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Aventurisches Archiv Sammelband I
 
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Aventurisches Archiv Sammelband I [Gebundene Ausgabe]


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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 367 Seiten
  • Verlag: Ulisses Spiele (April 2011)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3868891501
  • ISBN-13: 978-3868891508
  • Größe und/oder Gewicht: 30,2 x 21,6 x 2,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 49.744 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Willkommen in der Vergangenheit! Mit dem spurlosen Verschwinden von Kaiser Hal endet das, was einmal als die gute alte Zeit bekannt werden soll. All die schlimmen Dinge, die sich bis dahin nur in fernen Ländern ereigneten man denke an den Krieg zwischen Al Anfa und dem Kalifat , suchen nun auch das Mittelreich heim. Während sich die Orks im Norden zum großen Orkensturm sammeln, nutzen die Answinisten die Gelegenheit für einen lange geplanten Staatsstreich. Doch auch nachdem diese Schrecken überwunden worden sind, kommt es immer wieder zu Ereignisse, die für Schlagzeilen sorgen, sei es die Spaltung der Praios-Kirche, der Verrat des Schwerts der Schwerter Dragosch von Sichelhofen, die Zerstörung des Klosters Arras de Mott oder die wachsenden Spannungen zwischen dem Alten und dem Neuen Reich. Und wer zwischen den Zeilen zu lesen versteht, der bemerkt auch schon die wachsenden Zeichen und Ohmen, die auf eine finstere Zeit hindeuten, auf die sich ganz Aventurien unaufhaltsam zubewegt. Aber es gibt auch Zeichen, die Hoffnung machen, nicht zuletzt in Gestalt der Gezeichneten und ihrer Verbündeten, deren Handlungen sich ebenfalls in den Berichten der Aventurischen Boten niederschlagen.
Der Aventurisches Archiv Sammelband I bietet ihnen Einblicke in 13 Jahre Aventurischer Geschichte (13 bis 26 Hal), die sich über 39 Aventurische Boten (Ausgabe 23 61) und 8 irdische Jahre (1989 1996) erstreckt, erstmals in einem einzelnen Band versammelt.
Diese Spielhilfe ergänzt und erweitert die Informationen zum Aventurischen Hintergrund und zur neueren aventurischen Geschichte aus dem Band Geographia Aventurica. Weitere Informationen sind zur Verwendung der Spielhilfe nicht erforderlich.

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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Daniela Hanisch (Media-Mania) TOP 50 REZENSENT
Der "Aventurisches Archiv Sammelband I" umfasst insgesamt dreizehn Jahre turbulenter und prägnanter historischer Ereignisse in Aventurien. Sofern man kein Spieler der ersten Stunden ist, profitiert man besonders davon, da diese Geschehnisse mit zu dem Aventurien führten, wie wir es heute kennen. Der Khomkrieg, die Answin-Krise, die Spaltung der Praios-Kirche, der Orkensturm und das erneute Auftauchen Borbarads sind Ereignisse, die auch in der Gegenwart noch eine Rolle spielen und sie mit beeinflusst haben. Sofern man die genauen Hintergründe nicht kennt, ist es schwer, manche neue Entwicklungen zu verstehen. Wem es zu viel ist, die einzelnen Artikel des Boten durchzulesen, kann sich durchaus mit der Zeitleiste und den Infokästen begnügen. Zu Anfang des Sammelbandes gibt es nämlich eine genaue historische Zeitlinie, die informativ und übersichtlich zeigt, was in diesen dreizehn Jahren geschehen ist. Zwischen den einzelnen Berichten findet der Leser zusätzlich zu wichtigen Themen zusammenfassende Informationskästen, die gerafft wiedergeben, was geschehen ist. Denn die Artikel, die spielerisch zwar durchaus relevant sind und gerade im Spiel selbst einen hohen Wert besitzen, geben lediglich einen Teil der Wahrheit wieder, eben wie sie der jeweilige Schreiber erlebt hat.

Generell ist dieses Buch nicht essentiell um "Das Schwarze Auge" spielen zu können. Doch vor allen Dingen für Spielleiter ist die Anschaffung interessant und kann die Spielrunde gewaltig bereichern. Wer schon die einzelnen Boten besitzt, findet hier eine verschlankte Version ohne Regelerweiterungen und Kleinanzeigen, die so wesentlich übersichtlicher ist, da lediglich Spielrelevantes enthalten ist. Aber es wurden nicht nur die historischen Ereignisse aufgenommen, sondern ebenso einige kleine Informationsartikel über den Aufbau bestimmter Gebäude oder die Vorstellung der Amazonen und ähnliches.
Die Texte im Buch sind dreispaltig und gut zu lesen. So findet man auch leicht etwas, wenn man schnelle Informationen sucht. Sofern Ereignisse für die Borbarad-Kampagne relevant sind, wurden sie mit dem Zeichen der Dämonenkrone gekennzeichnet. Leider scheinen viele Texte aber lediglich übernommen und nicht überarbeitet worden zu sein. Die vielen Trennstriche mitten im Text sind nämlich schon störend und wirken, als hätte man lediglich das Material fix zusammengeschustert.

Fürs Spiel ein gutes Nachschlagewerk, das prägnant und informativ die aventurische Geschichte wiedergibt.
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