Über die Grafik lässt sich natürlich streiten, ist sicher etwas in die Jahre gekommen.. ; ) jedoch ist die Geschichte (allein schon von Baldur's Gate) so groß und komplex, dass es sich sogar mehrmals durchspielen lohnt und man dabei eine ganz andere Geschichte spielen kann - Gut und Böse, teilweise weitreichende Entscheidungsmöglichkeiten bei Aufgaben, viele spielbare Klassen und Unterklassen bzw. Spezialisierungen, wunderbar inszenierte und glaubwürdige Gruppendialoge (je nach Gruppenzusammenstellung entstehen neben privater Unterhaltung auch Streitereien über Zeit z. B. die Drow mit den Elfen und Zwergen, die böse gesinnten mit den eher gut gesinnten...) usw. Wie erwähnt ist die Geschichte das Glanzstück des Spiels, jeder Fantasie- und Rollenspielfan wird nach den herumliegenden Bücher über Vampire, Fârun, etc. lechzen, jeden Dialog aufmerksam verfolgen, welche man selbst im späterem Verlauf noch die Feinarbeit anerkennt. Als begeisterter Rollenspiel- und MMORPG-Spieler habe ich bisher noch kein anderes Spiel gefunden, was durchweg ein ähnliche ausgearbeitete und vor allem 'lange' Geschichte vorweisen kann (selbst Größen wie: Oblivion, Neverwinter Night's, WoW und LotRO können da nicht wirklich mithalten und verleiten zum Schluss die Quests ohne durchzulesen einfach anzunehmen und nach akkuraten Prinzip abzuarbeiten.. "töte 10 von... bliblablub"). Selbst in den "Geschichtspausen" bietet das Spiel einen hohen Wert, mit sehr fordernde und taktische Kämpfen (Rundenbasiert nach D&D-Regel, Schwierigkeit einstellbar, auch während des Spiels), angefangen an der Gruppenzusammenstellung bis hin zu der großen Auswahl an Zaubersprüchen. Alle Spiele funktionieren sogar problemlos auf einen High-End-Rechner mit Vista 64!! Respekt!
Ein Tipp (Baldur's Gate - Schatten von Amn): Auf dem Weg den Begleiter "Jan Jansen" mitnehmen, ihn findet man im Regierungsviertel.. Seine scheinbar unendlichen vorhandenen Lügengeschichten unterhalten das gesamte Spiel über ; )