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MagnaCarta 2
 
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MagnaCarta 2

von NAMCO BANDAI Partners
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Achtung bei Pertl-Media spiel mit deutschen Bildschirmtexten Sprachausgabe Englisch entspricht der Deutschen Version Verpackung und Handbuch sind aber in Italienisch

Produktinformation

  • ASIN: B002DSNWBG
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 15. Oktober 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (28 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.216 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Nimm das Schicksal von Lanzheim in deine Hand!
Lass dich auf die Legende von Magna Carta 2 ein: Ein fantastisches Rollenspiel, in dem es um Liebe, Hass, Verschwörung, Macht und Verrat geht. MagnaCarta 2 wird dank der leistungsstarken Unreal Engine 3 zu einem einmaligen Grafikerlebnis. Mithilfe der Engine konnten gigantische Gegner, furchteinflößende Boss Battles und wunderschöne Naturlandschaften erzeugt werden. Das Spiel besitzt aufgrund der Kombination von Manga-Grafikstil und orientalischem sowie westlichem Einfluss ein unverkennbares Grafikgewand.
Am 1. Januar 1149 des Lanzheim-Kalenders ermordete Premierminister Schuenzeit Königin Ibrin vom Königreich Lanzheim und riss den Thron an sich. Die damals erst 15-jährige Prinzessin Rzephilda wurde im Schloss gefangen gehalten, konnte jedoch auf wundersame Weise entkommen. Für den Kampf gegen Schuenzeit verbündete sie sich mit dem einflussreichen Lord Alex.

Ein Jahr später ... Die von Schuenzeit angeführte Nordarmee, die aus der königlichen Armee von Lanzheim bestand, traf auf die Südarmee, die von den Adligen der Nachbarstädte angeführt wurde. Das war der Beginn des Krieges, der als der Bürgerkrieg von Lanzheim in die Geschichte eingehen sollte. Zwei Jahre sind seitdem vergangen, doch der dunkle Schatten des Krieges hängt noch immer über dem Königreich von Lanzheim.



Die beiden Hauptcharaktere

Juto: Der junge Mann ohne Gedächtnis
Der Held, der sein Gedächtnis verlor. Obwohl er auf der friedlichen Sturminsel lebt, fällt es ihm schwer, ein geregeltes Leben zu führen, und er grübelt häufig über die Geschehnisse vergangener Tage. Durch einen Unfall wurde seine geheime Kraft erweckt und nun fragt er sich, welche seine ‘wahre Identität’ ist.

Zephie: Prinzessin des Königreichs von Lanzheim und Anführerin der Counter-Sentinel-Einheit
Die Thronfolgerin des Königreichs von Lanzheim. Nach dem Tod ihrer Mutter, der Königin, verbrachte sie kurze Zeit in Gefangenschaft. Doch ihr gelang die Flucht und sie schloss sich der Südarmee an. Sie ist eine gut ausgebildete Zauberin und Anführerin der Counter-Sentinel- Einheit, einer Einheit, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, den Sentinel der Nordarmee Einhalt zu bieten.

Features:
  • Active-Turn-Battle-System für dynamische Kämpfe!
  • Neuartiges Kampfsystem: Dem Spieler wird die Story in atemberaubenden Zwischensequenzen näher gebracht!
  • Die einzigartigen Charaktere wurden vom koreanischen Manga-Künstler Hyung-tae Kim erschaffen!
  • Gigantische Bossgegner!
  • Innovativer Grafikstil!
  • Geleite Juto und seine Freunde durch einen schrecklichen Krieg!
  • Entdecke furchterregende Monster und atemberaubende Zauberkräfte!

Produktbeschreibungen

VÖ: 01.10.2009/ System: Xbox 360/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Josephina
Spaß:   
Endlich wieder ein RPG nach meinem Geschmack mit spannender Geschichte, tollen Charakteren und viel Abwechslung. Fans von traditionellen RPGs sollten sich diese Perle nicht entgehen lassen! Im ganzen Spiel sieht man, daß mit viel Liebe zum Detail gearbeitet wurde. Die Charaktere sind nicht nur optisch aufwendig gestaltet, sondern auch das Charakterdesign selbst ist sehr gelungen. Jeder der 6 Partymitglieder bringt eine eigene Persönlichkeit mit, die sich auch in den vielen Dialogen und Zwischensequenzen äußert. Man hat wirklich das Gefühl, daß sich nicht nur eine Gruppe farbloser Abenteuerer gefunden hat, sondern jeder einzelne wartet mit einer eigenen Hintergrundgeschichte und persönlichen Beweggründen, die im Laufe des Spiels erzählt werden, auf.

Die Spielwelt ist ziemlich groß und relativ frei (immer ein frei begehbares Areal). Die langen Laufwege werden durch die gut gelungenen Nebenquests aufgelockert, die manchmal mehr oder wenig direkt in die Haupthandlung eingebunden sind. Ich persönlich finde sie auf jeden Fall eine nette Abwechslung zwischen dem ganzen Monstergekloppe. So macht das Aufleveln auf jeden Fall mehr Spaß als einfach nur blöd in der Gegend herumzurennen ^_^

Die Kämpfe finden in Echtzeit statt und man steuert immer einen seiner 3 Mitstreiter (dies ist nicht so mein Fall, aber Geschmackssache). Jeder der Charaktere besitzt 2 Kampfstile und ein Spezialtalent (je nach gewählter Waffe). Außerdem kann man außerhalb des Kampfes noch persönliche Talente nutzen, die manchmal (aber leider viel zu selten) in die Missionen eingebaut sind (so kann Argo z.B. mit seinem kräftigen Faustschlag Barrieren von Belagerungswaffen zerstören). Generell gehen die Kämpfe flott von der Hand. Allerdings haben es die Bosskämpfe echt in sich. Nur mit der richtigen Taktik hat man eine Chance. Ich hatte schon beim 1. Bosskampf Probleme und ohne die richtige Vorgehensweise kann man nicht gewinnen. Dazu zählt vor allem das richtige Nutzen des Chain-Systems. Das muß man auf jeden Fall üben. Oftmals ist es auch sinnvoll, die Charaktere während des Kampfes zu wechseln, wobei das ziemlich umständlich und gefährlich ist, da man aus dem Kampfmodus in den Feldmodus wechseln muß, während der Gegner weiter auf einen eindrischt (bei Aufruf des Menu's pausiert das Spiel aber). Hat man den Dreh aber mal raus, sind auch die Bosskämpfe machbar, aber immer noch sehr fordernd.

Einen kleinen Kritikpunkt hätte ich hier allerdings schon anzumerken. Manchmal, v.a. wenn Argo im Team war, haben sich die 2 anderen Mitstreiter mit ihren Laufwegen an ihm aufgehangen und haben die Gegner nicht mehr angegriffen. Das kann bei größeren Monsterhorden schon mal zum Problem werden. Auch die Dash-Funktion (Sturm auf den Gegner) hat bei mir nicht immer funktioniert. Und das Heilen war auch öfters ziemlich langsam. Es empfiehlt sich hier auf jeden Fall ein gesunder Vorrat an Heiltränken (die in diesem Spiel aber ungewöhnlich teuer sind). Allerdings sind das in meinen Augen zu verzeihende Fehler, da das Spiel insgesamt einfach viel Spaß gemacht hat. Ich hab mir jetzt sogar den 1. Teil bestellt :D

Noch eine kleine Anmerkung:
Besitzer eines analogen Fernsehers werden wahrscheinlich mit der hohen Auflösung Probleme bekommen, denn die Schrift in den normalen Dialogen (wenn man z.B. mit Stadtbewohnern redet) ist unglaublich klein, auch wenn man ein großes TV-Gerät hat (meines hat 82 cm Diagonale). Aber für so ein tolles RPG ruiniere ich mir sogar die Augen ;)
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20 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Schwertkämpfer, Magierin und so weiter. Alles was ein Klassiches Rollenspiel halt so bieten hat mit ein Komplexen aber wie ich finde gut gelungenen Kampfsystem. Die Tutorials sind gut beschrieben und lassen keine Fragen offen. Nach ein paar Kämpfen hat man sich gut ins System eingefunden und ist einfach nur Begeistert. Keine Zufallskämpfe , man sieht die Gegner und mit der recht gut beweglichen Kamera kann man alles gut beobachten. Einzigartiges Charakterdesign des koreanischen Künstlers Hyung-tae Kim und eine Geschichte von Liebe, Hass, Verschwörungen, Macht und Verrat, vermischen sich zu ein Klasse Spiel.

Magna Carta 2 ist ein völlig eigenständiges Spiel und setzt keinerlei Kenntnisse der Vorgängers voraus. Desweiteren hat das Spiel hat Deutsche Untertitel und Online gibt es bereits den ersten Inhalt zum Herunterladen, dieser bietet 12 Waffen und neue Zwischensequenzen.
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24 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Hallo zusammen,
nachdem ich MC 2 durchgespielt habe und mir das Spiel sehr gefallen hat, möchte ich auch eine kurze Rezension dazu schreiben.

Grafik:
10/10 Punkte halte ich für etwas übertrieben. Die Grafik ist sicherlich nett anzuschauen und erfüllt absolut ihren Zweck, aber überragend ist sie sicherlich nicht. Meiner Meinung nach kommt es auf die Grafik aber nicht hauptsächlich an.

Sound:
Im Prinzip kann ich auch hier nur sagen, dass die Musik gut ausgewählt wurde, aber vom Hocker wird man nicht gehauen. Nach einigen SPielstunden fand ich sie auch etwas Monoton, weil in bestimmten Situation (z.B. in den verschiedenen Schlachten) jeweils die gleiche bzw. ähnliche Hintergrundmusik läuft. Die immer gleichen Sprüche der Charaktere nerven mit der Zeit auch etwas, aber darüber kann man hinwegsehen. Die Synchro hingegen finde ich sehr gut und es gibt vor allem keine nervigen Stimmen, wie z.b. in Star Ocean. Die Charaktere sind ebenso sympathisch.

Charaktere:
Die einzelnen Mitspieler (im Laufe des Spiels bekommt man insgesamt 6 Teammitglieder, wovon man mit jeweils 3 gleichzeitig spielen kann). Die Hintergrundgeschichten sind interessant gewählt und im Laufe des Spiels erfährt man immer mehr über die einzelnen Person. Auch die Gegenspieler sind interessant und gut ausgewählt worden, sodass man sich stets freut, wenn man seinem Rivalen eins auf die Mütze gibt ;) Was mir auch sehr gut gefallen hat, ist die Tatsachen, dass man im Laufe des Spiels in zahlreichen Nebenquests näheres über die einzelnen Charaktere erfährt und spezielle Aufgaben erfüllen kann um besondere Gegenstände zu bekommen.

Missionen:
Zunächst einmal ein großes Lob an die Entwickler. Wichtige Punkte, Questgeber, etc. sind alles auf der Minikarte eingetragen und sobald man in ihre Nähe kommt, sieht man genau wo man hin muss. Ein nerviges "Rumsuchen" erspart man damit dem Spieler. Ansonsten gibt es neben den Hauptmissionen (die mit roten Fahnen auf der Karte markiert sind) zahlreiche Nebenmissionen, die meistens sehr traditioneller Art sind (suche 4 Pflanzen davon, töte 10 davon, laufe von A nach B,...), aber durchaus motivieren. Stellenweise gibt es auch besonders lange Questfolgen, wo einem nach Erledigen Gold, besondere Gegenstände,Exp. erwarten. Es empfiehlt sich jedenfalls die meisten Nebenmissionen zu lösen, denn somit levelt man sehr schnell und hat gegen die Bosse weniger Probleme.

Story:
Die Story ist sehr gut gelungen. Schon die ersten Sequenzen sind eindrucksvoll und machen Lust auf mehr. Dennoch zieht sich die Stroy am Anfang etwas und die teilweise langen Gespräche sind am Anfang nicht sonderlich interessant. Dies legt sich allerdings nach einer kurzen Zeit und die Story motiviert weiterzuspielen. Überraschende Wendungen etc. gibt es natürlich auch. Eben ein typisches J-RPG.

Kampfsystem:
Das Herzstück von Magna Carta 2 ist neben der guten Story sicherlich das Kampfsytem. Anfangs wirkt es unglaublich komplex, aber durch die sehr gut geschriebenen Tutorials findet man sich sehr schnell zu Recht. Unterirdisch ist dieses Kampfsystem sicherlich nicht. Man muss seine verschiedenen Angriffe taktisch klug einsetzen. Mit "A" führt man normale Angriffe aus und sammelt damit Kamond. Mit diesen wiederum kann man mit "X" verschiedene Attacken einsetzen. In den Kämpfen hat man außerdem noch die Möglichkeit mit "B" Spezialangriffe durchzuführen, mit denen man z.b. die Rüstung der Gegner schwächen kann. Man kann allerdings nicht ohne Verstand drauf los hauen, denn nach einigen Schlägen kommt man in den "Overdrive-Modus". In diesem teilt man mehr Schaden aus, man kann allerdings auch nur wenige Schläge tätigen, bevor man in den "Overheat"- Modus kommt. Dann steht man erst einmal ein paar Sekunden regungslos auf dem Kapmffeld und nach einiger Zeit kann man sich zwar wieder bewegen, aber für eine bestimmte Zeit keine Items nutzen. Dies stellt aber kein Problem dar, denn man kann mit dem Steuerkreuz bequem zwischen den Teammitgliedern wechseln. Mit dem richtigen Timing kann man so mächtige Kombos ausführen und bei einem Erfolg erspart man sich den Overheat, aber dies wird alles im Spiel sehr gut erklärt und nach ein paar Stunden hat man den Dreh raus.

Leveln/Ausrüstung/Skills/Upgrades:
Das Leveln geht relativ schnell und man bekommt durch Nebenmissionen relativ viel Gold und Exp, sodass ein stundenlanges aufleveln seiner Charaktere nicht nötig ist. Man kann sich also auf das wesentliche konzentrieren. Es gibt natürlich auch eine Menge Waffen und Rüstungen und es ist einfach motivierend seine Stats immer weiter nach oben zu schrauben. Für jedes Level bekommt euer Char Skillpunkte, die man frei verteilen darf. Jedem Charakter stehen dabei zwei verschiedene Stile zur Verfügung (Juto kann z.b. entweder mit 2h Schwertern oder mit 1h Schwertern kämpfen). Die jeweiligen Waffen kann man zusätzlich mit Upgrades verbessern. Dies ist jederzeit (außer im Kampf) möglich und ist eigentlich sehr simpel. In jeder Waffe gibt es eine bestimmte Anzahl an freien Plätze für Upgrades und somit kann man mehr Lebenspunkte bekommen, sein Verteidigung/Angriff stärken usw. Auch dieses System ist simpel gehalten und motiviert seine Charaktere immer weiter zu verbessern, was natürlich auch nötig ist, denn auch die Gegner werden immer stärker.

Bosse:
Im Laufe des Spiels gibt es unglaublich viele Bosskämpfe in denen es öfters von Nöten ist, etwas mitzudenken um den Kapmf erfolgreich zu meistern. Für erfahrene Spieler sind die ersten Stunden zwar eher nicht sehr fordernd, aber gegen Ende gibt es noch einige knackige Bosskämpfe, sodass auch erfahrene Spieler (es gibt leider nur 1 Schwierigkeitsgrad) auch gefordert sind.

Damit ist zum Spiel eigentlich alles gesagt. Für jeden J-RPG Liebhaber ist Magna Carta 2 ein Pflichtkauf und auch für Rollenspielfans ist Magna Carta 2 eine sehr gute Wahl. Ich konnte damit Prima die Wartezeit auf DA: Origins verkürzen und kann jedem MC 2 nur empfehlen.

P.S.: Es gibt allerdings auch noch zwei kleinere Kritikpunkte. Es ist nichts unglaublich schlimmes, aber irgendwie nervt es ein bisschen. Die KI- Kollegen bleiben an unglaublich vielen Stellen im Spiel hängen und kommen so meistens ein paar Sekunden später in den Kampf. Glücklicherweiße werden Teammember nach ein paar Metern automatisch an eure Position gebeamt und so ist es zwar teilweise nervig, aber noch erträglich. In Kämpfen hat die KI auch hin und wieder Aussetzer (Nahkämpfer laufen vom Gegner weg bzw. greifen nicht an). Wenn die KI besser wäre, dann würde das Spiel allerdings auch einen Tick zu leicht werden, von daher passt es, aber ich wollte es noch erwähnen.
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