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eXperience 112
 
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eXperience 112

von bhv software GmbH
Windows XP / Vista
3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 2,46
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Produktmerkmale

  • Spannende Mystery-Story
  • Einzigartiges Rätseldesign
  • Atemberaubende 3D-Grafik
  • Innovatives Gameplay
  • Deutsche DVD-ROM ab Win XP/Vista

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 14,4 x 1,5 x 19,4 cm ; 168 g
  • ASIN: 3828761488
  • Erscheinungsdatum: 6. März 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.897 in Software (Siehe Top 100 in Software)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

eXperience112

Ein gestrandetes Schiff. Eine bewusstlose Frau. Ein mächtiges Überwachungssystem.

Das innovative Mystery-Adventure eXperience112 sprengt die Grenzen des Genres mit einer völlig neuen Spielerfahrung.

 

Lea Nichols, die einzige Überlebende eines Forschungsteams ist auf dem gestrandeten Expeditionsschiff der geheimnisvollen Organisation EDEHN gefangen und Sie sind ihr einziger Verbündeter. Als stummer Beobachter interagieren Sie mit Lea über ein mächtiges Computersystem – drehbare Kameras sind Ihre Augen und Ohren an Bord, über das EDEHN-Intranet verschaffen Sie Lea Zugang zu neuen Bereichen. Gemeinsam erkunden Sie das verlassene Schiff und sind dabei ganz aufeinander angewiesen. Nur wenn Sie Leas Vertrauen gewinnen, können Sie mit ihr die zahlreichen Hindernisse überwinden, immer tiefer in das Computersystem vordringen – und Licht ins Dunkel der Ereignisse bringen, die Ihr gemeinsames Schicksal bestimmen.

eXperience112 ist der neue außergewöhnliche Titel des französischen Entwicklers Lexis Numérique, der in der Vergangenheit mit den Adventures In Memoriam I und II erste Erfolge feiern konnte und in der Adventure-Community höchstes Ansehen genießt. Auf dem französischen Markt konnte das Spiel bereits Ende 2007 für Aufsehen sorgen und erhielt unter anderem Auszeichnungen für das beste Szenario, als bestes Computerspiel und den „Grand Prix“ der Jury auf dem Festival du Jeu Video 2007.

In der deutschen Fassung leiht Ranja Bonalana Hauptdarstellerin Lea ihre bekannte Stimme. Die erfahrene Synchronsprecherin vertont u.a. Inselheldin Kate Austen aus LOST.

 

             

 www.experience112-game.de

 Features:

 

  •  Innovatives Aventure mit beklemmender Mystery-Story um geheime Experimente, mysteriöse Wesen und paranormale Ereignisse

  • Atmosphärische Echzeit-3D Grafik: Erkunden Sie die detaillierten Räume eines vermoderten Forschungsschiffs und bringen Sie Licht in dunkle Ecken!

  • Innovatives Gameplay: Sie interagieren mit Lea Nichols über ein mächtiges Computersytem, steuern technische Geräte aus der Ferne und beobachten alles aus dem Blickwinkel zahlreicher Kameras!

  • Gewinnen Sie das Vertrauen der Spielfigur um gemeinsam die Geheimnisse des Spiels zu lüften!

  • Erstklassige Lokalisierung mit der Stimme von Kate Austen aus LOST

 

Pressestimmen:

 „Vergessen Sie klassisches Point & Click! eXperience112 entwickelt schon beim bloßen Zuschauen eine enorme Faszination.“ - GameStar  

"Erinnert an Lost, aber auch ein bisschen an Akte X“ – Gameswelt.de  

„Geheimtipp! " – extreme-players.de  

"Das Spielprinzip ist simpel, aber ziemlich genial…" - rebell.at  

"Best Idea @ GC 2007"– nexgam.de

 

Systemvoraussetzungen:

Windows Vista/XP, 2.0 GHz Prozessor, RAM 1024 MB, GeForce 6 / ATI X oder gleichwertig, VRAM 128 MB, 1.5 GB freier Festplattenspeicher, DirectX 9.0C, DirectX9.0 kompatible Soundkarte, DVD-Laufwerk

 

Produktbeschreibungen

Science-Fiction-Abenteuer mit grandioser Story

Ein im Pazifik gestrandetes Militärschiff : Lea Nichols ist die einzige Überlebende eines Forschungsteams und sitzt auf dem riesigen Schiff in der Falle .

Die einzige Chance auf Rettung dieser tapferen Forscherin sind Sie: Helfen Sie Lea Nichols in diesem Point&Click-Abenteuer der etwas anderen Art . Durch die Augen der Kameras eines gigantischen Überwachungssystems verfolgen Sie als Beobachter im Steuerraum des Schiffswracks das Geschehen in top-umgesetzter 3D-Umgebung .

Sie können mit Lea Nichols nicht sprechen. Einzig über das Kontrollsystem können Sie Kontakt zu ihr aufnehmen. Lassen Sie Telefone klingeln und geben Sie ihr durch Lichtsignale Zeichen. So kann es Lea an zahlreichen Hindernissen vorbei und aus dem Schiff schaffen. Achten Sie auf verschiedene Locations gleichzeitig, damit Sie Lea sicher aus dem Schiffswrack führen.

Gewinnen Sie das Vertrauen der Forscherin, dringen Sie immer tiefer in das Computersystem ein und lösen Sie das düstere Geheimnis des gestrandeten Schiffswracks.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
35 von 37 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Experiment 112 9. März 2008
Spaß:   
Big Brother is watching you

Nach einem kleinen, relativ normalen Intro, findet man sich in einer Kabine eines gestrandeten Tankers wieder. Auf dem Bett liegt eine junge Frau ' sie ist gerade zu Bewusstsein gekommen.
Sie steht auf, und bewegt sich in unsere Richtung ' sie fragt, ob wir sie hören können.
Wir nicken mit der Kamera.

Spätestens hier wird klar, dass es sich um kein normales Adventure handelt. Anders als in vielen Adventures, übernimmt man in 'eXperience112' nicht direkt die Kontrolle über den Hauptcharakter ' man beobachtet diesen über die verfügbaren Kameras, öffnet ihm Türen oder gibt ihm Signale.

Ihr persönlicher Desktop

Statt eines üblichen Spiele-Bildschirms, befinden wir uns vor einem Desktop. Ein Schiffsbauplan, drei zuschaltbare Kamerafenster und ein Menü sind auf ihm zu sehen. Das Menü gibt uns die Möglichkeit auf die Mitarbeiter der Basis, deren Dateien und Mails, aktuelle Ziele und die Hilfe zuzugreifen.
Die Steuerung von 'eXperience112' ist sehr außergewöhnlich, originell und trotzdem einfach.
Der Bauplan des Schiffs weist mehrere Icons auf, wer die Legende näher betrachtet, findet heraus, dass es sich hierbei um Kameras, Türen, Lichter und weitere elektrische Geräte handelt.
Wenn sich Lea, einen Raum näher anschauen soll, schaltet man, über die so genannte Gebietskarte, die Lichter in diesem Raum ein. So ist es möglich, sich über das gesamte Schiff zu bewegen.

Sensible Dateien

Im Laufe der Geschichte findet Lea einige Module für die Kamera, wie etwa ein Zoom-Upgrade, einen Restlichtverstärker oder ein Infrarot-Upgrade.
Die Rätsel an Bord des Tankers, sind dicht in die Geschehnisse der Story eingearbeitet. Zwar müssen wir hin und wieder die ein oder andere Schublade durchforsten oder Leichen nach ID-Karten absuchen, sonst aber hat 'eXperience112' wenig mit anderen Adventures gemeinsam.
Hauptsächlich gilt es Informationen über das gestrandete Forschungsschiff herauszufinden. Leider sind alle Personen entweder nicht mehr an Bord, oder bereits tot.
Somit bleibt uns nichts anderes, als in deren privaten Dateien herumzuschnüffeln. Jedoch benötigen wir hierfür ihre Zugangsdaten zum System, diese finden wir in den Dokumenten anderer Mitarbeiter der Station.
Und genau hier fängt 'eXperience112' an richtig Spannung zu erzeugen und den Spieler an den Bildschirm zu fesseln. Die Nachforschungen geben Stück für Stück die Geheimnisse über das Schiff und dessen mysteriöse Forschungsarbeit frei. Dabei sind manche Rätsel mit interessanten Denkaufgaben kombiniert, so gilt es etwa Passwörter für geheime Dateien zu entschlüsseln oder Codes zu knacken.
Nachdem das alles mit der Zeit eher langweilig werden würden, haben die Entwickler 'Flashbacks' (Zurückblicke) als kleine Appetithäppchen eingebaut. Es sind kleine Videosequenzen, die Lea's Erinnerungen widerspiegeln und somit nach und nach mehr von ihrem Leben erzählen. Diese sind zwar aus der Sicht des Spielers unlogisch, bringen aber sehr viel Atmosphäre in das Spielgeschehen.

Fazit

Grafisch gesehen ist 'eXperience112' nicht unbedingt auf dem neuesten Stand, für ein Video-Überwachungssystem aus den 70er Jahren aber mehr als fortschrittlich. Der absolut schaurig-dezente Soundtrack, vermischt mit den Geräuschen knarrender Böden und quietschender Türen, der spärliche Einblick in die Spielwelt und das Geheimnis des Tankers erzeugen insgesamt eine wahnsinnige, realistische und absolut glaubwürdige Atmosphäre.

'"Einzigartig, innovativ und anspruchsvoll, ein MUSS für jeden außergewöhnlichen Adventurer.'"

www.zocknrock.com
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28 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Adventure der Zukunft 12. November 2007
Spaß:   
Da ich in Luxemburg lebe, hatte ich bereits das vergnügen, die franz. Version des Spieles durchzocken zu können. Mein Fazit: Einfach genial; das ist die Zukunft des Adventure-Genres. Die Entwickler konnten ereits mit In Memoriam aufhorchen lassen und auch Experience 112 ist alles andere, als ein klassisches Point&Click-Sammel&Kombinier-bis-zum-Umfallen-Spiel. Der Spieler muss per Interface einer jungen Frau helfen, ihre Umgebung, ein verlassenes Forschungsschiff zu erkunden. Man kann jedoch nicht direkt in Kontakt mit der Forscherin treten, verbale Kommunikation is nicht... Stattdessen hilft man sich mit sämtlichen anderen Mitteln, die einem per Interface zur verfügung stehen, nämlich Lichter, Kameras, Tür-Entriegelungen, Heizungen etc. Fast alles an Bord lässt sich fernsteuern. Macht man zB ein Licht an, bewegt sich die Forscherin darauf zu, öffnet man eine Tür, geht die Forscherin in einen Raum.

Das Spiel baut dabei schnell eine beklemmende Atmosphäre auf und auch zischen dem SPieler und der Forscherin entsteht schnell eine gewisse sympahtie. Vereinzelt hatte ich sogar einen Anflug von schlechtem Gewissen, wenn ich über längere Zeit, mehrere Tage, nicht gespielt habe, die Frau quasi "im stich gelssen habe".

Toll ist vor allem auch die KI; leitet man die Forscherin allzuoft in gefâhrliche oder unangenehme situationen (durchsuchen von Leichen zB), sinkt das Vertrauen und damit auch die Bereitschaft, einem zu folgen.

Gut konzipiert ist das Interface, mit dem sich sämtliche elektronische Einheiten an Bord (Kameras, Tûrschlôsser, Lichter, medizinische Apparaturen etc.) steuern lassen. Ausserdem bekommt man nach und nach Zugriff auf Aufzeichnungen, Pläne, Dokumente oder Mails der Belegschaft. Auf verschiedenen Dokumenten fidnet man Hinweise, die zur L*sung einer Aufgabe führen, andere geben Aufschluss über die Hintergrundgeschcihte.

Ich bin auf jeden Fall begeistert. Experience 112 stellt alles dagewesene in den Schatten, vor allem in puncto Innovation, Gameplay und Atmosphäre. Absolute Kaufempfehlung meinerseits
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17 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von D. Meier
Spaß:   
Wichtig zu wissen ist ersteinmal, dass man bei Experience 112 keine Person steuert, sondern von einem Überwachungsraum eine Person auf Dinge aufmerksam macht (z.B. durch Licht anschalten), die einem wichtig erscheinen.

Kommen wir nun zum Verlauf des Spiels. Dieser ist eigentlich immer gleich:
(1) Man soll irgendwo hingehen um etwas zu suchen.
(2) Man muss dazu einen Zugangscode oder einen Schlüssel finden.
(3) Man holt das Etwas, erfährt etwas mehr von der Story, soll etwas Anderes suchen.
Klingt simpel? Schön. Ist es aber nicht. Ganz am Anfang ist das alles noch schön übersichtlich und man will mehr von der Story erfahren. Doch dann kommen die ersten Problemchen.

(1) Wenn man einmal die Möglichkeit hat verschiedene Wege einzuschlagen verläuft man sich schnell, sehr schnell. Es gibt verschiedene Stockwerke in denen widerrum Räume befindlich sind... viele Räume. Räume die auf der Karte mit sinnvollen Bezeichnungen, wie 1P04 oder UD16 angezeigt werden. Soll man jedoch in einem Raum etwas holen wird einem gesagt man müsse z.B. in das Krankenzimmer. Mh... War das Krankenzimmer jetzt 2P05 oder UD01 am ganz anderen Ende der Karte und außerdem etliche Stockwerke weiter unten? Bleibt wohl nur nachzusehen, indem man Lampe für Lampe Richtung besagten Zimmern aktiviert, wobei die erschreckende Langsamkeit der Protagonistin nicht gerade hilfreich ist.

(2) Zugangscode oder Schlüssel? Der Zugangscode ist in der Regel in einem Benutzeraccount zu finden, in den man sich einloggen kann. Hiervon gibt es allerdings Dutzende. Ohne sich sämtliche Benutzernamen + Passwort + Passwort für die vertraulichen Dateien zu notieren kommt man nicht weiter. Ist man einmal im Account sieht man sich einer Welle von Dateien gegenüber, die größten Teils sowohl irrelevant, als auch langweilig sind. Ich will die Geschichte nicht lesen - da hätte ich mir auch ein Buch kaufen können - ich will sie erleben.
Naja, manchmal benötigt man ja auch einen Schlüssel. Aber wo liegt der eigentlich? Wahrscheinlich in der Tasche eines Toten, der mal wieder 3 Stockwerke weiter unten in Zimmer XY liegt. Eigentlich hätte man ihn ja schon vorher aufsammeln können, doch dazu ist sich die Protagonistin oft zu fein, so dass man sie bei vielen Dingen durch zwei- oder dreimaliges Lampeneinschalten darauf hinweisen muss, was in diesem Fall wohl versäumt wurde.

(3) Endlich geschafft. Zurück zur (1)!

Ich hab mich wacker bis zur Hälfte des Spiels durchgeschlagen (allerdings nur mit Walkthrough, da ich zu faul war alle Dateien nach Codes zu durchsuchen, die ich davor vielleicht mal übersehen hatte). Dann bin ich an einer Stelle derart stecken geblieben, dass auch sämtliche Hilfen im Internet nichts mehr daran Rütteln konnten. (Ja, ich brauche mal wieder einen Schlüssel und hab keine Ahnung wo ich den hernehmen soll.)

Fazit: Das Spiel ist generell nicht schlecht, da es viel Neues bietet und sich einfach anders spielt, aber bei Weitem keine 40¤ wert. Für das Geld kann man sich zwei weitaus bessere Adventures zulegen, zumal die Grafik hier in der Tat kantig und detailarm wirkt.
Ich rate also dazu dieses Spiel auf jeden Fall auszuleihen, es aber auf keinen Fall zu kaufen.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Interessante Idee, schlechte Umsetzung
Zuerst war ich absolut fasziniert von der neuen Spielart, die experience 112 bietet. Statt selbst eine Figur zu steuern, wird die Spielerin hinter die Überwachungskameras... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von L. Weinhold veröffentlicht
Super Game
Ich mag zwar keine Point and klick Adventur, dieses Game hat aber das gewisse etwas. Und vor allem es ist nicht dieser einheitsbrei.
Vor 18 Monaten von Kritiker veröffentlicht
Verwirrung pur und trotzdem gut ...
Vieles wurde schon gesagt, deswegen eine kleine Zusammenfassung von mir.

Das Spiel beinhaltet durch die Kamera + Lampen Steuerung der Protagonistin eine kleine... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. Mai 2009 von Jens Kubienia
Starker Anfang, schwacher Abgang
Zugegeben: Die Idee ist mal was anderes und macht Spaß. Es hat schon was, die Protagonistin Lea durch ein verlassenes Schiff nur durch an- und ausschalten von Lampen zu jagen... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 8. Mai 2009 von Fabian Feger
Hab mehr erwartet
Als ich von dem Spielprinzip gelesen hab war ich sofort begeistert und es war mir klar ich muss es haben.
Erstmal zu den guten Seiten des Spiels. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 24. August 2008 von Kingpin
Für Innovation einen Stern extra!
Die Story um e112 ist sehr interessant. Wer gerne gute Geschichten hört oder sieht wird hier voll auf seine Kosten kommen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. Mai 2008 von Sören
Eine echte Erfahrung
Als leidenschaftlicher LOST-Gucker bin ich vor allem durch die Mitteilung, dass die Synchronsprecherin von Kate Austen der Spielfigur von Experience112 ihre Stimme leiht, auf... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. März 2008 von Josh Bender
Windows 112
Wir öffnen ein Menü, dann ein Untermenü, dann das erste Überwachungskamerafenster, kurz darauf das zweite und schließlich das dritte. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. März 2008 von Thomas Fuss
schwaches Spiel
Habe mir das Spiel gekauft, als ich die Story gelesen habe. Ein Adventurespiel mit ein paar Gruseleffekten fand ich gut. Aber die Ernüchterung kam der Installation. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. März 2008 von Ralf Löber
Ein irres Spielerlebnis
Es handelt sich hier um das innovativste Adventure, dass ich je gespielt habe. Der Charakter "Lea Nichols" wird nicht, wie sonst üblich, direkt gesteuert. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 7. März 2008 von Glen Fiddich
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