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Avalon Hill / Wizards of the Coast 26633 - Betrayal at House on the Hill
 
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Avalon Hill / Wizards of the Coast 26633 - Betrayal at House on the Hill

von Avalon Hill
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
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Hinweise und Aktionen

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Produktmerkmale

  • Avalon Hill Brettspiel
  • Sprache: Englisch
  • 3-6 Spieler ab 12 Jahren

Details
Modell:266330000WOC
Anzahl Spieler:3-6
Anzahl Teile:1

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 26,7 x 8,1 x 26,7 cm
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,3 Kg
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 0 Monate und älter
  • Modellnummer: 266330000WOC
  • ASIN: B003HC9734
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 6. Oktober 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 29.424 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktbeschreibungen

Gruselige Nächte erwarten Dich und Deine Freunde !

Das Knarren von Schritten auf den Treppen, der Geruch von Fäulnis und Tod, das Gefühl, dass es einem kalt den Rücken herunterläuft - dies alles und mehr ist in der interessanten Neuveröffentlichung des Avalon Hill-Hits Betrayal at House on the Hill zu finden.
In diesem spannenden Spiel laufen kaum zwei Spielrunden gleich ab - mit Deinen Freunden erforschst Du "dieses unheimliche alte Haus auf dem Hügel", bis so viele mysteriöse Missgeschicke geschehen, dass sich ein Spieler gegen alle anderen wendet. Stundenlanger Spaß für Deine Freunde und Familie.

Dieses Brettspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren bietet verschiedene Szenarien, unterschiedliche Spielplanzusammensetzung in jedem Spiel und genügend Schauer um das Herz jedes Horrorfans erstarren zu lassen.

Dieses Spiel enthält:

- 6 bemalte Kunststoffminiaturen und die entsprechenden Charakterkarten
- 80 Karten ("Event", "Omen" und "Item" Decks)
- Regelbuch
- "Traitor Tome" Heft
- "Secrets of Survival" Heft
- Würfel
- 45 Bodenplatten für die Zimmer
- Über 100 Spielmarken

Details:
Überarbeitete "Haunt" Bücher mit 8 neuen Haunts - einige davon mit einer neuen "Hidden Traitor" Spielmechanik.
Die "Item" Karten wurden mit 5 neuen Items überarbeitet.
Die vorgestanzten Spielmarken wurden überarbeitet und sind jetzt leichter zu erkennen.
Ansprechende neue Illustration der Verpackung.

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Avalon Hill / Wizards of the Coast 26633 - Betrayal at House on the Hill + Flying Frog Productions 101 Last Night on Earth Boardgame
Preis für beide: EUR 92,84

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Nachtalb
Von Amazon bestätigter Kauf
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Endlich ist es wieder verfügbar, nachdem das original von 2004 schon länger ausverkauft war! Das Spiel hat an sich nicht allzu komplizierte Regeln und ist mit ca. 90 Minuten eher kurz, verglichen mit Spielen wie Arkham Horror zB.
Allerdings erfordert das Spiel solide Englichkenntnisse, nicht nur für die ca. 20 Seitige Spielanleitung, sondern auch für die stimmungsvollen Kartentexte und die Aufgabentexte. Die Anleitung ist etwas mühsam zu lesen, an sich sind die Regeln aber sehr einfach: der Reihe nach absolviert jeder Spieler seinen Zug, der hautsächlich aus "Bewegung", " neuen Raum erkunden" und evtl. "Karten ziehen" und "Würfelprobe absolvieren" besteht. Das kennt man so ähnlich aus anderen Spielen und ist nichts besonderes, aber solide. Nett sind die 5-eckigen Charakterkarten, auf denen jeder Spieler seine momentane geistige und körperliche Verfassung markiert.
Der Spielablauf als ganzes gliedert sich in 2 Abschnitte, zuerst erforschen alle Spieler ein verlassenes Haus und haben die Möglichkeit sich vorzubereiten. Irgendwann passiert etwas unheimliches und die Spieler teilen sich in 2 Gruppen (gute und Verräter) und jeder hat nun bestimmte Ziele zu erfüllen, die der anderen Partei erstmal nicht bekannt sind, was den großen Reiz dieses Spiels ausmacht. Was genau passiert und welche Ziele genau zu erfüllen sind steht in einem der über 50 Szenarien, die extrem abwechslungsreich und auch humorvoll gestaltet sind.
Das Glückselement ist relativ hoch, aber es geht hier weniger um eine Strategie als vielmehr darum eine Stimmung zu erleben. Betrayal... schafft es, die Atmosphäre eines klassischen Gruselfilms einzufangen und wieder zu geben, dabei ist es sowohl für Hardcore-Spieler wie auch für Normalsspieler geeignet.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Dizzyfugu
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Freunde des schlechten Horrorfilms mit Hang zum Brettspiel (und auch andersherum...) können aufatmen: BAHOTH ist nach mehreren Jahren in der Versenkung wieder verfügbar! Und es verdient m. E. eine unbedingte Kaufempfehlung, weil es ein unterhaltsames Spiel ist, das sowohl "Spieleprofis" wie auch Gelegenheitspöppler anspricht und auch Lust macht, sich über mehrere Partien damit zu beschäftigen.

Worum geht's? Immer um die Erforschung einer einsamen Villa auf dem Hügel vor der Stadt. 'Eine Gruppe mutiger(?) Forscher betritt das verlassene Haus, als die Tür zufällt und...'. Von diesem Punkt an nehmen die Dinge ihren kreativen und spukigen Lauf.

Das Spiel ist prinzipiell in zwei Phasen gegliedert: zunächst erforschen alle Spieler gemeinsam das Gemäuer, das aus einem flexiblen Spielplan (Raumkärtchen, die nach und nach angelegt werden) besteht. Die Villa besteht aus drei Etagen, die Raum für Raum entdeckt und erkundet werden wollen.
Dabei passieren gruselige (und herrlich klischeehafte!) Dinge, man findet okkulten Plunder, und hie und da wird ein sog. "Omen" aktiviert - ein ominöses Ereignis, das ggf. weitere Auswirkungen aufs Spiel hat. Denn je mehr Omen ins Spiel kommen, desto wahrscheinlicher wird es, dass der zweite Teil des Spieles, der sog. "Haunt", aktiviert wird. Das Spannende daran ist, dass sich aus der zufälligen Kombination aus Omen-Ereignis und Raum, wo dieses getriggert wurde, einer von rund 50(!) Plots ableitet, weswegen die Spieler eigentlich in die Villa gelockt wurden.

Im Teil II erweist sich ein Spieler als "Verräter" an der Gruppe. Dies ist zumeist derjenige, der den Haunt auslöste, je nach Plot kann dies aber variiieren. Er/sie übernimmt ab sofort analog einem klassischen Tischrollenspiel die Rolle des Gegenspielers. Für die folgende Konfrontation haben Verräter und "Opfer" nun ihre eigenen und separaten Drehbücher, in denen sie jeweils eine Einleitung, Spielaufbauten, die jeweilige Gewinnbedingung, Informationen, Zusatzresourcen und Zusatzregeln finden. Z. T. gibt es taktische Tips, von denen die Gegenseite dann wiederum nichts weiß. Gerade diese gegenseitige Unwissenheit, das Schwelgen in B-Movie-Klischees und das stetige Augenzwinkern machen viel vom Reiz des Spieles aus!

In den Szenarien begegnet man dann allem, was man aus (schlechten) Horrorfilmen kennt: von der UFO-Entführung durch Außerirdische über Mumien-Hochzeiten, den Blob, amok-laufende Werwölfe oder hungrige Zombie-Familien bis zum Tentakel-Monster, das im Teich unter der Villa gefüttert sein will, reicht das wilde Spektrum!

Und selbst wenn man dasselbe Szenario doch ein zweites Mal triggert: durch den immer neuen Spielplan und die Spielsituation bleiben auch solche Déja-vu-Partien spannend. Der Verräter wird in der Partie stets zufällig bestimmt, und je nach Spielstand müssen erst noch Räume oder Objekte entdeckt werden, um den Plot vereiteln oder erfüllen zu können, was für beide Seiten mal von Vor- oder Nachteil sein kann. Auch der Spielplan ist jedesmal anders aufgebaut, was ebenfalls zu großen Unterschieden führen kann, ohne, dass die Spielbarkeit leidet.

Was für meine Begriffe ebenfalls positiv ist: die Kräfte sind recht ausgewogen. Zwar sind die "Opfer" in der Regel etwas besser gestellt - vor allem, wenn man mit großer Besetzung spielt - aber meistens verlaufen die Partien durchaus eng.

Weiteres Highlight: die sehr hübsch gemachten Figuren und die miteinander verwobenen Hintergrundstories. Beides verleiht dem Spiel bzw. den einzelnen Charkteren echte Präsenz auf dem ebenfalls hübsch gestalteten Brett/Villenplan.

Die erste Auflage von 2004 litt leider unter zahllosen Regel- und Szenarien-Ungereimtheiten. So war z. B. der oben erwähnte See unter der Villa leider im Obergeschoß versteckt, und es gab zahlreiche ähnliche "Pannen". Es gab zwar inoffizielle Errata, aber dies war ein echtes Manko des Spieles, das ich ansonsten wärmstens empfehlen kann. Mit der nun vorliegenden überarbeiteten und ergänzten Fassung ist dies weitestgehend behoben - insofern enthusiastische 5 Sterne für ein Spiel, das es m.E. wie kein zweites schafft für etwa 2 Stunden pro Partie eine leicht groteske, B-Movie-artige Grusel-Atmosphäre ins Wohnzimmer zu holen!

Unbedingt probieren. ^^
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