Hallo zusammen,
nachdem ich MC 2 durchgespielt habe und mir das Spiel sehr gefallen hat, möchte ich auch eine kurze Rezension dazu schreiben.
Grafik:
10/10 Punkte halte ich für etwas übertrieben. Die Grafik ist sicherlich nett anzuschauen und erfüllt absolut ihren Zweck, aber überragend ist sie sicherlich nicht. Meiner Meinung nach kommt es auf die Grafik aber nicht hauptsächlich an.
Sound:
Im Prinzip kann ich auch hier nur sagen, dass die Musik gut ausgewählt wurde, aber vom Hocker wird man nicht gehauen. Nach einigen SPielstunden fand ich sie auch etwas Monoton, weil in bestimmten Situation (z.B. in den verschiedenen Schlachten) jeweils die gleiche bzw. ähnliche Hintergrundmusik läuft. Die immer gleichen Sprüche der Charaktere nerven mit der Zeit auch etwas, aber darüber kann man hinwegsehen. Die Synchro hingegen finde ich sehr gut und es gibt vor allem keine nervigen Stimmen, wie z.b. in Star Ocean. Die Charaktere sind ebenso sympathisch.
Charaktere:
Die einzelnen Mitspieler (im Laufe des Spiels bekommt man insgesamt 6 Teammitglieder, wovon man mit jeweils 3 gleichzeitig spielen kann). Die Hintergrundgeschichten sind interessant gewählt und im Laufe des Spiels erfährt man immer mehr über die einzelnen Person. Auch die Gegenspieler sind interessant und gut ausgewählt worden, sodass man sich stets freut, wenn man seinem Rivalen eins auf die Mütze gibt ;) Was mir auch sehr gut gefallen hat, ist die Tatsachen, dass man im Laufe des Spiels in zahlreichen Nebenquests näheres über die einzelnen Charaktere erfährt und spezielle Aufgaben erfüllen kann um besondere Gegenstände zu bekommen.
Missionen:
Zunächst einmal ein großes Lob an die Entwickler. Wichtige Punkte, Questgeber, etc. sind alles auf der Minikarte eingetragen und sobald man in ihre Nähe kommt, sieht man genau wo man hin muss. Ein nerviges "Rumsuchen" erspart man damit dem Spieler. Ansonsten gibt es neben den Hauptmissionen (die mit roten Fahnen auf der Karte markiert sind) zahlreiche Nebenmissionen, die meistens sehr traditioneller Art sind (suche 4 Pflanzen davon, töte 10 davon, laufe von A nach B,...), aber durchaus motivieren. Stellenweise gibt es auch besonders lange Questfolgen, wo einem nach Erledigen Gold, besondere Gegenstände,Exp. erwarten. Es empfiehlt sich jedenfalls die meisten Nebenmissionen zu lösen, denn somit levelt man sehr schnell und hat gegen die Bosse weniger Probleme.
Story:
Die Story ist sehr gut gelungen. Schon die ersten Sequenzen sind eindrucksvoll und machen Lust auf mehr. Dennoch zieht sich die Stroy am Anfang etwas und die teilweise langen Gespräche sind am Anfang nicht sonderlich interessant. Dies legt sich allerdings nach einer kurzen Zeit und die Story motiviert weiterzuspielen. Überraschende Wendungen etc. gibt es natürlich auch. Eben ein typisches J-RPG.
Kampfsystem:
Das Herzstück von Magna Carta 2 ist neben der guten Story sicherlich das Kampfsytem. Anfangs wirkt es unglaublich komplex, aber durch die sehr gut geschriebenen Tutorials findet man sich sehr schnell zu Recht. Unterirdisch ist dieses Kampfsystem sicherlich nicht. Man muss seine verschiedenen Angriffe taktisch klug einsetzen. Mit "A" führt man normale Angriffe aus und sammelt damit Kamond. Mit diesen wiederum kann man mit "X" verschiedene Attacken einsetzen. In den Kämpfen hat man außerdem noch die Möglichkeit mit "B" Spezialangriffe durchzuführen, mit denen man z.b. die Rüstung der Gegner schwächen kann. Man kann allerdings nicht ohne Verstand drauf los hauen, denn nach einigen Schlägen kommt man in den "Overdrive-Modus". In diesem teilt man mehr Schaden aus, man kann allerdings auch nur wenige Schläge tätigen, bevor man in den "Overheat"- Modus kommt. Dann steht man erst einmal ein paar Sekunden regungslos auf dem Kapmffeld und nach einiger Zeit kann man sich zwar wieder bewegen, aber für eine bestimmte Zeit keine Items nutzen. Dies stellt aber kein Problem dar, denn man kann mit dem Steuerkreuz bequem zwischen den Teammitgliedern wechseln. Mit dem richtigen Timing kann man so mächtige Kombos ausführen und bei einem Erfolg erspart man sich den Overheat, aber dies wird alles im Spiel sehr gut erklärt und nach ein paar Stunden hat man den Dreh raus.
Leveln/Ausrüstung/Skills/Upgrades:
Das Leveln geht relativ schnell und man bekommt durch Nebenmissionen relativ viel Gold und Exp, sodass ein stundenlanges aufleveln seiner Charaktere nicht nötig ist. Man kann sich also auf das wesentliche konzentrieren. Es gibt natürlich auch eine Menge Waffen und Rüstungen und es ist einfach motivierend seine Stats immer weiter nach oben zu schrauben. Für jedes Level bekommt euer Char Skillpunkte, die man frei verteilen darf. Jedem Charakter stehen dabei zwei verschiedene Stile zur Verfügung (Juto kann z.b. entweder mit 2h Schwertern oder mit 1h Schwertern kämpfen). Die jeweiligen Waffen kann man zusätzlich mit Upgrades verbessern. Dies ist jederzeit (außer im Kampf) möglich und ist eigentlich sehr simpel. In jeder Waffe gibt es eine bestimmte Anzahl an freien Plätze für Upgrades und somit kann man mehr Lebenspunkte bekommen, sein Verteidigung/Angriff stärken usw. Auch dieses System ist simpel gehalten und motiviert seine Charaktere immer weiter zu verbessern, was natürlich auch nötig ist, denn auch die Gegner werden immer stärker.
Bosse:
Im Laufe des Spiels gibt es unglaublich viele Bosskämpfe in denen es öfters von Nöten ist, etwas mitzudenken um den Kapmf erfolgreich zu meistern. Für erfahrene Spieler sind die ersten Stunden zwar eher nicht sehr fordernd, aber gegen Ende gibt es noch einige knackige Bosskämpfe, sodass auch erfahrene Spieler (es gibt leider nur 1 Schwierigkeitsgrad) auch gefordert sind.
Damit ist zum Spiel eigentlich alles gesagt. Für jeden J-RPG Liebhaber ist Magna Carta 2 ein Pflichtkauf und auch für Rollenspielfans ist Magna Carta 2 eine sehr gute Wahl. Ich konnte damit Prima die Wartezeit auf DA: Origins verkürzen und kann jedem MC 2 nur empfehlen.
P.S.: Es gibt allerdings auch noch zwei kleinere Kritikpunkte. Es ist nichts unglaublich schlimmes, aber irgendwie nervt es ein bisschen. Die KI- Kollegen bleiben an unglaublich vielen Stellen im Spiel hängen und kommen so meistens ein paar Sekunden später in den Kampf. Glücklicherweiße werden Teammember nach ein paar Metern automatisch an eure Position gebeamt und so ist es zwar teilweise nervig, aber noch erträglich. In Kämpfen hat die KI auch hin und wieder Aussetzer (Nahkämpfer laufen vom Gegner weg bzw. greifen nicht an). Wenn die KI besser wäre, dann würde das Spiel allerdings auch einen Tick zu leicht werden, von daher passt es, aber ich wollte es noch erwähnen.