2XS war einer meiner Schlüsselromane, durch die ich erst so richtig zum Shadowrunleser und Fan geworden bin. Auh für die Romanreihe ist es definitiv einer der Schlüsselromane, da hier eine Reihe wichtiger Charaktere ihre erste offizielle Vorstellung in einem vollen Roman und nicht nur in Kurzgeschichten erleben.
Der Detektiv Derek (Dirk) Montgomery lebt im Sprawl eigentlich nicht schlecht - bis zu dem Tag, als ihm ein Mord in die Schuhe geschoben wird und er nur kurz darauf ganz knapp einem Mordanschlag entgeht, während er sich mit einer neuen Klientin unterhält.
Wenn er vorher nicht schon interessiert war, jetzt wird die Sache z etwas Persönlichem, und er streckt seine Fühler aus. Schon recht bald findet er Verknüpfungen mit einer neuen Droge, einem BTL-Chip namens 2XS heraus, der dem Anschein nach von einem Megakonzern namens Yamatetsu auf den Markt geworfen wird.
Als dann seine Schwester Theresa sich mit diesen Chips einen Horrortrip einfährt und aus dem Krankenhaus spurlos verschwindet, merkt Montgomery so nach und nach, wie groß die Sache wirklich ist, in die er da hineingeschlittert ist, und muß Shadowrunner anheuern, die ihm bei der Rettung seiner Schwester und der Aufklärung der Sache behilfich sein müssen. Dies ist der Auftritt der Runnergruppe namens Wrecking Crew, angeführt vom legendären Argent. Die Gruppe besteht aus eben jenem Argent, seinem Stellvertreter Hawk, ein Adlerschamane, Toshi, ein Straßensamurai, und Peg, einer Deckerin. Zusammen mit dieser Gruppe begibt sich Montgomery in einen Gebäudekomplex einer Yamatetsu-Tochter, um dort nach seiner Schwester zu suchen, und dort kommt es schließlich auch zum Showdown gegen eine Horde Insektengeister.
Mehr möchte ich von der Story nicht erzählen, da ich sonst unweigerlich mit Spoilern um mich werfen müßte, die einem den Spaß und die Spannung beim Lesen nehmen. Ich habe jetzt schon das Gefühl, eventuell zuviel erzählt zu haben....
Was 2XS auszeichnet, ist die durch die Bank präsente Spannung, dieman vom Lesen der ersten Seiten bis zum Schluß spürt und die einen den Roman nicht eher aus der Hand legen läßt als bis man ihn durch hat oder einem todmüde die Augen zufallen. Nigel Findley ist es hier gelungen, gezielt und ohne große Massenschlachten, wie man sie sonst in so vielen SR-Romanen findet, einen in sich geschlossenen Spannungsfaden aufzubauen, und wie gesagt stellt dieses Werk für die Hauptfiguren dieses Romans so etwas wie den Schlüssel zum Eintritt in die Welt des Shadowrun dar. Montgomery begegnet einem in verschiedenen anderen Romanen wieder, und Argent erlebten wir erst kürzlich in "Runner sterben schnell" nach langer Pause endlich wieder als Hauptfigur, nachdem er in ein zwei Romanen nur kurze Gastauftritte hatte.
Heynetypisch holpert die Übersetzung aus dem Amerikanischen wieder einmal an den gewissen Stellen, wo sich ein "da" immer wieder mal wie ein "während" oder ein "weil" liest, was die Lektüre hin und wieder etwas ins Stocken bringt, da man den Absatz zum Verständnis nochmals lesen muß. Diesen Kritikpunkt muß ich aber leider bei so gut wie jedem SF-Roman aus dem Heyneverlag anbringen, man kann ihn nicht den Autoren zur Last legen, sondern muß sich hier über mangelnde Wortgewandtheit der Übersetzer beklagen.
Dem Lesespaß tut dies aber nur minimalen Abbruch, und mit der Zeit gewöhnt man sich auch an diese Formulierungen, so daß es nicht weiter ins Gewicht für die Gesamtwertung fällt.
Wer sich auf dem Gebiet Shadowrun noch nicht allzulange bewegt oder wer in diese Welt überhaupt erst einsteigen will, dem kann ich 2XS jedenfalls definitiv empfehlen, den besonderen Reiz der Serie kennenzulernen, diese Synergie aus SciFi, Technik und Magie.