieren und komplett zu zerstören, was sich ihnen in den Weg stellt.

Produktbeschreibungen

Get ready for the most spectacular FPS multiplayer experience ever! Battlefield Bad Company 2 brings the spectacular Battlefield gameplay to the forefront of next-gen consoles and PC - featuring best-in-class vehicular combat set across 8 huge sandbox maps each with a different tactical focus. New vehicles like the All Terrain Vehicle (ATV) and the UH-60 transport helicopter allow for all-new multiplayer tactics in the warzone, extensive tuning ensures that this will be the most satisfying vehicle combat experience to date. Tactical destruction is taken to new heights with the updated DICE ‘Frostbite’ engine. Players can now take down entire buildings or create their own fire points by blasting holes through cover, thereby delivering a unique experience in every match

Players can also compete in 4-player teams in 2 exclusive squad-only game modes, fighting together to unlock exclusive team awards and achievements. Spawn on your squad to get straight into the action, and use gadgets such as the tracer dart in-conjunction with the RPG to devastating effect. Excellence in the battlefield is rewarded with an extensive range of pins, insignias and stars to unlock along with 50 dedicated ranks to achieve. Variety also extends into the range of customisable kits weapons and vehicles available. With 4 distinct character classes, 46 weapons, 15 gadgets, 13 character specializations and over 15000 kit variations to discover and master players will be able to fine-tune their preferred fighting style to give them the edge in combat.

All of these features combine to deliver spectacular and unpredictable action moments found nowhere else in the genre. Battlefield Bad Company 2 is all-out multiplayer warfare at its absolute finest!

 

  • 8 Huge Multiplayer Maps: Each with a different tactical and gameplay focus and set across a variety of environments.
  • Ultimate Online Vehicle Warfare

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76 von 80 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Beta verspricht viel ! 3. März 2010
Spaß:   
VORWORT :

Ich habe mir vor ca. einem Monat in Österreich eine Battlerfield BC 2 Limited Edition vorstellt.
Als "Bonus" gab´s per E-Mail einen Beta-Key (Code) mit dem ich problemlos eine Map der Beta-Version online spielen konnte - ganz legal !

Jedenfalls habe ich diese eine Map online bisher ca. 40 Stunden gespielt und muss sagen dass ich ziemlich begeistert bin.
Endlich gibt´s Bad Company nicht nur auf Konsolen sondern auch auf dem PC. Also endlich Maus/Tastatur - Steuerung :)

TECHNIK / GRAFIK :

Technisch gesehen hat die Demo bzw. Beta-Version einwandfrei funktioniert. Mein PC ist knapp zwei Jahre alter Quad-Core der ersten Generation(Q9950)mit Win 7.
Obwohl meine Ati-Grafikkarte das gleiche Alter (4800er Serie) hat muss ich sagen dass die Grafik meine Erwartungen übertroffen hat.
Immerhin läuft alles auf mittlerer Detailstufe problemlos und die Effekte sowie die Physikengine des Spiels beeindrucken sofort.
Ich persönlich hätte ehrlich gesagt nicht gedacht dass solche Effekte mit meiner Grafikkarte möglich sind ohne auch nur einen einzigen Ruckler oder Absturz zu erleben !

Wenn die Grafik schon mit meiner älteren Ati so gut ist möchte ich nicht wissen wie sie erst mit Grafikkarten der letzten Generation rüberkommt !
Fast alles ist wie überall beschrieben zerstörbar : Wände werden einfach weggesprengt, Häuserdächer zerbrösseln, Gebäude sacken in sich zusammen, Bäume und Zäune werden umgefahren oder weggeschossen, Krater entstehen in der Landschaft und werden - so kommt´s mir jedenfalls vor - je nach Beschussintensität tiefer. Dies trieft übrigens auch auf Mauern und anderes zu. Manche Objekte halten mehr Beschuss oder größere Kaliber aus als andere; zerbrösseln aber mit jedem Treffer immer mehr oder bekommen Löcher bevor sie endgültig zusammenbrechen!
Dementsprechend hofft man dann immer als schutzsuchender Spieler dass das Objekt vor einem noch den einen oder anderen Treffer aushält !
Wirklich ungelogen jeder Quadratmeter (bis auf Berge, Felsen und bestimmte Wände) scheint zerstörbar zu sein.
Dementsprechend könnt ihr euch sicher vorstellen dass das Schlachtfeld bei jedem Spiel anders aussieht. In einem Spiel pleibt eine Mauer stehen; im nächsten wird sie zerstört.

Spielszenen als Beispiel :
Mutig wie ich bin ;-) verschanze ich mich in einer Winterlandschaft hinter einem kleinen massiverem Betonhäuschen (ca. 30 m² groß). Um mich herum fliegen viele Granaten umher doch das Haus zerfällt nur ganz langsam in seine Bestandteile. Doch dann, im nächsten Moment, kommt ein feindlicher Kampfpanzer von vorne heran - ich sehe ihn aufgrund des Häuschen vor mir nicht - und bläst mit einem oder zwei Schüssen das GANZE Häuschen einfach vor meiner Nase weg. Jedenfalls hocke ich, eben noch in bester Deckung, innerhalb von 5 Sekunden plötzlich einsam mitten in der freien Wildbahn vor einem Kampfpanzer herum ! Den Rest erledigt der MG-Schütze des Panzers welcher mir vorher mit seiner Waffe kein bißchen gefährlich hätte werden können. So etwas erlebt man immer wieder - TOLL !

Ebenso ermöglicht die geniale Physikengine unterschiedliche taktische Vorgehensweisen :
Sind z.B. angreifende Teams eher auf schnelle gezielte Rushs aus nutzen sie die Objekte der Karte eher als Deckung aus als sie zu zerstören und gehen gezielt bis zu den Zielen vor. Die meisten Schäden begrenzen sich dann meistens nur auf das Umfeld der Zielobjekte.

Mit passiveren Angreifern wird meistens erst einmal das ganze Schlachtfeld aus der Entfernung so in Stücke geschossen damit den Verteidigern wirklich kaum Deckungsmöglichkeit mehr bleibt oder der direkte Beschuss der Zielobjekte aus der Entfernung (bis auf Handfeuerwaffen kann alles die Zielobkekte beschädigen und damit zerstören)möglich wird. In solchen Fällen muss man sogar manchmal als Verteidiger die Angreifer attackieren um sie aus ihren (Camper-)Stellungen herauszubekommen !

SOUND

In vielen Previews wird der Sound als sehr realistisch bewertet.
Nun, ich war nie im Krieg (und möchte auch nie so etwas miterleben) und kann deshlab nicht bewerten ob der Sound "realistisch" ist.
Ich kann aber jedenfalls sagen, dass der Sound für PC-Verhältnisse überdurchschnittlich gut ist ! Jedenfalls untermalt er die grafische Atmosphäre zusätzlich in genialer Weise. Er passt einfach ! Die Soundeffekte und Stimmen sind zahlreich und abwechslungsreich, die Hintergrundmusik ist ebenfalls ansprechend - was soll ich also noch groß sagen !?

SPIELKONZEPT

Das Spielkonzept finde ich persönlich ehrlich gesagt 0815. Battlefield bleibt im Kern eben immer Battlefield.
Es gibt wiedermal verschiedene Klassen welche alle ihre individuellen Stärken und Schwächen haben.

Bestimmte Aktionen (Abschüsse, das Zerstören von Zielobjekten, das Reparieren, das Wiederbeleben etc.) geben im Mehrspielerpart dem Spieler Punkte mit welchen er peu a peu immer mehr Waffen und Ausrüstungsgegenstände (verbesserte Medikästen, bessere Zielfernrohre etc.)freischalten kann.
Es gibt hierbei auch zusätzliche freischaltbare Upgrads für Fahrzeuge. So kann man sich entscheiden ob man z.B. lieber den Panzer mit einer zusätzlichen Panzerung stärkt, die Sprengkraft der Geschosse oder die Schussreichweite erhöht, ein zusätzliches MG installiert etc.)

Die eigenen Waffen kann man je nach Bedarf mit unterschiedlichen Zielfernrohren ausrüsten, ihre Magazinkapazität erhöhen (hauptsächlich Schrotflinten) etc.
Ebenso könnt ihr entscheiden ob ihr lieber eine schusssichere Weste mit euch führt oder darauf verzichtet um dafür zusätzliche Munitionsgurte für Magazine, Granaten, Sprengladungen mit euch führt.
Ihr seht also dass es unheimlich viele Variationsmöglichkeiten gibt was die Klassenerstellung betrifft ! Jeder kann da seine eigenen Präferenzen ausleben !

Ansonsten unterscheidet sich das Spielkonzept aber kaum. Im Endeffekt macht meiner Meinung nach wirklich die geniale und realistischere Physikengine einen großen Teil des "neuen" Spielerlebnisses aus. Die taktischen Möglichkeiten welche dadurch entstehen sind einfach enorm. Die dadurch tollere Atmosphäre ist eigentlich nur Beiwerk :
Die Zeiten wo man sich hauptsächlich nur darauf konzentrieren musste im direkten Zweikampf zu bestehen sind vorbei. Jetzt muss man sich und sein Vorgehen der unter dauernden Beschuss stehenden immer veränderten Umgebung anpassen.

BALANCE

Die Karte welche ich 40 Stunden lang gespielt habe fand ich persönlich sehr ausgeglichen. Mal gewannen die Angreifer, mal Verteidiger...oft auch auf den letzten Drücker was die Gefechte sehr spannend machte.
Die Karte war übrigens in vier Gefechtsabschnitte unterteilt welche je nach Fortschritt der Angreifer nacheinander freigeschaltet wurden.

Mit dem Waffenbalancing kam ich persönlich als mittelguter Spieler nicht so wirklich zurecht.
Die Wirkung der Granatwerfer z.B. war meiner Meinung nach ein Witz. Wer glaubt damit drei Gegener auf einmal ins virtuelle Jenseits befördern zu können liegt total falsch. Ich hatte schon Probleme einen abzuschießen ! Dafür zerstört er aber eine ganze Wand problemlos..häää ???

Ebenso verwundert war ich über die Wirkung der eigentlichen Gewehre und MGs. Ich musste mit diesen ordentlich auf Gegner draufhalten bevor einer umfiel.
Natürlich könnte man meinen dass dies an meinem schlechten Zielen läge; aber warum schaffte ich es dann dauernd problemlos mit einem 1911 Colt mit 7-Schuss-Magazin zwei Gegner hintereinander zu plätten !? Ich hatte mit dem Ding mehr Erfolge zu verzeichnen als mit einem Sturmgewehr ! Zwei bis drei Treffer und der Gegner war einmal - wohlgemerkt auch auf "kleine" mittlere Entfernungen !
Die Tatsache dass auffallend viele Spieler auch lieber mit der halbautomatischen Schrottflinte statt mit MG oder Sturmgewehr durch die Welt stapften könnte mein subjektives Feeling untermauern.
Ich muss allerdings dazusagen dass ich keinen Server mit "hardcore"Modus gefunden habe und dementsprechend nicht weiß wie dort die Wirkung der Waffen aussieht !

FAZIT

Battlerfield BC 2 erfindet zwar kein Spielprinzip neu aber die Tatsache dass das Schlachtfeld fast vollkommen zerstörbar ist und dadurch neben atmosphärischen Aspekten auch extrem das Spielerlebnis verändert macht Battlefield BC 2 in gewisser Hinsicht zu einem kleinen Meilenstein der PC-Spielegeschichte.
Kein Taktikshooter zuvor hatte je so eine ausgetüfftelte Physikengine zu bieten. Zumindest kenne ich keinen !

Ich persönlich glaube jedenfalls das kaum ein BC 2 Spieler in Zukunft auf vollkommen zerstörbare Umgebungen verzichten will. Selbst ein sehr gutes Call of Duty kommt einem nach einer Partie Battlerfield BC 2 etwas "fad" vor. Man findet es dann halt irgendwie witzlos wenn ein abgeschossenes Panzerfaustgeschoss an einer Kiste abprallt als sei diese aus dickem Stahlbeton.
Bei Battlefield BC 2 schepperts da ordentlich ! Da fliegt dann nicht mal nur eine Kiste in die Luft sondern die Wand gleich mit ;-)

Der sehr gute Sound erzeugt natürlich nur noch mehr "Mittendrin" Feeling - allerdings gutes Boxenset (oder Kopfhörer) Voraussetzung !!! Lesen Sie weiter... ›
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34 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Hab seit gestern die US Version,von nem Händler des Vertrauens...

An alle Call of Duty und Medal of Honor Freunde, kauft euch diese Game, es ist der absolute Wahnsinn!!!

Was mich am meisten beeindruckt,es ist sehr authentisch,vorallem "MAN KANN ALLES ZERSTÖREN",jedes Gebäude jeder Baum,draufhalten und Kleinholz machen,geht zwar nur mit nem Granatwerfer oder was Raketen ähnlichen aber fun machst trotzdem....
Hab bis jetzt nur 3h Singleplayer hinter mir,online geht noch nicht weil da nur die Beta mit spielbar ist,also werde von Punkbuster gekickt wegen falscher Versionsnummer zu den Betaleuten...(wahrscheinlich wegen Anticheat)..aber auch egal macht so schon tierig Spass...
Der SP startet kurz 1945 in Japan,als kurze Rückblende ca 15 min Spielspass,dann gehts ins kalte Russland und Bolivien der Gegenwart...
Man kann zwar nicht leugnen,das es gewisse Ähnlichkeiten mit CoD MW 1+2 gibt,aber egal,weil es eines kann was MW nicht kann die Gegend ist so geil zerstörbar,dass man wenn man nen StandMG oder zb auf nem Boot mir Launcher fährt alles unendlich beschießt bis nix mehr da steht.
Persönlich finde ich noch vorteilhaft,das man sich durch beschießen der Bäume auch etwas an Platz für ne freie Sicht schafft,aslo nix mit verstecken Enemy ich seh dich trotzdem :)
Was die Effekte angeht auch 1+ mit Stern! Zwar fallen die Bäume nicht so gut physikalisch gescript wie bei Crysis um,aber sieht allemal Sahne aus,vorallem die impacts der Granaten oder Launchers sind richtig geil + der Sound.
Weitere Vorteile:
+ gewohntes Munitions auffüllen(Kisten stehen immer rum und der tote Feind hat auch immer was bei :)
+ es gibt jetzt Kisten wo man sich immer mit neuen,anderen Waffen ausrüsten kann,wie ein Waffenarsenal eben.

Es lässt sich sehr gut steuern was man fährt und wie sich der Probant bewegt,schade nur das man zum hocken immer die Taste gedrückt halten muss,aber das wäre jammern auf extrem hohen niveau...

+ tolle Soundkulisse (wahres mittendrin Gefühl,entfernte Explosionen klingen auch wie weit entfernt mit Schall,auch im Häuserkampf gehts gedämpft daher was drinnen und draußen passiert) Reallife eben
+ Grafik,würde ich mit Medal of Honor Airborne und CoDMW2 vergleichen nur ein wenig besser eben...
+ Waffen sind gut balanciert und haben ein gutes Handling, gewohntes gutes Battlefield Niveau eben
+ Ki im Team sowie der Enemys ist gut gescript,klar gibts mal paar Macken aber an sich wie gewohnt von ner KI auf CoDMW Niveau...

Muss sagen hab mein Fav an Egoshooter gefunden,liebe zwar auch die CoD Reihe aber die war immer etwas zu bieder unrealistisch..hier passt einfach alles...

Mein Sys: Win 7 x64, Win VISTA x86-auf beiden getestet..LÄUFT!!
8GB OCZ@1333Mhz GTX 260 1792MB @ 722/1450/1050Mhz
PhenomII x4 940 @ 3,6Ghz
Toshiba 37" Full HD (1920x1080)
Asus Xonar DX @ Teufel Concept E200 Digital (+Sharkoon Headset wegen de Nachbarn :)

Ich gebe dem Spiel volle "6" Punkte weil es so gut balanciert ist und es richtig Spass macht,habe CoD MW2 nur einmal durchgesoielt und da schlummert es seit dem walktrough auf der Platte (hatte bei mir keinen großen Wiederspielwert,was hier anders ist)
Es läuft ausserdem SUPER flüssig und ich spiele es in max.Settings!!!
Ich prophezeie dem Game das es Spiel des Jahres wird!!!

EDIT 03.03.2009
SP durchgespielt...war wirklich Sahne aber wie immer wenns einen packt zu schnell vorbei :( ca 10h.
MP: Map Antarktis ist meine Fav Map. 32 Spieler,das macht Laune,wobei die Beta Tester wieder mal alles weg putzen weil die natürlich erstmal Erfahrung mitbringen aber egal :)
Auf PCGH wird beschrieben das,wenn man die Grafik runterschraubt auch die Details,sich die Umgebung ändert - kurz: es fehlen die Büsche und der Nebel schlecht wenn man n Sniper ist,man wird abgeknallt und fragt sich HÄ?!! woher wusste der das wo ich bin...hab doch nicht mal selber jemand gesehen...
Man sammelt Punkte,Ränge und Waffenspezis wobei es aber trotzdem als Neuling nicht unfair zur Sache geht.
Was mir persönlich besser gefällt,man kann mit Fahrzeugen unendlich schiessen,jeder kennt das noch aus BF2 wenn man die Muni los ist und sich ne Munikiste suchen muss mit dem Panzer.Sonst wie gewohnt Sani,Ingeneur usw.Neu ist als Ingeneur,man kann via Infrarot ein Zeil markieren und es dann per Raketenwerfer 100% erledigen,macht sich gut wenn man den Apache Heli platt machen will nach der Markierung ist er fällig :)
Geile Sache ist auch die Zerstörung der Gebäude bzw der Gegend weil es nicht mehr diese hässlichen Camper Noobs gibt,wer sich im Haus versteckt und durchs Fesnter schießt,wird dank Launcher das zeitliche segnen und die Wand die vorher ihn geschützt hat ist weg :)
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Nick H.
Spaß:   
Erstmal vorweg für die Leute, die sich das fragen, der Uk-Import hat keinerlei Unterschiede, alles wie bei der deutschen Version. Ich glaub, es ist sogar die gleiche CD, nur das Cover ist auf Englisch.
Da es mein erstes Battlefield ist, muss ich mich in das Spielprinzip ersteinmal hineinarbeiten, aber hier schonmal meine ersten Eindrücke:

Das erste was auffällt ist, dass Battlefield durch ein GANZ anderes Gameplay und Spielkonzept ausgezeichnet wird, als die Call of Duty Reihe. Wohingegen COD ein schneller Actionshooter ist, mit kleinen maps, Belohnungen für Abschussserien etc., ist Battlefield mehr eine Kriegssimulation (soweit ich das beurteilen kann und darf): Sehr große Karten, viele Spieler, Fahrzeuge, man ist im Kriegsgeschehen etc. Dabei steht Teamplay an großer Stelle. Zu viert kann man ein Squad bilden, wobei jedem Spieler die Möglichkeit geboten wird, zwischen vier Klassen auszuwählen: Dem Assault, für Nahkämpfe, der für Munitionsnachschub sorgen kann, dem Engineer, der Fahrzeuge reparieren kann, dem Medic, der seine Mitspieler heilen und wiederbeleben kann und dem Recon, dem Scharfschützen, der c4 und andere explosive Dinge zum Zerstören im "großen Stil dabei hat.
Man bekommt praktisch für alles Punkte, egal ob man jemanden geschwächt hat oder gekillt hat, ob man ein gegnerisches Fahrzeug beschädigt hat oder seine Spezialfähigkeiten benutzt. Dies führt dann dazu, dass man später bessere Sachen freischaltet und so eine bessere Chance auf den Sieg hat und in den Leveln aufsteigen kann.
Bevor es jedoch in die Schlacht geht, wählt man Server aus einer üppigen Auswahl aus. Entscheidend dabei sind auch die Spielmodi, die man bestreiten will:
-Da gibt es einmal den Rush-Modus, wobei ich glaube vier mal zwei so genannte M-Com-Stationen zerstört werden müssen. Dies ist mein persönlicher Lieblingsmodi, da die Teams die Seiten wechseln und jeder mal zerstören und angreifen darf bzw. muss.
- Conquest ist vom Prinzip her vergleichbar mit Herrschaft aus COD, wo die jeweiligen Teams Punkte einnehmen und halten müssen.
- Team-Squad, wo verschiedene Squads, bestehend aus vier Mann oder Frau, gegeneinander antreten und Kills sammeln müssen bzw. ebenfalls den Rush-Modus verfolgen.
Mir gefällt das Gameplay in Bad Company 2 sehr, da man hier sehr gut im Team spielen kann. Zwar kann man hier auch als Alleingänger Erfolg haben, doch sollte man sich mehr an seine Mitspieler halten, da man sonst sehr schnell im gegnerischen Team untergeht. Für Neueinsteiger ist es zudem ersteinmal sehr schwer, den Überblick zu gewinnen, da man sich an das umfangreiche Gameplay ersteinmal gewöhnen muss. Zudem hat man am Anfang eher schlechtere Waffen und Kits, wodurch natürlich in gewisser Weise Nachteile entstehen.

Wenn man sich einen Server ausgesucht hat und drauf ist und spielt, fliegt man fast vom Stuhl! Die Grafik ist sehr gut. Gute Licht und Wassereffekte, die Umgebung ist schön gestaltet und man möchte von einigen Maps einfach nicht mehr weg. Dazu kommt die Zerstörungsmöglichkeit: Jedes Gebäude lässt sich umschießen. Wenn man einen Raktenwerfer oder Panzer nimmt und auf ein Haus draufhält, reißt es ein ziemlich großen Loch in die Wand, bis es irgendwann umfällt. Grandios! Das zwingt den Spieler mobil zu sein, da man immer auf der Hut sein muss. Wenn man hinter einer Wand steht und diese weggerissen wird, hat man keine Chance!
Doch das was einen letztendlich vom Stuhl haut ist nicht die Grafik, sondern der Sound. WOW sag ich da nur, genial! Man fühlt sich so mittendrin. Tolle Klänge, Waffensounds, Umgebungsgeräusche und allgemein die Effekte. Einfach klasse, weil extrem realistisch (soweit ich das beurteilen kann). Wenn man die Zielscheibe eines Scharfschützen geworden ist, bekommt man schwitzige Hände, weil man den Schuss regelrecht an sich vorbeizischen hört und weiß, dass es sehr knapp war. Dabei gibt es natürlich auch eine gewisse Schallverzögerung.

Fazit:
Wenn ich Battlefield mit Call of Duty vergleiche, ist BC2 eine Klasse für sich und auch allgemein. Ich habe bisher in keinem Spiel eine solche Zerstörungskraft gehabt und vor allem eine dermaßen tolle Soundkulisse, die mich jedes Mal aufs neue beigeistert. Das Gameplay ist jetzt nicht etwas komplett neues, aber etwas anderes und es macht Spaß.
Doch die Atmosphäre kann im Moment noch kein Spiel toppen, weshalb Bad Company 2 für mich momentan mit das beste in dem Genre ist.
Einen Stern Abzug gibt es für die geringe Einsteigerfreundlichkeit und dafür, dass man Magazin um Magazin leerschießen muss, um einen Gegner zur Strecke zu bringen.
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