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Autoduel (GURPS: Generic Universal Role Playing System)
 
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Autoduel (GURPS: Generic Universal Role Playing System) [Englisch] [Taschenbuch]

Christopher J. Burke , Robert Garitta , Dan Smith

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Amazon.com:  2 Rezensionen
5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Incomplete 19. Oktober 2000
Von Adam Griffith - Veröffentlicht auf Amazon.com
Von Amazon bestätigter Kauf
The problem with GURPS Autoduel is that it doesn't give you what you need to run an Autoduel campaign. Almost all of the rules for designing cars and for car to car combat are in GURPS Vehicles. Given that Vehicles is a terrifying mass of badly organized systems, this is a pretty serious problem. They really should have gone ahead and reprinted the relevant rules here, hopefully in a more organized form.

Autoduel spends most of its space giving write-ups of every major city in a degenerate USA. It is essentially a pre-made campaign setting, but without a lot of details.

0 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Autoduel not the same as "Car Wars" 11. Juni 2008
Von Merrifield Winters - Veröffentlicht auf Amazon.com
I am just writing to assert that SJ Games' autoduel is not meant to be a re-print of the original game "Car Wars." You can get that at Steve Jackson's web site. Unlike, the original Car Wars game, Autoduel is not complete without vehicles, Vehicles Lite or any number of other expensive supplements. The original CW game was essentially a miniatures game with cardboard counters and a paper road section. I had fun with it it and I think you can, too

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