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Edna bricht aus

von bhv Distribution GmbH
 USK ab 0 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (119 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 27,99 Kostenlose Lieferung. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
Mac
PC
Version: Standard
Standard
Ultimate
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Lieferung bis Montag, 27. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
  • Komplett in 2D-Comic-Stil
  • Skurrile Charaktere
  • Knackige Rätsel
  • Über 120 Räume
  • Deutsche CD-ROM, Windows XP/Vista/7
Weitere Produktdetails

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Edna bricht aus + Harveys neue Augen + Deponia
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: 3828761631
  • Größe und/oder Gewicht: 13,8 x 1,9 x 19,5 cm ; 159 g
  • Erscheinungsdatum: 5. Juni 2008
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (119 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.664 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibung

Edna wacht ohne jede Erinnerung in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie ist sie hierher gekommen? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund - auch ihr sprechender Stoffhase Harvey stimmt ihr da vollkommen zu.

Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen dabei auf die skurrilen Mitinsassen, vom Mann im Bienenkostüm bis zu den siamesischen Zwillingen Hoti und Moti. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, sie aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Nach und nach erinnert sich Edna an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück...

FEATURES:
- Ein Point&Click-Adventure der alten Schule: Ansehen, nehmen, benutzen... ihr wisst schon, wo wie früher
- Einzigartiger Comic-Stil, der von einem echten Menschen komplett mit den eigenen Händen gezeichnet wurde
- Wahnsinn: Alle Charaktere in diesem Spiel haben eine Schraube Locker. Manche sogar zwei. Es gibt sogar einen sprechenden Hasen
- Verschwende deine wertvolle Lebenszeit dank mehr als 120 (ja, 120!) Räumen. Extrem lange Spieldauer garantiert
- Nach dem zweiten Durchspielen wachsen dir große, pelzige Hasenohren!

Produktbeschreibungen

Klassisches Point&Click-Adventure mit ungemein schrägem Humor

In diesem grandiosen Point&Click-Adventure im Stil von Monkey Island schlüpfen Sie in die Rolle der kleinen Edna.

Sie finden sich wieder in einer Nervenheilanstalt und können sich an nichts erinnern. Doch Sie sind sicher, dass sie zu unrecht eingesperrt sind. Auch Ihr Stoffhase Harvey stimmt Ihnen da zu.

Somit steht zumindest eines fest: Edna muss ausbrechen! Gemeinsam mit dem Stoffhäschen wagen Sie die Flucht. Dabei treffen sie auf skurrile Mitinsassen wie den Mann im Bienenkostüm und die siamesischen Zwillinge.

Der böse Anstaltsleiter Dr. Marcel nutzt jedes Mittel, um Sie aufzuhalten. Langsam kommt die Erinnerung zurück. Kommen Sie dem Geheimnis auf die Schliche?

Komplett im 2D-Comic-Stil, bieten sich Ihnen knackige Rätsel und umfangreiche Dialoge. Erforschen Sie die über 120 Räume.

Das ungemein schräge Point&Click-Adventure wird Sie stundenlang an Ihren Rechner fesseln.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
79 von 87 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen ENDLICH, ein Adventure wie man es sich wünscht! 6. Juni 2008
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich habe mich schon sehr lange auf dieses Spiel gefreut. Nach all den Entäuschungen der letzten Zeit (Runaway 2, So Blonde usw.) kann man jetzt auch aufatmen. Das kleine Team von Deadalic hat ein unglaublich schönes, wenn auch rustikales ("Verben-Point&Click"), Adventure geschaffen. Das beste ist, dass "Edna bricht aus" auch toll vertont wurde, fast jeder Gegenstand lädt zur Intaraktion ein und wird entsprechend kommentiert, einfach klasse. Der Humor ist auch sehr gelungen, seit Monkey Island 2 hat mich kein Spiel mehr sooo zum Lachen gebracht! Die Rätsel sind bis jetzt fordernd aber immer machbar, freude am Dialog sollte man jedoch mitbringen. Was bei meinen Lobreden nicht vergessen werden sollte ist auf jeden Fall der nicht vorhandene Kopierschutz, der TOP Preis und die SEHR geringen Anforderungen (1Ghz, 512MB RAM, 64MB Grafik und 7GB Festplatte), für heutige Verhältnisse Ultra-Low-End.

Bleibt mir nur noch zu sagen:
Wer Adventures auch nur ansatzweise mag kommt an Edna nicht vorbei!
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32 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Vom Lachkrampf zu Melancholie 18. Juli 2008
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Nach überwundenem Grafikschock gab es für mich nur vier Abende, an denen ich mich köstlich amüsiert habe. Für mich als Fan von echten Adventures ein echtes Highlight. An Stellen, bei denen man bei adventures verzweifelt nach einer Lösung sucht, hat sich bei mir die "AMA-Methode" entwickelt. Man versucht Alles Mit Allem zu kombinieren und erhält dann nur vier oder fünf stereotype ablehnende Kommentare an den Kopf geworfen. Das ist hier gänzlich anders und auch der eigentliche Reiz am Spiel. Man kann wirklich alles mit allem ausprobieren und es gibt zum Teil wirklich köstliche Antworten - Man ist wieder selbst Teil des Spieles. Ednas Stimme ist einfach süß und so emotional!
Über technische Mängel sieht man eigentlich automatisch hinweg. Gut, die Musik ist zum Teil zu laut und lässt sich nicht manuell leiser stellen.
Der letzte Teil ist jedoch gänzlich anders gestrickt und man verlässt das Spiel doch in etwas gemischter Stimmung. Sicher, die Story ist stimmig, doch musste sie so enden? Für Kinder ist der letzte Teil wahrlich nicht zu empfehlen.
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56 von 63 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von kurt
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Wer Monkey Island mochte, wird in diesem Spiel voll auf seine Kosten kommen: Endlich wieder mal ein echtes Adventure im "alten" Stil, in dem man sich wie anno dazumal auf (durchaus ansprechend) gemalten 2D-Bildschirmen bewegt und Sätze zusammenklickt. An der Story und den Rätseln gibt es nicht viel zu kritisieren: Abgesehen von zwei ziemlich unverschämten und fast unlösbaren Rätseln (WC und Zen) sind alle auftauchenden Problemstellungen logisch, und die liebevolle Detailarbeit, die aufgewandt wurde, um jede auch noch so abwegige Aktion (z.B. "Rede mit Schlüssel") mit eigenen, oft äußerst witzigen Reaktionen der Protagonistin Edna zu vertonen, weiß den Spieler durchweg zu motivieren.

Zumindest für Fans der Monkey-Island-Reihe steckt "Edna bricht aus" mühelos die zahlreichen auf Hochglanz polierten, seelenlosen und glattgeschliffenen Fließbandprodukte der "großen" Spieleschmieden in die Tasche, was umso erstaunlicher ist, wenn man bedenkt, dass es sich dabei ursprünglich nur um eine Diplomarbeit einer Einzelperson handelte.

Was mir allerdings wohl auf ewig ein Rätsel bleiben wird, ist, wie auf der technischen Seite bei einem Spiel, in dessen Handlung und Ideen soviel Herzblut floss, derart heftig geschlampft werden konnte. Wenn die Grafiken auf Papier gemalt und dann eingescannt wurden, warum hat man sie nicht in einer sehr hohen Auflösung gescannt, die dann bei Bedarf immer noch auf niedrigere Auflösungen heruntergerechnet werden kann? 800 mal 600 Punkte waren auf 15-Zoll-Bildschirmen üblich - das ist ein wenig zuviel des Retro-Charme. Auch hätte man sich schon wenigstens für die Protagonistin Edna mehr als 2 oder 3 Animationsstufen bei den doch sehr hölzern wirkenden Bewegungen gewünscht - das konnten schon die LucasArts-Adventures vor ewigen Zeiten besser, und hier kann man eben doch spüren, dass praktisch nur eine einzige Person für die meisten Inhalte des Spiels verantwortlich zeichnet.

Weitaus störender noch sind einige handwerkliche Fehler: Der Vorspann mit den beiden Herstellerlogos lässt sich nicht abbrechen, ich hatte einen Absturz im letzten Drittel des Spiels, und vor allem sind die Lade- und Speicherzeiten unter aller Kanone. Dass ein Spiel, das - vielleicht mit ein paar kleineren Abstrichen bei der Grafik - problemlos auf einem uralten Pentium-100 laufen können müsste, auf einem 3-Ghz-Core 2 Duo mit 8 GB RAM über 20 Sekunden zum Speichern oder auch Laden eines Spielstands braucht und es dabei noch nicht einmal für nötig hält, dem Spieler eine Rückmeldung über den Speicherfortschritt zu geben, so dass dieser den Eindruck gewinnt, das Spiel sei bereits abgestürzt, das ist beim besten Willen nicht einzusehen; umso mehr, als dann statt dem Einbau eines Fortschrittsbalkens einfach in der Readme darauf hingewiesen wird, dass man wegen der langen Lade- und Speicherzeiten ohne Rückmeldung des Systems nicht glauben solle, dass das Spiel abgestürzt sei.

Sorry, liebe Programmierer, Java hin oder her: Ich würde mir doch gern mal ansehen, was für Datenstrukturen Ihr Euch da zusammengefrickelt habt, denn nach meinem Dafürhalten dürfte ein Spielstand höchstens einige KB groß sein. Oder packt Ihr einfach ALLE Objekte in den Serialisierer? Rein theoretisch müssten Speicher- und Ladeoperationen bei den technischen Voraussetzungen der Spielgrafik auf aktuellen Maschinen in Sekundenbruchteilen stattfinden können.

Ein Wechsel per Alt-Tab zu Windows bei laufendem Spiel funktionierte bei mir ebenfalls nicht; auch hier nur ein lapidarer Hinweis in der Readme, anstatt dass das (bekannte) Problem behoben wird. Und wenn man die Texteinblendungen abgeschaltet hat (was angesichts der sehr guten Sprachausgabe ja sinnvoll ist), wird diese Einstellung nicht mit gespeichert - nach dem Laden eines Spielstandes sind die Einblendungen erneut aktiv und müssen wieder abgeschaltet werden. Der Einbau einer solchen Funktion dürfte einen versierten Programmierer weniger als fünf Minuten kosten! Wieso derart offensichtliche Fehler nicht korrigiert wurden, bleibt mir schleierhaft. Zudem habe ich eine Pausefunktion vergeblich gesucht, und in bestimmten Situationen (z.B. Dialoge) lässt sich das Menü nicht öffnen, d.h. das laufende Spiel nicht beenden und kein anderes laden.

Äußerst störend wirkt sich auch aus, dass einige Tonspuren mit stark schwankendem Pegel aufgenommen wurden (vor allem der "König"), so dass die Musik nicht selten die Sprachausgabe übertönt und man kaum noch etwas versteht. Dem hätte man schon durch eine einfache Dynamikkompression und Normalisierung entgegenwirken können.

Zur technischen Seite bleibt also leider festzuhalten, dass das Spiel gnadenlos ineffizient mit Ressourcen umgeht und die Implementierung der Engine laienhaft anmutet. Dem gegenüber steht eine inhaltliche Ausgestaltung des eigentlichen Spieles, die ihresgleichen sucht und langanhaltenden Spielspaß garantiert.

Abschließend sollte nicht unerwähnt bleiben, dass der heitere Tonfall in der ersten Hälfte des Spiels später einer eher melancholisch-düsteren Stimmung weicht, die auch nicht an drastischen Schockeffekten spart - und auch das Ende fällt nicht gerade positiv aus. Mir hat das sehr gefallen, weil es dem Adventure eine enorme emotionale Tiefe verleiht, aber Eltern auf der Suche nach Weihnachtsgeschenken seien hiermit gewarnt: Trotz der bunten Packungsgestaltung und der - mir unerklärlichen - Freigabe ohne Altersbeschränkung gehört dieses Spiel nicht in Kinderhände. Allerdings besteht ohnehin kaum die Gefahr, dass Kinder die - mitunter recht knackigen - Rätsel lösen und bis zum düstereren Teil des Adventures gelangen, ohne vorher das Interesse an dem doch sehr auf Erwachsene zugeschnittenen Humor und den eloquenten, aber mitunter anspruchsvollen Dialogen (unter anderem liefert sich Edna an einer Stelle einen Wettstreit im Latein-Durchdeklinieren mit einem anderen Charakter) zu verlieren. Alle anderen dürften sich jedoch diebisch freuen über die eingestreuten popkulturellen Referenzen und die Seitenhiebe auf gesellschaftliche Themen wie die "Killerspiel"-Debatte.
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4.0 von 5 Sternen Gefällt mir ganz gut
ich gebe zu ich hatte schon etwas mehr von dem spiel erwartet. trotzdem! es ist wirklich witzig gemacht. Lesen Sie weiter...
Vor 22 Tagen von Maria Heidbüchel veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Ein Spiel mit Charakter
Wie oben schon im Titel steht ist dieses Spiel wirklich noch ein Spiel mit Charakter. Es hat außerdem seinen eigenen Humor. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von RXRXHXMEDIA veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Fatale Reise durchs Irrenhaus
Edna wacht ohne jegliche Erinnerungen in der
Gummizelle einer Irrenanstalt auf. Außer ihr befinden sich
Tisch, Stuhl und Stoffhase Harvey im Raum. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Kaddi Kattubi veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen .
Dises Spiel hat mir ser gefalen ist gans interesant und einfach super bin ich zufrieden mit dem Spiel und spiele in gerne
Vor 1 Monat von Ilja Zaynullin veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen tolles advetnure spiel
für alle, die diese art von click point adventure stehen, ist dieses spil wieder eine gelungenes meisterstück. zwar nicht von lucas arts aber auch echt nett gemacht.
Vor 1 Monat von Katharina Block veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Ein schönes und besonderes Adventure
Schöner Stil, witzige DIaloge, nette Geschichte, absurde Rätsel ;-).

Abstriche:
- die Steuerung könnte leider intuitiver sein, das können andere... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Kai H. veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Kleine Probleme
Das Spiel an sich macht wirklich Spaß, besonders da es verschiedene Enden besitzt.
Leider jedoch wurden bei mir zwischendurch die Spielstände gelöscht. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Röthig Yvonne veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Edna bricht aus
Witzig und Kurzweilig.
Man muß manchmal ganz schön grübeln um weiter zu kommen,
macht viel Spaß und ich freue mich schon auf den Nachfolger. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Annett veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Super geiles Spiel
Es macht einfach Spaß, es macht Spaß, Dinge auszuprobieren, die einen nicht weiterbringen, die Reaktionen machen Spaß (benutzt unbedingt das Gehirn). Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von connyL veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Absolut Gaga, aber lustig und viel Spielspaß :-)
Ehrlich gesagt, wäre ich niemals auf die Idee gekommen, dieses Spiel zu kaufen, wenn ich es irgendwo im Regal hätte stehen sehen. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von High Tower veröffentlicht
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etna bricht aus 2 10.07.2008
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